Gears of War: Reloaded Multiplayer Beta – عودة فوضوية إلى الشكل الأصلي

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تقدم النسخة التجريبية متعددة اللاعبين من Gears of War: Reloaded عودة حنينية وفوضوية إلى جذور السلسلة، حيث تمزج بين المرئيات المحدثة بدقة 4K وأداء 120 إطارًا في الثانية مع أسلوب اللعب غير المتوازن الشهير للعبة الأصلية. ينغمس اللاعبون الجدد والمخضرمون على حد سواء في القتال المألوف القائم على الارتداد عن الجدران وGnasher، مما يسلط الضوء على الجاذبية الدائمة والتحديات الفريدة لهذه اللعبة الكلاسيكية.

انفجار من الماضي بلمسة عصرية

تقدم Gears of War: Reloaded ترقية بصرية وأدائية كبيرة، حيث تتميز بأصول 4K وما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية. على الرغم من هذه التحسينات الحديثة، حافظت The Coalition بدقة على آليات اللعب الأساسية للعبة الأصلية لعام 2006. يضمن هذا التفاني رحلة حنين حقيقية للمعجبين القدامى، حتى لو كان ذلك يعني احتضان الفوضى وعدم التوازن المتأصلين اللذين حددا تجربة Gears متعددة اللاعبين المبكرة.

ADVERTISEMENT

Gnasher الذي لا يمكن التنبؤ به وساحات القتال المألوفة

سيجد اللاعبون العائدون بسرعة أن ذاكرتهم العضلية تعود للعمل في الخرائط الكلاسيكية مثل Gridlock و Gold Rush و Raven Down. تظل هذه الساحات، التي تتميز بغطاء يصل إلى الخصر ومناطق قتال ضيقة، جذابة كما كانت دائمًا. لا تزال بندقية Gnasher، وهي عنصر أساسي في السلسلة، سلاحًا قويًا ولكنه لا يمكن التنبؤ به، حيث يضيف نمط انتشارها إلى سحر اللعبة وتحديها الفريد.

ADVERTISEMENT

الترحيب بالدماء الجديدة في المعركة

يمثل Reloaded علامة فارقة مهمة كأول عنوان Gears of War يتم إطلاقه على وحدات تحكم PlayStation ويتميز بوضع اللعب الجماعي الكامل عبر الأنظمة الأساسية. يفتح هذا الباب أمام جيل جديد من اللاعبين، الذين سيكتشفون بسرعة الفجوة الكبيرة في المهارة بين المخضرمين والوافدين الجدد. بينما يمكن أن يكون اللعب الجماعي وحشيًا للمبتدئين، يوصى بشدة بحملة اللعب الفردي كتجربة أساسية، خاصة قبل وصول الجزء السابق Gears of War: E-Day في عام 2026.

ADVERTISEMENT

مطابقة اللاعبين القائمة على المهارة وتفاصيل النسخة التجريبية

للمساعدة في إدارة مستويات المهارة المتنوعة، قامت The Coalition بتطبيق نظام مطابقة اللاعبين القائم على المهارة، جنبًا إلى جنب مع قوائم التشغيل الاجتماعية والتصنيفية. ركزت عطلة نهاية الأسبوع التجريبية الأولى على اللعب الاجتماعي لتسهيل دخول اللاعبين، مع تقديم اللعب المصنف في عطلة نهاية الأسبوع الثانية لتجميع اللاعبين ذوي المهارات المتشابهة. استمرت عطلة نهاية الأسبوع التجريبية الثانية من 20 إلى 22 يونيو، مع إطلاق اللعبة الكاملة في 26 أغسطس 2025، لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X.

ADVERTISEMENT

سحر قتال Gears الدائم

على الرغم من عمرها، تحتفظ لعبة Gears of War الأصلية متعددة اللاعبين بالعديد من العناصر المرضية. الشعور المبهج بشحن Lancer Bayonet، والطلقات الدقيقة في الرأس باستخدام بندقية Longshot Sniper Rifle، والتأثير المرضي لقذيفة Torque Bow كلها تساهم في جاذبية اللعبة الدائمة. لا يزال وضع القنابل اليدوية تكتيكًا عالي المستوى للتخريب، ولا يزال Curb Stomp أحد أكثر الحركات النهائية شهرة، مما يثبت أن بعض الأشياء لا تتغير أبدًا، وبالنسبة لمحبي Gears، هذا أمر جيد.

قراءة مقترحة

01-07-2025
فيلم وثائقي عن فيلم Resident Evil الذي لم يُصنع لجورج أ. روميرو متاح الآن للمشاهدة مجانًا
اكتشف كيف تم تفصيل فيلم Resident Evil الذي لم يتم إنتاجه لجورج أ. روميرو، وهو مشروع أقرب إلى جذور اللعبة، الآن في فيلم وثائقي مجاني. تعرف على مشاركته المبكرة والخلافات الإبداعية التي أدت إلى إلغاء الفيلم.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
الكثيب: مطورو Awakening يعتذرون عن الاستغلال والخسائر المتعلقة بالتصحيح، ويعدون بتعويضات
يعتذر مطورو Dune: Awakening عن استغلال اللعبة وتصحيح تسبب في خسائر كبيرة للاعبين، واعدين بتعويضات وإجراءات أكثر صرامة لمكافحة الغش.
24-06-2025
مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"
صرح ماساهيرو ساكوراي، مخرج لعبة Super Smash Bros.، أن تطوير الألعاب أصبح غير مستدام ويدعو إلى أساليب جديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي التوليدي.
08-07-2025
رد فعل VTuber أوسادا بيكورا المرح لظهورها في Death Stranding 2
اكتشف كيف تفاعلت شخصية VTuber أوسادا بيكورا عندما وجدت ظهور شخصيتها الخاص في لعبة Hideo Kojima's Death Stranding 2، لحظة من الإحراج والسعادة المبهجة.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
20-06-2025
Rainbow Six Siege X: الكشف عن إمكانيات اللعب المشترك والتقدم المشترك
اكتشف ما إذا كانت Rainbow Six Siege X تدعم اللعب المشترك والتقدم المشترك عبر أجهزة الكمبيوتر و PlayStation و Xbox. تعرف على كيفية تمكين هذه الميزات وتحسين تجربة اللعب الخاصة بك.
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
ADVERTISEMENT
11-06-2025
رئيس نينتندو واثق من توفر مخزون Switch 2 في العطلات وسط مخاوف التعريفة الجمركية
يؤكد رئيس Nintendo of America، دوغ باوزر، توفر Switch 2 لموسم الأعياد في الولايات المتحدة، لكنه يحذر من تأثيرات التعريفات الجمركية المحتملة على الأسعار.
27-06-2025
هيلديفيرس 2: الهياكل الضخمة يمكنها الآن القفز، مما يزيد من تهديد الآليين
{ "document": "تواجه لعبة Helldivers 2 تهديدًا جديدًا حيث يكشف الأمر الرئيسي الأخير أن عمالقة الهالك يمكنهم الآن القفز، مما يزيد بشكل كبير من قدرتهم على الحركة وخطورتهم في ساحة المعركة." }
19-06-2025
Genshin Impact تعيد اختيار ممثلي الصوت الإنجليزي لشخصيتي بايمون وكيكينغ
تعيد لعبة Genshin Impact تمثيل مؤديي الأصوات الإنجليزية لشخصيتي بايمون وكيكينغ في الإصدار 5.7، مما يضفي نبرة أكثر نعومة على شخصية بايمون ويحظى باستقبال إيجابي من اللاعبين.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
الشرير الأيقوني لهنري كافيل يلهم زعيمًا جديدًا في لعبة إطلاق النار الفيروسية Metroidvania
{ "document": "اكتشف كيف أن الزعيم الجديد في لعبة FPS metroidvania الفيروسية 'Mouse: P.I. For Hire' مستوحى من شخصية الشرير الشهيرة لهنري كافيل في فيلم Mission: Impossible، أوغست ووكر." }
02-07-2025
نينتندو تؤكد تطوير لعبة "Donkey Kong Bananza" بواسطة فريق "Super Mario Odyssey"
تؤكد Nintendo أن فريق "Super Mario Odyssey" يقوم بتطوير "Donkey Kong Bananza"، مما يضع حدًا لأسابيع من التكهنات من قبل المعجبين ويثير تساؤلات حول مستقبل سلسلة Mario ثلاثية الأبعاد.
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
اعتراف هيديو كوجيما الصريح: شكوك وانتصارات في إحياء لعبة Death Stranding 2
Hideo Kojima يكشف عن شكوكه حول إنهاء Death Stranding 2 وسط الوباء، معربًا عن الارتياح والامتنان عند إصداره.
19-06-2025
Supermassive Games تكشف عن رعب الخيال العلمي: Directive 8020 يجسد جنون العظمة في The Thing
تكشف Supermassive Games، مبتكرو Until Dawn، عن Directive 8020، وهي لعبة رعب خيال علمي مستوحاة من فيلم The Thing لجون كاربنتر، وتعد بخيارات وتوتر مكثفين.
09-07-2025
إكس بوكس جيم باس: مربح على الرغم من مبيعات الطرف الأول غير المحسوبة
اكتشف كيف يظل Xbox Game Pass مربحًا على الرغم من عدم احتساب مبيعات ألعاب الطرف الأول المفقودة في البداية، والتوضيحات الأخيرة حول نموذجه المالي.
ADVERTISEMENT