Possessor(s): لعبة Metroidvania المظلمة من Heart Machine تعد بوقت شيطاني جيد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

24/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تستعد شركة Heart Machine، المعروفة بألعاب مثل Hyper Light Drifter، لإصدار Possessor(s)، وهي لعبة حركة وبحث ثنائية الأبعاد جديدة تمزج بين أسلوب لعب Metroidvania سريع الوتيرة وميكانيكيات مستوحاة من Dark Souls. تعد هذه اللعبة القادمة ببيئة رعب حضرية مظلمة، وسرد قصصي مقنع، ورابط فريد بين شخصياتها الرئيسية، لوكا والشيطان ريم، مما يجعلها إصدارًا مرتقبًا للغاية لعام 2025.

اتجاه جديد لـ Heart Machine

يمثل Possessor(s) تحولًا كبيرًا لـ Heart Machine، حيث تنتقل إلى عالم الأبعاد الثنائية بعد ألعابها السابقة ثلاثية الأبعاد. بينما ركزت ألعابهم السابقة، Solar Ash و Hyper Light Breaker، على التنقل السلس، تهدف Possessor(s) إلى تجربة أعمق وأكثر وحشية. توصف اللعبة بأنها "لعبة حركة وبحث"، وهو مصطلح يستخدم ليشمل نوع Metroidvania، وتتضمن عناصر تذكرنا بـ Dark Souls، بما في ذلك القتال الصعب وعالم يعيد ضبط نفسه عند الاستراحة في نقاط محددة.

ADVERTISEMENT

السرد والشخصيات

على عكس أعمال Heart Machine السابقة الأكثر تجريدًا، تتميز Possessor(s) بنهج سرد قصصي أكثر تقليدية مع شخصيات مرسومة يدويًا ومعبرة. تبدأ الحبكة مع لوكا، التي، بعد مواجهة مؤلمة مع شيطان، تشكل ميثاقًا مترددًا مع ريم، شيطان يزرع أرجلًا جديدة لها. تحدد أرواحهما المتشابكة المسرح لغموض يتضمن شياطين عابرة للأبعاد وشركة تبدو خيرية. تخلق هذه الفرضية المروعة، جنبًا إلى جنب مع فن الشخصيات الرائع، جوًا مقنعًا.

أسلوب اللعب وتصميم العالم

تقدم Possessor(s) أسلوب لعب سلسًا وصعبًا يتطلب براعة وقصدًا، مبتعدًا عن ميكانيكيات الاختراق والقطع البسيطة. تصور بيئة الرعب الحضرية للعبة على أنها امتداد حضري متدهور، واعدة بعالم كبير وكثيف غني بالاكتشاف المستمر. يؤكد دمج عناصر Souls-like، مثل "نيران المخيم" وإعادة ضبط العالم، على طبيعتها المتطلبة. من المتوقع أيضًا أن تتميز اللعبة بمسارات سردية متعددة ومجموعة متنوعة من الشخصيات التي لها قصصها "المفجعة" الخاصة بها.

النقاط الرئيسية

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

18-06-2025
مغامرة السامسارا: رحلة أتاري الجديدة ذات الطابع الرجعي المستقبلي
مغامرة سامسارا، لعبة جديدة من Ilex Games وأتاري، تمزج بين جماليات أتاري 2600 الكلاسيكية وأسلوب لعب المترويدفانيا الحديث للخيال العلمي، ومن المقرر إصدارها في عام 2025.
ADVERTISEMENT
05-09-2025
CD Projekt Red تلمح إلى The Witcher 4: إلهام مستمد من أحدث رواية في سلسلة The Witcher
The Witcher 4 ستستمد إلهامها من أحدث روايات ويتشر، مع إبقاء CD Projekt Red التفاصيل طي الكتمان. تعرف على ما يمكن أن يتوقعه المعجبون من هذا المزج بين الأدب والتقاليد الألعابية.
25-08-2025
سنة 117: السلام الروماني يَعِدُ بثورة رومانية مع أوائل السلسلة
عام 117: تقدم "باكس رومانا" (السلام الروماني) مجموعة من الميزات الأولى في السلسلة، بما في ذلك بيئتها الرومانية القديمة، والمقاطعات البدائية التي يختارها اللاعب، وإطلاقها المتزامن على أجهزة الكمبيوتر والكونسول.
27-08-2025
Final Fantasy XIV تختتم ملحمة داون تريل، تستعد لمغامرات جديدة مغيرة للعالم
يختتم تحديث Final Fantasy XIV رقم 7.3 قصة Dawntrail، حيث أعرب المخرج ناوكي يوشيدا عن ارتياحه وترقبه بينما تستعد لعبة الـ MMO لوضع مصير العالم مرة أخرى على عاتق اللاعبين.
ADVERTISEMENT
24-07-2025
Borderlands 4 Switch 2 Performance and Controls Revealed: 30FPS Target and Joy-Con Mouse Support Confirmed
Borderlands 4 على Switch 2 ستستهدف 30 إطارًا في الثانية مع انخفاضات محتملة، وستتميز بعناصر تحكم فريدة بالماوس لـ Joy-Con. قد تستخدم النسخ المادية بطاقات مفاتيح الألعاب.
29-08-2025
ميجا هوولوتشا يحلق في بوكيمون ليجيندز: زي-إيه بشكل جديد مبهر
اكتشف شكل ميجا هواتشلوتشا الجديد الذي تم الكشف عنه للعبة بوكيمون ليجيندز: زي-إيه، والذي يتميز بتصميم جديد مذهل وقوة معززة للمفضل في منطقة كالوس.
11-09-2025
Hollow Knight: Silksong: فخ 'المنطقة الآمنة' يثير غضب المعجبين
فخ المقعد الجديد في لعبة Hollow Knight: Silksong بمنطقة مسيرة الصياد يثير استياءً كبيرًا من المعجبين، مما يدفع إلى مقارنات مع The Last of Us و Death Stranding.
ADVERTISEMENT
01-09-2025
مخرج لعبة إنديانا جونز والدائرة العظمى يكشف عن تحديات أسلوب اللعب
مخرج لعبة إنديانا جونز والدائرة العظيمة يناقش تحديات إنشاء أسلوب لعب مفتوح، على النقيض من عناوين ولفينشتاين الخطية السابقة للاستوديو.
15-09-2025
تم تأكيد أن الإصدار المادي من Hades II لجهاز سويتش 2 سيتضمن اللعبة كاملة على الخرطوشة
اكتشف التفاصيل للنسخة المادية من Hades II لجهاز نينتندو سويتش 2، مؤكدة أن اللعبة الكاملة موجودة على الخرطوشة وكاشفة عن مواصفات الأداء لمختلف طرازات سويتش.
26-08-2025
لعبة مستقلة ناجحة "الأقزام" تحقق إيرادات تتجاوز 360,000 دولار على ستيم، وتحظى بالثناء على أسلوب لعبها العميق الذي يجمع بين عناصر الروغلايك والدفاع عن الأبراج
اكتشف كيف حققت لعبة "Gnomes" للدفاع عن الأبراج من نوع روجلايك، التي طورها فريق مستقل مكون من شخصين، أكثر من 360,000 دولار على Steam، آسرة اللاعبين بآلياتها العميقة وملهمة لإنشاء متاهات معقدة من قبل اللاعبين.
ADVERTISEMENT
21-08-2025
المادة النشطة: ستوكر يلتقي مؤسسة SCP في لعبة تصويب خيال علمي جديدة
استكشف Active Matter، لعبة التصويب الجديدة عبر الإنترنت من Gaijin Entertainment التي تمزج الواقعية القاسية للعبة Stalker مع رعب الخيال العلمي المستوحى من مؤسسة SCP لتجربة إطلاق نار من منظور الشخص الأول لا تُنسى.
02-09-2025
اقتراب تحديث Terraria 1.4.5 المرتقب بشدة من الاكتمال بعد ثلاث سنوات
أكد مطورو Terraria أن تحديث 1.4.5 في مراحله النهائية بعد ثلاث سنوات، ويتميز بتعاون Palworld وإطلاق عالمي.
10-07-2025
حرب النجوم: باتل فرونت 2 تحلق في قوائم المبيعات وسط دفعة مجتمعية
شهدت لعبة Star Wars Battlefront 2 ارتفاعًا هائلاً في شعبيتها، حيث تصدرت المخططات ووصلت إلى ذروة جديدة في عدد اللاعبين، ولكن لا يزال من غير المرجح صدور جزء جديد.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا
عبر ديفيد بريفيك، مخرج Diablo 2، عن كرهه القديم لشريط القدرة على التحمل في اللعبة، واصفًا إياه بأنه "ضريبة المبتدئين" بعد 25 عامًا من الإصدار.
02-09-2025
هولو نايت: تم الكشف عن تاريخ ووقت إصدار أغنية الحرير للإطلاق العالمي
اكتشف تاريخ ووقت الإصدار الدقيق لـ Hollow Knight: Silksong عبر مناطق مختلفة. تعرف على حالة الطلب المسبق ومعلومات التنزيل المحتملة للعبة الإندي التي طال انتظارها.
02-09-2025
الجحيم هو نحن: نظرة متعمقة في عالم قاسٍ لا يرحم
مراجعة للعبة Hell is Us، تسلط الضوء على أسلوب لعبها الصعب، وأجوائها المظلمة، وتصميمها الفريد "الشبيه بألعاب Souls" الذي يتجنب الإمساك باليد، مع الإشارة أيضًا إلى صعوبات التنقل فيها ومشاكل قابلية قراءة النصوص.
ADVERTISEMENT