مطورون Borderlands 4 يعدون بـ "فرصة أكبر للمفاجأة" مع نظام الأسلحة المجدد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

30/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تستعد Gearbox لإحداث ثورة في أسلوب اللعب بالأسلحة النارية في لعبة Borderlands 4 القادمة، حيث ستقدم نظامًا جديدًا لـ "الأجزاء المرخصة" يعد بتنوع غير مسبوق في الأسلحة وتأثيرات مفاجئة. بينما تقر بنجاح آليات الأسلحة السابقة، يهدف المطورون إلى تعزيز عنصر المفاجأة ومشاركة اللاعبين من خلال هذا النهج المبتكر، إلى جانب إصلاح شامل للحركة والاستكشاف.

عصر جديد لأسلحة Borderlands

تتخذ Gearbox خطوة جريئة مع نظام الأسلحة في Borderlands 4، بهدف البناء على أسلوب اللعب بالأسلحة النارية المشهود له مع تقديم ابتكارات مهمة. وقد أبرز المنتج التنفيذي كريس بروك أن الاستوديو لا يركز فقط على تحسين الحركة والاستكشاف، بل أيضًا على دفع حدود آليات إطلاق النار والنهب المميزة.

ADVERTISEMENT

تطور مصنعي الأسلحة

ستشهد Borderlands 4 عودة خمسة مصنعي أسلحة مألوفين، بالإضافة إلى تقديم ثلاثة مصنعين جدد بالكامل. ومن المتوقع أن يؤدي هذا التوسع في قاعدة التصنيع، جنبًا إلى جنب مع مفهوم "الأجزاء المرخصة"، إلى زيادة كبيرة في تنوع وتوقع سقوط الأسلحة.

الموازنة بين الابتكار وتجربة اللاعب

بينما يعد احتمال وجود تنوع أكبر في الأسلحة أمرًا مثيرًا، تتنقل Gearbox أيضًا في التحديات المحتملة لزيادة العشوائية. يقر الاستوديو بأن العدد الهائل من تشكيلات الأسلحة في الألقاب السابقة، مثل Borderlands 3، يمكن أن يكون مربكًا. يهدف النظام الجديد إلى تعزيز فلسفة "مليار بندقية" عن طريق إضافة طبقة من العشوائية الفوضوية، والتي يمكن أن تؤدي إلى اكتشافات مثيرة ولحظات من عدم اليقين فيما يتعلق بمدى ملاءمة السلاح لبناء اللاعب.

ADVERTISEMENT

تصميم مهمة مبسط

بالإضافة إلى إصلاح الأسلحة، تتطلع Borderlands 4 أيضًا إلى تبسيط تصميم مهامها، مستوحاة من النهج الأكثر وضوحًا الذي شوهد في Borderlands الأصلية. يشير هذا التحول إلى التركيز على حلقات اللعب الأساسية وتقدم سردي أقل تعقيدًا، بهدف توفير تجربة أكثر تركيزًا ومتعة للاعبين.

قراءة مقترحة

20-06-2025
كابكوم ستكشف المزيد عن Resident Evil Requiem في حدث Spotlight القادم
تعلن كابكوم عن حدث 'Capcom Spotlight' في 26 يونيو، يتضمن استعراضًا معمقًا لألعاب Resident Evil Requiem وPragmata وMonster Hunter Wilds وStreet Fighter 6، مع تفاصيل جديدة ومقابلات مع المطورين.
ADVERTISEMENT
11-06-2025
مستكشف عالم ماريو كارت يكشف عن 202 مسارًا فريدًا في لعبة سويتش 2 الجديدة
اكتشف كيف قام لاعب ماريو كارت وورلد المغامر برسم جميع المسارات الفريدة البالغ عددها 202 بين المسارات في لعبة سويتش 2 الجديدة، وهو إنجاز استغرق أكثر من 10 ساعات.
12-06-2025
لاعبو Dune: Awakening ينتقلون من التخزين إلى الانسجام
Dune: Awakening اللاعبون قاموا في البداية بتخزين المياه وسد الطرق، ولكن اتجاهًا جديدًا للتعاون والبناء المجتمعي بدأ في الظهور.
16-06-2025
ألقِ صنارتك: لعبة تقمص الأدوار الجديدة للصيد 'يوم جميل للصيد' تجذب اللاعبين
اكتشف Nice Day for Fishing، لعبة تقمص أدوار جديدة لمحبي Animal Crossing و Stardew Valley، تتميز بصيد الأسماك ومعارك الزعماء وإعادة بناء القرية.
ADVERTISEMENT
04-06-2025
ماريو كارت تتخطى 200 سي سي عند الإطلاق، ولكن تلميحات بإضافات مستقبلية
لن تضم لعبة Mario Kart World وضع 200cc عند الإطلاق، لكن المنتج كوسوكي يابوكي يلمح إلى إمكانية إدراجه في المستقبل، مما يترك المعجبين متفائلين.
19-06-2025
تأجيل لعبة God of War الفرعية حتى عام 2026
أفاد مطلعون على الصناعة أن لعبة فرعية مشاعة من God of War، والتي من المقرر أن تعود إلى اليونان، قد تأجلت حتى عام 2026، بعد غيابها عن حدث State of Play من سوني.
02-07-2025
انضم ناشر لعبة Manor Lords إلى Ubisoft لإنتاج لعبة Heroes of Might and Magic Prequel
تتعاون Hooded Horse، ناشر لعبة Manor Lords، مع Ubisoft لنشر Heroes of Might and Magic: Olden Era، وهي نسخة مسبقة طال انتظارها مع 600,000 قائمة أمنيات على Steam.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
Monster Hunter Wilds تواجه هجرة اللاعبين وسط مراجعات سلبية على الكمبيوتر الشخصي
Monster Hunter Wilds تعاني على الكمبيوتر الشخصي من مراجعات سلبية وعدد أقل من اللاعبين مقارنة بـ Monster Hunter World، مشيرة إلى مشاكل في الأداء والمحتوى.
11-06-2025
Persona 4 Revival: الكشف عن إعادة إنتاج لعبة JRPG الكلاسيكية
اكتشف كل ما هو معروف عن Persona 4 Revival، النسخة الجديدة المرتقبة بشدة من لعبة JRPG الكلاسيكية. تعرف على تاريخ إصدارها، ومنصاتها، وتغييرات أسلوب اللعب، والمزيد.
26-06-2025
رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد
يقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بمخاوف اللاعبين بشأن جودة Final Fantasy 14 بعد Dawntrail وعبء العمل الكبير للمنتج يوشي-بي، متعهدًا بالالتزام بمستقبل اللعبة.
ADVERTISEMENT
24-06-2025
بين المجرات: النبي الزنديق سيضم أنظمة تقدم آر بي جي
يشاع أن لعبة Naughty Dog الجديدة، Intergalactic: The Heretic Prophet، ستتضمن أنظمة تقدم آر بي جي، مما أثار جدلاً حول ما إذا كانت ستكون بسيطة مثل The Last of Us أو أكثر تعقيدًا.
19-06-2025
الوصول: لعبة إطلاق نار سينمائية بتقنية الواقع الافتراضي تعيد تعريف الانغماس
اكتشف 'Reach'، لعبة إطلاق نار رائدة بتقنية الواقع الافتراضي السينمائي تقدم انغماسًا لا مثيل له من خلال فيزياء الجيل التالي، وتفاعلات ديناميكية، وقصة آسرة عن تصادم الحقائق. متوفرة قريبًا على Meta Store و PlayStation Store و Steam.
30-06-2025
The Outer Worlds 2: الرفقاء يصبحون أعمق وأكثر تعقيدًا
من المقرر أن تُحدث لعبة The Outer Worlds 2 ثورة في نظام الرفقاء الخاص بها، حيث ستقدم تكاملاً أعمق، وتأثيراً أكبر للاعب، وزيادة في التفاعل، مما يجعل خياراتك أكثر تأثيراً.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
رئيس سيجا يهدف إلى إحياء مسيرته المهنية وسط انتعاش الشركة
يهدف رئيس سيجا، شوجي أوتسومي، إلى جعل "إحياء سيجا" أعظم إنجازاته المهنية، متجاوزًا عمله في PlayStation و Kingdom Hearts، وسط الانتعاش الأخير للشركة.
18-06-2025
Heart Machine تكشف عن 'Possessor(s)': لعبة Metroidvania تجمع بين الأنواع مع قتال على غرار Smash Bros.
استكشف لعبة Heart Machine الجديدة ثنائية الأبعاد، Possessor(s)، التي تمزج بين أساطير Neon White، وتوتر Animal Well، وقتال Smash Bros. تعرف على أسلوب لعبها الفريد وسردها.
23-06-2025
World Of Warcraft تكشف عن أول إيموت جديد منذ 17 عامًا: '/Lean' الذي طال انتظاره
تضيف لعبة World of Warcraft أخيرًا تعبيرًا جديدًا، "/lean"، بعد 17 عامًا، محققة بذلك ميزة مطلوبة بشدة للاعبين الذين يمارسون الأدوار في تحديث 11.2 Ghosts of K'aresh القادم.
ADVERTISEMENT