ديث ستراندينغ 2: عندما يؤدي تخطي المشاهد السينمائية إلى إطلاق العنان لنعيم اللعب الخالص

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تسلط تجربة أحد اللاعبين مؤخرًا مع Death Stranding 2 الضوء على معضلة شائعة في ألعاب الفيديو التي تركز بشكل كبير على السرد: متى تفوق طريقة اللعب الجذابة قصة معقدة؟ على الرغم من المحاولات الأولية للتفاعل مع الحبكة، وجد اللاعب رضا عميقًا وتحسنًا في التدفق من خلال تخطي المشاهد السينمائية المطولة وغير المنطقية في كثير من الأحيان، مما أدى في النهاية إلى إعطاء الأولوية لحلقة اللعب الأساسية.

انتصار حلقة اللعب

تقدم Death Stranding 2 تجربة لعب جذابة للغاية، تتمحور حول توصيل الطرود والتنقل في بيئات صعبة. توفر هذه الآلية الأساسية، التي وُصفت بأنها قد تكون "حلقة اللعب المفضلة لدى اللاعب على الإطلاق"، إحساسًا عميقًا بالرضا والإيقاع. ومع ذلك، غالبًا ما كانت هذه المتعة تتعطل بسبب التسلسلات السينمائية المكثفة في اللعبة.

ADVERTISEMENT

معضلة المشاهد السينمائية

كانت المشكلة الرئيسية التي تم تحديدها هي الحجم والجودة الهائلين للمشاهد السينمائية. وقد وُصفت بأنها:

أحد الأمثلة المحددة التي تم الاستشهاد بها هو تقديم شخصية Rainy، التي وُصفت مشاهدها بأنها جذابة بصريًا ولكنها "خالية تمامًا من الجوهر أو المحتوى"، مما يجبر على أخذ فترات راحة من اللعب الممتع لما بدا وكأنه "هراء منغمس في الذات".

حل جذري: تخطي المشاهد السينمائية

بعد 12 ساعة من محاولة التفاعل مع السرد، اتخذ اللاعب قرارًا بتخطي جميع المشاهد السينمائية. هذا النهج الجذري، الذي لم يسبق له مثيل في أولى تجاربه لألعاب Hideo Kojima، أسفر عن نتائج إيجابية فورية وكبيرة:

ADVERTISEMENT

دروس مستفادة من العناوين السابقة

ليست هذه هي المرة الأولى التي يمثل فيها سرد لعبة Kojima تحديات لهذا اللاعب. تضمنت التجارب السابقة مع Metal Gear Solid 4 و Metal Gear Solid V وحتى أول Death Stranding تحمل تسلسلات سينمائية طويلة ومحبطة في كثير من الأحيان. في الواقع، أدى إعادة لعب أول Death Stranding مع تخطي المشاهد السينمائية إلى توفير ما يقدر بنحو 11 ساعة من وقت اللعب، مما يوفر مخططًا للنهج الحالي. يقر اللاعب، البالغ من العمر الآن 38 عامًا، بانخفاض صبره على مثل هذه المقاطعات السردية.

ADVERTISEMENT

إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب

في النهاية، حول قرار تجاوز عناصر القصة تجربة اللاعب مع Death Stranding 2 من تجربة خيبة أمل إلى تجربة متعة هائلة. من خلال التخلص من الالتزام بالتفاعل مع سرد بدا مزعجًا وغير منطقي، أصبح اللاعب الآن حرًا في الانغماس الكامل في أقوى جانب في اللعبة: طريقة لعبها الفريدة والمقنعة.

قراءة مقترحة

05-08-2025
ألعاب الكثبان الحمراء وأكواير تُبرمان شراكة لثلاثة مشاريع ألعاب أصلية جديدة
تتعاون ألعاب الكثبان الحمراء الإماراتية مع شركة ACQUIRE مطورة لعبة Octopath Traveler في ثلاثة مشاريع ألعاب أصلية جديدة تشمل معارك الكايجو، والفنتازيا المظلمة، والتجسس.
ADVERTISEMENT
18-08-2025
مخضرم بلاي ستيشن: تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب مشابه لتأثير إكسل على المحاسبين
رئيس بلايستيشن السابق شون ليدن يقارن تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب بتأثير إكسل على المحاسبين، مؤكداً على الحاجة المستمرة للخبرة البشرية.
26-08-2025
مجموعة بطولة نينتندو العالمية الفاخرة تصل إلى أدنى سعر لها على الإطلاق
احصل على مجموعة Nintendo World Championships: NES Edition - Deluxe Set بأقل سعر على الإطلاق، 40 دولارًا، في Best Buy. اكتشف المقتنيات الحصرية وألعاب NES الكلاسيكية المتضمنة في هذه الحزمة القديمة.
08-09-2025
لعبة الكلمات: الروغلايك التي تجمع بين تحدي ووردل وعمق بالاترو
استكشف وورد بلاي، لعبة تهجئة الكلمات المبتكرة من نوع روجلايك التي تمزج تحدي ووردل مع العمق الاستراتيجي لبالاترو، لتقدم تجربة فريدة وجذابة.
ADVERTISEMENT
07-08-2025
V في Cyberpunk 2077 توفر حرية أكبر من جيرالت في The Witcher، تقول CDPR
يناقش تشارلز تريمبلاي، قائد التقنية في CD Projekt Red، تحديات تصميم لعبة سايبربانك 2077، مسلطًا الضوء على الحرية الأكبر التي تتمتع بها الشخصية الرئيسية V مقارنة بشخصية جيرالت الأكثر تحديدًا في لعبة ذا ويتشر 3.
15-07-2025
مخرج لعبة Donkey Kong Bananza يتبنى انخفاض معدل الإطارات لتعزيز المرح والتدمير
اعترف كازويا تاكاهاشي، مخرج لعبة Donkey Kong Bananza، باحتمالية حدوث انخفاض في معدل الإطارات، مشيرًا إلى أن فريق التطوير أعطى الأولوية للمتعة وقابلية اللعب، خاصة مع آليات التدمير الواسعة في اللعبة.
21-07-2025
تعهدت Bungie بالشفافية بعد أن كشف لاعبو Destiny 2 عن تغييرات غير معلنة
تعالج Bungie مخاوف اللاعبين بشأن التغييرات غير المعلنة في توسعة Edge of Fate للعبة Destiny 2، وتعتذر عن "التخفيضات السرية" وتعد بتحسين الشفافية.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
Lost Soul Aside أصبحت ذهبية، ومقرر لها الإصدار في 29 أغسطس على PS5 والحاسب الشخصي
Lost Soul Aside، لعبة تقمص الأدوار والحركة المستوحاة من الأنمي والتي غالبًا ما تُقارن بـ Final Fantasy XV، أصبحت جاهزة للإطلاق ومن المقرر إطلاقها على PS5 والكمبيوتر الشخصي في 29 أغسطس. اكتشف قتالها سريع الوتيرة وميزاتها الفريدة ومكانتها في مشهد تطوير الألعاب الصيني المتنامي.
18-06-2025
يشير ممثلو Red Dead Redemption إلى أخبار وشيكة للعبة
Red Dead Redemption الممثلان الصوتيان روب ويتهوف وروجر كلارك يلمحان إلى أخبار قادمة، مشيرين بقوة إلى إعلان متعلق بـ Red Dead، مما أثار تكهنات المعجبين.
29-08-2025
إطلاق ستيم ديك 2 يشاع أنه يبعد عامين على الأقل
يشير إشاعة جديدة إلى أن إصدار Steam Deck 2 يبعد أكثر من عامين، ومن المحتمل إطلاقه في عام 2028. تعرف على المزيد حول التكهنات وتعليقات Valve السابقة حول الأجهزة المستقبلية.
ADVERTISEMENT
12-09-2025
استرجع معركة هوث: لعبة لوحية جديدة من حرب النجوم متوفرة الآن على أمازون
استكشف لعبة الطاولة الجديدة "حرب النجوم: معركة هوث"، المتوفرة الآن على أمازون. تعرف على ميزاتها، طريقة لعبها، وقارنها بألعاب الطاولة الشهيرة الأخرى من حرب النجوم.
17-09-2025
جو روغان يكشف عن بورش 911 ريستومود مصممة خصيصًا
استكشف أحدث اقتناء لجو روغان في عالم السيارات: سيارة بورش 911 RSR ريستومود مذهلة ومصممة خصيصًا من قبل مشروع RSR، تتميز بأداء معزز وتصميم داخلي بسيط.
13-06-2025
بعد أربع سنوات: مطور Ratchet & Clank يكشف عن لعبة مصغرة مخفية لم يجدها أحد
تم الكشف عن لعبة مصارعة ثيران ميكانيكية مخفية في Ratchet & Clank: Rift Apart، لم تُكتشف لمدة أربع سنوات، من قبل المصمم الكبير جرانت باركر. تعرف على كيفية الوصول إلى هذا المحتوى السري.
ADVERTISEMENT
08-07-2025
دوق نوكيم ولارا كروفت يقتحمان عالم الدبابات
سينضم Duke Nukem و Lara Croft إلى World of Tanks في حدث Battle Pass خاص من 10 إلى 21 يوليو، ويضم دبابات مخصصة ومحتوى مثير للحنين إلى الماضي.
11-09-2025
صمم معارك المانجا الخاصة بك في اقتباس روجلايك جديد
استكشف "الخرافة: بناء المانجا روجلايك"، لعبة جديدة تتيح لك تصميم معارك المانجا باستخدام لوحات من السلسلة الناجحة. تعرف على أسلوب اللعب والشخصيات والأطوار.
02-09-2025
Skyblivion: اقتراب الانتهاء من إعادة صنع لعبة Oblivion بواسطة المعجبين بعد 13 عامًا
اكتشف أحدث المستجدات حول Skyblivion، وهي نسخة Oblivion المعاد تصميمها بواسطة المعجبين في محرك Skyrim، حيث تقترب من الاكتمال بعد 13 عامًا مع إعلان محتمل عن تاريخ الإصدار يلوح في الأفق.
ADVERTISEMENT