بوردرلاندز 4: تغييرات جريئة، تساؤلات عالقة بعد التجربة الأولى

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

19/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

بعد معاينة عملية لمدة أربع ساعات للعبة Borderlands 4، تكشف الانطباعات الأولية عن تغييرات كبيرة في الحركة والاستكشاف، على الرغم من أن بعض التعديلات الأساسية في نظام الأسلحة تثير مخاوف. تؤكد Gearbox Software أن الامتياز، الذي يبلغ عمره الآن 16 عامًا، يجب أن يتطور باستمرار ليظل جديدًا وجذابًا للاعبين.

Borderlands 4: حقبة جديدة من التنقل والاستكشاف

تدفع Gearbox Software حدود تنقل اللاعبين واستكشاف العالم في Borderlands 4. تقدم اللعبة Kairos، عالمًا مفتوحًا واسعًا يضم أربع مناطق متصلة بسلاسة، بهدف تقديم تجربة أقل خطية. تشمل التغييرات الرئيسية ما يلي:

بينما تعد تحسينات التنقل هذه تحويلية، فإن استكشاف اللاعب الفردي يمكن أن يشعر بالعزلة إلى حد ما، مرددًا تجارب في ألعاب العالم المفتوح الأخرى.

ADVERTISEMENT

تطور نظام الأسلحة: سيف ذو حدين؟

لطالما تم تعريف Borderlands بترسانتها الواسعة من الأسلحة الفريدة. تواصل Borderlands 4 هذا التقليد بأسلوب لعب ممتاز بالأسلحة، مما يجعلها على الأرجح أكثر ألعاب إطلاق النار سلاسة من Gearbox. ومع ذلك، يقدم نظام "الأجزاء المرخصة" الجديد تغييرًا كبيرًا:

يعد هذا التعديل على نظام الأسلحة مصدر قلق رئيسي للبعض، على الرغم من أن التأثير الكامل لن يتضح إلا عند إصدار اللعبة.

ADVERTISEMENT

مستقبل Borderlands

من المقرر إطلاق Borderlands 4 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X في 12 سبتمبر 2025. على الرغم من بعض التحفظات بشأن آليات الأسلحة الجديدة، فإن الأفكار الجديدة الجريئة، لا سيما في الحركة والاستكشاف، تشير إلى تطور كبير للامتياز طويل الأمد. تهدف اللعبة إلى تحقيق التوازن بين فوضى Borderlands المألوفة وأسلوب اللعب الجديد والمبتكر.

قراءة مقترحة

04-07-2025
كلير أوبسكور: الحملة 33 - ما يجب أن تتبناه ألعاب تقمص الأدوار وما يجب أن تتجنبه
استكشف ما الذي يجعل لعبة Clair Obscur: Expedition 33 لعبة تقمص أدوار (RPG) متميزة، بدءًا من نظام القتال المبتكر والمعدات المؤثرة وصولًا إلى المقدمة السريعة، وتعلّم ما يجب على الألعاب المستقبلية محاكاته أو تجنبه.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
MindsEye يهبط إلى قاع تصنيفات Metacritic، ويُطلق عليه لقب أسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025
تم تسمية MindsEye، اللعبة الحركية الجديدة من Build a Rocket Boy، بأسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025 على Metacritic، حيث سجلت 37/100 بعد إطلاق مليء بالأخطاء ومراجعات نقدية.
01-07-2025
مستقبل هالو ينكشف: مايكروسوفت تؤكد أخبارًا هامة وسط شائعات PS5 و Switch 2
تؤكد استوديوهات Halo التابعة لشركة Microsoft عن أخبار قادمة حول مشاريع Halo الجديدة في بطولة Halo العالمية في أكتوبر، وسط شائعات عن إصدارات PS5 و Switch 2.
12-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يمزج حنين PS2 مع الذوق الحديث
تعيد لعبة Onimusha: Way of the Sword من Capcom إحياء السلسلة الكلاسيكية برسومات حديثة، قتال استراتيجي، وبطل جديد ذو كاريزما، موساشي مياموتو. تعرف على طريقة اللعب، معارك الزعماء، وعودة آلية Issen.
ADVERTISEMENT
24-07-2025
Deltarune Patch Eases Difficult Boss Fights, Including "Sword Tunnel" Attack
تُضعف التحديث 1.03 للعبة Deltarune هجوم "Sword Tunnel" وتعدّل صعوبة Jackenstein، مما يجعل لعبة تقمص الأدوار هذه أسهل للاعبين الذين يواجهون صعوبة.
20-06-2025
نينتندو سويتش 2: مبيعات ألعاب الطرف الثالث لا ترقى إلى مستوى التوقعات
يكشف مطور خارجي أن مبيعات ألعاب إطلاق Nintendo Switch 2 كانت 'أقل من أدنى تقديراتنا'، على الرغم من النجاح العام للجهاز، مما يسلط الضوء على تباين في أداء السوق.
04-07-2025
من المقرر أن تصبح لعبة Anthem من EA غير قابلة للعب مع إغلاق الخوادم في عام 2026
تعلن EA عن الإغلاق الكامل لخوادم Anthem، مما يجعل اللعبة التي تعتمد على الإنترنت فقط غير قابلة للعب بدءًا من 12 يناير 2026. تعرف على المزيد حول نهاية اللعبة ومستقبل BioWare.
ADVERTISEMENT
17-07-2025
النسيان نسخة محسنة رقعة 1.2 تعيد توهج باب الإخوان المظلمة والدقة في الأحداث التاريخية
تعيد النسخة 1.2 المُعاد تصميمها من لعبة Oblivion من Bethesda التوهج الأحمر لباب الإخوان المظلمة وتصحح معلوماتها، وتعالج ملاحظات المعجبين وتطرحها للاعبي консоль قريبًا.
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
08-07-2025
أعلن المدير السابق لـ Subnautica 2 أن اللعبة "جاهزة" للوصول المبكر وسط تغييرات في الاستوديو
صرح المخرج السابق لـ Subnautica 2، تشارلي كليفلاند، أن اللعبة جاهزة للوصول المبكر، مما يتناقض مع الناشر Krafton، بعد رحيله غير المتوقع من Unknown Worlds.
ADVERTISEMENT
05-08-2025
أول لعبة تصويب من منظور الشخص الأول من بلومهاوس، كريسول: مسرح الأصنام، تدمج ريزدنت إيفل وبلودبورن وأساطير حوريات البحر المظلمة
استكشف كريسول: مسرح الأصنام، أول لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) من Blumhouse Games، مزيج فريد من Resident Evil و Bloodborne ورعب حوريات البحر الشعبي بآليات مبتكرة تعتمد على الدم.
08-07-2025
Borderlands 4: تحول سردي يغير الكون كشفته Gearbox
تكشف Gearbox عن التوجه السردي الجديد للعبة Borderlands 4، مع التركيز على قصة أكثر نضجًا عن القمع والثورة على كوكب كيروس المتصدع، وهو تحول كبير عن الألعاب السابقة.
23-07-2025
يبدأ العد التنازلي للكشف عن عرض Battlefield 6: وعد بـ "حرب شاملة في نهاية المطاف"
تعلن EA عن العرض الترويجي الرسمي للعبة Battlefield 6، المقرر عرضه الأول في 24 يوليو، واعدة بـ "تجربة حرب شاملة مطلقة" وسط التسريبات المستمرة وتأكيد البيتا المفتوحة.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا
عبر ديفيد بريفيك، مخرج Diablo 2، عن كرهه القديم لشريط القدرة على التحمل في اللعبة، واصفًا إياه بأنه "ضريبة المبتدئين" بعد 25 عامًا من الإصدار.
13-06-2025
من الطاعون إلى الازدهار: "بعد الحادث" تعيد تعريف بناء المدن بعد الكارثة في مهرجان Steam Next
اكتشف 'After Inc'، لعبة بناء المدن الهادئة بعد نهاية العالم من مبدعي 'Plague Inc'، والتي تحدث ضجة في مهرجان Steam Next Fest. تعرف على إدارتها الفريدة للموارد، ومعضلاتها الأخلاقية، وأسلوب لعبها المريح.
11-06-2025
رئيس سونيك يقارن كروس وورلدز بماريو كارت وورلد:
يناقش تاكاشي إيزوكا، رئيس Sonic، الأساليب المميزة لـ Sonic Racing: CrossWorlds و Mario Kart World، مؤكداً على تركيز CrossWorlds على السباقات التنافسية والميكانيكا الفريدة.
ADVERTISEMENT