كوجيما يسعى إلى واقعية غير مسبوقة في دث ستراندنغ 2 باستخدام الذكاء الاصطناعي

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

01/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف هيديو كوجيما، العقل المدبر وراء سلسلة "ديث ستراندنج"، عن جهوده الطموحة لتحقيق الواقعية المفرطة في "ديث ستراندنج 2". وعلى الرغم من الرسومات المذهلة بالفعل للعبة، أعرب كوجيما عن رغبته في تحقيق أصالة أكبر في تمثيل الشخصيات، دافعًا بذلك حدود التكنولوجيا الرقمية.

السعي وراء الأصالة الرقمية

ناقش كوجيما العملية المعقدة لالتقاط صور الأصدقاء المشاهير للعبة "ديث ستراندنج 2" خلال مؤتمر أخير. وأوضح أنه بينما حققت اللعبة الأولى مستوى عالياً من الواقعية، إلا أنها لم تلبِ معاييره الشخصية بالكامل. بالنسبة للجزء الثاني، كان تركيزه الأساسي على جعل الشخصيات الرقمية نابضة بالحياة قدر الإمكان.

ADVERTISEMENT

خلف كواليس إنشاء الشخصيات

تحدث كوجيما، إلى جانب مخرج فيلم "درايف" نيكولاس ويندينج ريفن، الذي يظهر شبيهه بشخصية هارتمان في الألعاب، عن العملية الشاقة. صرح كوجيما: "لقد قمنا بالمسح وصنعنا جهازًا، جهاز تعلم آلي بالذكاء الاصطناعي". وشدد على التفاني في التقاط كل التفاصيل، لضمان تحرك التمثيلات الرقمية بإحساس طبيعي وتناظري، وهي عملية استغرقت وقتًا طويلاً.

ADVERTISEMENT

رؤية للمستقبل

بالتفكير في "ديث ستراندنج 2"، أقر كوجيما بالرسومات المذهلة للعبة ولكنه حافظ على دافعه للتحسين المستمر. شارك قائلاً: "بالنظر إلى الوراء، أعتقد أنها جيدة. ولكن لمشروعي القادم، أعتقد أنني أريد أن أجعلها أكثر واقعية". تشير هذه التصريحات إلى سعي كوجيما الدؤوب لدفع حدود الواقعية في شخصيات ألعاب الفيديو، مما يضع معيارًا عاليًا للصناعة.

لمح كوجيما أيضًا إلى نهجه المستقبلي بذكر أنه قد قام بالفعل بتصور "ديث ستراندنج 3"، على الرغم من أنه أعرب عن رغبته في أن يتولى شخص آخر زمام تطويرها.

قراءة مقترحة

11-09-2025
إلدن رينغ نايت رين تطلق وضع "عمق الليل": استعد لصعوبة قصوى وتحديات جديدة
وضع "Deep of Night" للعبة Elden Ring Nightreign متاح الآن، ويقدم صعوبة قصوى، وعتادًا جديدًا من الفئة الحمراء، والمزيد من خانات الآثار، وأعداءً معززين للغاية لتحدي لا مثيل له.
ADVERTISEMENT
10-07-2025
المدير العام لشركة EA اليابان ينتقد تسريحات Microsoft والإلغاءات
انتقد المدير العام لشركة EA اليابان، شون نوغوتشي، عمليات التسريح الأخيرة وإلغاء الألعاب التي قامت بها مايكروسوفت، بحجة أنها تضر بالصناعة وتقلل من قيمة العمل طويل الأجل للمطورين.
25-08-2025
إسكان وواو: قائد التصميم يكشف تفاصيل تحديات الأداء وإمكانية الوصول
يناقش توبي راغيني، قائد التصميم في وورلد أوف ووركرافت، تحديات الأداء وإمكانية الوصول لميزة الإسكان القادمة، مسلطًا الضوء على تصميمها الفريد وأوضاع التخصيص المزدوجة.
19-06-2025
يوكو تارو يرثي تراجع 'الأشخاص الغريبين' في الألعاب
يناقش مبتكر نير يوكو تارو الانخفاض الملحوظ في 'الأشخاص الغريبين' في صناعة الألعاب، متأملاً مسيرته المهنية التي امتدت 30 عامًا وأهمية تصميم الألعاب غير التقليدي.
ADVERTISEMENT
28-08-2025
قصة المواسم: إعادة صنع البازار الكبير تبشر بعصر جديد للألعاب المريحة
استكشف النسخة الجديدة الساحرة من لعبة "Story of Seasons: Grand Bazaar"، وهي لعبة ترسخ عام 2025 كسنة الألعاب المريحة وتثبت أن سلسلة محاكاة الزراعة المحبوبة قد عادت بقوة.
25-08-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه معاينة تلمح إلى مستقبل القتال في الوقت الفعلي
بوكيمون ليجندز: معاينة Z-A للقتال في الوقت الفعلي في جيمزكوم 2025 تشير إلى تحول ديناميكي للسلسلة، مع التركيز على الحركة السريعة وانغماس اللاعب.
09-09-2025
إتقان السماوات: كيفية فتح القفزة الجدارية وقبضة التعلق في هولو نايت: سيلكسونغ
تعلم كيفية الحصول على قدرة القفز على الجدران والإمساك بها الأساسية في Hollow Knight: Silksong. يغطي هذا الدليل الموقع، ومعركة الزعيم، وكيفية استخدام مهارة التنقل الجديدة.
ADVERTISEMENT
18-08-2025
الشطرنج بتصور جديد: لعبة "باسان" الجديدة من نوع روجلايك تهز القواعد الكلاسيكية
استكشف "باسان: لعبة شطرنج روجلايك"، لعبة جديدة تمزج استراتيجية الشطرنج الكلاسيكية مع عناصر روجلايك غير المتوقعة، وتتميز بقطع فريدة، وتعزيزات قوة، وشروط فوز متنوعة.
17-09-2025
ثلاثية PopoloCrois على PS1 قابلة للعب بالكامل باللغة الإنجليزية بفضل مترجمي المعجبين المتفانين
اكتشف كيف أصبحت ثلاثية ألعاب تقمص الأدوار اليابانية الكلاسيكية المحبوبة على PS1، بوبولوكروا، قابلة للعب بالكامل باللغة الإنجليزية بعد جهد ترجمة من المعجبين استمر خمس سنوات، بما في ذلك اللعبة الفرعية من نوع "روغلايك" PopoRogue.
02-09-2025
هولو نايت: سيلكسون بسعر 20 دولارًا، تقدم قيمة كبيرة وسط ارتفاع تكاليف الألعاب
تم تسعير Hollow Knight: Silksong رسميًا بسعر 19.99 دولارًا أمريكيًا، وهي زيادة متواضعة عن سابقتها، مما يوفر قيمة كبيرة وسط ارتفاع تكاليف الألعاب. يتم إطلاق العنوان الذي طال انتظاره من Team Cherry في 4 سبتمبر بدون طلبات مسبقة.
ADVERTISEMENT
26-08-2025
مطورو لعبة ديون: الصحوة يعدون بركوب دودة الرمل الملحمي، لكنهم لن يقللوا من شأن المخلوق الأيقوني
مطورو Dune: Awakening يناقشون مقاربتهم لتطبيق ركوب الدودة الرملية، مع إعطاء الأولوية لأصالة السرد والخطر الكامن في المخلوق على تبسيط التجربة.
04-07-2025
ريبر الفعلي: مطورو سوني السابقون يكشفون النقاب عن لعبة إطلاق نار طموحة في عالم مفتوح
اكتشف Reaper Actual، لعبة FPS جديدة من مطوري Sony السابقين، تجمع بين حركة Call of Duty وأسلوبها مع عالم مفتوح ضخم وخوادم تضم 200 لاعب وحرب فصائل ديناميكية.
16-06-2025
الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي تدفع صناعة لوحات الدوائر المطبوعة إلى عصر جديد
تعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع تسويق الروبوتات الشبيهة بالبشر، مع توقع بدء الإنتاج الضخم بحلول عام 2025، مما يخلق فرصًا جديدة لمصنعي لوحات الدوائر المطبوعة.
ADVERTISEMENT
25-06-2025
فلسفة CDPR "افعلها ولكن لا تفرضها" تشكل منفذ Cyberpunk 2077 لـ Switch 2
تناقش CD Projekt Red فلسفتها التطويرية لمنفذ Cyberpunk 2077 على Nintendo Switch 2، مع التركيز على نهج "افعلها ولكن لا تفرضها" للميزات الجديدة.
17-07-2025
ليلة الأموات الأحياء (1990) الذكرى السنوية الخامسة والثلاثون إصدار ستيل بوك بدقة 4K
احتفل بمرور 35 عامًا على إعادة إنتاج فيلم "ليلة الموتى الأحياء" عام 1990 مع قرص بلو-راي ستيل بوك 4K فاخر يتميز بنسخة غير خاضعة للرقابة، وتقنيتي Dolby Vision & Atmos، وتعليق جديد وميزات إضافية.
22-08-2025
حزمة Fanatical الصيفية للنجوم الخارقين تتضمن Death Stranding: Director's Cut والمزيد
حزمة ألعاب الكمبيوتر الجديدة من Fanatical، مجموعة "كوّن نجوم الصيف الخاصة بك"، تضم "Death Stranding: Director's Cut" و"Dungeons of Hinterberg" وأكثر من 20 عنوانًا آخر بأسعار متدرجة.
ADVERTISEMENT