مباراة الإعادة: المدير الإبداعي في Sloclap يتحدث عن التقاط الجوهر الحقيقي لكرة القدم

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يناقش بيير تارنو، المدير الإبداعي في Sloclap، الرؤية وراء لعبتهم الجديدة متعددة اللاعبين لكرة القدم، Rematch. تهدف اللعبة، التي حصدت أكثر من ثلاثة ملايين لاعب فريد، إلى التقاط جوهر كرة القدم من خلال الرسوم المتحركة السلسة واللعب الأساسي، والابتعاد عن الطبيعة القتالية لألعابهم السابقة مثل Sifu و Absolver.

من ركل الرؤوس إلى ركل الكرات

تأثر تحول بيير تارنو في فلسفة تطوير الألعاب بكونه أصبح أبًا. وأعرب عن رغبته في أن يراه أطفاله يعمل على لعبة تدور حول "ركل كرة بدلاً من ركل رؤوس". أدى هذا الدافع الشخصي إلى Rematch، وهي لعبة تحتفظ، على الرغم من اختلاف نوعها، بأسلوب الرسوم المتحركة السلس والمؤثر الذي يميز أعمال Sloclap السابقة.

ADVERTISEMENT

التأثيرات والإلهام

يتضح شغف تارنو بـ "الأجسام المتحركة" في تصميم Rematch. تستمد اللعبة الإلهام من مجموعة متنوعة من المصادر:

جوهر كرة القدم: ما وراء القواعد

تميز Rematch نفسها عن ألعاب كرة القدم الأخرى من خلال تجريدها من القواعد المعقدة مثل التسلل والأخطاء. يعتقد تارنو أن "جوهر كرة القدم ليس في القواعد"، بل في:

ADVERTISEMENT

هذه المبادئ أساسية لأركان تصميم اللعبة: الشعور بأنك لاعب مذهل، والشعور بأنك جزء من فريق، والشعور بالضغط. تم اختبار حجم الملعب، على الرغم من أنه أكثر إحكاما من الملعب القياسي (حوالي 94 × 60 مترًا مقارنة بـ 105 × 68 مترًا)، بدقة لضمان حركة مثيرة للاهتمام مع السماح بالتفكير الاستراتيجي.

المعاملات الدقيقة ودعم ما بعد الإطلاق

تناول تارنو مسألة تضمين المعاملات الدقيقة، مشيرًا إلى أنها كانت دائمًا جزءًا من خطة اللعبة لدعم التطوير والتحسينات المستمرة. هذه المعاملات تجميلية واختيارية بحتة، مما يسمح للاعبين المشاركين بالمساهمة في إطالة عمر اللعبة. كما أقر وناقش مشكلات الإطلاق، مؤكدًا أن Sloclap تراقبها وتعالجها بنشاط.

ADVERTISEMENT

أساليب اللعب الإقليمية والإمكانات التنافسية

تجمع Sloclap بيانات شاملة عن تصرفات اللاعبين، مما يكشف عن اختلافات إقليمية مثيرة للاهتمام. على سبيل المثال، يميل اللاعبون الأوروبيون إلى التمرير أكثر من أولئك الموجودين على خوادم US-East. في حين أن اللعب منخفض المستوى يمكن أن يبدو فوضويًا، إلا أن المباريات عالية المهارة تظهر عملًا جماعيًا أكثر تنظيمًا، بما يتماشى مع التصميم الأساسي للعبة. ألمح تارنو إلى إمكانية اللعب التنافسي الجاد، مشيرًا إلى أن بطولات التطوير الداخلية كانت تؤخذ على محمل الجد، حيث وصل معدل ضربات قلب أحد المطورين إلى 110 نبضة في الدقيقة خلال إحدى المباريات.

قراءة مقترحة

20-08-2025
ليغو باتمان يعود في لعبة جديدة مليئة بحنين باتمان
ليغو باتمان يعود في "ليغو باتمان: إرث فارس الظلام،" لعبة عالم مفتوح جديدة تحتفل بتاريخ البطل مع شخصيات متنوعة قابلة للعب ومواقع أيقونية.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
العوالم الخارجية 2: ما وراء نيو فيغاس، احتضان حمض ديوس إكس النووي
يكشف مخرج لعبة The Outer Worlds 2 أن Deus Ex كان مصدر إلهام رئيسي، إلى جانب Fallout: New Vegas، واعدًا بتجربة آر بي جي شخصية وجذابة.
15-09-2025
انهيار أنثيم: بايووير كانت تعلم أن اللعبة كانت "مشتعلة" بينما غيرت EA هدف ميتاكريتيك
المنتج التنفيذي السابق في BioWare مارك دارا يكشف أن فريق Anthem كان يعلم أن اللعبة تواجه مشكلة حيث خفضت EA هدف Metacritic إلى السبعينات، وهو تحول كبير عن أهداف BioWare المعتادة التي تتجاوز 90.
10-09-2025
التنقل عبر الضباب: دليل البقاء على قيد الحياة في متاهة هولو نايت: سيلكسونغ
تعلم كيفية الهروب من المتاهة الصعبة المعروفة باسم "الضباب" في لعبة Hollow Knight: Silksong. يغطي هذا الدليل التنقل، وقدرة نيدولين، وزعيم الشبح السري.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
سباق سونيك: كروس وورلدز: لعبة سباق سيارات تفتقد هدفها
تهدف لعبة Sonic Racing: CrossWorlds إلى الجمع بين عناصر من سابقاتها ولكنها تكافح لتمييز نفسها عن ألعاب سباقات الكارت الأخرى، وتقدم تجربة مألوفة مع بعض اللمسات الجديدة.
30-07-2025
مسلسل ذا لاست أوف أس يهيمن على النقاشات بإشادة نقدية واقتباس وفيّ
استكشف أحدث الأخبار والمراجعات والأدلة لسلسلة "ذا لاست أوف أس". اكتشف الإشادة النقدية، واستقبال الجمهور، ورؤى حول العالم ما بعد الكارثة وإرثه الدائم.
09-07-2025
إلدن رينغ نايتريين تطلق العنان للزعماء الضخمين المزدوجين لثلاثة أسابيع من العذاب
عودة Elden Ring Nightreign بانتقام، وتتميز بثلاثة أسابيع من الزعماء الضخمين في أزواج صعبة. استعد لمعارك مكثفة ضد أعداء مألوفين مثل الفك المتسع وفارس الانجراف المظلم، حيث تزيد FromSoftware من الصعوبة.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
مارفل رايفلز تطلق العنان لـ 85 عامًا من تاريخ القصص المصورة، والمشجعون يطالبون بأبطال مغمورين
من المقرر أن تضم Marvel Rivals شخصيات من 85 عامًا من Marvel Comics، بما في ذلك الشخصيات المفضلة لدى المعجبين غير المعروفين مثل Soft Serve و The Wall، مما يعد بقائمة متنوعة.
08-08-2025
لوف آند ديب سبيس: المطورون لا يستبعدون قتل شخصيات الحب
كشف مطورو Love and Deepspace أن وفيات الشخصيات ممكنة في لعبة محاكاة المواعدة الشهيرة على الهاتف المحمول، مناقشين مزيج اللعبة من الرومانسية والقتال والسرد العاطفي.
18-06-2025
إحياء بتمويل المعجبين: كيف أنقذت كيك ستارتر الاستوديو وراء لعبة كلوك وورك ريفوليوشن
InXile Entertainment، مطور لعبة تقمص الأدوار القادمة Clockwork Revolution، ينسب الفضل إلى حملة Kickstarter الناجحة في إنقاذ الاستوديو وتمكينه من مواصلة تطوير الألعاب.
ADVERTISEMENT
28-08-2025
فاينل فانتسي XIV لترقية المحتوى عقب مخاوف إرهاق اللاعبين
يكشف يوشي-بي، مخرج Final Fantasy XIV، عن خطط لترقية إصدارات المحتوى المستقبلية لمعالجة إرهاق اللاعبين وضمان جاذبية أوسع، مع الأخذ في الاعتبار الملاحظات حول تنوع المحتوى.
16-09-2025
ريماسترات سوبر ماريو جالاكسي: هل 40 دولارًا لكل لعبة مبرر؟
إصدارات نينتندو القادمة من Super Mario Galaxy المعاد تصميمها لجهاز Switch يبلغ سعر كل منها 40 دولارًا، وتتميز بنسج جديدة ومشاهد سينمائية محسّنة. تتناول هذه المقالة قيمة هذه الترقيات.
11-09-2025
Hollow Knight: Silksong: فخ 'المنطقة الآمنة' يثير غضب المعجبين
فخ المقعد الجديد في لعبة Hollow Knight: Silksong بمنطقة مسيرة الصياد يثير استياءً كبيرًا من المعجبين، مما يدفع إلى مقارنات مع The Last of Us و Death Stranding.
ADVERTISEMENT
10-09-2025
توسعة رينيغيدز للعبة ديستني 2 تعد بتقدم قوة أقل طحنًا
توسعة "Renegades" للعبة Destiny 2 ستقدم تغييرات كبيرة على عملية رفع مستوى القوة، مما يجعل الأنشطة أكثر مكافأة والمعدات أكثر جدوى، بينما تعمل أيضًا على تحسين نظام البوابة ومعالجة ملاحظات اللاعبين بشأن تقدم الغنائم.
25-06-2025
إكس بوكس تبارك لعبة هالو التي صنعها المعجبون، مع تحذير حاسم واحد
تمنح Microsoft مباركتها للعبة Halo التي صنعها المعجبون، Spartan Survivors، مع طلب رئيسي واحد للمطورين.
02-09-2025
رئيس Gearbox راندي بيتشفورد يشيد بنجاح Switch 2، ويتطلع إلى المزيد من الألعاب لمنصة Nintendo
أشاد راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، بالإطلاق الناجح لجهاز Nintendo Switch 2 وأعرب عن اهتمامه بجلب المزيد من ألعاب Borderlands إلى المنصة.
ADVERTISEMENT