رئيس استوديو شبح يوتي يوضح الهوية الجوهرية للسلسلة: قتال الكاتانا في اليابان يظل ذا أهمية قصوى

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ألقى براين فليمنج، رئيس استوديو Sucker Punch، الضوء على العناصر الأساسية لسلسلة "Ghost"، مؤكداً أن التجربة الأساسية ستظل على الأرجح متجذرة في اليابان وستضم أبطالاً يحملون السيوف اليابانية (الكاتانا). وبينما أقر فليمنج بإمكانية حدوث تحولات في الفترات الزمنية أو الإعدادات المحددة داخل اليابان، فقد صرح بحزم أن التوغل في مواقع مثل "أوروبا الإقطاعية" ليس متصوراً للسلسلة.

النقاط الرئيسية

جوهر "Ghost"

أوضح فليمنج ما يميز سلسلة "Ghost"، حتى مع الأجزاء الجديدة مثل "Ghost of Yotei" التي تقدم شخصيات وسرديات مختلفة عن "Ghost of Tsushima". وشرح أن الجاذبية الأساسية تكمن في "شخص يحمل سيف الكاتانا"، وهو مبدأ أساسي يحدد السلسلة. هذا التركيز على القتال المستوحى من الساموراي هو جوهر هوية السلسلة.

ADVERTISEMENT

الحدود الجغرافية

عند مناقشة الإعدادات المستقبلية المحتملة، كان فليمنج واضحاً بشأن القيود التي يتصورها المطورون. صرح قائلاً: "لا يمكننا تخيل لعبة Ghost تدور أحداثها، على سبيل المثال، في أوروبا الإقطاعية." ويعتقد أن مثل هذا الإعداد لن يتماشى مع الهوية الراسخة لألعاب "Ghost"، على الرغم من وجود العديد من العناوين الأخرى التي تستكشف فترات ومواقع تاريخية مماثلة. يرى المطور أن "الجمال الطبيعي لليابان" جزء لا يتجزأ من تجربة "Ghost"، وهو شعور لاقى صدى جيداً لدى المعجبين.

الإمكانيات المستقبلية

بينما يبدو النطاق الجغرافي محدداً بقوة في اليابان، أشار فليمنج إلى أن الاستوديو قد يستكشف فترات زمنية مختلفة داخل البلاد. ومع ذلك، أقر أيضاً بوجود "بعض الحدود التي ربما لن نتجاوزها"، مما يشير إلى التزام بالحفاظ على المواضيع الأساسية والجمالية للسلسلة. لا يزال يتعين رؤية الطبيعة الدقيقة لهذه الحدود مع استمرار PlayStation في دعم السلسلة الشهيرة ذات العالم المفتوح.

قراءة مقترحة

31-10-2025
عرض توضيحي للعبة "Dinoblade" المستوحاة من ألعاب Soulslike متاح الآن، ويضم سبينوصورًا يحمل سيفًا
العب النسخة التجريبية من 'Dinoblade'، وهي لعبة Soulslike فريدة من نوعها تتميز بديناصور سبينوصور بسيف في فمه. تعرف على المزيد حول هذه اللعبة المستقلة الغريبة.
ADVERTISEMENT
09-12-2025
إعلان لعبة فيديو The Boys: الفوضى والكوميديا السوداء تتجه إلى الواقع الافتراضي
تعلن سوني بيكتشرز في آر و أرفوري عن The Boys: Trigger Warning، وهي لعبة حركة وتسلل فوضوية بالواقع الافتراضي مستوحاة من المسلسل الشهير، قادمة في عام 2026.
10-09-2025
التوسعة القادمة للعبة Pacific Drive تحوّل اللعبة الشهيرة إلى تجربة رعب متكاملة
اكتشف كيف ستحول توسعة "همسات في الغابة" القادمة للعبة Pacific Drive اللعبة المشهود لها إلى تجربة رعب متكاملة بآليات لعب جديدة وسرد أعمق.
10-07-2025
حرب النجوم: باتل فرونت 2 تحلق في قوائم المبيعات وسط دفعة مجتمعية
شهدت لعبة Star Wars Battlefront 2 ارتفاعًا هائلاً في شعبيتها، حيث تصدرت المخططات ووصلت إلى ذروة جديدة في عدد اللاعبين، ولكن لا يزال من غير المرجح صدور جزء جديد.
ADVERTISEMENT
12-08-2025
هوس ماريو: وول مارت تخفض الأسعار بشكل كبير على ألعاب نينتندو سويتش إلى أدنى مستوياتها على الإطلاق
احصل على صفقات لا تصدق على ألعاب ماريو نينتندو سويتش في وول مارت، مع عناوين مثل Super Mario Odyssey و Paper Mario: The Thousand-Year Door التي تصل إلى أدنى مستوياتها على الإطلاق.
28-08-2025
هالو جيمز تشارك تقنية نو مانز سكاي مع لعبة البقاء "بحجم الأرض" لايت نو فاير
يكشف شون موراي، رئيس Hello Games، أن التكنولوجيا من تحديث Voyagers للعبة No Man's Sky مشتركة مع لعبة البقاء القادمة "بحجم الأرض" Light No Fire، والتي ستضم محيطات شاسعة وتتطلب قوارب كبيرة وأطقمًا.
17-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: لمسة مدمرة على مغامرة DK الكلاسيكية
اكتشف كيف تجعل آليات التدمير المبتكرة وقصة Donkey Kong Bananza الساحرة منها لعبة لا بد من لعبها على Nintendo Switch 2، على الرغم من بعض المشاكل العرضية في الكاميرا والأداء.
ADVERTISEMENT
25-08-2025
ارتفاع كبير في عدد لاعبي Hollow Knight قبل إصدار Silksong
الإصدار المرتقب للعبة Hollow Knight: Silksong يدفع اللاعبين للعودة إلى اللعبة الأصلية، مما يدفع عدد لاعبيها على Steam إلى مستويات جديدة بعد ما يقرب من ثماني سنوات من إطلاقها.
19-08-2025
قائد Battlefield 6 يحث اللاعبين على إعادة زيارة BF3 و BF4 للحصول على رؤى حول الوتيرة وسط ملاحظات النسخة التجريبية
يتناول المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، ديفيد سيرلاند، ملاحظات اللاعبين حول وتيرة اللعب، موصيًا بلعبتي Battlefield 3 و 4 كمرجع ومسلطًا الضوء على الإلهامات من الألعاب السابقة.
15-07-2025
مخرج لعبة Donkey Kong Bananza يتبنى انخفاض معدل الإطارات لتعزيز المرح والتدمير
اعترف كازويا تاكاهاشي، مخرج لعبة Donkey Kong Bananza، باحتمالية حدوث انخفاض في معدل الإطارات، مشيرًا إلى أن فريق التطوير أعطى الأولوية للمتعة وقابلية اللعب، خاصة مع آليات التدمير الواسعة في اللعبة.
ADVERTISEMENT