الصحة اليومية
·05/03/2026
تنشط شائعات حول سلسلة Assassin's Creed دائمًا، لكن Ubisoft تدخلت للتو لتقديم توضيح رسمي. في تحديث مهم، ألقت الشركة ضوءًا جديدًا على اثنين من أكثر مشاريعها القادمة غموضًا، Codename Hexe و Codename Invictus، مما يشير إلى مستقبل متنوع للسلسلة التي طال انتظارها.
جاء التحديث من جان غيسدون، رئيس محتوى السلسلة، الذي تناول تقارير وشائعات متعددة. أكد غيسدون دوره الجديد كمدير إبداعي في Assassin's Creed Codename Hexe وقدم تفاصيل حول Codename Invictus الذي يركز على اللعب الجماعي، مما يحدد اتجاهًا أوضح لما يمكن للاعبين توقعه.
يتم وضع Codename Hexe كابتعاد كبير عن الإصدارات الأخيرة للسلسلة. وصفه غيسدون بأنه "تجربة Assassin's Creed فريدة، أغمق، مدفوعة بالسرد، تدور أحداثها خلال لحظة محورية في التاريخ". تم وصف المشروع، الذي طورته Ubisoft Montreal، بأنه طموح، وأشار غيسدون إلى أن الفريق "سيبقى هادئًا لفترة أطول" لتقديم رؤيته. هذا يؤكد تركيز المشروع على نهج أكثر نضجًا وتركيزًا على القصة.
فيما يتعلق بمشروع اللعب الجماعي Codename Invictus، تناول غيسدون التكهنات الأخيرة مباشرة. أكد أنه تجربة لاعب ضد لاعب جديدة يتم تطويرها بواسطة فريق من قدامى المحاربين في For Honor. ومع ذلك، أوضح، "إنها ليست تمامًا ما أشارت إليه الشائعات"، مما يبدو أنه يدحض التقارير غير المؤكدة التي قارنت اللعبة بتجربة خفيفة ومصممة. تتضمن استراتيجية الفريق إشراك المجتمع مبكرًا للمساعدة في تشكيل اللعبة، مما يشير إلى التركيز على التطوير التعاوني.
إلى جانب هذين المشروعين، أكد التحديث استراتيجية Ubisoft الأوسع للسلسلة. تم تأكيد عودة اللعب الجماعي التعاوني، ويجري تطوير لعبة الهاتف المحمول Assassin's Creed Jade. يوضح هذا النهج متعدد الأوجه، والذي يشمل أيضًا Assassin's Creed Shadows القادمة، التزامًا بتقديم مجموعة أوسع من التجارب داخل الكون.
يرسم هذا الاتصال الأخير من Ubisoft صورة واضحة لسلسلة في حالة تطور متعمد. من خلال السعي وراء عنوان مظلم يركز على السرد مع Hexe ولعبة لاعب ضد لاعب مدفوعة بالمجتمع مع Invictus، جنبًا إلى جنب مع الإصدارات التقليدية واللعب التعاوني، تهدف Ubisoft إلى توسيع تعريف لعبة Assassin's Creed. بالنسبة للاعبين ومراقبي الصناعة، يشير هذا إلى مستقبل به طرق أكثر تنوعًا للتفاعل مع عالم القتلة والمعبدين التاريخي.









