كوجيما يؤكد أن المشاهد السينمائية في ديث ستراندنج 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُسبقة العرض

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كوجيما يوضح تقنية المشاهد السينمائية في Death Stranding 2

أوضح هيديو كوجيما، العقل المدبر وراء سلسلة "Death Stranding" الشهيرة، مؤخرًا سوء فهم شائعًا بخصوص التسلسلات السينمائية في اللعبة. فقد أوضح أن المشاهد السينمائية في "Death Stranding 2" ليست مُعدّة مسبقًا (pre-rendered) بل يتم عرضها في الوقت الفعلي (real-time)، وهي تقنية استخدمها منذ لعبة "Metal Gear Solid" الأصلية عام 1998. يتيح هذا النهج انغماسًا أكبر وتكاملًا ديناميكيًا لعناصر اللعبة.

العرض في الوقت الفعلي: بصمة كوجيما

شرح كوجيما أن المشاهد السينمائية في ألعابه، بما في ذلك لعبة "Death Stranding 2" القادمة، يتم عرضها مباشرة داخل محرك اللعبة. وهذا يعني أن عناصر مثل معدات اللاعب، وملابس الشخصية، وحمولة البضائع، والأوساخ البيئية، والظروف الجوية، والوقت من اليوم داخل اللعبة، كلها تنعكس ديناميكيًا في هذه التسلسلات. وهذا يتناقض مع المشاهد السينمائية المُعدّة مسبقًا، والتي يتم إنشاؤها كملفات فيديو منفصلة وتفتقر إلى هذا المستوى من التكامل في الوقت الفعلي.

ADVERTISEMENT

مثال مشهد "ريني"

سلط كوجيما الضوء على مشهد معين من "Death Stranding 2" يظهر فيه الشخصيات سام، ريني، فراجايل، وتومورو وهم يتعانقون تحت المطر. وكشف أن التقاط الأداء لهذه اللحظة استخدم نسخة قيد التطوير من أغنية WOODKID "Rainy's Theme (STORY OF RAINY)." تم تزويد الممثلين بسماعات أذن تشغل المقطوعة الموسيقية في موقع التصوير لمزامنة أدائهم مع الذروة العاطفية للموسيقى. وبينما المشهد متسق إلى حد كبير، أشار كوجيما إلى أن الوقت المحدد من اليوم الذي يبدأ فيه المشهد السينمائي يمكن أن يختلف بناءً على ساعة اللاعب داخل اللعبة، مما يضيف طبقة من الديناميكية المتأثرة باللاعب.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

يؤكد التزام كوجيما بنهج العرض في الوقت الفعلي هذا تفانيه في إنشاء تجارب غامرة للغاية ومتسقة بصريًا للاعبين، مما يضمن أن عالم اللعبة يبدو متماسكًا ومتجاوبًا مع تصرفات اللاعب وتقدمه.

قراءة مقترحة

10-09-2025
بانزر دراغون 2 تسفاي: إعادة إنتاج على وشك الظهور العلني، وإصدارها وشيك
احصل على آخر الأخبار حول إعادة إنتاج Panzer Dragoon 2 Zwei، بما في ذلك تاريخ إصداره المحتمل وظهوره العلني الأول في معرض طوكيو للألعاب 2025.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
ريبر الفعلي: مطورو سوني السابقون يكشفون النقاب عن لعبة إطلاق نار طموحة في عالم مفتوح
اكتشف Reaper Actual، لعبة FPS جديدة من مطوري Sony السابقين، تجمع بين حركة Call of Duty وأسلوبها مع عالم مفتوح ضخم وخوادم تضم 200 لاعب وحرب فصائل ديناميكية.
02-07-2025
ديث ستراندينغ 2: عندما يؤدي تخطي المشاهد السينمائية إلى إطلاق العنان لنعيم اللعب الخالص
تجربة لاعب مع Death Stranding 2 تسلط الضوء على كيف أن تخطي المشاهد السينمائية المطولة والمكتوبة بشكل سيئ يمكن أن يعزز بشكل كبير الاستمتاع بالأسلوب الأساسي القوي للعبة.
11-08-2025
ثيمة نهاية مترويد: لمسة شخصية من ملحن لمصحح أخطاء متفانٍ
اكتشف القصة الدافئة وراء اللحن الختامي الأيقوني للعبة ميتويد، الذي ألفه هيب تاناكا لإبهار مبرمج أقدم.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
تحديث ماريو كارت العالمي: 'عشوائي' لم يعد يضمن سباقات 3 لفات، ومسارات الاستراحة الآن أكثر احتمالاً
{ "document": "تغيّر تحديث Mario Kart World الأخير من Nintendo اختيار المسار 'العشوائي'، مما يجعل مسارات الاستراحة أكثر شيوعًا ويثير نقاش اللاعبين." }
24-06-2025
تحديث Monster Hunter Wilds Title 2 تم تسريبه بواسطة PlayStation، وعودة Lagiacrus
كشف تسريب كبير من متجر بلاي ستيشن عن تفاصيل تحديث Monster Hunter Wilds' Title Update 2، مؤكداً عودة Lagiacrus ووحش آخر مفضل لدى المعجبين، ومحتوى جديد، وتاريخ إصدار في 30 يونيو.
30-06-2025
The Outer Worlds 2: الرفقاء يصبحون أعمق وأكثر تعقيدًا
من المقرر أن تُحدث لعبة The Outer Worlds 2 ثورة في نظام الرفقاء الخاص بها، حيث ستقدم تكاملاً أعمق، وتأثيراً أكبر للاعب، وزيادة في التفاعل، مما يجعل خياراتك أكثر تأثيراً.
ADVERTISEMENT
17-07-2025
سباق Sonic من Sega: CrossWorlds يكشف عن مسار ترقية Switch 2 والتقدم المشترك
سيجا تفصل ترقية Sonic Racing: CrossWorlds الرقمية لجهاز Switch 2، وإصدار خرطوشة بسعة 64 جيجابايت، والتقدم المشترك، والتسعير، واللعب المشترك، بالإضافة إلى شخصيات ضيوف قادمة.
28-07-2025
فاينل فانتسي XIV توقف إضافة المطاردة، وتعد بأمان معزز
فاينل فانتسي XIV تعطل إضافة تعقب اللاعبين وتعلن عن عمليات إعادة تعيين بيانات قادمة لتعزيز الأمان. تعرف على التأثير على ميزات كتم الصوت والقائمة السوداء.
18-07-2025
الجومبا الذي كاد أن يحكم جهاز نينتندو سويتش 2
اكتشف كيف أن غومبا مرعبًا بأيدٍ عملاقة من لعبة Super Mario Odyssey كاد أن يظهر في لعبة Nintendo القادمة لجهاز Switch 2، Donkey Kong Bananza، مما شكل آليات التدمير الأساسية فيها.
ADVERTISEMENT
11-08-2025
بيتا باتلفيلد 6: حظر أكثر من 330,000 غشاش وسط طفرة البيتا المفتوحة
يواجه الإصدار التجريبي المفتوح من Battlefield 6 موجة من الغشاشين، حيث تم حظر أكثر من 330 ألفًا منهم. وتؤكد EA أن نظامها لمكافحة الغش لا يزال قيد التطوير.
29-07-2025
باتش Oblivion Remastered يفشل في تحقيق أهداف الأداء، تكشف الاختبارات
التحديث الأخير للعبة Oblivion Remastered كان من المتوقع أن يحسّن الأداء، لكن اختبارات Digital Foundry لا تُظهر أي تغييرات جوهرية، مما ترك اللاعبين والمحللين في حيرة.
28-08-2025
تحديث 'المسافرون' للعبة No Man's Sky يعيد تعريف استكشاف الفضاء مع طرادات ضخمة وتفاعلية
اكتشف تحديث "الرحالة" الضخم للعبة No Man's Sky، والذي يقدم سفن فضاء "كورفيت" هائلة وقابلة للتخصيص ويتطلب إعادة تصميم جوهرية للعبة. اكتشف الميزات الجديدة والتقنية المشتركة مع 'Light No Fire'.
ADVERTISEMENT
27-08-2025
ظل سيلكسونغ الطويل: تأخر الخطوات الأولى وسط ترقب
تأجلت لعبة Baby Steps من Devolver Digital إلى 23 سبتمبر، على ما يبدو لتجنب Hollow Knight: Silksong. مقطع دعائي جديد يشير بفكاهة إلى Silksong.
27-08-2025
أتاري تستحوذ على خمسة حقوق ملكية فكرية من يوبيسوفت لتعزيز حضورها في مجال الألعاب
أتاري تستحوذ على خمسة عناوين ملكية فكرية من يوبيسوفت، بما في ذلك كولد فير وأنا حي، كجزء من استراتيجيتها للعودة إلى صدارة صناعة الألعاب.
20-08-2025
أبسولوم: ساحر الضفدع الراديكالي ومزيج روجلايك مقرر إطلاقه في أكتوبر
استكشف أبسولوم، لعبة البيتم أب الجديدة من نوع روجلايك التي ستصدر في 9 أكتوبر، وتتميز بساحر ضفدع مثير ومزيج من كلاسيكيات ألعاب القتال مثل Golden Axe و D&D.
ADVERTISEMENT