مدير إبداعي في Ghost of Yotei يتناول تعقيد وحدات التحكم وزيادة أعباء اللاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ناقش المخرج الإبداعي للعبة Ghost of Tsushima، جيسون كونيل، بصراحة التحدي الكبير الذي يواجهه المطورون في موازنة أنظمة اللعبة وعناصر التحكم لتجنب إرهاق اللاعبين. وسلط الضوء على احتمالية حدوث "إرهاق معرفي" مع قيام اللاعبين بفتح المزيد من القدرات والأسلحة، مما يؤدي إلى تجربة معقدة قد يكون من الصعب إدارتها خلال سيناريوهات القتال المكثفة.

النقاط الرئيسية

تحدي الإرهاق المعرفي

اعترف كونيل بأن الكم الهائل من الأنظمة وأزرار التحكم في لعبة مثل Ghost of Tsushima يمكن أن يكون "شديدًا للغاية". وأوضح أن هذا يمثل تحديًا حقيقيًا أثناء التطوير لأن الفريق منغمس بعمق في إنشاء ميزات فردية، غالبًا دون منظور لاعب استثمر ساعات طويلة في اللعبة. يمكن أن يؤدي هذا إلى انفصال، حيث ما يبدو قابلاً للإدارة للمطور قد يكون مرهقًا للاعب الذي يواجه عددًا كبيرًا من العناصر الجديدة خلال فترة زمنية أقصر.

ADVERTISEMENT

موازنة التعقيد وتقدم اللاعب

أوضح المخرج الإبداعي كيف يتقدم اللاعبون في اللعبة، بدءًا بسلاح واحد مثل الكاتانا واكتساب أسلحة أخرى تدريجيًا، مثل الكاتانا المزدوجة أو الكوساريغاما. وأشار إلى أن الوقت بين اكتساب أسلحة جديدة يمكن أن يختلف بشكل كبير. بينما قد يكون لدى المطور وقت كافٍ للتجربة في التبديل بين مجموعات الأسلحة المختلفة، قد يجد اللاعب نفسه فجأة بحاجة إلى التوفيق بين أسلحة وقدرات متعددة تحت الضغط. يمكن أن يؤدي هذا إلى وضع "أيدي معقدة"، حيث يكافح اللاعبون لتنفيذ الإجراءات بفعالية خلال القتال السريع.

نهج Sucker Punch لتجربة اللاعب

للتغلب على هذه العقبات التصميمية، تعتمد Sucker Punch، الاستوديو وراء Ghost of Tsushima، بشكل كبير على اختبار اللعبة. شبه كونيل العملية بإدارة "قدر ضغط"، وتقييم ما إذا كانت اللعبة ترهق اللاعبين باستمرار أو إذا كانت بحاجة إلى المزيد من "المنعطفات المثيرة للاهتمام" للحفاظ على المشاركة. تُعتبر عناصر مثل نزع السلاح "منعطفات نهائية" تضيف الإثارة دون زيادة التعقيد بالضرورة. يراقب الفريق باستمرار تجربة اللاعب لضمان التوازن بين إضافة ميزات جديدة ومنع الشعور المفرط بالتعقيد. تستغرق هذه العملية الدقيقة، التي تشمل فريقًا مخصصًا يركز فقط على تصميم القتال، سنوات من التفكير المدروس، مما يساهم في الشعور القابل للإدارة في Ghost of Tsushima على الرغم من مجموعتها الواسعة من الأسلحة والقدرات.

قراءة مقترحة

08-12-2025
أفضل الألعاب المستمرة لعام 2025: كيف تبقى ألعاب مثل Fortnite و Helldivers 2 جديدة
استكشف أفضل الألعاب المستمرة لعام 2025، بما في ذلك Fortnite و Helldivers 2 و No Man's Sky، واكتشف كيف تحافظ على تفاعل اللاعبين من خلال التحديثات المستمرة والمحتوى الجديد.
ADVERTISEMENT
23-07-2025
Terminator 2D: تم تأجيل إصدار No Fate إلى عيد الهالوين
تيرميناتور 2D: لا قدر، اللعبة ذات الطراز القديم المستوحاة من فيلم تيرميناتور 2، تم تأجيلها إلى 31 أكتوبر 2025 لإجراء تحسينات نهائية وتنسيق الإصدار المادي.
10-11-2025
حديقة روبلوكس تنمو مع حدث حصاد السفاري وتحديثات جديدة
ابق على اطلاع بآخر أخبار Grow A Garden، بما في ذلك حدث Safari Harvest الجاري، والتحديثات القادمة، وتفاصيل حول أحداث Admin Abuse.
07-10-2025
المفترس يطارد كول أوف ديوتي مرة أخرى في فعالية الهالوين المخيفة
يعود المفترس إلى Call of Duty من أجل حدث الهالوين "The Haunting" الذي يبدأ في 9 أكتوبر، ويتضمن أشكالاً جديدة، أوضاع لعب، ومحتوى ذو طابع رعب في Black Ops 6 و Warzone.
ADVERTISEMENT
03-12-2025
إلدن رينج: نايتريجن – توسعة "التجاويف المهجورة" تعد بتحدٍ عادل، ولكنه صعب
إلدن رينج: إصدار محتوى Elden Ring: Nightreign’s The Forsaken Hollows في 4 ديسمبر، يقدم تحديات أصعب ولكنها عادلة. اكتشف زعماء جدد وميزات ورؤى صناعية.
17-09-2025
Dragon Quest 7 Reimagined تبسّط القصة وتضيف سيناريوهات جديدة
من المقرر أن يبسّط Dragon Quest 7 Reimagined قصة لعبة تقمص الأدوار اليابانية الأصلية عن طريق حذف الحبكات الفرعية غير ذات الصلة وإضافة سيناريوهات جديدة لتجربة أكثر جاذبية.
20-10-2025
N++ تحتفل بمرور 10 سنوات بتحديث مفاجئ وتلميح للعبة جديدة
بعد عشر سنوات من إطلاقه، تحصل منصة الألعاب الأسطورية N++ على تحديث مفاجئ بمستويات جديدة فائقة الصعوبة وتلميح للعبة المطور القادمة.
ADVERTISEMENT
24-09-2025
ريمكس ليجن في وورلد أوف ووركرافت: فرصة ثانية للحصول على القطع الأثرية، لكن أشكال برج الساحر لا تزال بعيدة المنال
حدث ريمكس ليجن في وورلد أوف ووركرافت يعيد معظم أشكال أسلحة القطع الأثرية، لكن مظاهر برج الساحر المرغوبة ستبقى غير قابلة للاكتساب، مواصلةً إرثها كمكافآت حصرية.
18-07-2025
مغامرة باك مان مترويدفانيا، متاهة الظلال، تنطلق غدًا مع ترقية مجانية لجهاز سويتش 2
لعبة Metroidvania الجديدة لـ Pac-Man من Bandai Namco، متاهة الظل، تنطلق غدًا مع ترقية Switch 2 مجانية، مما يقدم منظورًا جديدًا لأيقونة الأركيد.
12-09-2025
تأجيل الوصول المبكر للعبة سلاي ذا سباير 2 إلى مارس 2026، والمطورون ينفون أي صلة بـ سيلكسونغ
تأجل إطلاق الوصول المبكر للعبة Slay the Spire 2 إلى مارس 2026. يوضح المطور Mega Crit الأسباب وينفي أي صلة بلعبة Hollow Knight: Silksong.
ADVERTISEMENT