الجزء الثاني الذي طال انتظاره، Slay the Spire 2، سيصل رسميًا إلى Steam Early Access في 2025. أعلن المطور Mega Crit أول التفاصيل، وشدد على وظائف جديدة وعلى خطة تطوير تعتمد بشكل كبير على آراء اللاعبين. يوضح هذا الدليل ما تنتظره وكيف ستؤثر الوظائف الإضافية على تجربتك.
شخصيات جديدة وأخرى سابقة
ستبدأ نسخة Early Access من Slay the Spire 2 بخمس شخصيات قابلة للعب. أغلبها لم يظهر من قبل، لكن Mega Crit أعلن عودة الصنف المفضل لدى الجماهير: The Defect.
- طريقة الوصول: تكون الشخصيات متاحة مع بداية Early Access، رغم أن بعضها سيظهر فقط بعد إنجاز مهام داخل اللعبة.
- فائدة للاعب: قائمة من خمس شخصيات تمنح تنوعًا استراتيجيًا واسعًا من اليوم الأول، وتتيح تجربة أساليب لعب وبطاقات متعددة فورًا.
فصول بديلة جديدة بالكامل
إحدى الوظائف الرئيسية هي "فصول بديلة جديدة بالكامل". هذا يعني أن الطريق إلى أعلى البرج لن يكون خطًا واحدًا ثابتًا.
- آلية العمل: التفاصيل لم تُكشف بعد، لكن الوظيفة تشير إلى تباين أكبر في الجولات، ما يمنح بيئات مختلفة، ومواجهات أعداء، وأحداث مع كل تشغيل.
- فائدة للاعب: ترفع الإضافة من قابلية إعادة اللعب بجعل كل تشغيل مميزًا وغير متوقع، وتعالج جانبًا أساسيًا من تجربة roguelike.
وضع تعاوني
أظهر الإعلان فرقًا من صنفين مختلفين، وأكد وجود وضع متعدد اللاعبين في الجزء الثاني. كان هذا الطلب الأكثر شيوعًا بين المجتمع.
- طريقة الوصول: يواجه اللاعبون البرج معًا ويحصلون على مزيج من قدرات الشخصيات المتعددة.
- فائدة للاعب: يضيف التعاون بُعدًا اجتماعيًا لاستراتيجية بناء المجموعة. يصبح بالإمكان وضع خطة مع صديق وصنع تآزرات قوية لا تتحقق في وضع الفردي.
كمية أكبر من المحتوى
يتوقع من لعبة تتمة أن تحتوي على عناصر جديدة، وسيمتلئ Slay the Spire 2 بمحتوى غير مكتشف. يشدد الإعلان الأولي على مجموعة إضافات في كل صنف:
- بطاقات جديدة
- آثار جديدة
- جرعات جديدة
- أحداث جديدة
- أعداء جدد
- طريقة العمل: يُدمج المحتوى في أنظمة اللعبة الحالية، فيخلق تحديات غير مسبوقة ويُمكِّن استراتيجيات جديدة.
- فائدة للاعب: تضمن البطاقات والآثار والمواجهات الإضافية أن من أتقنوا النسخة الأصلية سيجدون جبلًا جديدًا من الأساليب ليتعلموها.
خطة تطوير Early Access
بررت Mega Crit طرح اللعبة في Early Access برغبتها في بنائها مع المجتمع، كما حدث في التطوير الناجح للعبة الأصلية. من المتوقع أن تبقى اللعبة في Early Access بين عام وعامين.
- طريقة المشاركة: من يقتنون النسخة المبكرة يرسلون ملاحظاتهم مباشرة إلى المطورين، فيساعدون على ضبط التوازن وتطوير اللعبة.
- فائدة للاعب: يمنح هذا الأسلوب المجتمع دورًا مباشرًا في تشكيل النسخة النهائية، ويجعل آراء اللاعبين محور العملية التطويرية.