رئيس سيجا يهدف إلى إحياء مسيرته المهنية وسط انتعاش الشركة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أعلن رئيس سيجا، شوجي أوتسومي، وهو مخضرم في صناعة الألعاب يتمتع بمسيرة مهنية حافلة تضمنت العمل على جهاز PlayStation الأصلي وبداية Kingdom Hearts، أن "إحياء سيجا" سيكون أعظم إنجازاته المهنية. يأتي هذا الطموح وسط فترة من النجاح الكبير للشركة، والتي تميزت بإصدارات ألعاب نالت استحسان النقاد وأداء سينمائي قوي.

مسيرة مهنية تحددها الابتكارات

تتميز مسيرة شوجي أوتسومي المهنية باتساعها وتأثيرها عبر مشهد الألعاب. تشمل إنجازاته السابقة ما يلي:

على الرغم من هذه الإنجازات الكبيرة، يرى أوتسومي مهمته الحالية في سيجا على أنها قمة رحلته المهنية.

ADVERTISEMENT

استراتيجية التحول

انضم أوتسومي إلى سيجا مرة أخرى في عام 2020، ولاحظ أن استوديوهات الشركة اليابانية كانت تركز بشكل مفرط على السوق المحلية، على الرغم من جاذبية سيجا الدولية القوية. لمعالجة هذا الأمر، تم تنفيذ تحول استراتيجي:

لقد أثبت هذا النهج المنقح نجاحه بشكل واضح، كما يتضح من نجاح العناوين الحديثة مثل Like a Dragon: Infinite Wealth و Persona 3 Reload.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

مستقبل مشرق لسيجا

كان عام 2024 عامًا تاريخيًا لشركة سيجا، حيث تم الاعتراف بالشركة كأفضل ناشر على Metacritic. يمتد هذا النجاح إلى ما هو أبعد من الألعاب، حيث حقق فيلم Sonic the Hedgehog 3 أداءً جيدًا بشكل استثنائي في شباك التذاكر. لقد وضعت قيادة أوتسومي والتغييرات الاستراتيجية شركة سيجا في وضع يسمح لها بالنمو المستمر، مما يمثل ما يعتبره الكثيرون أزهى فتراتها منذ عصر Mega Drive.

قراءة مقترحة

17-06-2025
توا وحراس الشجرة المقدسة: مغامرة روجلايت غريبة الأطوار
اكتشف 'توا وحراس الشجرة المقدسة'، لعبة روجلايت غريبة الأطوار من بانداي نامكو. تعرف على مرئياتها النابضة بالحياة المرسومة يدويًا، ونظام القتال الفريد بسلاحين، وآليات الحارس الجذابة في هذه المقالة الشاملة.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
سايبربانك 2077 تتألق على نينتندو سويتش 2: تجربة محمولة تغير قواعد اللعبة
اكتشف كيف تعيد نينتندو سويتش 2 تعريف الألعاب المحمولة من خلال تقديمها السلس والمذهل بصريًا للعبة سايبربانك 2077، مع توفير عناصر تحكم مبتكرة وأداء مبهر.
11-06-2025
هيديو كوجيما يمدح 'بلا كلمات' في مهرجان Summer Game Fest
يشيد هيديو كوجيما بلعبة المنصات التعاونية المصنوعة يدويًا
26-06-2025
العوالم الخارجية 2: ما وراء نيو فيغاس، احتضان حمض ديوس إكس النووي
يكشف مخرج لعبة The Outer Worlds 2 أن Deus Ex كان مصدر إلهام رئيسي، إلى جانب Fallout: New Vegas، واعدًا بتجربة آر بي جي شخصية وجذابة.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
من الطاعون إلى الازدهار: "بعد الحادث" تعيد تعريف بناء المدن بعد الكارثة في مهرجان Steam Next
اكتشف 'After Inc'، لعبة بناء المدن الهادئة بعد نهاية العالم من مبدعي 'Plague Inc'، والتي تحدث ضجة في مهرجان Steam Next Fest. تعرف على إدارتها الفريدة للموارد، ومعضلاتها الأخلاقية، وأسلوب لعبها المريح.
25-06-2025
تقنية CD Projekt Red الجديدة للعبة The Witcher 4 ستحدث ثورة في الألعاب وتفيد الصناعة بأكملها
تناقش CD Projekt Red المراحل المبكرة من تطوير لعبة The Witcher 4، مؤكدة أن تقنية Unreal Engine الجديدة ستفيد صناعة الألعاب بأكملها، على الرغم من ندرة التفاصيل حول Witcher 4 و 5 و 6.
19-06-2025
الوصول: لعبة إطلاق نار سينمائية بتقنية الواقع الافتراضي تعيد تعريف الانغماس
اكتشف 'Reach'، لعبة إطلاق نار رائدة بتقنية الواقع الافتراضي السينمائي تقدم انغماسًا لا مثيل له من خلال فيزياء الجيل التالي، وتفاعلات ديناميكية، وقصة آسرة عن تصادم الحقائق. متوفرة قريبًا على Meta Store و PlayStation Store و Steam.
ADVERTISEMENT
20-06-2025
كابكوم ستكشف المزيد عن Resident Evil Requiem في حدث Spotlight القادم
تعلن كابكوم عن حدث 'Capcom Spotlight' في 26 يونيو، يتضمن استعراضًا معمقًا لألعاب Resident Evil Requiem وPragmata وMonster Hunter Wilds وStreet Fighter 6، مع تفاصيل جديدة ومقابلات مع المطورين.
30-06-2025
مطورون Borderlands 4 يعدون بـ "فرصة أكبر للمفاجأة" مع نظام الأسلحة المجدد
{ "document": "تقوم Gearbox بتجديد نظام أسلحة Borderlands 4 بميزة جديدة تسمى 'الأجزاء المرخصة'، واعدة بتأثيرات أسلحة أكثر إثارة للدهشة وتنوعًا غير مسبوق، بينما تعمل أيضًا على تحسين الحركة وتصميم المهام." }
11-06-2025
Persona 4 Revival: الكشف عن إعادة إنتاج لعبة JRPG الكلاسيكية
اكتشف كل ما هو معروف عن Persona 4 Revival، النسخة الجديدة المرتقبة بشدة من لعبة JRPG الكلاسيكية. تعرف على تاريخ إصدارها، ومنصاتها، وتغييرات أسلوب اللعب، والمزيد.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يشق طريقه الخاص، ويتخطى اتجاهات العالم المفتوح وألعاب السولز لايك
يؤكد ساتورو نيهي، مخرج لعبة Onimusha: Way of the Sword، أن اللعبة القادمة لن تكون عالمًا مفتوحًا أو شبيهة بألعاب Souls، بل ستركز على الحركة السهلة والقتال الواقعي بالسيف.
04-06-2025
بوكيمون سكارليت آند فايوليت: أداء مُحسّن وعروض قادمة قبل تحديث سويتش 2
اكتشف أفضل العروض على بوكيمون سكارليت وبنفسجي بينما يستعدون لتحديث أداء مجاني على نينتندو سويتش 2، واعدين برسومات محسّنة ولعب أكثر سلاسة. تعرف على ألعاب سويتش الكلاسيكية الأخرى التي تتلقى ترقيات أيضًا.
13-06-2025
Stellar Blade تحطم الأرقام القياسية كأفضل إطلاق للعبة فردية على Steam من PlayStation
تسجل Stellar Blade رقمًا قياسيًا جديدًا لإطلاق ألعاب PlayStation الفردية على Steam، متجاوزة God of War و Ghost of Tsushima بأكثر من 105,000 لاعب متزامن ومراجعات إيجابية للغاية.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
مبتكر Fallout تيم كاين ينتقد أزمة الحفاظ على الألعاب: الشركات "تأخذ السلطة ولكن ليس المسؤولية"
تيم كاين، القائد الأصلي لفريق عمل Fallout، يكشف أنه أُمر بتدمير الكود المصدري للعبة، مسلطًا الضوء على القضية الحاسمة المتمثلة في الحفاظ على الألعاب وعدم تحمل الشركات للمسؤولية.
18-06-2025
إحياء بتمويل المعجبين: كيف أنقذت كيك ستارتر الاستوديو وراء لعبة كلوك وورك ريفوليوشن
InXile Entertainment، مطور لعبة تقمص الأدوار القادمة Clockwork Revolution، ينسب الفضل إلى حملة Kickstarter الناجحة في إنقاذ الاستوديو وتمكينه من مواصلة تطوير الألعاب.
26-06-2025
رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد
يقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بمخاوف اللاعبين بشأن جودة Final Fantasy 14 بعد Dawntrail وعبء العمل الكبير للمنتج يوشي-بي، متعهدًا بالالتزام بمستقبل اللعبة.
ADVERTISEMENT