التكنولوجيا اليومية
·26/02/2026
نجحت مجموعة مخصصة من المطورين في دمج مهمة "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" في "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"، محققين بذلك المفهوم الأولي الذي وضعه هيديو كوجيما للعبة. يسمح هذا التعديل للاعبين بتجربة "Ground Zeroes" كمقدمة، تؤدي بسلاسة إلى حملة "The Phantom Pain" الرئيسية، تمامًا كما أراد كوجيما في الأصل.
في الأصل، تم تطوير "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" كفصل افتتاحي لـ "The Phantom Pain". ومع ذلك، تم إصداره كعنوان مستقل بالتزامن مع إطلاق PlayStation 4 و Xbox One. على الرغم من هذا الفصل، أكد كوجيما نفسه في عام 2023 أن خطته الأصلية كانت أن تكون "Ground Zeroes" مهمة تمهيدية داخل اللعبة.
بعد 11 عامًا، يسد هذا التعديل، الذي أنشأه RLC وقام بتحميله CapLagRobin على NexusMods، الفجوة. إنه يدمج بالكامل حملة "Ground Zeroes"، التي تدور أحداثها بعد بضعة أشهر من "Peace Walker"، في بداية "The Phantom Pain". بينما يقر المطور بأن "العديد من المشكلات لا تزال قائمة" وأن بعض "الميزات لم يتم تنفيذها"، يمكن للاعبين الذين يمتلكون نسخة من "Ground Zeroes" اتباع التعليمات لإضافة المهمة إلى قائمة مهام iDroid في "The Phantom Pain". افتراضيًا، ستنتقل اللعبة تلقائيًا إلى مهمة "Ground Zeroes" بعد إكمال الحلقة 1: Phantom Limbs، على الرغم من وجود خيارات لتعطيل هذا الانتقال التلقائي.
يعني هذا الدمج أن خريطة Camp Omega في "Ground Zeroes" أصبحت الآن قابلة للاستكشاف بالكامل ضمن نظام اللعب الحر في "The Phantom Pain". يمكن للاعبين التحكم في Venom Snake، وإجراء عمليات استخراج Fulton، وحتى المشاركة في المهام الجانبية على هذه الخريطة. في حين أنه من المستحيل تأكيد ما إذا كانت هذه الإضافات تتوافق تمامًا مع خطط كوجيما الأصلية الدقيقة، فإن هذا التعديل يمثل أقرب ما يمكن للاعبين الحصول عليه لتجربة السرد المتماسك الذي قصده المطور حتى إعادة إصدار رسمي.









