التكنولوجيا اليومية
·10/03/2026
تُجري Bungie تعديلات سريعة على لعبة التصويب الاستخراجية الخاصة بها، Marathon، بعد أيام قليلة من إطلاقها، استجابة لانتقادات اللاعبين بشأن المعاملات الدقيقة وصعوبة اللعبة. أصدر المطور ملاحظات أولية للتحديث القادم الذي يهدف إلى جعل اللعبة أكثر سهولة ومعالجة مخاوف تحقيق الدخل.
بعد ردود فعل سلبية من اللاعبين، أعلنت Bungie عن خطط لتعديل كمية Lux، وهي العملة داخل لعبة Marathon، المتضمنة في حزمة 9.99 يورو. ستقدم هذه الحزمة قريبًا 1,120 Lux، بزيادة عن 1,100 الحالية. هذا التغيير مهم لأن مظهر عداء معين يكلف 1,120 Lux، وهو مبلغ دقيق لا يمكن شراؤه مباشرة. في السابق، كان على اللاعبين شراء حزمة 1,100 Lux ثم حزمة إضافية أصغر لشراء المظهر، مما يكلف فعليًا أكثر من حزمة بقيمة 15 يورو.
ستقوم Bungie أيضًا بإيداع 20 Lux للاعبين مقابل كل حزمة Lux بقيمة 10 يورو قاموا بشرائها قبل التعديل. ذكر المطور أنهم على دراية بالملاحظات المتعلقة بالعناصر التجميلية ويعملون على ضمان شعور اللاعبين بأنهم يحصلون على قيمة جيدة مقابل أموالهم.
بالإضافة إلى معالجة تحقيق الدخل، شاركت Bungie ملاحظات أولية للتحديث الأول للعبة Marathon، المقرر إصداره الأسبوع المقبل. تركز التغييرات على زيادة سهولة الوصول إلى اللعبة. بشكل ملحوظ، سيتم زيادة عدد خزائن الإسعاف وصناديق الذخيرة التي يمكن أن تظهر في خريطة Perimeter. علاوة على ذلك، سيحصل اللاعبون على المزيد من الذخيرة الأولية في مجموعات Sponsored Kits المجانية من MIDA و CyberAcme و Arachne.
تأتي هذه التعديلات في الوقت الذي تشتهر فيه Marathon بصعوبتها العالية، حيث يكون نفاد الذخيرة أمرًا شائعًا، ويمكن لذكاء الأعداء القوي أن ينهي الجولة بسرعة. سيتم أيضًا زيادة المسافة لنقاط التنقل للأهداف من 10 أمتار إلى 20 مترًا.
أثارت تغييرات التوازن المقترحة جدلاً داخل المجتمع. يعتقد بعض اللاعبين أن التعديلات ضرورية، بينما يخشى آخرون من أن حلقة الاستخراج الصعبة للعبة والتقدم المجزي قد يتم تخفيفهما لجذب جمهور أكثر عادية. شهدت Marathon إطلاقًا قويًا، حيث بلغت ذروتها بأكثر من 88,000 لاعب متزامن على Steam في أول يومين لها، لكن تظل الأسئلة حول ما إذا كان هذا النجاح الأولي كافيًا لـ Bungie، خاصة بالنظر إلى الضغوط المالية الأخيرة على مالكها، Sony.









