ألعاب يومية
·10/04/2026
كشف مطورو لعبة تقمص الأدوار القادمة Clair Obscur: Expedition 33 عن تفصيل مفاجئ حول موسيقاها التصويرية: المسار الأول يحتوي على حرق لأحداث اللعبة بأكملها. جاء هذا الكشف خلال ندوة في مؤتمر مطوري الألعاب 2026، حيث شرح رئيس قسم الصوت رافائيل جوفريز التصميم المعقد للموسيقى في اللعبة.
خلال ندوة في مؤتمر مطوري الألعاب 2026، كشف رافائيل جوفريز، رئيس قسم الصوت ومصمم الموسيقى في Sandfall، أن الموسيقى الافتتاحية للعبة Clair Obscur: Expedition 33 تحتوي عن قصد على حرق كامل لقصة اللعبة. صرح جوفريز، حسبما أفادت GamesRadar+، بأن "المسار الأول يحرق اللعبة بأكملها".
وأوضح أنه بينما قد يتجاهل اللاعبون الكلمات في البداية باعتبارها مجردة أو غير منطقية، إلا أنها في الواقع تشير إلى زعماء نهاية اللعبة ونقاط الحبكة. وأوضح جوفريز: "عندما تلعب اللعبة وتبدأ في Lumiere في الجزء الأول من اللعبة، فإن المسار الأول يحرق اللعبة بأكملها. لكنها تُقال بطريقة لا تفهمها. تعتقد، 'أوه حسنًا، إنها تتحدث عن... يا إلهي، هذه في الواقع تتحدث عن زعماء نهاية اللعبة'".
الطريقة المستخدمة لإخفاء هذه الحرق هي من خلال مزيج ذكي من اللغات. تتضمن كلمات الأغاني في بداية اللعبة الفرنسية والإنجليزية ولغة مُصاغة. مع تقدم اللاعبين في السرد، يصبح محتوى الكلمات تدريجيًا أكثر قابلية للفهم، ويتحول نحو مسارات باللغة الإنجليزية بالكامل بحلول نهاية اللعبة.
وأضاف جوفريز: "لهذا السبب، في النهاية، لديك مسارات باللغة الإنجليزية بالكامل، ولكن في البداية، كل شيء تقريبًا بلغة مُختلقة".
عند سؤاله عن قرار تضمين الحرق في الموسيقى التصويرية، أوضح جوفريز أن ذلك يخدم كميزة فريدة للاعبين الذين يختارون إعادة لعب اللعبة. الهدف هو أن يكتسب اللاعبون العائدون "فهمًا مختلفًا للكلمات لأنك تعرف بالفعل القصة". في الأساس، هذه هي بيض عيد الفصح السمعي المصممة لإثراء التجربة في جولات اللعب اللاحقة.
كانت هذه الفكرة قد تم نظريتها سابقًا من قبل اللاعبين على منصات مثل Reddit، ولكن هذا هو التأكيد الرسمي الأول من المطورين في Sandfall. يُنصح اللاعبون الذين يرغبون في تجنب أي كشف عن القصة بالانتباه جيدًا للمحتوى الغنائي للموسيقى التصويرية المبكرة للعبة.









