فنان من بيثيسدا يدعي أن تود هاورد كان محاطًا بـ "رجال نعم"

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

03/04/2026

button icon
ADVERTISEMENT

شارك فنان سابق رفيع المستوى في Bethesda Game Studios، دينيس ميجيلونيس، رؤى حول بيئة التطوير المحيطة بتود هاورد، المخرج المرموق وراء ألعاب مثل Skyrim و Fallout 4. اقترح ميجيلونيس، الذي عمل في Bethesda لأكثر من عقد من الزمان، أن هاورد كان محاطًا غالبًا بأفراد مترددين في تقديم ملاحظات نقدية، وهو وضع يعتقد أنه أعاق في النهاية عملية اتخاذ القرار لدى هاورد.

النقاط الرئيسية

ظاهرة "الرجل الموافق"

في مقطع فيديو أعيد نشره من مقابلة أجريت عام 2025 مع Kiwi Talkz، وصف دينيس ميجيلونيس، وهو فنان رفيع المستوى في Bethesda من عام 2009 إلى عام 2021، تجربته في العمل مع تود هاورد. ذكر ميجيلونيس أنه بينما كان هاورد شخصًا "رائعًا"، إلا أنه لم يكن مثاليًا ولم يتخذ دائمًا أفضل القرارات. استذكر ميجيلونيس مواقف كان فيها يخبر هاورد مباشرة أن فكرة ما "ليست جيدة"، أو على العكس من ذلك، يحتفظ بتحفظاته لنفسه إذا لم يكن لديه شعور قوي بما يكفي.

ADVERTISEMENT

ومع ذلك، لاحظ ميجيلونيس أن "الكثير من الناس كانوا يخافون من قول لا لتود"، ويعتقد أن هذه الديناميكية "أضرّت به". يشير هذا إلى ثقافة ربما تم فيها قمع الملاحظات المباشرة والنقدية، مما قد يمنع هاورد من تلقي الطيف الكامل للآراء اللازمة لاتخاذ قرارات مثلى.

وجهات نظر متباينة حول دور هاورد

تقدم تعليقات ميجيلونيس نقطة مقابلة مثيرة للاهتمام للتصريحات الأخيرة التي أدلى بها كيرت كولمان، المصمم المشارك في Skyrim. اقترح كولمان أن المشكلة الرئيسية في تطوير Starfield كانت أن هاورد كان "يُسحب بعيدًا" في كثير من الأحيان. هذا يعني أن وجود هاورد ومشاركته المباشرة كانا غائبين في بعض الأحيان.

ADVERTISEMENT

بينما يجادل ميجيلونيس بأن هاورد كان بحاجة إلى المزيد من التحديات المباشرة والآراء المعارضة، فإن وجهة نظر كولمان تشير إلى أنه ربما كانت هناك حاجة إلى المزيد من مدخلات هاورد المباشرة. هذا التجاذب بين الحاجة إلى مزيد من الإشراف النقدي والحاجة إلى مزيد من القيادة المباشرة يقدم صورة معقدة لدور هاورد في تطوير الألعاب. يبقى أن نرى كيف ستتطور هذه الديناميكيات في مشاريع Bethesda المستقبلية، مثل The Elder Scrolls 6.

قراءة مقترحة

26-03-2026
ألقِ بخط في المجهول: الطبيعة المزدوجة لـ "عن الصيد"
من مبدعي Arctic Eggs تأتي لعبة About Fishing، وهي لعبة تمزج بين الصيد الهادئ والغموض المقلق. ألقِ بخطك واكتشف ما يكمن في الأسفل.
ADVERTISEMENT
27-03-2026
JAWS: النسخة الكلاسيكية تنطلق على أجهزة الكونسول الحديثة مع نسخة محسنة من اللعبة الكلاسيكية للأركيد
اكتشف JAWS: Retro Edition، اللعبة الكلاسيكية المحسّنة الآن متاحة على PS5 و Nintendo Switch و PC. تتميز بمهام جديدة وقدرات وميزات حديثة مثل الحفظ في أي مكان والإرجاع.
27-03-2026
لأشهر، انتظروا. في أبريل، يستجيب العالم السفلي لنداء وحدات التحكم.
انتهى الانتظار. تصل لعبة Hades 2، التي نالت استحسان Supergiant Games، أخيرًا على PS5 و Xbox في 14 أبريل مع محتوى جديد وتحسينات.
30-03-2026
Crimson Desert Patch 1.01.00: دليل اللاعب لأحدث تحديث
استكشف التغييرات الرئيسية في تحديث Crimson Desert 1.01.00. يغطي هذا الدليل المركبات الجديدة، وتحديثات التحكم، وتحديثات جودة الحياة، وكيفية استخدامها.
ADVERTISEMENT
30-03-2026
الفراغ بعد الاعتمادات: دراسة علمية تحلل الاكتئاب ما بعد اللعب
دراسة علمية جديدة تبحث في "اكتئاب ما بعد اللعب"، الفراغ الذي يشعر به اللاعب عند الانتهاء من اللعبة. اكتشف أسبابه ولماذا تتأثر ألعاب تقمص الأدوار (RPG) أكثر من غيرها.
30-03-2026
Warhorse Studios ترتقي لمستوى جديد مع Kingdom Come Deliverance 2
اكتشف كيف تطورت Warhorse Studios من "التجريب" باللعبة الأولى إلى بناء Kingdom Come: Deliverance 2 بفريق أكبر ورؤية أوضح.
01-04-2026
تحديث الماراثون 1.0.5.2: دليل لتعزيزات الغنائم وتغييرات الحركة
دليلك لتحديث ماراثون 1.0.5.2. تعرف على تحسينات غنائم عجلة الدوار في نقطة المراقبة، ومتطلبات المفاتيح الجديدة، وإزالة استغلال حركة اللص.
ADVERTISEMENT
01-04-2026
اليوم الذي ماتت فيه المحركات: دعوى قضائية فرنسية تعيد إشعال المعركة من أجل الألعاب التي اعتقدنا أننا نمتلكها
تواجه يوبيسوفت دعوى قضائية جديدة في فرنسا بسبب إغلاق لعبة The Crew، مما أثار جدلاً عالمياً حول الملكية الرقمية. هل يمكنك حقاً امتلاك لعبة يمكن حذفها؟
03-04-2026
دليل إلى أشكال Fortnite الجديدة المثيرة للجدل
دليل لبشرتي تونغ تونغ تونغ سحور وباليرينا كابتشينا الجديدتين في فورتنايت، يشرح كيفية الحصول عليهما ويفصل رد فعل المجتمع.
03-04-2026
بوكيمون بوكوبيا: لاعب يستنزف محيطًا بأكمله في مهمة ضخمة
لقد قام لاعب مخصص في لعبة بوكيمون بوكوبيا بتصريف محيط كامل داخل اللعبة لبناء قلعة ضخمة، وهو إنجاز استغرق أكثر من 25 ساعة وأسر المجتمع.
ADVERTISEMENT