ظهور نينتندو المفاجئ في شارة نهاية لعبة Death Stranding 2

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

26/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

في تطور مفاجئ للأحداث، تكشف قائمة العاملين في لعبة PlayStation 5 الحصرية Death Stranding 2 عن مساهمة كبيرة من Nintendo Pictures، وهي شركة لالتقاط الحركة والرسوم المتحركة مملوكة لشركة نينتندو. وقد أثار هذا التعاون غير المتوقع بين اثنين من المنافسين الرئيسيين في صناعة الألعاب نقاشًا وفضولًا كبيرين بين المعجبين ومراقبي الصناعة.

دور نينتندو غير المتوقع

تدرج قائمة العاملين في Death Stranding 2 14 فردًا من Nintendo Pictures، وهي شركة استحوذت عليها نينتندو في عام 2022. كانت الشركة تُعرف سابقًا باسم Dynamo Pictures، ولها تاريخ في العمل على عناوين مختلفة غير تابعة لنينتندو، بما في ذلك Persona 5 و Monster Hunter World. وهذه هي المرة الأولى منذ استحواذها وإعادة تسميتها التي تساهم فيها Nintendo Pictures في لعبة لم تنشرها نينتندو.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

الاستحواذ وتداعياته

استحوذت نينتندو على Dynamo Pictures في عام 2022، وأعادت تسميتها لاحقًا إلى Nintendo Pictures. بينما الهدف المعلن للشركة هو الترويج لشخصيات نينتندو، فإن مشاركتها في Death Stranding 2 تُظهر نطاقًا أوسع من العمل. من المحتمل أن يكون العمل على Death Stranding 2 قد بدأ عندما كانت الشركة لا تزال Dynamo Pictures، حيث ساهمت سابقًا في Death Stranding الأولى.

ADVERTISEMENT

لا يتوقع إصدار نسخة لجهاز Switch 2

على الرغم من مشاركة Nintendo Pictures، يسارع محللو الصناعة إلى الإشارة إلى أن هذا التعاون لا يشير إلى إصدار نسخة من Death Stranding 2 لجهاز Nintendo Switch 2 القادم. فالمواصفات التقنية المتطلبة للعبة ستجعل مثل هذا الإصدار تحديًا على أجهزة نينتندو.

إشادة نقدية بـ Death Stranding 2

تلقت Death Stranding 2 إشادة نقدية قوية، حيث صنفت ضمن أعلى الألعاب تقييمًا لهذا العام. ويبرز هذا النجاح جودة المساهمات من جميع الأطراف المشاركة، بما في ذلك Nintendo Pictures، في إحياء أحدث رؤى هيديو كوجيما.

قراءة مقترحة

17-06-2025
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يحطم الأرقام القياسية، ويحقق 3 ملايين مبيعات
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يبيع مليون نسخة في 3 أيام، مما يدفع إجمالي المبيعات إلى أكثر من 3 ملايين. تعرف على العوامل وراء نجاحها وخطط Shift Up المستقبلية.
ADVERTISEMENT
20-06-2025
نينتندو سويتش 2: مبيعات ألعاب الطرف الثالث لا ترقى إلى مستوى التوقعات
يكشف مطور خارجي أن مبيعات ألعاب إطلاق Nintendo Switch 2 كانت 'أقل من أدنى تقديراتنا'، على الرغم من النجاح العام للجهاز، مما يسلط الضوء على تباين في أداء السوق.
11-06-2025
Dune: Awakening من المقرر إطلاقها على أجهزة الألعاب في عام 2026 بعد نجاحها الهائل على الكمبيوتر الشخصي
تؤكد Funcom أن Dune: Awakening قادمة إلى أجهزة الألعاب في عام 2026 بعد إطلاق ناجح على الكمبيوتر الشخصي، وتفصل نموذج عملها وطريقة لعبها.
16-06-2025
الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي تدفع صناعة لوحات الدوائر المطبوعة إلى عصر جديد
تعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع تسويق الروبوتات الشبيهة بالبشر، مع توقع بدء الإنتاج الضخم بحلول عام 2025، مما يخلق فرصًا جديدة لمصنعي لوحات الدوائر المطبوعة.
ADVERTISEMENT
16-06-2025
Obsidian تتعهد بجعل التخفي قابلاً للتطبيق حقًا في The Outer Worlds 2
تُحدث Obsidian Entertainment ثورة في التخفي في The Outer Worlds 2، مما يضمن أساليب لعب خفية قابلة للتطبيق من خلال تصميم بيئي معقد، وآليات جديدة، وتخصيص عميق للشخصيات. اكتشف كيف يقوم المطورون بإنشاء تجربة آر بي جي تفاعلية حقًا.
26-06-2025
ظهور نينتندو المفاجئ في شارة نهاية لعبة Death Stranding 2
اكتشف الظهور المفاجئ لشركة التقاط الحركة التابعة لنينتندو، نينتندو بيكتشرز، في شارات نهاية لعبة Death Stranding 2 الحصرية على PS5، مما أثار ضجة في الصناعة.
16-06-2025
التحديث البصري الضخم للعبة ماينكرافت يصل هذا الشهر مع أكثر من 3000 نسيج جديد
تحصل لعبة Minecraft على إصلاح بصري شامل مع أكثر من 3000 نسيج جديد، وظلال ديناميكية، ومناطق حيوية محسّنة في تحديثها القادم "مرئيات نابضة بالحياة"، الذي سيصدر في 17 يونيو.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
19-06-2025
يوكو تارو يرثي تراجع 'الأشخاص الغريبين' في الألعاب
يناقش مبتكر نير يوكو تارو الانخفاض الملحوظ في 'الأشخاص الغريبين' في صناعة الألعاب، متأملاً مسيرته المهنية التي امتدت 30 عامًا وأهمية تصميم الألعاب غير التقليدي.
11-06-2025
طلبات Ninja Gaiden 4 المسبقة تبدأ، وتتميز بـ Xbox Play Anywhere
الطلبات المسبقة للعبة Ninja Gaiden 4 متاحة الآن، مع إطلاق اللعبة في 20 أكتوبر لأجهزة Xbox و PS5 والكمبيوتر الشخصي و Game Pass. اكتشف تفاصيل الإصدارين القياسي والفاخر، ومكافآت الطلب المسبق، ودعم Xbox Play Anywhere.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
26-06-2025
متحف نينتندو سيكشف عن معرض فني جديد هذا الخريف
يفتتح متحف نينتندو في اليابان معرضًا فنيًا جديدًا هذا الخريف، يعرض خمسة عقود من الأعمال الفنية للألعاب، بما في ذلك رسوم الشخصيات والفن التصوري، بدءًا من 3 سبتمبر.
ADVERTISEMENT
11-06-2025
Fast Fusion: بداية متألقة لسباقات المستقبل على Switch 2
اكتشف Fast Fusion، لعبة السباق المستقبلية الجديدة على Nintendo Switch 2، التي نالت استحسانًا لسرعتها وأدائها بدقة 4K/60 إطارًا في الثانية ووضع Super Hero الجذاب.
26-06-2025
رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد
يقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بمخاوف اللاعبين بشأن جودة Final Fantasy 14 بعد Dawntrail وعبء العمل الكبير للمنتج يوشي-بي، متعهدًا بالالتزام بمستقبل اللعبة.
18-06-2025
Resident Evil Requiem: توحيد 29 عامًا من التقاليد المتصدعة
{ "document": "استكشف كيف يمكن للعبة Resident Evil Requiem القادمة أن توحد أخيرًا التراث المتصدع والقصص المتفرقة لسلسلة ألعاب الرعب التي يبلغ عمرها 29 عامًا، معالجة التناقضات وربط الأحداث الماضية."}
ADVERTISEMENT