هل أصبحت ملكية الألعاب شيئًا من الماضي؟

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

14/02/2026

button icon
ADVERTISEMENT
‍صناعة ألعاب الفيديو تمر بتغيّر واسع. نموذج شراء اللعبة الواحدة بسعر مرتفع يواجه منافسة صارخة من خدمات الاشتراك الشهري. منصات Xbox Game Pass وPlayStation Plus المحدثة تفتح أمام اللاعبين مكتبة كبيرة تتبدّل باستمرار مقابل رسوم شهرية، ما يغيّر طريقة توزيع الألعاب واستهلاكها وتقييمها. هذا التغيّر ليس طريقة دفع جديدة فقط؛ إنه إعادة تشكيل محتملة للبيئة الكاملة للألعاب. زخم نموذج الاشتراك واضح. أعلنت مايكروسوفت أن Game Pass تخطّى 34 مليون مشترك في مطلع 2024، رقم يبيّن إقبال المستهلكين. هذا الانتشار يقودها خطوات استراتيجية مثل استحواذ مايكروسوفت على Activision Blizzard بهدف واضح: إتاحة ألعاب مشهورة في اليوم الأول. ردّت سوني بدمج خدماتها ضمن PlayStation Plus المتعدد الطبقات، بينما تحتفظ شركات مثل Ubisoft وElectronic Arts بمنصاتها الخاصة EA Play وUbisoft+. يقول قادة القطاع إن خفض سعر الدخول يتيح للاعبين تجربة ألعاب لم يكنوا ليشتروها. الاتجاه يقدّم مزايا وعيوباً معقّدة للمطوّرين والمستهلكين على حدّ سواء. بالنسبة للمستهلك، الميزة الأولى هي القيمة. اشتراك رخيص يفتح مئات الألعاب، من ضمنها الإصدارات الكبيرة الجديدة. هذا يحفّز تجربة أنواع مختلفة وعناوين مستقلة صغيرة. العائق هو غياب الملكية. تُرفع الألعاب من المكتبة في أي لحظة، والوصول مرتبط بدفع مستمر. تتشكّل ديناميكية "استئجار" لا تمنح اللاعب ملكية مجموعته أبداً. بالنسبة للاستوديوهات الصغيرة، الإدراج في Game Pass يوفّر ضخّة مالية ويعرض اللعبة لملايين اللاعبين فوراً، أمر بالغ الأهمية في سوق مزدحم. في المقابل، يحذّر بعض المتخصّصين من أن النموذج يخفّض قيمة اللعبة الفردية ويُدخل المستهلك في توقّع الوصول بدل الشراء. يبقى جدوى الربح طويل الأمد للمطوّرين المعتمدين على المبيعات المباشرة محل جدل. مسار الاشتراكات يتّجه نحو مزيد من التكامل والتنافس. بينما يستمر أصحاب المنصات في تعزيز مكتباتهم، قيدفع نموذج البيع بالتجزئة التقليدي إلى زاوية ضيّقة تخصّ الإصدارات المجمّعة والمتابعين الأكثر حميماً. قد نرى نماذج هجينة تقدّم اشتراكاً يوفّر تجربة أساسية وتترك مجالاً لشراء دائم أو محتوى مميّز. السؤال الأخير هو ما إذا كان هذا النموذج سيُنشئ بيئة مستدامة ومختلفة إبداعياً للمطوّرين مع قيمة حقيقية طويلة للاعبين، أم سيؤدّي إلى حرب محتوى تقدّم الكمّ على النوعية. السنوات القليلة المقبلة ستحدّد كيفية لعبنا.

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

16-09-2025
أبل تكشف النقاب عن macOS تاهو 26: سبوتلايت مُحسّن، تطبيق هاتف جديد، وتصميم الزجاج السائل
تطلق آبل نظام macOS تاهو 26 مع إعادة تصميم شاملة لواجهة المستخدم، وبحث Spotlight محسّن، وتطبيق هاتف جديد لدمج المكالمات بسلاسة.
ADVERTISEMENT
15-12-2025
اتجاهات الروبوتات الرئيسية من أرضية المصنع في اليابان إلى طفرة الروبوتات البشرية العالمية
استكشف خمسة اتجاهات أساسية تشكل صناعة الروبوتات في اليابان والصين، من أتمتة المصانع إلى الطفرة العالمية للروبوتات البشرية المدفوعة بالذكاء الاصطناعي، مع شركات وحالات استخدام حقيقية.
03-07-2025
واجهة كبسولة H2L: تحكم في الروبوتات الشبيهة بالبشر من كرسي مريح
اكتشف واجهة الكبسولة المبتكرة من H2L، والتي تتيح للمستخدمين التحكم في الروبوتات الشبيهة بالبشر بحركات العضلات من كرسي، مما يحدث ثورة في العمل عن بعد والرعاية الصحية والمزيد.
10-11-2025
السؤال الذي يكلف 600 دولار: كيف يقارن جهاز SteelSeries Arctis Nova Elite؟
هل تستحق سماعة SteelSeries Arctis Nova Elite بسعر 600 دولار؟ نقارن صوتها واتصالها وبطاريتها مع منافسين مثل Astro و Sony و Razer و HyperX.
ADVERTISEMENT
26-12-2025
مقارنة الروبوتات الشبيهة بالبشر: التعلم بالتقليد مقابل الأتمتة القابلة للبرمجة
مقارنة الروبوتات الشبيهة بالبشر التي تتعلم بالتقليد مثل "ميمو" بالروبوتات التقليدية القابلة للبرمجة: الأداء الفني، والقدرة على التكيف، وتطبيقات الصناعة.
27-05-2025
مباراة الكيك بوكسينغ الأولى بين الروبوتات: هل تعلمت الآلات القتال؟
استضافت الصين أول مباراة كيك بوكسينغ بين الروبوتات، حيث أظهرت الروبوتات مهارات مذهلة في القتال، مما أثار مشاعر الإعجاب والقلق بين المشاهدين.
20-05-2025
NVIDIA تطلق مشروع GR00T: نموذج AI مبتكر للروبوتات القابلة للتكيف بسرعة في الصناعة
NVIDIA تكشف عن مشروع GR00T، نموذج AI مبتكر للروبوتات القابلة للتكيف بسرعة في الصناعة، خلال Computex 2025.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
أداة الفيديو الجديدة بالذكاء الاصطناعي من ميتا: تحولات فورية لمقاطعك
تطلق Meta أدوات جديدة لتحرير الفيديو بالذكاء الاصطناعي مع أكثر من 50 موجهًا مسبقًا، مما يسمح للمستخدمين بتحويل سمات الفيديو والخلفيات والملابس. تتوفر الميزة لفترة محدودة، ويتم طرحها في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.
03-02-2026
تسريبات سماعات سوني WF-1000XM6 تكشف عن تصميم أكثر أناقة وترقيات صوتية محتملة
تكشف التسريبات عن سماعات سوني اللاسلكية القادمة WF-1000XM6، والتي تعرض تصميمًا نحيفًا جديدًا، وتحسينات صوتية محتملة مثل DSEE Ultimate، وسعر تقديري.
06-11-2025
الحدود التالية: الاتجاهات الرئيسية في الروبوتات والذكاء الاصطناعي من صناعة السيارات
الحدود التالية: الاتجاهات الرئيسية في الروبوتات والذكاء الاصطناعي من صناعة السيارات
ADVERTISEMENT