الإرث الدائم لـ 'الشيء': كيف يستمر كلاسيكي رعب عمره 43 عامًا في إلهام ألعاب الفيديو

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تحفة جون كاربنتر عام 1982، فيلم "الشيء" (The Thing)، الذي قوبل في البداية باستقبال فاتر، رسّخ مكانته كواحد من أعظم أفلام الرعب على الإطلاق. لا يزال تصويره المروع للبارانويا وكيان فضائي متغير الشكل يتردد صداه، مؤثرًا بعمق على جيل جديد من ألعاب الفيديو. من ألعاب الاستنتاج الاجتماعي إلى تجارب رعب البقاء المكثفة، يوفر المزيج الفريد للفيلم من الرعب النفسي ورعب الجسد الغريزي أرضًا خصبة لمطوري الألعاب.

نقاط رئيسية

وحش يستمر في التطور

بينما تُعد مصطلحات الأنواع مثل "سولزلَايك" (Soulslike) أو "ميترويدفانيا" (Metroidvania) شائعة، يقترح المقال إضافة "ثينغلايك" (Thinglike) إلى المعجم، اعترافًا بالتأثير المنتشر لفيلم كاربنتر. تُعد عناوين مثل "كرونوس: الفجر الجديد" (Cronos: The New Dawn) من Bloober و"التوجيه 8020" (Directive 8020) من Supermassive أمثلة رئيسية، إلى جانب النسخة المحسّنة لعام 2024 من لعبة إطلاق النار على PS2 "الشيء" (The Thing) والألعاب الشهيرة مثل "بيننا" (Among Us) و"لا يزال البحر يستيقظ" (Still Wakes the Deep).

ADVERTISEMENT

وحش الفيلم، وهو كائن فضائي قادر على تقليد أشكال الحياة الأخرى بشكل مثالي، يقدم تهديدًا ديناميكيًا وقابلًا للتكيف يترجم بشكل استثنائي إلى أسلوب اللعب. هذه القدرة على التكيف، جنبًا إلى جنب مع البارانويا الشديدة التي تسيطر على الشخصيات، تجعل من فيلم "الشيء" مصدرًا غنيًا للإلهام.

قوة البارانويا

لا يكمن الجاذبية الدائمة لفيلم "الشيء" في مؤثراته العملية الرائدة فحسب، بل في استكشافه للخوف وانعدام الثقة المتجذرين. تدور أحداث الفيلم على خلفية قاعدة بحثية مهجورة في القطب الجنوبي، ويبني الفيلم التوتر ببراعة عندما يدرك الباحثون أن أحدهم هو محتال فضائي. هذا العنصر النفسي، حيث يمكن لأي شخص أن يكون العدو، هو أداة سردية قوية يمكن للألعاب الاستفادة منها بفعالية.

ADVERTISEMENT

كما أشار كاربنتر نفسه، فإن كآبة الفيلم، التي ساهمت في افتقاره الأولي للنجاح، هي أيضًا سبب استمراره. يخلق هذا الجو الكئيب والتهديد المستمر بالخيانة شكلاً فريدًا من الرعب يمكن للألعاب تضخيمه، مما يجبر اللاعبين على مواجهة شكوكهم ومخاوفهم.

من الشاشة إلى العوالم الرقمية

يرسم المقال مقارنة بين الرعب النفسي لفيلم "الشيء" والطبيعة التفاعلية لألعاب الفيديو. على عكس مشاهدة الأفلام السلبية، تتطلب الألعاب من اللاعبين المشاركة بنشاط، مما يجعل الخوف والبارانويا أكثر قوة. حتى الألعاب المبكرة مثل "البيت المسكون" (Haunted House) من أتاري أظهرت كيف يمكن للعناصر البصرية البسيطة أن تثير الخوف من خلال تفاعل اللاعب.

ADVERTISEMENT

يتفوق فيلم "الشيء" في هذا الصدد من خلال تقديم وحش بشع جسديًا ومزعج نفسيًا في آن واحد. هذه الطبيعة المزدوجة تجعله مناسبًا تمامًا لتكييفات ألعاب الفيديو، مما يسمح للمطورين بإنشاء تجارب مذهلة بصريًا ومجهدة عاطفيًا.

تأثير "الشيء" المستمر

في السنوات الأخيرة، ومع تزايد المخاوف في العالم الحقيقي، اتجه مطورو الألعاب بشكل متزايد إلى صيغة فيلم "الشيء". يُشار إلى لعبة "كرونوس: الفجر الجديد" (Cronos: The New Dawn) لأعدائها الذين يندمجون في كائنات وحشية مشوهة، مستوحاة مباشرة من مخلوق الفيلم. عناصر رعب البقاء في اللعبة والحاجة إلى اليقظة المستمرة ضد التهديدات المتحولة تعكس التوتر الأساسي للفيلم.

ADVERTISEMENT

تُعد لعبة "التوجيه 8020" (Directive 8020) القادمة من Supermassive Games مثالًا مهمًا آخر. صرح المدير الإبداعي ويل دويل أن اللعبة استلهمت في البداية من مخلوق "الشيء" المتحول، بهدف دفع المفهوم إلى أبعد من ذلك. يشير هذا الاستكشاف المستمر لموضوعات الفيلم إلى أن إرث "الشيء" في عالم الألعاب لم ينته بعد، مما يوفر إمكانيات مثيرة لتجارب الرعب التفاعلية المستقبلية.

قراءة مقترحة

22-09-2025
تشكيلة غوكو المتوسعة باستمرار في Dragon Ball: Sparking Zero تثير الجدل
أحدث محتوى قابل للتنزيل (DLC) للعبة Dragon Ball: Sparking Zero يضيف المزيد من نسخ غوكو، مما أثار جدلاً حول العدد الإجمالي واستراتيجية Bandai Namco في اختيار الشخصيات.
ADVERTISEMENT
03-07-2025
نيل دركمان من Naughty Dog يغادر الموسم الثالث من مسلسل "The Last of Us" على HBO ليتولى قيادة لعبة جديدة
تنحى نيل دركمان عن الموسم الثالث من مسلسل The Last of Us على شبكة HBO للتركيز على لعبة Naughty Dog الجديدة، Intergalactic: The Heretic Prophet، ومشاريع الاستوديو المستقبلية.
09-08-2025
باتلفيلد 6: وتيرة متسارعة، ولكن هل تخلفت الاستراتيجية؟
استكشف طور اللعب الجماعي الأسرع من أي وقت مضى في Battlefield 6 وتأثيره المحتمل على أسلوب اللعب الاستراتيجي للسلسلة. اكتشف المفاضلات بين الرشاقة والعمق التكتيكي.
10-11-2025
عودة حدث الفراشة في Fortnite OG: إليك كيفية مشاهدة العرض الحنيني
تعرف على كيفية المشاركة في حدث Fortnite OG Butterfly، وهو إعادة إنشاء لحدث مباشر كلاسيكي من الفصل الأول. اكتشف التاريخ والوقت وما يمكن توقعه.
ADVERTISEMENT
17-11-2025
هل نموذج الحملة السنوية لـ Call of Duty معطل؟
هل نموذج الحملة السنوية لـ Call of Duty معطل؟
14-08-2025
أيقونة الألعاب الكلاسيكية تشيبي-روبو تصل إلى نينتندو سويتش أونلاين + حزمة التوسعة
اكتشف أي لعبة كلاسيكية نادرة من GameCube، وهي Chibi-Robo، قادمة إلى مكتبة Nintendo Switch Online + Expansion Pack في 21 أغسطس 2025.
01-12-2025
تحديث قادم لـ "ازرع حديقة" يبدأ حدث الشتاء بمحتوى جديد وأحداث ديناميكية
يصل تحديث Grow A Garden القادم في 6 ديسمبر، ليبدأ حدثًا شتويًا مع حيوانات أليفة جديدة ومستحضرات تجميل واحتفالات بإساءة استخدام المسؤول. تعرف على تأثيره ومستقبله.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
تخفيضات صيف 2025 من جرين مان جيمنج متاحة الآن مع خصومات كبيرة على ألعاب الكمبيوتر
تخفيضات الصيف 2025 من Green Man Gaming متاحة الآن، وتقدم خصومات على آلاف ألعاب الكمبيوتر حتى 8 أغسطس. اكتشف صفقات على الإصدارات الجديدة والعناوين الشهيرة، بالإضافة إلى توفيرات الطلب المسبق.
20-08-2025
عودة طور اللعب الجماعي المحبوب للعبة Ghost of Tsushima: الإعلان عن "شبح أساطير يوتي" لعام 2026
سوني تؤكد المحتوى الإضافي "Ghost of Yotei Legends" لعام 2026، والذي يتضمن مهام تعاونية جديدة، وأربع فئات شخصيات، وأعداء يتسمون بالتحدي.
26-09-2025
بوكيمون تي سي جي بوكيت يعزز فرص البطاقات النادرة مع توسعة حزمة ديلوكس إكس الجديدة
توسعة حزمة ديلوكس إكس الجديدة للعبة بوكيمون تي سي جي بوكيت، التي ستصدر في 29 سبتمبر، تضمن بطاقات أندر وتقدم تأثيرات رقائق معدنية جديدة، ولكنها متاحة فقط حتى 29 أكتوبر.
ADVERTISEMENT