التكنولوجيا اليومية
·28/01/2026
لعبة Reigns: The Witcher، التي أعلنت عنها مؤخرًا شركة Devolver Digital بالتعاون مع CD Projekt Red، تقدم لمسة غير متوقعة لعالم The Witcher الشهير. يدمج هذا العنوان الجديد آليات سحب البطاقات من سلسلة Reigns الحائزة على إعجاب النقاد مع العمق السردي والشخصيات المحبوبة من The Witcher، مما يوفر لمجتمع الألعاب طريقة جديدة لإعادة زيارة عالم جيرالت.
يسلط الإعلان الضوء على شراكة بين الناشر المستقل Devolver Digital و CD Projekt Red ومطور Reigns، Nerial. من المقرر إصدار Reigns: The Witcher في 25 فبراير على أجهزة الكمبيوتر عبر Steam وعلى منصات الهواتف المحمولة بما في ذلك Google Play ومتجر تطبيقات iPhone. سيشارك اللاعبون في اتخاذ القرارات القائمة على البطاقات، وسيواجهون وجوهًا مألوفة مثل Yennefer و Triss و Vesemir و Dandelion والمزيد. مغامرات جيرالت، التي تُروى كمسرحيات من قبل الشاعر Dandelion، تضع مصير البطل في أيدي اللاعب، الذي يجب عليه الموازنة بين الشهرة والبقاء على قيد الحياة من خلال سلسلة من الخيارات التي تذكر بآليات السحب التي اشتهرت بها واجهة المستخدم المستوحاة من تطبيقات المواعدة.
يأتي الكشف عن Reigns: The Witcher في وقت محوري لكلتا السلسلتين. سلسلة The Witcher الأصلية من CD Projekt Red حاليًا بين الإصدارات الرئيسية، مع The Witcher 4 في مرحلة الإنتاج الكامل ولا يُتوقع صدورها قبل عام 2026. يوفر هذا الهدوء المؤقت فرصة مناسبة للحفاظ على علامة The Witcher في أذهان المعجبين من خلال استكشاف أساليب لعب جديدة. ميزت سلسلة Reigns نفسها بآلياتها سهلة الوصول ونبرتها الساخرة، والاتحاد مع سلسلة The Witcher يستفيد من قاعدة جماهيرية عميقة تتوق إلى طرق مبتكرة لتجربة عالم جيرالت من ريفيا.
غالبًا ما يستشهد محللو الصناعة بقدرة الملكيات الفكرية الراسخة على تنويع تفاعل الجمهور من خلال التفرعات التجريبية. وفقًا لتقرير صادر عن Newzoo، شهدت الألعاب المحمولة التي تعتمد على السرد نموًا بنسبة 12٪ في تفاعل اللاعبين في عام 2023. حققت سلسلة Reigns سابقًا نجاحًا نقديًا وتجاريًا واسعًا مع بيع أكثر من 3 ملايين نسخة عبر إصداراتها. من خلال الاستفادة من هذه الصيغة مع سرد The Witcher، يأمل الناشرون في الاستفادة من الحنين العاطفي للمعجبين وعادات الألعاب المحمولة الحديثة. يعزز سجل Nerial الحافل في سرد القصص القائم على البطاقات الثقة في إمكانات المشروع.
مع The Witcher 4 وخارطة طريق مدتها ست سنوات أمام CD Projekt Red، يمكن أن تكون Reigns: The Witcher بمثابة جسر لكل من السلسلة وجمهورها. قد تشجع على المزيد من التكيفات عبر الأنواع في الصناعة، وتستهدف كل من المعجبين المخلصين وطيف أوسع من لاعبي الهواتف المحمولة. إذا نجحت، فقد يؤدي ذلك إلى مزيد من التجارب مع السلاسل الكبرى التي تتبنى أسلوب لعب سهل الوصول وموجه نحو السرد. يضع توقيت إطلاق الهاتف المحمول اللعبة للاستفادة من طلب اللاعبين على تجارب ذات مغزى ولكن يسهل الوصول إليها خلال الفجوات بين الإصدارات الأكبر.
باختصار، تمثل Reigns: The Witcher خطوة محسوبة في مشهد الألعاب، حيث تمزج بين خاصيتين محترمتين ومن المحتمل أن تؤثر على الاتجاهات المستقبلية في الابتكار المدفوع بالسلاسل.









