رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

26/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بالمخاوف المتزايدة بين لاعبي Final Fantasy 14 بشأن التدهور الملحوظ في الجودة منذ توسعة Dawntrail وعبء العمل المتطلب للمنتج والمخرج ناوكي 'يوشي-بي' يوشيدا. تناول كيريو هذه القضايا في اجتماع المساهمين الأخير، مؤكداً للجماهير التزام الشركة بمستقبل اللعبة.

Square Enix تتناول مخاوف اللاعبين

في اجتماع المساهمين الأخير، تناول رئيس Square Enix تاكاشي كيريو مباشرة مشاعر الجماهير فيما يتعلق بأداء Final Fantasy 14 بعد Dawntrail. أكد وعي الشركة بإحباطات اللاعبين، خاصة فيما يتعلق بالاستقبال الأولي للتوسعة وإصدارات المحتوى اللاحقة. أكد كيريو أن Dawntrail يمثل بداية حقبة جديدة للعبة MMORPG وكرر تفاني فريق التطوير في ضمان استمتاع اللاعبين على المدى الطويل.

ADVERTISEMENT

عبء عمل يوشي-بي تحت المجهر

نقطة أخرى مهمة للقلق بالنسبة لمجتمع Final Fantasy 14 هي المشاركة الواسعة لناوكي 'يوشي-بي' يوشيدا في مشاريع متعددة رفيعة المستوى. بالإضافة إلى دوره كمنتج ومخرج لـ Final Fantasy 14، ساهم استوديو Creative Studio 3 التابع ليوشيدا في Final Fantasy 16، و Fantasian Neo Dimension، والألعاب القادمة مثل Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles. أقر كيريو بهذه المخاوف لكنه أكد أن خبرة يوشيدا المتنوعة عبر هذه المشاريع ستفيد Final Fantasy 14 في النهاية.

التحديات الأخيرة وملاحظات المجتمع

اعترف يوشيدا نفسه مؤخرًا خلال بث مباشر بأن "جودة الخدمة قد تدهورت مؤخرًا"، مشيرًا إلى الحاجة المتزايدة للإصلاحات العاجلة لمعالجة الأخطاء. كما أوضح الجهود المبذولة لحل المشكلات المتعلقة بمحتوى مثل Occult Crescent و Cosmic Exploration، والتي، على الرغم من أنها كانت متوقعة بشدة، تم إصدارها بعد حوالي عام من Dawntrail وواجهت انتقادات من المجتمع. تلقت توسعة Dawntrail نفسها مراجعات متباينة عند الإطلاق، مع شكاوى حول القصة وتصميم الفئات، على الرغم من أن تصميم القتال في الغارات والأبراج المحصنة حظي بإشادة عامة.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

بينما لم تصدر Square Enix أرقامًا رسمية للاعبين، يشير إجماع غير رسمي داخل المجتمع إلى انخفاض في قاعدة اللاعبين. حظي التحديث 7.2 في البداية باستقبال إيجابي، لكن المشكلات اللاحقة مع Occult Crescent و Cosmic Exploration سلطت الضوء على الحاجة المستمرة للتحسينات لتحقيق استقرار وضع اللعبة.

قراءة مقترحة

11-06-2025
Persona 4 Revival: الكشف عن إعادة إنتاج لعبة JRPG الكلاسيكية
اكتشف كل ما هو معروف عن Persona 4 Revival، النسخة الجديدة المرتقبة بشدة من لعبة JRPG الكلاسيكية. تعرف على تاريخ إصدارها، ومنصاتها، وتغييرات أسلوب اللعب، والمزيد.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
Monster Hunter Wilds تواجه هجرة اللاعبين وسط مراجعات سلبية على الكمبيوتر الشخصي
Monster Hunter Wilds تعاني على الكمبيوتر الشخصي من مراجعات سلبية وعدد أقل من اللاعبين مقارنة بـ Monster Hunter World، مشيرة إلى مشاكل في الأداء والمحتوى.
21-07-2025
ريماتش دايركتور: FIFA و Rocket League ليسا منافسين حقيقيين، الجماهير ليس لديها بديل
يشرح بيير تارنو، مدير Rematch، لماذا لا تعتبر لعبة محاكاة كرة القدم FIFA أو Rocket League منافسين رئيسيين، مشيرًا إلى طريقة اللعب الفريدة التي تركز على اللاعبين والاحتفاظ العالي باللاعبين.
03-07-2025
تم إجراء إصلاحات عاجلة لغارة فاينل فانتسي XIV المعقدة بعد انخفاض معدل الإكمال
تقوم Square Enix بتطبيق تغييرات مبكرة على غارة Final Fantasy XIV الصعبة، البرج المتشعب، بعد 400 عملية تطهير فقط في أكثر من ثلاثة أسابيع، مع إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب.
ADVERTISEMENT
09-06-2025
ديابلو 4 تحتفل بالذكرى السنوية الثانية مع مستحضرات تجميل قابلة للشراء بالذهب
تحتفل لعبة Diablo 4 بالذكرى السنوية الثانية لها بحدث Anniversary Reliquary، مما يسمح للاعبين بشراء مستحضرات تجميل جديدة بالذهب داخل اللعبة في الفترة من 3 إلى 17 يونيو. كما يعود حدث Mother's Blessing بمكافآت محسنة.
11-06-2025
طلبات Ninja Gaiden 4 المسبقة تبدأ، وتتميز بـ Xbox Play Anywhere
الطلبات المسبقة للعبة Ninja Gaiden 4 متاحة الآن، مع إطلاق اللعبة في 20 أكتوبر لأجهزة Xbox و PS5 والكمبيوتر الشخصي و Game Pass. اكتشف تفاصيل الإصدارين القياسي والفاخر، ومكافآت الطلب المسبق، ودعم Xbox Play Anywhere.
31-07-2025
EA تنفي خططًا للعبة باتلفيلد 6 بسعر 80 دولارًا، وتستشهد باستراتيجية تسعير واسعة
أكد أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، موقف الشركة بشأن تسعير الألعاب، مشيرًا إلى عدم وجود خطط فورية لفرض 80 دولارًا على ألعاب مثل Battlefield 6 القادمة وسط مناقشات حول زيادة الأسعار في الصناعة.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
إحياء بتمويل المعجبين: كيف أنقذت كيك ستارتر الاستوديو وراء لعبة كلوك وورك ريفوليوشن
InXile Entertainment، مطور لعبة تقمص الأدوار القادمة Clockwork Revolution، ينسب الفضل إلى حملة Kickstarter الناجحة في إنقاذ الاستوديو وتمكينه من مواصلة تطوير الألعاب.
01-07-2025
مبتكر Fallout تيم كاين ينتقد أزمة الحفاظ على الألعاب: الشركات "تأخذ السلطة ولكن ليس المسؤولية"
تيم كاين، القائد الأصلي لفريق عمل Fallout، يكشف أنه أُمر بتدمير الكود المصدري للعبة، مسلطًا الضوء على القضية الحاسمة المتمثلة في الحفاظ على الألعاب وعدم تحمل الشركات للمسؤولية.
04-07-2025
استوديوهات Halo تتأثر بتسريحات Xbox وسط إعادة هيكلة أوسع في Microsoft
تأثرت استوديوهات Halo، المطور وراء سلسلة Halo، بعمليات التسريح الواسعة الأخيرة التي قامت بها Microsoft، مما أثار مخاوف بشأن جودة اللعبة المستقبلية ومعنويات المطورين.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
أنمي جاندام يلهم المخرج يوشي-بي من فاينل فانتسي 14 لردم الفجوة بين الأجيال
يجد مخرج Final Fantasy 14، يوشي-بي، الإلهام في أنمي Gundam جديد لتحقيق التوازن بين المراجع الكلاسيكية والمحتوى الجديد، بهدف جعل FF14 "مدينة ملاهي" لجميع المعجبين.
18-06-2025
Heart Machine تكشف عن 'Possessor(s)': لعبة Metroidvania تجمع بين الأنواع مع قتال على غرار Smash Bros.
استكشف لعبة Heart Machine الجديدة ثنائية الأبعاد، Possessor(s)، التي تمزج بين أساطير Neon White، وتوتر Animal Well، وقتال Smash Bros. تعرف على أسلوب لعبها الفريد وسردها.
25-06-2025
لعبة Metroidvania جوهرة غير مقدرة، SteamWorld Dig، متاحة الآن مجانًا على Steam
اكتشف لماذا أصبحت لعبة SteamWorld Dig، وهي لعبة Metroidvania لا تحظى بالتقدير الكافي، مجانية الآن على Steam لفترة محدودة. تعرف على طريقة لعبها الفريدة وعالمها الجذاب وإشادة النقاد بها.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
Stellar Blade تحطم الأرقام القياسية كأفضل إطلاق للعبة فردية على Steam من PlayStation
تسجل Stellar Blade رقمًا قياسيًا جديدًا لإطلاق ألعاب PlayStation الفردية على Steam، متجاوزة God of War و Ghost of Tsushima بأكثر من 105,000 لاعب متزامن ومراجعات إيجابية للغاية.
20-06-2025
كابكوم ستكشف المزيد عن Resident Evil Requiem في حدث Spotlight القادم
تعلن كابكوم عن حدث 'Capcom Spotlight' في 26 يونيو، يتضمن استعراضًا معمقًا لألعاب Resident Evil Requiem وPragmata وMonster Hunter Wilds وStreet Fighter 6، مع تفاصيل جديدة ومقابلات مع المطورين.
27-06-2025
The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا
يناقش فيليب ويبر، المدير السردي في CD Projekt Red، كيف ستتعلم لعبة The Witcher 4 من الألعاب السابقة، مع التركيز على المهام الهادفة، وتطوير الشخصيات القوي، وتعزيز إبداع المطورين.
ADVERTISEMENT