مراجعة لعبة The Rogue Prince of Persia: صيغة مألوفة تفشل في الإبهار

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

27/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

صيغة مألوفة، ولكن هل تصمد؟

أطلقت لعبة The Rogue Prince of Persia، التي طورتها الاستوديوهات الشهيرة وراء لعبة Dead Cells، نسختها 1.0، مقدمةً منظورًا من نوع "روغلايك" لسلسلة Prince of Persia الكلاسيكية. وبينما حظيت اللعبة بالثناء على أسلوب اللعب السلس على المنصات وأسلوبها الفني اللافت، إلا أنها تكافح لتشكيل هوية فريدة في هذا النوع المزدحم من الألعاب، لتشعر في النهاية بأنها تجربة ممتعة ولكنها قابلة للنسيان.

نقاط رئيسية

رحلة جذابة بصريًا، ولكنها غير مميزة

على الرغم من نسبها، فإن لعبة The Rogue Prince of Persia، التي صدرت في 20 أغسطس 2025، للحاسوب الشخصي من قبل يوبي سوفت، لا ترقى تمامًا إلى التوقعات العالية التي وضعتها سابقاتها. تقدم اللعبة سردًا مألوفًا: وطن الأمير يتعرض للغزو، وقلادة سحرية تسمح بإعادة الظهور اللانهائية، مما يشكل الحلقة الأساسية لتجربة الروغلايك. وبينما طريقة اللعب وظيفية، إلا أنها غالبًا ما تبدو متأثرة بألعاب أخرى في كل من سلسلة Prince of Persia ونوع الروغلايك الأوسع.

ADVERTISEMENT

في ظل العمالقة

مقارنة بسلسلتها الخاصة، تقصر لعبة The Rogue Prince of Persia عن ذكاء تصميم Prince of Persia: The Lost Crown وكاريزما Prince of Persia: Sands of Time. وفي مشهد ألعاب الروغلايك الأوسع، لا تقدم عمق السرد في Hades، أو قابلية إعادة اللعب في FTL: Faster Than Light، أو صقل Dead Cells. في الواقع، التشابهات مع Dead Cells واضحة جدًا في مناطق معينة، بما في ذلك معارك الزعماء وتصميم المستويات، مما يثير تساؤلات حول ما إذا كان المطورون يقدمون تحية أم أنهم ببساطة يعيدون استخدام أفكار راسخة.

السلاسة والعيوب في أسلوب اللعب

الميزة الأبرز في اللعبة هي بلا شك عرضها البصري. باستخدام أسلوب "الخط الواضح" النظيف المرسوم يدويًا والذي يذكر بالقصص المصورة، غالبًا ما تكون اللعبة جميلة، على الرغم من أن هذا الجمال قد يبدو مهدرًا إلى حد ما في البيئات الأكثر قتامة والأقل حيوية. تتمتع الشخصيات بسحر بصري فوري، والمناطق الأكثر إشراقًا نابضة بالحياة. ومع ذلك، فإن السرد وتطوير الشخصيات أقل إثارة للإعجاب، حيث تتميز بنماذج أولية متوقعة ذات عمق قليل.

ADVERTISEMENT

يركز أسلوب اللعب لحظة بلحظة على المزج السلس بين الحركة والقتال. اللعب على المنصات سلس، خاصة عندما تكون البيئة مصممة جيدًا، مع إضافة الجري على الجدران على الكائنات الخلفية إلى ترابط الحركة. بينما تتوفر جميع قدرات الحركة من البداية، يتطلب إتقانها مهارة، مما يحول اللاعب من مبتدئ في الجري الحر إلى خبير في الباركور على مدار حوالي 20 ساعة من اللعب اللازمة لإكمال اللعبة.

القتال، على الرغم من كونه مقبولًا، إلا أن له عيوبه. مع وجود عشرات الأسلحة والأسلحة الفرعية، وبعضها مبالغ في قوته، فإن فعل الشقلبة الخلفية والهجوم جذاب. ومع ذلك، يمكن أن يبدو القتال غير أنيق بعض الشيء، ويتعارض أحيانًا مع دقة ضوابط الحركة. تساهم مشكلات مثل هجمات التحرير والسرد التي تدفع الأعداء خارج النطاق أو حركات الركل الظرفية في الشعور بوجود حواف غير مصقولة يمكن أن تعالجها التحديثات المستقبلية.

ADVERTISEMENT

إلهاء ممتع، ولكنه ليس ضروريًا للعب

في النهاية، The Rogue Prince of Persia هي لعبة كفؤة، ولكن في سوق مزدحم، قد تُعتبر مدحًا خافتًا. كان من الأسهل التوصية بها لو كانت إضافة (DLC) للعبة Dead Cells. بينما التجربة ممتعة، إلا أنها تفتقر إلى الجدة والطموح الذي يجعلها تبرز حقًا. مدة اللعبة، حوالي 20-30 ساعة للإكمال، هي ميزة، تمنعها من أن تطول أكثر من اللازم مع بدء التكرار. إنها بمثابة إلهاء كافٍ وجذاب لقضاء عطلة نهاية الأسبوع، ولكن أولئك الذين يبحثون عن الابتكار أو تحدٍ دائم قد يحتاجون إلى البحث في مكان آخر.

قراءة مقترحة

03-10-2025
أطلق العنان للأسرار: مخرجو Black Ops 7 يكشفون عن تجهيزاتهم التجريبية
اكتشف التجهيزات الدقيقة التي استخدمها مخرجو Call of Duty: Black Ops 7 خلال النسخة التجريبية متعددة اللاعبين للعبة، مما يوفر نظرة ثاقبة على الاستراتيجيات المعتمدة من المطورين وخيارات الأسلحة.
ADVERTISEMENT
10-12-2025
إشاعات إعادة صنع لعبة Assassin’s Creed: Black Flag تكتسب زخماً مع تصنيف PEGI الرسمي
تلميحات التصنيف الرسمي لـ PEGI تشير إلى إعادة صنع Assassin’s Creed: Black Flag. استكشف أهميتها، ورؤى الصناعة، وما يمكن توقعه للسلسلة.
28-08-2025
تحديث 'المسافرون' للعبة No Man's Sky يعيد تعريف استكشاف الفضاء مع طرادات ضخمة وتفاعلية
اكتشف تحديث "الرحالة" الضخم للعبة No Man's Sky، والذي يقدم سفن فضاء "كورفيت" هائلة وقابلة للتخصيص ويتطلب إعادة تصميم جوهرية للعبة. اكتشف الميزات الجديدة والتقنية المشتركة مع 'Light No Fire'.
15-10-2025
Arc Raiders تدعو جميع اللاعبين إلى "Server Slam" مجاني هذا الأسبوع
تستضيف Embark Studios "اختبار خادم" مجاني للعبة Arc Raiders في نهاية هذا الأسبوع، من 17 إلى 19 أكتوبر، على جميع المنصات. يمكن للاعبين اختبار اللعبة وكسب مكافآت حصرية قبل الإطلاق الرسمي في 30 أكتوبر.
ADVERTISEMENT
30-10-2025
معركة باتلفيلد الجديدة: "ريد سيك" باتل رويال تصل مجانًا
معركة باتلفيلد الجديدة: "ريد سيك" باتل رويال تصل مجانًا
24-09-2025
عودة كوجيما إلى الرعب: "OD" يهدف إلى الإرعاب مثل "سايلنت هيلز" الملغاة
يناقش هيديو كوجيما لعبته المرتقبة للرعب "OD"، والتي تهدف إلى إخافة اللاعبين بقدر ما كان مشروع "سايلنت هيلز" الملغى يعتزم.
27-10-2025
صيادو شياطين الكي-بوب يستعدون لغزو ماجيك: ذا غاذرينغ في عام 2026
من المقرر أن تضم لعبة Magic: The Gathering شخصيات 'صائدي الشياطين من موسيقى الكي-بوب' في خط إنتاجها Secret Lair في عام 2026، وذلك بعد إعلان من شركة Hasbro.
ADVERTISEMENT
18-07-2025
فريق تطوير Space Marine 2 يثير مشروعًا جديدًا، والمشجعون يشتبهون في لعبة Hellraiser
شركة Saber Interactive، مطورو Space Marine 2، يثيرون مشروعًا جديدًا، ويتكهن المعجبون بأنه لعبة Hellraiser بسبب القرائن الصوتية والغامضة.
18-08-2025
مخرج Baldur's Gate 3 يصف Expedition 33 بأنها "جميلة" و"تعرف 100% ما هي عليه"
مخرج الأداء للعبة Baldur's Gate 3 جريج ليدستون يثني على Clair Obscur: Expedition 33، واصفًا إياها بلعبة RPG "جميلة" "تعرف 100% ما هي عليه".
26-08-2025
مطورو لعبة ديون: الصحوة يعدون بركوب دودة الرمل الملحمي، لكنهم لن يقللوا من شأن المخلوق الأيقوني
مطورو Dune: Awakening يناقشون مقاربتهم لتطبيق ركوب الدودة الرملية، مع إعطاء الأولوية لأصالة السرد والخطر الكامن في المخلوق على تبسيط التجربة.
ADVERTISEMENT