كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يعود أصل نظام الذكاء الاصطناعي المشع الرائد في لعبة Skyrim، والذي يسمح لشخصيات غير قابلة للعب بالتفاعل بشكل ديناميكي مع كل من بيئتها واللاعب، إلى رسم تخطيطي بسيط على منديل من قبل المخرج تود هوارد. كشف بروس نيسميث، المطور السابق في Bethesda، مؤخرًا كيف أصبح هذا الرسم الارتجالي مخططًا لأحد أكثر عوالم الألعاب غامرة.

النقاط الرئيسية

الرسم التخطيطي على المنديل الذي أثار الابتكار

في مقابلة مع PC Gamer، روى بروس نيسميث كيف رسم تود هوارد بطلاً في وسط منديل، محاطًا برموز للمنازل والوحوش ونقاط الاهتمام. ربط خط واحد البطل بهذه العناصر، مما يوضح مفهوم العالم الذي لا يتفاعل داخليًا فحسب، بل يشير أيضًا إلى اللاعب.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية:

  1. حدد هوارد فجوة: تفاعلت عناوين Elder Scrolls السابقة مع بعضها البعض، ولكن ليس بشكل كامل مع اللاعب.
  2. أبرز الرسم الحاجة إلى تفاعل ثنائي الاتجاه - من العالم إلى اللاعب، ومن اللاعب إلى العالم.
  3. أدت هذه الطريقة المختصرة المرئية إلى تسريع تطور الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim.

توسيع الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim

بعد عرض المنديل، وضع نيسميث وكورت كولمان، كبير المصممين، خطة لتنفيذ المفهوم. هم:

وفقًا لنيسميث، تم دمج "جميع" هذه الإجراءات تقريبًا في Skyrim، مع الحاجة إلى عدد قليل جدًا من الإضافات لاحقًا.

ADVERTISEMENT

خلق عالم حي ومتنفس

قام الذكاء الاصطناعي المشع بتحويل Skyrim من خلال ضمان أن عالم اللعبة "يرى" اللاعب. تشمل الأمثلة:

يمنح هذا الوعي الديناميكي اللاعبين إحساسًا قويًا بالوكالة والانغماس، مما يجعل حتى الإجراءات البسيطة تبدو ذات أهمية.

الإرث والتوقعات المستقبلية

بعد ما يقرب من 14 عامًا من إصداره، يظل الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim ميزة بارزة تستمر في التأثير على تصميم العالم المفتوح. في حين أن Bethesda لم تكن بالضرورة أول من جرب البيئات التفاعلية، إلا أنها كانت من بين أوائل من قاموا بتعميم المفهوم على نطاق واسع.

ADVERTISEMENT

بينما ينتظر المعجبون The Elder Scrolls VI، فإن قصة الأصول المتواضعة للذكاء الاصطناعي المشع - المكتوبة على منديل - بمثابة تذكير بأن تصميم الألعاب الرائد يمكن أن ينبثق من أبسط الأفكار.

قراءة مقترحة

18-07-2025
إتقان إنيسجرين: دليل لكل مهمة خرافية في The Sims 4: مسحور بالطبيعة
اكتشف كيفية إكمال جميع مهام الأساطير العشر بسرعة في عالم The Sims 4 الجديد الساحر من الطبيعة، Innisgreen، وافتح مكافآت فريدة.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
تخفيضات صيف 2025 من جرين مان جيمنج متاحة الآن مع خصومات كبيرة على ألعاب الكمبيوتر
تخفيضات الصيف 2025 من Green Man Gaming متاحة الآن، وتقدم خصومات على آلاف ألعاب الكمبيوتر حتى 8 أغسطس. اكتشف صفقات على الإصدارات الجديدة والعناوين الشهيرة، بالإضافة إلى توفيرات الطلب المسبق.
04-06-2025
آمال ريماستر Final Fantasy Tactics ترتفع بعد تلميح المخرج المحذوف من State of Play
آمال إعادة إنتاج Final Fantasy Tactics تتصاعد بعد أن قام المخرج ياسومي ماتسونو بمشاركة وحذف إعلان PlayStation State of Play لفترة وجيزة، مما يغذي سنوات من التكهنات.
11-06-2025
هيديو كوجيما يمدح 'بلا كلمات' في مهرجان Summer Game Fest
يشيد هيديو كوجيما بلعبة المنصات التعاونية المصنوعة يدويًا
ADVERTISEMENT
14-08-2025
قائمة أمنيات سويتش 2 جيمزكوم 2025: 5 عناوين تحتاج إلى تواريخ إصدار
بعد اكتمال "دونكي كونج بانانزا"، ينتظر أحد محبي نينتندو بفارغ الصبر مواعيد إصدار خمس ألعاب رئيسية لجهاز سويتش 2 في معرض جيمزكوم 2025، بما في ذلك Metroid Prime 4: Beyond و Hollow Knight: Silksong.
08-09-2025
روح سيكيرو تتجسد في ثنائية أبعاد مذهلة: 'الأميرة المزيفة إيرورو' تصل إلى ستيم
اكتشف 'الأميرة المزيفة إيرورو'، لعبة أكشن ثنائية الأبعاد تجسد سحر قتال سيكيرو، متوفرة الآن بصفحة على ستيم. استكشف آلياتها الفريدة وفن البكسل المذهل.
11-09-2025
Metroid Prime 4: Beyond يحصل على تصنيف عمري جديد وسط ترقب لموعد إصداره
Metroid Prime 4: Beyond تحصل على تصنيف عمري +14 في البرازيل، بينما ينتظر المعجبون بفارغ الصبر تاريخ إصدار رسمي. تعرف على المزيد حول تطوير اللعبة والعروض الأخيرة.
ADVERTISEMENT
18-07-2025
الجومبا الذي كاد أن يحكم جهاز نينتندو سويتش 2
اكتشف كيف أن غومبا مرعبًا بأيدٍ عملاقة من لعبة Super Mario Odyssey كاد أن يظهر في لعبة Nintendo القادمة لجهاز Switch 2، Donkey Kong Bananza، مما شكل آليات التدمير الأساسية فيها.
05-08-2025
تطوير Terraria 1.4.5 مستمر، ولا يوجد تاريخ إصدار بعد
تيراريا 1.4.5، التحديث النهائي السادس، لا يزال قيد التطوير بدون تاريخ إصدار محدد. تتعاون Re-Logic و DR Studios على ميزات جديدة مثل سيارة تحكم عن بعد.
24-07-2025
وفاة جوليان ليفاي، رائد سلسلة Elder Scrolls، عن عمر يناهز 59 عامًا
جوليان ليفاي، "أبو The Elder Scrolls"، توفي عن عمر يناهز 59 عامًا. تعرف على إرثه ومستقبل مشروعه الأخير، The Wayward Realms.
ADVERTISEMENT
18-09-2025
مشاكل أداء Borderlands 4 على الكونسول: الرئيس التنفيذي لـ Gearbox يقترح إعادة التشغيل وسط التحقيقات
يواجه لاعبو Borderlands 4 على أجهزة الكونسول مشاكل في الأداء، حيث أوصى الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، راندي بيتشفورد، بإعادة تشغيل اللعبة كحل مؤقت بينما يحقق المطورون في تسرب محتمل للذاكرة.
07-08-2025
نينتندو تسحب ألعابها من فعالية سبيدرن خيرية يابانية، مشيرةً إلى "استخدام غير مصرح به"
نينتندو تُلزم حدث سباق السرعة الخيري الياباني بإزالة ألعابها بسبب "الاستخدام غير المصرح به"، وتطلب إذنًا مستقبليًا لكل عنوان.
07-08-2025
V في Cyberpunk 2077 توفر حرية أكبر من جيرالت في The Witcher، تقول CDPR
يناقش تشارلز تريمبلاي، قائد التقنية في CD Projekt Red، تحديات تصميم لعبة سايبربانك 2077، مسلطًا الضوء على الحرية الأكبر التي تتمتع بها الشخصية الرئيسية V مقارنة بشخصية جيرالت الأكثر تحديدًا في لعبة ذا ويتشر 3.
ADVERTISEMENT
29-08-2025
فئة تيك مارين والمزيد قادمة إلى وارهامر 40 ألف: سبيس مارين 2 في عام 2026
Warhammer 40,000: Space Marine 2 ستضيف فئة التك مارين في أوائل عام 2026 كجزء من خطة محتوى العام الثاني لها، والتي تتضمن مهامًا جديدة، وأطوار لعب PvP، ومحتوى إضافي تجميلي (DLC).
01-09-2025
كوجيما يسعى إلى واقعية غير مسبوقة في دث ستراندنغ 2 باستخدام الذكاء الاصطناعي
يناقش هيديو كوجيما استخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لتحقيق واقعية الشخصيات في Death Stranding 2، بهدف تحقيق أصالة أكبر في المشاريع المستقبلية.
18-07-2025
ستستخدم Roblox صور سيلفي فيديو للتحقق من العمر
تقدم Roblox التحقق من العمر عبر صور السيلفي بالفيديو ونظام "الاتصالات الموثوقة" الجديد لتعزيز سلامة اللاعبين وتنظيم التفاعلات الاجتماعية، وخاصة للقاصرين.
ADVERTISEMENT