الإرث الدائم لـ 'الشيء': كيف يستمر كلاسيكي رعب عمره 43 عامًا في إلهام ألعاب الفيديو

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تحفة جون كاربنتر عام 1982، فيلم "الشيء" (The Thing)، الذي قوبل في البداية باستقبال فاتر، رسّخ مكانته كواحد من أعظم أفلام الرعب على الإطلاق. لا يزال تصويره المروع للبارانويا وكيان فضائي متغير الشكل يتردد صداه، مؤثرًا بعمق على جيل جديد من ألعاب الفيديو. من ألعاب الاستنتاج الاجتماعي إلى تجارب رعب البقاء المكثفة، يوفر المزيج الفريد للفيلم من الرعب النفسي ورعب الجسد الغريزي أرضًا خصبة لمطوري الألعاب.

نقاط رئيسية

وحش يستمر في التطور

بينما تُعد مصطلحات الأنواع مثل "سولزلَايك" (Soulslike) أو "ميترويدفانيا" (Metroidvania) شائعة، يقترح المقال إضافة "ثينغلايك" (Thinglike) إلى المعجم، اعترافًا بالتأثير المنتشر لفيلم كاربنتر. تُعد عناوين مثل "كرونوس: الفجر الجديد" (Cronos: The New Dawn) من Bloober و"التوجيه 8020" (Directive 8020) من Supermassive أمثلة رئيسية، إلى جانب النسخة المحسّنة لعام 2024 من لعبة إطلاق النار على PS2 "الشيء" (The Thing) والألعاب الشهيرة مثل "بيننا" (Among Us) و"لا يزال البحر يستيقظ" (Still Wakes the Deep).

ADVERTISEMENT

وحش الفيلم، وهو كائن فضائي قادر على تقليد أشكال الحياة الأخرى بشكل مثالي، يقدم تهديدًا ديناميكيًا وقابلًا للتكيف يترجم بشكل استثنائي إلى أسلوب اللعب. هذه القدرة على التكيف، جنبًا إلى جنب مع البارانويا الشديدة التي تسيطر على الشخصيات، تجعل من فيلم "الشيء" مصدرًا غنيًا للإلهام.

قوة البارانويا

لا يكمن الجاذبية الدائمة لفيلم "الشيء" في مؤثراته العملية الرائدة فحسب، بل في استكشافه للخوف وانعدام الثقة المتجذرين. تدور أحداث الفيلم على خلفية قاعدة بحثية مهجورة في القطب الجنوبي، ويبني الفيلم التوتر ببراعة عندما يدرك الباحثون أن أحدهم هو محتال فضائي. هذا العنصر النفسي، حيث يمكن لأي شخص أن يكون العدو، هو أداة سردية قوية يمكن للألعاب الاستفادة منها بفعالية.

ADVERTISEMENT

كما أشار كاربنتر نفسه، فإن كآبة الفيلم، التي ساهمت في افتقاره الأولي للنجاح، هي أيضًا سبب استمراره. يخلق هذا الجو الكئيب والتهديد المستمر بالخيانة شكلاً فريدًا من الرعب يمكن للألعاب تضخيمه، مما يجبر اللاعبين على مواجهة شكوكهم ومخاوفهم.

من الشاشة إلى العوالم الرقمية

يرسم المقال مقارنة بين الرعب النفسي لفيلم "الشيء" والطبيعة التفاعلية لألعاب الفيديو. على عكس مشاهدة الأفلام السلبية، تتطلب الألعاب من اللاعبين المشاركة بنشاط، مما يجعل الخوف والبارانويا أكثر قوة. حتى الألعاب المبكرة مثل "البيت المسكون" (Haunted House) من أتاري أظهرت كيف يمكن للعناصر البصرية البسيطة أن تثير الخوف من خلال تفاعل اللاعب.

ADVERTISEMENT

يتفوق فيلم "الشيء" في هذا الصدد من خلال تقديم وحش بشع جسديًا ومزعج نفسيًا في آن واحد. هذه الطبيعة المزدوجة تجعله مناسبًا تمامًا لتكييفات ألعاب الفيديو، مما يسمح للمطورين بإنشاء تجارب مذهلة بصريًا ومجهدة عاطفيًا.

تأثير "الشيء" المستمر

في السنوات الأخيرة، ومع تزايد المخاوف في العالم الحقيقي، اتجه مطورو الألعاب بشكل متزايد إلى صيغة فيلم "الشيء". يُشار إلى لعبة "كرونوس: الفجر الجديد" (Cronos: The New Dawn) لأعدائها الذين يندمجون في كائنات وحشية مشوهة، مستوحاة مباشرة من مخلوق الفيلم. عناصر رعب البقاء في اللعبة والحاجة إلى اليقظة المستمرة ضد التهديدات المتحولة تعكس التوتر الأساسي للفيلم.

ADVERTISEMENT

تُعد لعبة "التوجيه 8020" (Directive 8020) القادمة من Supermassive Games مثالًا مهمًا آخر. صرح المدير الإبداعي ويل دويل أن اللعبة استلهمت في البداية من مخلوق "الشيء" المتحول، بهدف دفع المفهوم إلى أبعد من ذلك. يشير هذا الاستكشاف المستمر لموضوعات الفيلم إلى أن إرث "الشيء" في عالم الألعاب لم ينته بعد، مما يوفر إمكانيات مثيرة لتجارب الرعب التفاعلية المستقبلية.

قراءة مقترحة

13-08-2025
هيلديفيرز 2 تلمح إلى تعاون مع Halo 3: ODST لإطلاق Xbox، والرئيس التنفيذي يحث "جهزوا سراويلكم"
Helldivers 2 تلمح إلى تقاطع مع Halo 3: ODST بينما تستعد لإطلاقها على Xbox في 26 أغسطس. يحث الرئيس التنفيذي شمس جرجاني الجماهير بمرح على "تجهيز سراويلهم" للمحتوى القادم.
ADVERTISEMENT
08-07-2025
أهوي! لعبة قراصنة جديدة تؤمن أكثر من 700,000 دولار على Kickstarter لمغامرة بحرية أصيلة
اكتشف كيف جمعت لعبة القراصنة الجديدة "Ahoy" أكثر من 700,000 دولار على Kickstarter، واعدة بتجربة عالم مفتوح من منظور شخص أول أصيلة تاريخيًا لمحبي التاريخ البحري الواقعي.
27-08-2025
هيلديفيرز 2 يتوغل تحت الأرض مع عوالم خلايا جديدة، وبندقية حربون، وأسياد خلايا وشيكين
يجلب تحديث "إلى الظالم" للعبة Helldivers 2 عوالم خلايا تيرمينيد مع كهوف تحت الأرض، وقيودًا على الاستراتيجيمات، وسند الحرب "عاصفة الغبار" مع بندقية حربون، وتلميحات حول عودة أمراء الخلايا.
26-08-2025
صفقة رائعة: أميبو زيلدا وستريت فايتر الآن بـ 20 دولارًا فقط!
احصل على توفيرات كبيرة على شخصيات أميبو من Zelda و Street Fighter، مع شخصيات مختارة من Tears of the Kingdom و Street Fighter 6 متاحة الآن بسعر 20 دولارًا فقط.
ADVERTISEMENT
11-08-2025
سبايدر مان: يوم جديد تمامًا إعلان تشويقي يقدم نظرة أولى على عودة هولاند وحلفاء جدد محتملين
احصل على نظرة من الداخل على "سبايدر مان: يوم جديد تمامًا" مع إعلان تشويقي جديد من وراء الكواليس يضم توم هولاند، والمخرج ديستين دانيال كريتون، وظهور محتمل للمعاقب وهالك.
17-09-2025
ثلاثية PopoloCrois على PS1 قابلة للعب بالكامل باللغة الإنجليزية بفضل مترجمي المعجبين المتفانين
اكتشف كيف أصبحت ثلاثية ألعاب تقمص الأدوار اليابانية الكلاسيكية المحبوبة على PS1، بوبولوكروا، قابلة للعب بالكامل باللغة الإنجليزية بعد جهد ترجمة من المعجبين استمر خمس سنوات، بما في ذلك اللعبة الفرعية من نوع "روغلايك" PopoRogue.
30-06-2025
دور لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة"، كما يقول مخرج Cyberpunk 2
يناقش بافيل ساسكو، مخرج لعبة Cyberpunk 2، كيف ساهمت لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة" بما يتجاوز مجرد العنف والجنس، مدفوعًا بالمطورين الذين يتقدمون في العمر ويبحثون عن قصص أعمق.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا
يناقش فيليب ويبر، المدير السردي في CD Projekt Red، كيف ستتعلم لعبة The Witcher 4 من الألعاب السابقة، مع التركيز على المهام الهادفة، وتطوير الشخصيات القوي، وتعزيز إبداع المطورين.
28-07-2025
فاينل فانتسي XIV توقف إضافة المطاردة، وتعد بأمان معزز
فاينل فانتسي XIV تعطل إضافة تعقب اللاعبين وتعلن عن عمليات إعادة تعيين بيانات قادمة لتعزيز الأمان. تعرف على التأثير على ميزات كتم الصوت والقائمة السوداء.
04-06-2025
ماريو كارت تتخطى 200 سي سي عند الإطلاق، ولكن تلميحات بإضافات مستقبلية
لن تضم لعبة Mario Kart World وضع 200cc عند الإطلاق، لكن المنتج كوسوكي يابوكي يلمح إلى إمكانية إدراجه في المستقبل، مما يترك المعجبين متفائلين.
ADVERTISEMENT
17-07-2025
لماذا يبدو نظام الفراغ في Death Stranding 2 وكأنه فرصة ضائعة
تقدم لعبة Death Stranding 2 نظام الفراغ القاتل الذي يسهل تجنبه وغير مستغل بشكل كافٍ، مما يفوت فرصة لخلق توتر أخلاقي حقيقي في القتال.
15-08-2025
إبداعات لعبة الحبار من صنع المبدعين في فورتنايت متاحة الآن
يمكن للاعبي فورتنايت الآن تجربة أطوار ألعاب الحبار المصممة خصيصًا، والتي تتضمن تحديات مثل الهروب من الجزيرة، وحلقات السومو القاتلة، والضوء الأحمر، الضوء الأخضر، المستوحاة من سلسلة نتفليكس الشهيرة.
29-07-2025
لعبة الرعب الشهيرة "Mouthwashing" أزيلت من فهارس نتائج بحث Itch.io
اكتشف لماذا تمت إزالة لعبة الرعب الشهيرة "غسل الفم" من نتائج بحث Itch.io، وما هي التداعيات الأوسع لذلك على قابلية اكتشاف ألعاب الإندي.
ADVERTISEMENT
17-07-2025
النسيان نسخة محسنة رقعة 1.2 تعيد توهج باب الإخوان المظلمة والدقة في الأحداث التاريخية
تعيد النسخة 1.2 المُعاد تصميمها من لعبة Oblivion من Bethesda التوهج الأحمر لباب الإخوان المظلمة وتصحح معلوماتها، وتعالج ملاحظات المعجبين وتطرحها للاعبي консоль قريبًا.
26-06-2025
متحف نينتندو سيكشف عن معرض فني جديد هذا الخريف
يفتتح متحف نينتندو في اليابان معرضًا فنيًا جديدًا هذا الخريف، يعرض خمسة عقود من الأعمال الفنية للألعاب، بما في ذلك رسوم الشخصيات والفن التصوري، بدءًا من 3 سبتمبر.
02-07-2025
انضم ناشر لعبة Manor Lords إلى Ubisoft لإنتاج لعبة Heroes of Might and Magic Prequel
تتعاون Hooded Horse، ناشر لعبة Manor Lords، مع Ubisoft لنشر Heroes of Might and Magic: Olden Era، وهي نسخة مسبقة طال انتظارها مع 600,000 قائمة أمنيات على Steam.
ADVERTISEMENT