اختبار الأكشن في ريزدنت إيفل 1: الهجمات المشحونة جعلت الزومبي يبدون سخيفين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

08/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

طموحات Resident Evil 1 في الحركة: إخفاق شبه تام للرعب

خلال تطوير لعبة Resident Evil الأصلية، كان هناك دفع كبير من داخل الفريق لدمج المزيد من آليات اللعب الموجهة نحو الحركة، مثل الهجمات المشحونة والمراوغات الجانبية. سمح المخرج شينجي ميكامي، الذي أعطى الأولوية لجذور اللعبة المرعبة، بتجربة لهذه الميزات. ومع ذلك، كشفت التجربة بسرعة أن هذه الإضافات قوضت عامل الخوف المقصود، مما جعل المواجهات مع الزومبي تبدو كوميدية بدلاً من أن تكون مرعبة.

صراع الرؤى

شارك هيديكي كاميا، المخطط الرئيسي للعبة Resident Evil 1 والمخرج اللاحق للعبة Resident Evil 2، رؤى حول مرحلة التطوير هذه. أوضح أن رؤية ميكامي الثابتة للعبة Resident Evil 1 كانت أن تكون تجربة رعب خالصة. تعارضت هذه الرؤية بشكل مباشر مع رغبات بعض المطورين الذين أرادوا إدخال المزيد من عناصر الحركة في أسلوب اللعب.

ADVERTISEMENT

تجربة خرجت عن السيطرة

روى كاميا كيف طلب المطورون ميزات مثل المناورة الجانبية وهجوم السكين المشحون. سمح ميكامي، على الرغم من تشككه الأولي، بتطبيق تجريبي. كانت النتائج مذهلة: ضربة السكين المشحونة، مع شحنها المبالغ فيه "GyuUUUUU!" وضربتها "ZUBAA!"، حولت مواجهات الزومبي إلى شيء فكاهي، مجردة إياها من الخوف المقصود. أكد رد فعل ميكامي، وهو مجرد "أترى؟"، إدراك الفريق أن هذه الآليات كانت ضارة بالموضوع الأساسي للعبة وهو الخوف. أدى ذلك إلى التخلص الفوري من الميزات ودرس قيم تعلموه حول الحفاظ على الجو العام.

الخوف قبل البراعة

أكد ميكامي باستمرار أن "موضوع هذه اللعبة هو الخوف". أثر هذا المبدأ حتى على حركة الشخصية، حيث تم تصميم الرسوم المتحركة المثقلة والمرهقة للتراجع عن الأعداء خصيصًا لنقل شعور بالخوف والتراجع ببطء. أدرك الفريق أن كل عنصر يجب أن يخدم الهدف الشامل المتمثل في خلق تجربة مرعبة.

ADVERTISEMENT

إخفاقات شبه تامة وتوجهات مستقبلية

بالإضافة إلى الهجمات المشحونة، كشف كاميا أيضًا عن إخفاقات شبه تامة أخرى، بما في ذلك مفهوم حيث كان كريس ريدفيلد يحمل سيفًا غربيًا، وهي فكرة تم التخلي عنها لحسن الحظ لكونها بطولية للغاية. ومن المثير للاهتمام أن هذا المفهوم لحمل السيف ألهم لاحقًا عمل كاميا على اللعبة التي أصبحت Devil May Cry، وهو عنوان تبنى الحركة بالكامل وتخلى عن عناصر الرعب. بينما نجحت Resident Evil 4 في مزج الحركة والرعب، وعادت الأجزاء المستقبلية مثل Resident Evil 7 إلى الرعب الخالص، فإن المحاولات المبكرة لإدخال الحركة في Resident Evil الأصلية تسلط الضوء على التوازن الدقيق المطلوب لتحقيق رعب البقاء الحقيقي.

قراءة مقترحة

10-07-2025
Red Dead Redemption 2: عودة مرحة إلى الغرب المتوحش بعد أربع سنوات
عودة فوضوية للاعب إلى Red Dead Redemption 2 بعد أربع سنوات، مليئة بالحوادث المضحكة وإعادة اكتشاف سحر اللعبة الغامر.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
تغريم غشاش فورتنايت 175 ألف دولار وحظره للأبد بعد تجاهله دعوى قضائية
أمرت شركة Epic Games لاعب Fortnite سيباستيان أراوجو بدفع 175 ألف دولار وحظرته بشكل دائم بعد زعمه الغش في البطولات، وفوزه بمبلغ 6 آلاف دولار.
11-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 المفتوحة متاحة الآن لجميع اللاعبين
انغمس في النسخة التجريبية المفتوحة للعبة Battlefield 6، المتاحة الآن لجميع اللاعبين. اكتشف مواصفات الكمبيوتر، الخرائط، الأنماط، المكافآت، وكيفية الانضمام إلى الإثارة.
17-07-2025
النسيان نسخة محسنة رقعة 1.2 تعيد توهج باب الإخوان المظلمة والدقة في الأحداث التاريخية
تعيد النسخة 1.2 المُعاد تصميمها من لعبة Oblivion من Bethesda التوهج الأحمر لباب الإخوان المظلمة وتصحح معلوماتها، وتعالج ملاحظات المعجبين وتطرحها للاعبي консоль قريبًا.
ADVERTISEMENT
27-08-2025
سباقات سرعة سيلكسونغ تبدأ قبل الإطلاق؛ تسجيل رقم قياسي عالمي للديمو
Hollow Knight: Silksong: مسرع الألعاب BlueSR يحقق رقمًا قياسيًا عالميًا في عرض Gamescom التجريبي بزمن أقل من 3 دقائق، واصفًا إياه بأنه "جيد جدًا" على الرغم من الإنجاز.
25-09-2025
ساروس من المقرر إطلاقه على PS5 في 20 مارس 2026، مقدمًا لمحة عن أسلوب لعبه المتطور
تُطلق Saros على PS5 في 20 مارس 2026، مع ميزات محسّنة لجهاز PS5 Pro. كشفت أحدث حلقة من State of Play عن لقطات لعب تعرض الكوكب المتغير الشكل كاركوسا، وقدرات قتالية جديدة، وعناصر سرد قصصي متطورة.
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
ADVERTISEMENT
19-09-2025
إتقان 'داينج لايت: ذا بيست': 11 نصيحة أساسية للبقاء على قيد الحياة
اكتشف 11 نصيحة واستراتيجية أساسية للعبة "Dying Light: The Beast" لتعزيز قتالك وإدارة مواردك ومهارات البقاء على قيد الحياة في العالم الموبوء بالزومبي.
02-07-2025
فينيكس وبليد ينزلان مع استيقاظ كنول في الموسم الثالث من مارفل رايفلز
يبدأ الموسم الثالث من Marvel Rivals، "الهاوية تستيقظ"، في 11 يوليو 2025، ويقدم Phoenix و Blade كشخصيات جديدة و Knull كعدو رئيسي.
16-09-2025
إتقان ديستني رايزينج: دليلك لإعادة اللف من أجل بدايات مثالية
تعلم كيفية إعادة اللف في Destiny Rising للحصول على أفضل بداية ممكنة. يغطي هذا الدليل الخطوات الأساسية لإعادة تعيين تقدمك وإعادة محاولة سحوبات الغاشا للحصول على الشخصيات والمكافآت.
ADVERTISEMENT
21-08-2025
Town to City تعلن عن تاريخ إطلاق الوصول المبكر: ابنِ حلمك المتوسطي قريبًا!
اكتشف تاريخ الإصدار المبكر للعبة بناء المدن الجميلة القائمة على الفوكسل، Town to City. تعرف على أسلوب لعبها المريح، والبناء بدون شبكة، وميزات إدارة المواطنين.
28-07-2025
قهر لوتو: دليلك الشامل لكل فصل ولغز
أتقن رعب Luto النفسي المزعج من خلال دليلنا الشامل، الذي يغطي جميع الفصول وحلول الألغاز ومواقع العناصر.
13-08-2025
بيتا باتلفيلد 6: انقسام اللاعبين حول حجم الخريطة وملاذات القناصين
اللاعبون يشاركون آراء قوية حول النسخة التجريبية المفتوحة للعبة باتلفيلد 6، مستشهدين بمشاكل في حجم الخريطة وهيمنة القناصة في قمة التحرير.
ADVERTISEMENT
07-07-2025
GTA 6: آخر فيلم ضخم؟ الذكاء الاصطناعي سيحدث ثورة في تطوير الألعاب، كما يقول مطور Rockstar سابق
يتوقع رئيس قسم التقنية السابق في Rockstar Games أن تكون GTA 6 اللعبة الأغلى على الإطلاق، حيث من المقرر أن يقلل الذكاء الاصطناعي بشكل كبير من تكاليف التطوير للألعاب المستقبلية مثل GTA 7.
09-09-2025
معدلو سيلكسونغ يتصدون لقسوة اللعبة بحلول مستوحاة من إلدن رينغ
استكشف كيف يستخدم معدّلو سيلكسونغ آليات مستوحاة من إلدن رينغ لتخفيف المسافات الطويلة للعودة إلى الزعماء سيئة السمعة في اللعبة والصعوبة الكلية، مما أثار جدلاً مجتمعيًا.
17-07-2025
سباق Sonic من Sega: CrossWorlds يكشف عن مسار ترقية Switch 2 والتقدم المشترك
سيجا تفصل ترقية Sonic Racing: CrossWorlds الرقمية لجهاز Switch 2، وإصدار خرطوشة بسعة 64 جيجابايت، والتقدم المشترك، والتسعير، واللعب المشترك، بالإضافة إلى شخصيات ضيوف قادمة.
ADVERTISEMENT