إكس بوكس لتطبيق التحقق من العمر في المملكة المتحدة بحلول عام 2026 بموجب قانون السلامة الجديد عبر الإنترنت

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

29/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

منصة Xbox من مايكروسوفت تستعد لتطبيق إجراءات جديدة للتحقق من العمر في المملكة المتحدة بدءًا من عام 2026. تأتي هذه الخطوة استجابةً لقانون السلامة على الإنترنت الذي صدر مؤخرًا في المملكة المتحدة، والذي يهدف إلى حماية الأطفال من الأضرار المحتملة عبر الإنترنت. سيقيد النظام الجديد الميزات الاجتماعية للمستخدمين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا ولم يخضعوا للتحقق، بينما سيحتفظ البالغون الذين تم التحقق منهم بقدرات تفاعل أوسع.

بدء تطبيق التحقق من العمر

بدءًا من هذا الأسبوع، ستبدأ Xbox في تقديم أنظمة التحقق من العمر الجديدة في المملكة المتحدة. وبحلول عام 2026، ستفرض المنصة قيودًا على الميزات الاجتماعية للقاصرين. سيقتصر المستخدمون غير المتحقق منهم على التفاعل فقط مع قائمة أصدقائهم. وقد أوضحت مايكروسوفت أن عملية التحقق من العمر هذه لن تؤثر على الوظائف الأساسية الأخرى، مثل شراء الألعاب أو لعبها.

ADVERTISEMENT

الامتثال لقانون السلامة على الإنترنت

يفرض قانون السلامة على الإنترنت على المنصات اتخاذ خطوات للتحقق من أعمار المستخدمين، لا سيما تلك التي تستضيف محتوى من إنشاء المستخدمين أو محتوى يمكن اعتباره ضارًا بالقاصرين. وقد دفع هذا التشريع العديد من المنصات الرقمية إلى تطبيق التحقق من العمر بشكل استباقي لضمان الامتثال وحماية المستخدمين الأصغر سنًا.

طرق التحقق

ستقدم Xbox عدة طرق للمستخدمين للتحقق من أعمارهم، مما يعكس الممارسات المتبعة في المنصات الاجتماعية الأخرى. تشمل هذه الخيارات الأساليب التقليدية مثل تقديم هوية صادرة عن الحكومة أو إجراء فحص بطاقة ائتمان. بالإضافة إلى ذلك، ستتوفر طرق أكثر تقدمًا تعتمد على التكنولوجيا مثل تقدير العمر من خلال تحليل الوجه.

ADVERTISEMENT

إمكانية التهرب

لقد أدى الاعتماد المتزايد على التعرف على الوجه والتعلم الآلي لتقدير العمر بالفعل إلى مناقشات حول الحلول البديلة المحتملة. وقد ظهرت تقارير عن أفراد يحاولون تجاوز هذه الأنظمة، مما يشير إلى أنه مع انتشار هذه التقنيات، من المرجح أن تظهر طرق إبداعية للتحايل عليها.

النقاط الرئيسية

قراءة مقترحة

05-09-2025
Microsoft تصدر الشيفرة المصدرية التاريخية لـ 6502 BASIC، إنجاز هام في عصر الحوسبة الشخصية
صدرت مايكروسوفت الشيفرة الأصلية لـ 6502 BASIC لعام 1978 كمصدر مفتوح، والتي شارك بكتابتها بيل غيتس، وكانت تشغل أجهزة الكمبيوتر الأولى مثل Commodore PET و Apple II. الشيفرة التاريخية متاحة الآن على GitHub بموجب ترخيص MIT، مما يوفر رؤى حول عصر الحوسبة الشخصية المبكر.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
الذكاء الاصطناعي يحيي فيلم 'ساحر أوز' في ذا سفير، مما يثير جدلاً حول الحفاظ على الأفلام
يأتي فيلم ساحر أوز إلى ذا سفير في لاس فيغاس، باستخدام الذكاء الاصطناعي لتكييف الفيلم الكلاسيكي مع المكان الغامر. تثير هذه الخطوة جدلاً حول الحفاظ على الأفلام والتحسين التكنولوجي.
12-02-2026
مايكروسوفت تصلح ثغرة حرجة تسمح بتنفيذ تعليمات برمجية عن بعد في ميزة Markdown في Notepad
مايكروسوفت تصلح ثغرة حرجة في تنفيذ التعليمات البرمجية عن بعد (RCE) (CVE-2026-20841) في ميزة Markdown الجديدة في المفكرة. تعرف على الخلل وتأثيره.
28-02-2026
أقالت OpenAI موظفًا بسبب مزاعم تداول داخلي في أسواق التنبؤ
قامت OpenAI بفصل موظف للاشتباه في تداول داخلي في أسواق التنبؤ، مما يسلط الضوء على حملة متزايدة ضد مثل هذه الأنشطة على منصات مثل Polymarket و Kalshi.
ADVERTISEMENT
11-11-2025
المستقبل مشرق: اتجاهات رئيسية تعيد تعريف تكنولوجيا العرض
المستقبل مشرق: اتجاهات رئيسية تعيد تعريف تكنولوجيا العرض
05-09-2025
Laifen تكشف النقاب عن ماكينة الحلاقة الأنيقة T1 Pro: الألمنيوم المستخدم في صناعة الطائرات يلتقي بالعناية الشخصية عالية التقنية
Laifen تطلق ماكينة الحلاقة الكهربائية T1 Pro، المصنوعة من الألمنيوم المستخدم في صناعات الطيران والمزودة بميزات تقنية عالية، في معرض IFA 2025. متوفرة الآن إلى جانب جهاز P3 Pro المبتكر.
17-03-2026
NVIDIA DLSS 5 تهدف إلى الواقعية الفوتوغرافية مع التصيير بالذكاء الاصطناعي
تكشف NVIDIA عن تقنية DLSS 5 الجديدة المدعومة بالذكاء الاصطناعي لرفع الدقة، والتي تعد برسومات واقعية. استكشف كيف تقارن بالإصدارات السابقة وماذا يعني ذلك للألعاب.
ADVERTISEMENT
15-12-2025
مقارنة صعود الروبوتات الشبيهة بالبشر: الثقة والخصوصية وتأثيرات القوى العاملة في عام 2026
تحليل مقارن للروبوتات الشبيهة بالبشر في عام 2026: الأداء الفني، والسلامة، والخصوصية، والتكلفة، وتأثيرات سوق العمل لعشاق العلوم والتكنولوجيا.
13-03-2026
Sunday Robotics تحقق وضع اليونيكورن لتطوير روبوتات منزلية شبيهة بالبشر
شركة Sunday الناشئة في مجال الروبوتات تحصل على تمويل بقيمة 165 مليون دولار، لتصل قيمتها إلى 1.15 مليار دولار لتطوير روبوت بشري "Memo" للمهام المنزلية. منافس جديد في مجال الذكاء الاصطناعي.
12-02-2026
جيك بلس تكشف عن جينو 1: أول روبوت بشري في العالم مصمم لعمليات المستودعات
اكتشف جينو 1، أول روبوت شبيه بالبشر في العالم مصمم خصيصًا لعمليات المستودعات من قبل شركة التكنولوجيا الصينية Geek+. تعرف على قدراته المتقدمة في الذكاء الاصطناعي والأجهزة والتكامل.
ADVERTISEMENT