دون: أويكينينغ يتطور نحو هوية لعبة البقاء وتقمص الأدوار، وليس مجرد لعبة MMO

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

Dune: Awakening تتبنى جذور ألعاب تقمص الأدوار والبقاء، وليست مجرد لعبة جماعية ضخمة بالكامل

تعمل شركة Funcom المطورة على تحسين نهجها تجاه لعبة Dune: Awakening، مع التركيز على نقاط قوتها كلعبة تقمص أدوار وبقاء ضمن إطار عمل أوسع للعبة جماعية ضخمة (MMO). تهدف اللعبة إلى التقاط الشعور الغامر بوجود عالم حي ينبض بالحياة، مع تفاعلات اللاعبين وآليات البقاء في جوهرها. يأتي هذا التطور بينما تستعد اللعبة لتحديث كبير للفصل الثاني ومحتوى إضافي مدفوع.

نقاط رئيسية

هوية متطورة: جوهر لعبة تقمص الأدوار والبقاء

شارك أولي أندرياس هايلي، مدير الإنتاج للعبة Dune: Awakening، رؤى حول اتجاه تطوير اللعبة. وصف اللعبة بأنها "مثل لعبة تقمص أدوار وبقاء في عالم Dune بطريقة ما"، مسلطًا الضوء على آليات تقمص الأدوار القوية فيها. وفقًا لهايلي، تم تصميم مكون الـ MMO لدعم الهدف الشامل المتمثل في خلق شعور بعالم حي، مكتملًا بالمكائد السياسية وديناميكيات الفصائل. لاحظ المطور تزايد مشاركة اللاعبين في جوانب البقاء وهو حريص على تطوير هذا المسار بشكل أكبر.

ADVERTISEMENT

موازنة تجارب اللاعبين

تتغلب Funcom على تعقيدات تلبية احتياجات كل من قواعد اللاعبين في مواجهة البيئة (PvE) ومواجهة اللاعبين (PvP). أقر هايلي بنقاط الاحتكاك الأولية، خاصة بالنسبة للاعبي PvE الذين شعروا بأنهم محرومون من التقدم المرتبط بأنشطة PvP. استجابة لذلك، تم تنفيذ تغييرات، مثل جعل الموارد الحيوية أكثر سهولة في مناطق PvE مثل الصحراء العميقة. الهدف هو إنشاء نظام بيئي متوازن حيث يمكن لكلا النوعين من اللاعبين الازدهار، ربما من خلال الاعتماد المتبادل، مثل لاعبي PvP الذين يبيعون الموارد للاعبي PvE.

ضمان العدالة ووكالة اللاعب

العدالة أمر بالغ الأهمية في فلسفة تصميم Dune: Awakening. أكد هايلي أن أي آليات داخل اللعبة، خاصة تلك التي تتضمن الصراع، يجب أن توفر للاعبين خيارات ذات مغزى وإمكانية للمواجهة. سواء كان اللاعب في جانب المعتدي أو الضحية، يجب أن تبدو التجربة عادلة، مع خيارات إما لمواجهة تهديد أو الهروب من موقف خطير. تهدف Funcom إلى تزويد اللاعبين بالأدوات اللازمة لإنشاء قصصهم الناشئة الخاصة بهم مع ضمان بقاء اللعبة صحية وجذابة للجميع.

ADVERTISEMENT

البقاء وفياً لـ Dune

على الرغم من تطور تركيز أسلوب اللعب، تظل Funcom ملتزمة بالجوهر الأساسي لعالم Dune. طمأن هايلي المعجبين بأن اللعبة ستبقى وفية للمادة المصدر، واعدًا بأن اللاعبين لن يواجهوا عناصر تنتقص من النبرة والجو الراسخين لـ Dune.

قراءة مقترحة

19-06-2025
Genshin Impact تعيد اختيار ممثلي الصوت الإنجليزي لشخصيتي بايمون وكيكينغ
تعيد لعبة Genshin Impact تمثيل مؤديي الأصوات الإنجليزية لشخصيتي بايمون وكيكينغ في الإصدار 5.7، مما يضفي نبرة أكثر نعومة على شخصية بايمون ويحظى باستقبال إيجابي من اللاعبين.
ADVERTISEMENT
01-09-2025
هروب من تاركوف تحدد أخيرًا موعد إطلاقها على ستيم بعد ثماني سنوات
تغادر لعبة Escape From Tarkov أخيرًا مرحلة الوصول المبكر بعد ثماني سنوات، حيث أكدت شركة Battlestate Games المطورة إصدارًا قادمًا على Steam وصفحة خاصة باللعبة. تعرف على المزيد حول انتقال اللعبة وما يعنيه ذلك للاعبين.
14-08-2025
مطورون Battlefield 6 يُعدّلون بدقة ضوابط المروحية بعد الملاحظات الأولية من البيتا
تُجري استوديوهات باتلفيلد تعديلات على ضوابط المروحيات في لعبة باتلفيلد 6 بعد النسخة التجريبية الأولى، استجابةً لملاحظات اللاعبين وتخطيطًا لمزيد من الاختبارات.
19-09-2025
تعديلات حركة Battlefield 6 تثير الجدل: هل تم إضعافها بشكل مبالغ فيه أم أصبحت أكثر واقعية؟
تثير تغييرات الحركة في لعبة باتلفيلد 6 ضمن المختبرات جدلاً، حيث يتناقش اللاعبون حول ما إذا كانت التخفيضات قاسية جداً أم أنها تمثل عودة مرحب بها إلى أسلوب اللعب الواقعي.
ADVERTISEMENT
19-09-2025
سباق سونيك: عوالم متقاطعة ينطلق إلى الساحة، مقدمًا متعة محمومة مع مجال للتطور
مراجعة لعبة Sonic Racing: CrossWorlds، تسلط الضوء على أسلوب لعبها المحموم، ونظام التنافس، وميكانيكية "CrossWorlds"، مع مناقشة إيجابياتها وسلبياتها.
13-06-2025
لغز معدل سقوط Elden Ring Nightreign البالغ 0.035%: هل هناك ما هو أكثر من نهاية الحبل؟
يتفاجأ لاعبو Elden Ring Nightreign من عنصر Cord End النادر للغاية، والذي يبلغ معدل سقوطه 0.035% ولكن له استخدامًا عاديًا بشكل مدهش، مما يؤدي إلى نظريات حول غرض خفي.
19-09-2025
استعد للانطلاق: مجموعة سوبر ماريو جالاكسي والحجوزات المسبقة لـ Amiibo متوفرة الآن!
تعرف على أماكن الطلب المسبق لمجموعة Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 لجهاز نينتندو سويتش، بالإضافة إلى تفاصيل حول شخصيات أميبو الجديدة وكتاب قصص روزالينا.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
لوف آند ديب سبيس: المطورون لا يستبعدون قتل شخصيات الحب
كشف مطورو Love and Deepspace أن وفيات الشخصيات ممكنة في لعبة محاكاة المواعدة الشهيرة على الهاتف المحمول، مناقشين مزيج اللعبة من الرومانسية والقتال والسرد العاطفي.
26-08-2025
بيضة عيد الفصح للسمكة المخفية في سوبر ماريو 64: الكشف عن فرصة 1/256
اكتشف بيضة عيد الفصح الخفية بنسبة 1/256 في لعبة سوبر ماريو 64، حيث يمكن لماريو أن يُظهر سمكة عند القفز من الماء، وهي ميزة كانت "نافورة وفيرة من الأسماك" أثناء التطوير.
23-07-2025
انقسام البوابة 2 يعود إلى النسخة التجريبية، وإغلاق الخوادم الأصلية في عملية إصلاح شاملة
تعلن 1047 Games أن Splitgate 2 ستعود إلى الإصدار التجريبي (بيتا)، مع الاعتراف بالإطلاق المبكر، وسيتم إغلاق خوادم Splitgate الأصلية لتحسين اللعبة وإدارة التكاليف.
ADVERTISEMENT
14-08-2025
تأجيل Crimson Desert إلى 2026: Pearl Abyss توضح التأخير الاستراتيجي
كريمسون ديزرت تأجلت إلى الربع الأول من عام 2026. بيرل أبيس تشرح القرار الاستراتيجي وراء التأجيل، مستشهدة بجداول التنسيق والإعداد الزمنية.
10-06-2025
مايكروسوفت تكشف عن ROG Xbox Ally: حقبة جديدة لألعاب Xbox المحمولة
تكشف مايكروسوفت عن ROG Xbox Ally و ROG Xbox Ally X، مما يمثل دخولها إلى سوق الألعاب المحمولة. تعرف على الميزات والتوافق وتأثير السوق.
05-09-2025
مارفل رايفلز يتصدى لحسابات السنافر بمباريات التصنيف، ولكن ليس للموسم الرابع
Marvel Rivals تحصل على مباريات تحديد مستوى لمكافحة حسابات "السميرف"، لكن الميزة لن تكون جاهزة لإطلاق الموسم الرابع. تعرف على المزيد حول التغييرات القادمة وإضافات الموسم الرابع.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد
يقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بمخاوف اللاعبين بشأن جودة Final Fantasy 14 بعد Dawntrail وعبء العمل الكبير للمنتج يوشي-بي، متعهدًا بالالتزام بمستقبل اللعبة.
11-06-2025
الموسم الثالث من The Last Of Us: بطل جديد يتصدر المشهد
يؤكد القائمون على مسلسل The Last of Us أن الموسم الثالث سيحول تركيزه إلى قصة آبي، مع تولي كايتلين ديفير الدور الرئيسي، وهو قرار تدعمه HBO.
21-07-2025
تدعي يوبيسوفت أن المعاملات الدقيقة تعزز متعة اللاعبين، مما يشعل غضب المجتمع
تدعي Ubisoft أن المعاملات الدقيقة تعزز متعة اللاعب، مما أثار جدلاً بين اللاعبين الذين ينتقدون انتشارها في الألعاب كاملة السعر.
ADVERTISEMENT