انهيار أنثيم: بايووير كانت تعلم أن اللعبة كانت "مشتعلة" بينما غيرت EA هدف ميتاكريتيك

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

15/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف المنتج التنفيذي السابق لـ BioWare، مارك دارا، أن فريق التطوير وراء لعبة Anthem أدرك في وقت متأخر من إنتاج اللعبة أنها كانت في ورطة خطيرة. جاء هذا الإدراك بعد أن أبلغت شركة Electronic Arts المطورين أن درجة Metacritic المستهدفة قد تم تخفيضها إلى السبعينات، وهو انخفاض كبير عن هدف BioWare التاريخي للحصول على درجات في التسعينات.

النقاط الرئيسية

الهدف المتغير

أوضح دارا، في سلسلة من مقاطع الفيديو التي تفصل "ما حدث في Anthem"، أنه بحلول سبتمبر أو أكتوبر 2018، قبل أشهر قليلة من إطلاق اللعبة، كان فريق BioWare يدرك أن Anthem كانت "قادمة بحماس شديد، حارة جدًا". في هذه المرحلة، قام القادة بتغيير الهدف للعبة.

ADVERTISEMENT

"لم يكن لدينا هدف Metacritic من قبل، ولكن الآن أصبح من الواضح جدًا أننا نستهدف لعبة في السبعينات"، صرح دارا. "تاريخيًا، كانت ألعاب BioWare دائمًا تستهدف درجة 90، أي أن تكون في التسعينات".

تحديات الدرجات العالية

علق دارا أيضًا على صعوبة تحقيق والحفاظ على درجات أعلى من 90. وأشار إلى أنه حتى مع وجود لعبة رائعة، فإن بعض الدرجات المنخفضة من النقاد يمكن أن تخفض المتوسط بشكل كبير، مما يجعلها معيارًا صعبًا لتحقيقه باستمرار.

إرث Anthem

لعبة Anthem، التي توقف تطويرها رسميًا وتم سحبها من الإنترنت في يناير، تحمل حاليًا درجة Metascore تبلغ 59. تُعتبر هذه الدرجة على نطاق واسع انعكاسًا لمشاكل أداء اللعبة، ونقص المحتوى الجذاب في نهاية اللعبة، وفي النهاية، قرار إنهاء دورة حياتها، بدلاً من تصميمها الأساسي فقط.

ADVERTISEMENT

عقبات التطوير

من بين العديد من المشكلات التي ساهمت في صعوبات Anthem، سلط دارا الضوء على نقص موارد المعالجة المخصصة. منع هذا النقص اللاعبين من الوصول إلى تفاصيل مهمة حول غنائمهم وإدارة تجهيزاتهم أثناء اللعب النشط. لم يدرك الفريق خطورة هذه المشكلة إلا في وقت متأخر جدًا من دورة التطوير، وعند هذه النقطة ثبت خطأ العديد من الافتراضات و"احترقت الكثير من الجسور".

قراءة مقترحة

11-09-2025
إضافة 'إرث الحدادة' للعبة Kingdom Come: Deliverance 2 تعيد طهي البيض وتصلح الشخصيات غير القابلة للعب المخمورة، لكن المعجبين يكشفون المزيد
استكشف إضافة "إرث الحدادة" (Legacy of the Forge) والتحديث 1.4 للعبة Kingdom Come: Deliverance 2، بما في ذلك عودة طهي البيض، وعدد أقل من الشخصيات غير القابلة للعب المخمورة، وميزات مفاجئة غير معلن عنها مثل فيزياء الماء المحسّنة، وآلية جديدة "لقضاء الحاجة".
ADVERTISEMENT
08-09-2025
أسترو بوت: ظاهرة ألعاب جيلية
استكشف كيف أصبح آسترو بوت ظاهرة ألعاب جيلية، يأسر جمهورًا جديدًا ويردد صدى تأثير الألعاب الكلاسيكية مثل سوبر ماريو بروس.
16-09-2025
Battlefield 6 تتبنى خيارات اللاعب مع أنظمة الفئات المفتوحة مقابل المغلقة
اكتشف كيف توازن Battlefield 6 بين اختيار اللاعب وأنظمة الفئات المفتوحة والمغلقة، مما يوفر مرونة لتفضيلات اللعب المتنوعة.
10-07-2025
من خلال عيون إندي: لماذا كان يجب أن تكون لعبة "الدائرة العظيمة" من منظور الشخص الأول
تكشف MachineGames عن سبب تصميم لعبة Indiana Jones and the Great Circle دائمًا لتكون لعبة من منظور الشخص الأول، مع التركيز على انغماس اللاعب.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يحطم الأرقام القياسية، ويحقق 3 ملايين مبيعات
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يبيع مليون نسخة في 3 أيام، مما يدفع إجمالي المبيعات إلى أكثر من 3 ملايين. تعرف على العوامل وراء نجاحها وخطط Shift Up المستقبلية.
23-07-2025
انقسام البوابة 2 يعود إلى النسخة التجريبية، وإغلاق الخوادم الأصلية في عملية إصلاح شاملة
تعلن 1047 Games أن Splitgate 2 ستعود إلى الإصدار التجريبي (بيتا)، مع الاعتراف بالإطلاق المبكر، وسيتم إغلاق خوادم Splitgate الأصلية لتحسين اللعبة وإدارة التكاليف.
04-09-2025
تحديث Voyagers للعبة No Man's Sky يطلق العنان لإبداع اللاعبين: من الرافعات الشوكية الفضائية إلى عين سورون
استكشف إبداعات اللاعبين المذهلة في لعبة No Man's Sky بعد تحديث Voyagers، والتي تضم كل شيء من الرافعات الشوكية الفضائية والقلاع إلى هياكل الأفلام الأيقونية.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
Lost Soul Aside أصبحت ذهبية، ومقرر لها الإصدار في 29 أغسطس على PS5 والحاسب الشخصي
Lost Soul Aside، لعبة تقمص الأدوار والحركة المستوحاة من الأنمي والتي غالبًا ما تُقارن بـ Final Fantasy XV، أصبحت جاهزة للإطلاق ومن المقرر إطلاقها على PS5 والكمبيوتر الشخصي في 29 أغسطس. اكتشف قتالها سريع الوتيرة وميزاتها الفريدة ومكانتها في مشهد تطوير الألعاب الصيني المتنامي.
17-07-2025
مصير 2: توسعة حافة القدر تتعثر دون الوصول إلى ذروة 100 ألف لاعب على ستيم
تكافح أحدث توسعة للعبة Destiny 2، Edge of Fate، للوصول إلى 100,000 لاعب متزامن على Steam، وهو ما يقل كثيرًا عن الذروات التي تجاوزت 300,000+ التي حققتها التوسعات السابقة. تشمل الأسباب المحتملة نطاق المحتوى والمنافسة في السوق وإرهاق اللاعبين.
08-07-2025
دوق نوكيم ولارا كروفت يقتحمان عالم الدبابات
سينضم Duke Nukem و Lara Croft إلى World of Tanks في حدث Battle Pass خاص من 10 إلى 21 يوليو، ويضم دبابات مخصصة ومحتوى مثير للحنين إلى الماضي.
ADVERTISEMENT
22-08-2025
High On Life 2 تصدم بدمج مغامرات الكتاب المقدس "المروعة" والقابلة للعب
هاي أون لايف 2 سيتضمن أجزاء قابلة للعب من مغامرات الكتاب المقدس، وهو قرار وصفه المطورون بأنه "سيء للغاية للعب. إنه رائع."
27-06-2025
اعتراف هيديو كوجيما الصريح: شكوك وانتصارات في إحياء لعبة Death Stranding 2
Hideo Kojima يكشف عن شكوكه حول إنهاء Death Stranding 2 وسط الوباء، معربًا عن الارتياح والامتنان عند إصداره.
13-06-2025
Moonlighter 2: القبو اللانهائي - لعبة روجلايك مع لمسة بيع مفاجئة
اكتشف كيف تمزج لعبة Moonlighter 2: The Endless Vault، وهي إحدى أبرز ألعاب Steam Next Fest، ببراعة بين مغامرة الروغلايك وإدارة المتجر والمخزون العميقة، مما يوفر تجربة لعب فريدة.
ADVERTISEMENT
21-08-2025
Town to City تعلن عن تاريخ إطلاق الوصول المبكر: ابنِ حلمك المتوسطي قريبًا!
اكتشف تاريخ الإصدار المبكر للعبة بناء المدن الجميلة القائمة على الفوكسل، Town to City. تعرف على أسلوب لعبها المريح، والبناء بدون شبكة، وميزات إدارة المواطنين.
11-06-2025
تطبيق GameCube الخاص بـ Switch 2 يخفي سر بدء تشغيل حنين
اكتشف الرسوم المتحركة المخفية لبدء تشغيل GameCube على تطبيق GameCube الجديد لجهاز Nintendo Switch 2 وتعرف على العناوين الكلاسيكية المتاحة.
21-07-2025
شبح يوتي: السيوف، لا الرصاص، تحدد الخيال
أكد مطورو لعبة Ghost of Yotei أنه على الرغم من إدخال الأسلحة النارية، إلا أن القتال بالأسلحة البيضاء سيظل جوهر عالم اللعبة الخيالي، وستلعب الأسلحة النارية دورًا ظرفيًا.
ADVERTISEMENT