مصمم Subnautica 2: ألعاب البقاء ليست "أحادية الالتزام" مثل ألعاب الـ MMO

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

مصمم Subnautica 2: لاعبو ألعاب البقاء ليسوا 'أحاديي الولاء'

شارك أنتوني غاليغوس، مصمم لعبة Subnautica 2، وجهة نظره حول تفاعل اللاعبين مع ألعاب البقاء، مقارنًا إياها بالطبيعة الأكثر تطلبًا لألعاب الإنترنت متعددة اللاعبين الضخمة (MMO). يعتقد أن أخذ اللاعبين فترات راحة من ألعاب البقاء مثل Subnautica هو جزء طبيعي من هذا النوع، على عكس الانخراط المستمر المطلوب في ألعاب مثل World of Warcraft.

نقاط رئيسية

نهج مختلف للاحتفاظ باللاعبين

أوضح غاليغوس في مقابلة مع مجلة Edge أن حرية اللاعبين في الابتعاد عن ألعاب البقاء لا تثير قلقه. فهو يدرك أن اللاعبين غالبًا ما يكملون المحتوى المتاح ثم ينتقلون إلى تجارب أخرى، ليعودوا فقط عند إصدار تحديثات جديدة. وهذا يتناقض بشكل صارخ مع ألعاب الـ MMO، التي غالبًا ما تعتمد على نماذج الاشتراك وإصدارات المحتوى المستمرة لإبقاء اللاعبين منخرطين ويدفعون.

ADVERTISEMENT

"هناك الكثير من الأنواع حيث يكون اللاعبون أحاديي الولاء جدًا،" صرح غاليغوس. "الكثير من اللاعبين يقولون 'أنا ألعب هذه اللعبة التصويب فقط'. ألعاب الـ MMO، بنفس الطريقة. عندما كانت جميع ألعاب الـ MMO تحاول تقليد World of Warcraft، كان الناس يقولون 'سألعب الشهر المجاني الأول منها، ثم سأعود إلى WoW'."

وأوضح كذلك: "إذا رأيت الناس يلعبون كل محتوى Subnautica ثم يغادرون لفترة قصيرة حتى نقوم بتحديث المحتوى، فهذا لا يثير قلقي، لأنني أعرف ما يفعلونه. إنهم ينتقلون ببساطة من لعبة إلى [أخرى] مع أصدقائهم، أو بمفردهم. لكنهم يلعبونها كلها."

تطور Subnautica ومستقبلها

تطرق غاليغوس أيضًا إلى أصول Subnautica، مشيرًا إلى أنها بدأت كلعبة استكشاف مع إضافة عناصر البقاء لاحقًا. وقد أشاد بالمبتكر الأصلي، تشارلي كليفلاند، لاستماعه إلى ملاحظات المجتمع لتشكيل اتجاه اللعبة. شهد تطوير Subnautica 2 بعض التغييرات، بما في ذلك مغادرة المبدعين الأصليين وتأخير في إطلاقها المبكر. يذكر المقال أيضًا باختصار استحواذ Krafton على Last Epoch وتطمينات من مطورها الرئيسي بخصوص مشكلات التطوير المحتملة.

قراءة مقترحة

04-09-2025
مارفل رايفلز الموسم الرابع: إضعاف لونا سنو، وصول البطلة الجديدة أنجيلا
اكتشف أحدث تغييرات التوازن للموسم الرابع من Marvel Rivals، بما في ذلك إضعاف Luna Snow، وتقديم Angela، وتعديلات أخرى على الأبطال وميزات جديدة تنطلق في 12 سبتمبر.
ADVERTISEMENT
22-10-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه قد تحدث نظام القتال، تاركة الاستراتيجيات الكلاسيكية وراءها
28-07-2025
تجاوز النجوم: مزيج آسر من نَفَس البرية واندفاع عالي الدقة
استكشف Star Overdrive، وهي لعبة آسرة تجمع بين استكشاف العالم المفتوح في Breath of the Wild والقتال الإيقاعي في Hi-Fi Rush، وتتميز بحركات لوح التزلج الطائر وعزف الكيتار المنفرد.
14-10-2025
EA تعوض عملاء الطلب المسبق لـ Battlefield 6 بعد مشاكل يوم الإطلاق
تعوض EA عملاء الطلب المسبق لـ Battlefield 6 بتذاكر موسم مجانية وتعزيزات XP بعد انقطاع تطبيق EA يوم الإطلاق. تعرف على المزيد حول التعويض والإطلاق القوي للعبة.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
ثورة النحاس في ماينكرافت: أدوات جديدة وعودة غولم فرز العناصر
يقدم تحديث Minecraft الجديد أدوات نحاسية، مما يسد الفجوة بين الحجر والحديد، ويعيد غولم النحاس كفارز آلي للعناصر، مما يحدث ثورة في إدارة المخزون.
02-10-2025
الخاتمة الحقيقية للعبة Metal Gear Solid 5 تظهر بعد عقد من الزمان: مشهد مهمة غير مكتملة تم ترميمه جزئيًا
بعد عشر سنوات من إطلاقه، تم إحياء جزء كبير من السرد القصصي غير المكتمل للعبة Metal Gear Solid 5. نجح المعجبون في نقل مشهد محذوف من المهمة الحادية والخمسين غير الصادرة للعبة، "مملكة الذباب"، إلى اللعبة، مما يوفر لمحة عما كان مقصودًا أن يكون الخاتمة الحقيقية.
23-09-2025
تثير العلامة التجارية "مقاتلو العالم" التابعة لبانداي نامكو تكهنات حول لعبة قتال كروس أوفر
أثار تسجيل علامة "وورلد فايترز" التجارية من بانداي نامكو تكهنات المعجبين حول لعبة قتال تقاطعية جديدة، قد تعيد إحياء روح "دريم ميكس تي في وورلد فايترز" التي ضمت شخصيات مثل سوليد سنيك وأوبتيموس برايم.
ADVERTISEMENT
13-08-2025
هيلديفيرز 2 تلمح إلى تعاون مع Halo 3: ODST لإطلاق Xbox، والرئيس التنفيذي يحث "جهزوا سراويلكم"
Helldivers 2 تلمح إلى تقاطع مع Halo 3: ODST بينما تستعد لإطلاقها على Xbox في 26 أغسطس. يحث الرئيس التنفيذي شمس جرجاني الجماهير بمرح على "تجهيز سراويلهم" للمحتوى القادم.
17-10-2025
Bohemia Interactive ستنشر لعبة تقمص الأدوار sandbox "Everwind" التي تشبه "Minecraft" و "Skyrim"
تقوم Bohemia Interactive بنشر لعبة Everwind، وهي لعبة تقمص أدوار جديدة في عالم مفتوح تجمع بين بناء Minecraft وقتال Skyrim. لقد أثار عرض توضيحي للعبة في Steam Next Fest إعجاب اللاعبين باستكشافها للمناطيد وإدارة الموارد.
25-08-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه معاينة تلمح إلى مستقبل القتال في الوقت الفعلي
بوكيمون ليجندز: معاينة Z-A للقتال في الوقت الفعلي في جيمزكوم 2025 تشير إلى تحول ديناميكي للسلسلة، مع التركيز على الحركة السريعة وانغماس اللاعب.
ADVERTISEMENT