ديث ستراندينغ 2: عندما يؤدي تخطي المشاهد السينمائية إلى إطلاق العنان لنعيم اللعب الخالص

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تسلط تجربة أحد اللاعبين مؤخرًا مع Death Stranding 2 الضوء على معضلة شائعة في ألعاب الفيديو التي تركز بشكل كبير على السرد: متى تفوق طريقة اللعب الجذابة قصة معقدة؟ على الرغم من المحاولات الأولية للتفاعل مع الحبكة، وجد اللاعب رضا عميقًا وتحسنًا في التدفق من خلال تخطي المشاهد السينمائية المطولة وغير المنطقية في كثير من الأحيان، مما أدى في النهاية إلى إعطاء الأولوية لحلقة اللعب الأساسية.

انتصار حلقة اللعب

تقدم Death Stranding 2 تجربة لعب جذابة للغاية، تتمحور حول توصيل الطرود والتنقل في بيئات صعبة. توفر هذه الآلية الأساسية، التي وُصفت بأنها قد تكون "حلقة اللعب المفضلة لدى اللاعب على الإطلاق"، إحساسًا عميقًا بالرضا والإيقاع. ومع ذلك، غالبًا ما كانت هذه المتعة تتعطل بسبب التسلسلات السينمائية المكثفة في اللعبة.

ADVERTISEMENT

معضلة المشاهد السينمائية

كانت المشكلة الرئيسية التي تم تحديدها هي الحجم والجودة الهائلين للمشاهد السينمائية. وقد وُصفت بأنها:

أحد الأمثلة المحددة التي تم الاستشهاد بها هو تقديم شخصية Rainy، التي وُصفت مشاهدها بأنها جذابة بصريًا ولكنها "خالية تمامًا من الجوهر أو المحتوى"، مما يجبر على أخذ فترات راحة من اللعب الممتع لما بدا وكأنه "هراء منغمس في الذات".

حل جذري: تخطي المشاهد السينمائية

بعد 12 ساعة من محاولة التفاعل مع السرد، اتخذ اللاعب قرارًا بتخطي جميع المشاهد السينمائية. هذا النهج الجذري، الذي لم يسبق له مثيل في أولى تجاربه لألعاب Hideo Kojima، أسفر عن نتائج إيجابية فورية وكبيرة:

ADVERTISEMENT

دروس مستفادة من العناوين السابقة

ليست هذه هي المرة الأولى التي يمثل فيها سرد لعبة Kojima تحديات لهذا اللاعب. تضمنت التجارب السابقة مع Metal Gear Solid 4 و Metal Gear Solid V وحتى أول Death Stranding تحمل تسلسلات سينمائية طويلة ومحبطة في كثير من الأحيان. في الواقع، أدى إعادة لعب أول Death Stranding مع تخطي المشاهد السينمائية إلى توفير ما يقدر بنحو 11 ساعة من وقت اللعب، مما يوفر مخططًا للنهج الحالي. يقر اللاعب، البالغ من العمر الآن 38 عامًا، بانخفاض صبره على مثل هذه المقاطعات السردية.

ADVERTISEMENT

إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب

في النهاية، حول قرار تجاوز عناصر القصة تجربة اللاعب مع Death Stranding 2 من تجربة خيبة أمل إلى تجربة متعة هائلة. من خلال التخلص من الالتزام بالتفاعل مع سرد بدا مزعجًا وغير منطقي، أصبح اللاعب الآن حرًا في الانغماس الكامل في أقوى جانب في اللعبة: طريقة لعبها الفريدة والمقنعة.

قراءة مقترحة

03-07-2025
فيلم "العروس الجثة" لتيم برتون يطارد Blu-ray بدقة 4K بمناسبة الذكرى السنوية العشرين
عروس الجثة لتيم برتون تحصل على إصدار محدود من 4K Steelbook Blu-ray بمناسبة الذكرى السنوية العشرين. اطلب مسبقًا الآن بسعر 35 دولارًا.
ADVERTISEMENT
07-07-2025
تسريبات افتتاح لعبة Battlefield 6 Battle Royale، و خبير بيانات يدعي وجود خريطة كاليفورنيا
تسريب مقطع يكشف عن افتتاح لعبة Battlefield 6 بنمط باتل رويال، ويضم عمليات إدخال بطائرات شينوك وخريطة كاليفورنيا. يشير محللو البيانات إلى حلقة مدمرة باسم "NXC". ردود أفعال المجتمع متباينة وسط مخاوف بشأن التطوير.
08-07-2025
أهوي! لعبة قراصنة جديدة تؤمن أكثر من 700,000 دولار على Kickstarter لمغامرة بحرية أصيلة
اكتشف كيف جمعت لعبة القراصنة الجديدة "Ahoy" أكثر من 700,000 دولار على Kickstarter، واعدة بتجربة عالم مفتوح من منظور شخص أول أصيلة تاريخيًا لمحبي التاريخ البحري الواقعي.
18-06-2025
Hades II تكشف عن التحديث الأخير للوصول المبكر، وتحول التركيز إلى الإطلاق الكامل
تتلقى Hades II آخر تحديث رئيسي لمحتوى الوصول المبكر، وهو "تحديث غير مرئي"، حيث تحول Supergiant Games تركيزها إلى إطلاق الإصدار 1.0 والنهاية الحقيقية والإنجازات.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
Resident Evil Requiem: توحيد 29 عامًا من التقاليد المتصدعة
{ "document": "استكشف كيف يمكن للعبة Resident Evil Requiem القادمة أن توحد أخيرًا التراث المتصدع والقصص المتفرقة لسلسلة ألعاب الرعب التي يبلغ عمرها 29 عامًا، معالجة التناقضات وربط الأحداث الماضية."}
20-06-2025
كابكوم ستكشف المزيد عن Resident Evil Requiem في حدث Spotlight القادم
تعلن كابكوم عن حدث 'Capcom Spotlight' في 26 يونيو، يتضمن استعراضًا معمقًا لألعاب Resident Evil Requiem وPragmata وMonster Hunter Wilds وStreet Fighter 6، مع تفاصيل جديدة ومقابلات مع المطورين.
17-06-2025
نينتندو سويتش 2: الكشف عن جميع الألعاب المؤكدة والشائعات
استكشف القائمة الشاملة للألعاب المؤكدة والشائعات لجهاز نينتندو سويتش 2، بما في ذلك عناوين الإطلاق، والإصدارات القادمة، والإصدارات المحسنة. اكتشف الميزات الجديدة والتجارب المتوقعة.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
13-06-2025
إحباط إحصائيات ماريو كارت العالمية المخفية: تكرار لمشكلة ماريو كارت 8 المزعجة
تكرر لعبة ماريو كارت وورلد مشكلة ماريو كارت 8 المتمثلة في إحصائيات الشخصيات والمركبات المخفية، مما يجعل من الصعب على اللاعبين فهم اختلافات الأداء الحقيقية.
26-06-2025
إصدار فيلم Thunderbolts من Marvel بدقة 4K Steelbook الشهر المقبل
فرقة ثندربولتس من مارفل، والمعروفة أيضًا باسم المنتقمون الجدد، ستحصل على إصدار 4K Steelbook الشهر المقبل. تعرف على تاريخ إصداره، وميزاته الخاصة، والإصدارات الأخرى المتاحة.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
لعبة "بيك" المستقلة تحقق 2 مليون نسخة مبيعات في 9 أيام، والمطورون يتطلعون إلى التحديثات المستقبلية
{ "document": "لعبة Peak التعاونية المستقلة تبيع مليوني نسخة في 9 أيام، مما فاجأ المطورين الذين يفكرون الآن في تحديثات لنجاحهم غير المتوقع." }
30-06-2025
كابكوم تواجه نهاية لعبة Monster Hunter Wilds: صعوبة جديدة وصناعة التمائم قادمة
تتناول كابكوم مخاوف نهاية لعبة Monster Hunter Wilds، معلنة عن صعوبات جديدة للمهام، ونظام صياغة التمائم، ومحتوى أكثر تحديًا في التحديثات القادمة لتعزيز تجربة اللاعب.
24-06-2025
Death Stranding 2: On The Beach - تعمق أكبر في ملحمة كوجيما
مراجعة Death Stranding 2: On the Beach تسلط الضوء على عالمها الموسع، وشخصياتها الجديدة، وأسلوب اللعب المتطور، الذي يمزج بين آليات التوصيل وأكشن يشبه Metal Gear Solid.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
16-06-2025
ألقِ صنارتك: لعبة تقمص الأدوار الجديدة للصيد 'يوم جميل للصيد' تجذب اللاعبين
اكتشف Nice Day for Fishing، لعبة تقمص أدوار جديدة لمحبي Animal Crossing و Stardew Valley، تتميز بصيد الأسماك ومعارك الزعماء وإعادة بناء القرية.
16-06-2025
الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي تدفع صناعة لوحات الدوائر المطبوعة إلى عصر جديد
تعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع تسويق الروبوتات الشبيهة بالبشر، مع توقع بدء الإنتاج الضخم بحلول عام 2025، مما يخلق فرصًا جديدة لمصنعي لوحات الدوائر المطبوعة.
ADVERTISEMENT