النقاش المستمر: لماذا لا تزال لعبة Breath of the Wild تتفوق على Tears of the Kingdom

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

16/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أثارت الترقيات الأخيرة للعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Tears of the Kingdom على Switch 2 جدلاً بين المعجبين والنقاد. بينما يُعترف بلعبة Tears of the Kingdom بنطاقها الموسع وآلياتها المحسنة، يجد الكثيرون أنفسهم يعودون إلى Breath of the Wild، مؤكدين تفوقها الدائم كتجربة Zelda النهائية.

الإرث الدائم لـ Breath of the Wild

أحدثت لعبة Breath of the Wild، التي صدرت عام 2017، ثورة في نوع العالم المفتوح بحريتها غير المسبوقة ومحركها الفيزيائي التكيفي. لقد وضعت معيارًا جديدًا لألعاب AAA، حيث قدمت عالمًا رمليًا رائعًا فاجأ اللاعبين باستمرار باستجابته لإبداعهم. هذا الجانب الثوري، بالإضافة إلى صمت دام خمس سنوات في إصدارات Zelda الرئيسية، جعل ظهورها مؤثرًا بشكل خاص.

ADVERTISEMENT

Tears of the Kingdom: تطور أم تكرار؟

بينما تُعد Tears of the Kingdom تطورًا طبيعيًا لمفاهيم Breath of the Wild، إلا أنها لم تقدم نفس حجم الابتكار. لقد بنت على الأساس الراسخ، مقدمة تجربة أكثر تفصيلاً وعظمة، لكنها شعرت إلى حد كبير بأنها مألوفة. وقد أدى ذلك إلى اعتبارها "Breath of the Wild 1.5" من قبل البعض، وهو دليل على طبيعتها التكرارية بدلاً من قفزة رائدة.

ميزة "المطاطية"

أحد الفروق الرئيسية التي أبرزها اللاعبون هو الطبيعة "المطاطية" للعبة Breath of the Wild. يشير هذا إلى قدرتها على الانحناء والتكيف مع تصرفات اللاعب دون أن تنكسر، ودمج الحلول الإبداعية والتفاعلات غير المتوقعة بسلاسة. تبدو فيزياء اللعبة وقواعدها، على الرغم من قابليتها للتلاعب، دائمًا مقصودة وضمن التجربة المصممة. تتضمن الأمثلة:

ADVERTISEMENT

على النقيض من ذلك، فإن Tears of the Kingdom، بينما تقدم المزيد من الأدوات والإمكانيات، يمكن أن تشعر أحيانًا بأنها أقل تحكمًا. يمكن أن تشعر آلياتها، مثل لصق الأخشاب معًا لحلول مختلفة أو Hoverbike الاقتصادي، أحيانًا وكأنها تلعب بالغش، مما يقلل من التحدي والشعور بالإنجاز. وعندما تحاول فرض السيطرة، يمكن أن تشعر أحيانًا بأنها قسرية، كما يتضح في بعض التسلسلات التمهيدية أو معارك الزعماء.

النقاط الرئيسية

في النهاية، بينما تقدم كلتا اللعبتين تجارب مقنعة، فإن الكلاسيكية التي صدرت عام 2017، Breath of the Wild، تستمر في إثارة إعجاب العديد من اللاعبين بشكل أعمق بسبب ابتكارها الأساسي وتصميمها المتوازن تمامًا.

قراءة مقترحة

19-06-2025
بوردرلاندز 4: تغييرات جريئة، تساؤلات عالقة بعد التجربة الأولى
تقدم Borderlands 4 تغييرات كبيرة في الحركة والاستكشاف مع Digirunner الجديد وقدرة اللاعب المحسنة على الحركة، لكن التعديلات على نظام الأسلحة تثير مخاوف.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
لاعبو Dune: Awakening ينتقلون من التخزين إلى الانسجام
Dune: Awakening اللاعبون قاموا في البداية بتخزين المياه وسد الطرق، ولكن اتجاهًا جديدًا للتعاون والبناء المجتمعي بدأ في الظهور.
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
16-06-2025
التحديث البصري الضخم للعبة ماينكرافت يصل هذا الشهر مع أكثر من 3000 نسيج جديد
تحصل لعبة Minecraft على إصلاح بصري شامل مع أكثر من 3000 نسيج جديد، وظلال ديناميكية، ومناطق حيوية محسّنة في تحديثها القادم "مرئيات نابضة بالحياة"، الذي سيصدر في 17 يونيو.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
Monster Hunter Wilds تواجه هجرة اللاعبين وسط مراجعات سلبية على الكمبيوتر الشخصي
Monster Hunter Wilds تعاني على الكمبيوتر الشخصي من مراجعات سلبية وعدد أقل من اللاعبين مقارنة بـ Monster Hunter World، مشيرة إلى مشاكل في الأداء والمحتوى.
02-07-2025
مباراة الإعادة: المدير الإبداعي في Sloclap يتحدث عن التقاط الجوهر الحقيقي لكرة القدم
اكتشف كيف انتقل المدير الإبداعي لشركة Sloclap، بيير تارنو، من ألعاب القتال لإنشاء *Rematch*، وهي لعبة كرة قدم متعددة اللاعبين تركز على الجوهر الأساسي للرياضة، والرسوم المتحركة السلسة، واللعب الجماعي.
18-06-2025
إحياء بتمويل المعجبين: كيف أنقذت كيك ستارتر الاستوديو وراء لعبة كلوك وورك ريفوليوشن
InXile Entertainment، مطور لعبة تقمص الأدوار القادمة Clockwork Revolution، ينسب الفضل إلى حملة Kickstarter الناجحة في إنقاذ الاستوديو وتمكينه من مواصلة تطوير الألعاب.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
إحباط إحصائيات ماريو كارت العالمية المخفية: تكرار لمشكلة ماريو كارت 8 المزعجة
تكرر لعبة ماريو كارت وورلد مشكلة ماريو كارت 8 المتمثلة في إحصائيات الشخصيات والمركبات المخفية، مما يجعل من الصعب على اللاعبين فهم اختلافات الأداء الحقيقية.
24-06-2025
Possessor(s): لعبة Metroidvania المظلمة من Heart Machine تعد بوقت شيطاني جيد
اكتشف Possessor(s)، لعبة Metroidvania المظلمة الجديدة من Heart Machine التي تمزج بين الحركة سريعة الوتيرة وآليات Souls-like وسرد قصصي جذاب.
11-06-2025
هيديو كوجيما يمدح 'بلا كلمات' في مهرجان Summer Game Fest
يشيد هيديو كوجيما بلعبة المنصات التعاونية المصنوعة يدويًا
ADVERTISEMENT
27-06-2025
The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا
يناقش فيليب ويبر، المدير السردي في CD Projekt Red، كيف ستتعلم لعبة The Witcher 4 من الألعاب السابقة، مع التركيز على المهام الهادفة، وتطوير الشخصيات القوي، وتعزيز إبداع المطورين.
01-07-2025
إنجاز لا يصدق: أصعب تحدي في بوكيمون تم التغلب عليه بعد 15 شهرًا
اكتشف كيف غزت اللاعبة ريمي تحدي 'Super Kaizo Ironmon' في بوكيمون بعد 15 شهرًا وأكثر من 100,000 محاولة، باستخدام كروات قوي.
11-06-2025
رئيس نينتندو واثق من توفر مخزون Switch 2 في العطلات وسط مخاوف التعريفة الجمركية
يؤكد رئيس Nintendo of America، دوغ باوزر، توفر Switch 2 لموسم الأعياد في الولايات المتحدة، لكنه يحذر من تأثيرات التعريفات الجمركية المحتملة على الأسعار.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
نينتندو تؤكد تطوير لعبة "Donkey Kong Bananza" بواسطة فريق "Super Mario Odyssey"
تؤكد Nintendo أن فريق "Super Mario Odyssey" يقوم بتطوير "Donkey Kong Bananza"، مما يضع حدًا لأسابيع من التكهنات من قبل المعجبين ويثير تساؤلات حول مستقبل سلسلة Mario ثلاثية الأبعاد.
20-06-2025
Rainbow Six Siege X: الكشف عن إمكانيات اللعب المشترك والتقدم المشترك
اكتشف ما إذا كانت Rainbow Six Siege X تدعم اللعب المشترك والتقدم المشترك عبر أجهزة الكمبيوتر و PlayStation و Xbox. تعرف على كيفية تمكين هذه الميزات وتحسين تجربة اللعب الخاصة بك.
17-06-2025
ثلاثيات جوراسيك بارك وورلد تطأ أرض 4K ستيل بوك هذا الأسبوع
تُصدر يونيفرسال بيكتشرز إصدارات 4K Blu-ray Steelbook من ثلاثيات Jurassic Park و Jurassic World في 17 يونيو، وتتميز بمرئيات محسّنة وصوت غامر ومحتوى إضافي واسع.
ADVERTISEMENT