لماذا يبدو نظام الفراغ في Death Stranding 2 وكأنه فرصة ضائعة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يقدم Death Stranding 2 تمييزًا واضحًا بين أوضاع الأسلحة غير الفتاكة والفتاكة، ومع ذلك، بالكاد تبني اللعبة توترًا حول أكثر آلياتها تفجيرًا: التفجير البشري، أو "الفراغات". من خلال جعل القوة المميتة سهلة التجنب وعواقبها متسامحة للغاية، فإن الجزء الثاني يهدر فرصة لاتخاذ خيارات أخلاقية درامية حقًا.

النقاط الرئيسية

مقارنة بين القتال غير الفتاك والقتال الفتاك: نظرة عامة على الآلية

يقوم Death Stranding 2 بتسليح اللاعبين بمجموعة متنوعة من الأدوات غير الفتاكة - بنادق الرصاص المطاطي والصواعق الكهربائية وهراوات الصعق - لتحييد الأعداء دون التعرض لخطر وقوع كارثة.

  1. التحميلات الافتراضية: تأتي معظم الأسلحة مضبوطة مسبقًا في الوضع غير الفتاك.

  2. التبديل إلى الذخيرة الحية: يقوم إدخال وحدة تحكم سريعة بتبديل أي سلاح ناري إلى وضع فتاك.

  3. الاشتباك الفتاك: يبدأ قتل إنسان مؤقتًا لمدة ساعة واحدة قبل حدوث فراغ.

على الرغم من هذا النظام الواضح، فإن قلة من اللاعبين يشهدون بالفعل فراغًا أثناء العمل.

ADVERTISEMENT

تهديد الفراغ وسلوك اللاعب

في لعبة Death Stranding الأصلية، أجبر التهديد بانفجار جثة على سباقات محمومة إلى أفران التخلص. في الجزء الثاني، ومع ذلك:

هذا المزيج يخفف من الخوف والمخاطر المرتبطة بالتسبب في فراغ، مما يحول ما كان يمكن أن يكون معضلة أخلاقية تنبض بالقلب إلى فكرة لاحقة.

تشكيل الأقساط المستقبلية

تلمح آلية الفراغ غير المكتملة في Death Stranding 2 إلى إمكانات غير مستغلة:

ADVERTISEMENT

من خلال الميل إلى هذه العناصر، يمكن للعلامة التجارية صياغة لحظات لا تُنسى تنبض بالقلب وتتحدى أخلاقيات اللاعبين وإبداعهم.

لا يزال Death Stranding 2 رحلة رائعة، لكن ميزته الأكثر تفجيرًا تستحق اهتمامًا متساويًا. إليكم الأمل في أن تحتضن السلسلة أغمق آلياتها في المرة القادمة.

قراءة مقترحة

17-11-2025
دليل تحديث REPO v0.3.1: وضع رهاب العنكبوت وتحديثات رئيسية
دليل تحديث REPO v0.3.1: وضع رهاب العنكبوت وتحديثات رئيسية
ADVERTISEMENT
19-08-2025
احصل على لعبة زنزانات مجانية: Shade Silver ملكك على ستيم لفترة محدودة!
لا تفوتك! احصل على لعبة الزحف في الأبراج المحصنة الكلاسيكية Shade Silver مجانًا على Steam قبل 21 أغسطس. تعرف على طريقة لعبها ومشروع المطور التالي.
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
08-12-2025
GamesRadar+ تكشف عن مستقبل Total War في معاينة حصرية
استكشف مستقبل سلسلة Total War مع معاينة حصرية من GamesRadar+. اكتشف الميزات الجديدة المحتملة، وآليات اللعب، والإعدادات التاريخية في هذا العرض المتعمق لسلسلة الاستراتيجية.
ADVERTISEMENT
02-12-2025
حيث تلتقي الرياح: إطلاق تاريخي لألعاب MMO ذات العالم المفتوح
حيث تلتقي الرياح تصل إلى 9 ملايين لاعب في أسبوعين بعد إطلاق عالمي، وتحصل على تقييم "إيجابي للغاية" على ستيم. اكتشف التأثير وتحليل الصناعة.
01-12-2025
Hollow Knight: Silksong – كيفية الاستعداد لميزات وتوسعات المحتوى القادم
استكشف ميزات محتوى Hollow Knight: Silksong القادم، بما في ذلك Steel Assassin Sharpe، وأنماط شبيهة بالبانثيون، وخطوات عملية للاستعداد للمحتوى الجديد.
02-10-2025
وصول ميزة الإسكان التي طال انتظارها في لعبة World of Warcraft في الوصول المبكر هذا ديسمبر
أخيرًا، سيتم إطلاق ميزة الإسكان التي طال انتظارها في لعبة World of Warcraft في وقت مبكر من شهر ديسمبر الجاري بنظام الوصول المبكر لمالكي توسعة Midnight، مما يضيف ميزة شائعة إلى لعبة MMO من Blizzard.
ADVERTISEMENT
25-11-2025
كيف تبدأ في Where Winds Meet: لعبة Wuxia المجانية الأكثر شعبية على Steam
اكتشف كيفية البدء في Where Winds Meet، لعبة محاكاة الووشيا المجانية الأولى على ستيم. نصائح خطوة بخطوة للاعبين الجدد والعائدين.
28-11-2025
تأجيل Paralives ومقاطع اللعب الجديدة تثير قلق محبي ألعاب محاكاة الحياة
تأجيل Paralives للوصول المبكر إلى مايو 2026 بعد أن أثارت لقطات لعب جديدة مخاوف؛ تحليل الصناعة يستكشف التأثير على ألعاب محاكاة الحياة.
28-07-2025
Elden Ring Nightreign يضيف وضع لاعبين أبكر مما كان متوقعًا، والمزيد من خيارات تصفية الآثار قادمة الأسبوع المقبل
تحصل Elden Ring Nightreign على وضع لاعبين اثنين وخيارات محسّنة لتصفية الآثار في تحديث قادم، مما يسعد المجتمع كثيرًا.
ADVERTISEMENT