كوجيما يؤكد أن المشاهد السينمائية في ديث ستراندنج 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُسبقة العرض

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كوجيما يوضح تقنية المشاهد السينمائية في Death Stranding 2

أوضح هيديو كوجيما، العقل المدبر وراء سلسلة "Death Stranding" الشهيرة، مؤخرًا سوء فهم شائعًا بخصوص التسلسلات السينمائية في اللعبة. فقد أوضح أن المشاهد السينمائية في "Death Stranding 2" ليست مُعدّة مسبقًا (pre-rendered) بل يتم عرضها في الوقت الفعلي (real-time)، وهي تقنية استخدمها منذ لعبة "Metal Gear Solid" الأصلية عام 1998. يتيح هذا النهج انغماسًا أكبر وتكاملًا ديناميكيًا لعناصر اللعبة.

العرض في الوقت الفعلي: بصمة كوجيما

شرح كوجيما أن المشاهد السينمائية في ألعابه، بما في ذلك لعبة "Death Stranding 2" القادمة، يتم عرضها مباشرة داخل محرك اللعبة. وهذا يعني أن عناصر مثل معدات اللاعب، وملابس الشخصية، وحمولة البضائع، والأوساخ البيئية، والظروف الجوية، والوقت من اليوم داخل اللعبة، كلها تنعكس ديناميكيًا في هذه التسلسلات. وهذا يتناقض مع المشاهد السينمائية المُعدّة مسبقًا، والتي يتم إنشاؤها كملفات فيديو منفصلة وتفتقر إلى هذا المستوى من التكامل في الوقت الفعلي.

ADVERTISEMENT

مثال مشهد "ريني"

سلط كوجيما الضوء على مشهد معين من "Death Stranding 2" يظهر فيه الشخصيات سام، ريني، فراجايل، وتومورو وهم يتعانقون تحت المطر. وكشف أن التقاط الأداء لهذه اللحظة استخدم نسخة قيد التطوير من أغنية WOODKID "Rainy's Theme (STORY OF RAINY)." تم تزويد الممثلين بسماعات أذن تشغل المقطوعة الموسيقية في موقع التصوير لمزامنة أدائهم مع الذروة العاطفية للموسيقى. وبينما المشهد متسق إلى حد كبير، أشار كوجيما إلى أن الوقت المحدد من اليوم الذي يبدأ فيه المشهد السينمائي يمكن أن يختلف بناءً على ساعة اللاعب داخل اللعبة، مما يضيف طبقة من الديناميكية المتأثرة باللاعب.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

يؤكد التزام كوجيما بنهج العرض في الوقت الفعلي هذا تفانيه في إنشاء تجارب غامرة للغاية ومتسقة بصريًا للاعبين، مما يضمن أن عالم اللعبة يبدو متماسكًا ومتجاوبًا مع تصرفات اللاعب وتقدمه.

قراءة مقترحة

15-08-2025
تم القضاء أخيرًا على خلل الموسم التاسع في ديابلو 4: كتب الهورادريم تسقط الآن بشكل موثوق
يحل أحدث تصحيح للعبة Diablo 4 أخيرًا مشكلة سقوط كتاب هورادريم المزعجة في غرف هورادريم المحصنة بالموسم التاسع، إلى جانب إصلاحات رئيسية أخرى.
ADVERTISEMENT
14-10-2025
أفاتار: أسطورة كورا لعبة قتال تعود للحياة بواسطة مطور جديد
تم إحياء لعبة قتال ملغاة من Avatar: The Last Airbender باسم 'Avatar Legends: The Fighting Game'، ومن المقرر إصدارها في صيف 2026 مع 12 شخصية قابلة للعب ومجموعة من الميزات.
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
28-10-2025
كريستوفر جادج، ممثل صوت كريتوس، يتحدث عن التقدم في السن ومعارك عائلة تيكن
كريستوفر جادج، ممثل صوت كريتوس، يتحدث عن التقدم في السن ومعارك عائلة تيكن
ADVERTISEMENT
01-12-2025
فورتنايت الفصل 7 الموسم 1: أطلق العنان لقوة أسطورية جديدة وترسانة غريبة
استكشف الأسلحة والأدوات الغريبة والأسطورية الجديدة التي تم تقديمها في الفصل 7 الموسم 1 من فورتنايت، بما في ذلك مجموعات الزعماء القوية وجهاز الإحياء الذاتي الذي يغير قواعد اللعبة.
11-10-2025
سلسلة محاكاة الشاحنات تنتقل إلى مستوى جديد: تأكيد إصدارات PS5 و Xbox Series X، مفاجآت أخرى قادمة في 2026 وما بعدها
تقوم شركة SCS Software بجلب ألعاب American و Euro Truck Simulator إلى PS5 و Xbox Series X، ومن المتوقع إصدارها في عام 2026 أو بعد ذلك. يلمح المطورون إلى المزيد من الميزات السرية في خارطة الطريق لعشاق اللعبة.
28-08-2025
الكشف عن جاك مارستون ذي الأربع سنوات بصفته أقوى سلاح في Red Dead Redemption 2
اكتشف كيف حوّل أحد معدّلي لعبة Red Dead Redemption 2 جاك مارستون البالغ من العمر أربع سنوات إلى أقوى سلاح رمي في اللعبة، قادر على هزيمة الأعداء وحتى الدببة.
ADVERTISEMENT
18-08-2025
النسل الأول تتعرض لانتقادات بسبب إعلانات الذكاء الاصطناعي المضللة التي تحاكي الستريمرز
يواجه The First Descendant انتقادات حادة لاستخدامه إعلانات مولدة بالذكاء الاصطناعي تطلق مزاعم كاذبة حول شعبيته وتقليد مبثوثين حقيقيين، مما يثير مخاوف أخلاقية داخل مجتمع الألعاب.
11-08-2025
أسطورة زيلدا: مغامرة خالدة تستمر
استكشف الإرث الدائم لسلسلة The Legend of Zelda، والذي يغطي الأخبار والمراجعات والأدلة للجماهير الذين يسعون للبقاء على اطلاع دائم حول سلسلة الألعاب الأيقونية.
28-11-2025
مطور مخضرم يعلن لعبة "Dispatch" لعبة العام، ويتساءل عن القدرة الإبداعية للذكاء الاصطناعي
كونراد توماشكيويتش، المخضرم في Cyberpunk 2077 و Witcher 3، يختار Dispatch كلعبته لهذا العام، مجادلًا بأن الذكاء الاصطناعي لا يمكنه تكرار شرارتها الإبداعية.
ADVERTISEMENT