Gears of War: Reloaded Multiplayer Beta – عودة فوضوية إلى الشكل الأصلي

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تقدم النسخة التجريبية متعددة اللاعبين من Gears of War: Reloaded عودة حنينية وفوضوية إلى جذور السلسلة، حيث تمزج بين المرئيات المحدثة بدقة 4K وأداء 120 إطارًا في الثانية مع أسلوب اللعب غير المتوازن الشهير للعبة الأصلية. ينغمس اللاعبون الجدد والمخضرمون على حد سواء في القتال المألوف القائم على الارتداد عن الجدران وGnasher، مما يسلط الضوء على الجاذبية الدائمة والتحديات الفريدة لهذه اللعبة الكلاسيكية.

انفجار من الماضي بلمسة عصرية

تقدم Gears of War: Reloaded ترقية بصرية وأدائية كبيرة، حيث تتميز بأصول 4K وما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية. على الرغم من هذه التحسينات الحديثة، حافظت The Coalition بدقة على آليات اللعب الأساسية للعبة الأصلية لعام 2006. يضمن هذا التفاني رحلة حنين حقيقية للمعجبين القدامى، حتى لو كان ذلك يعني احتضان الفوضى وعدم التوازن المتأصلين اللذين حددا تجربة Gears متعددة اللاعبين المبكرة.

ADVERTISEMENT

Gnasher الذي لا يمكن التنبؤ به وساحات القتال المألوفة

سيجد اللاعبون العائدون بسرعة أن ذاكرتهم العضلية تعود للعمل في الخرائط الكلاسيكية مثل Gridlock و Gold Rush و Raven Down. تظل هذه الساحات، التي تتميز بغطاء يصل إلى الخصر ومناطق قتال ضيقة، جذابة كما كانت دائمًا. لا تزال بندقية Gnasher، وهي عنصر أساسي في السلسلة، سلاحًا قويًا ولكنه لا يمكن التنبؤ به، حيث يضيف نمط انتشارها إلى سحر اللعبة وتحديها الفريد.

ADVERTISEMENT

الترحيب بالدماء الجديدة في المعركة

يمثل Reloaded علامة فارقة مهمة كأول عنوان Gears of War يتم إطلاقه على وحدات تحكم PlayStation ويتميز بوضع اللعب الجماعي الكامل عبر الأنظمة الأساسية. يفتح هذا الباب أمام جيل جديد من اللاعبين، الذين سيكتشفون بسرعة الفجوة الكبيرة في المهارة بين المخضرمين والوافدين الجدد. بينما يمكن أن يكون اللعب الجماعي وحشيًا للمبتدئين، يوصى بشدة بحملة اللعب الفردي كتجربة أساسية، خاصة قبل وصول الجزء السابق Gears of War: E-Day في عام 2026.

ADVERTISEMENT

مطابقة اللاعبين القائمة على المهارة وتفاصيل النسخة التجريبية

للمساعدة في إدارة مستويات المهارة المتنوعة، قامت The Coalition بتطبيق نظام مطابقة اللاعبين القائم على المهارة، جنبًا إلى جنب مع قوائم التشغيل الاجتماعية والتصنيفية. ركزت عطلة نهاية الأسبوع التجريبية الأولى على اللعب الاجتماعي لتسهيل دخول اللاعبين، مع تقديم اللعب المصنف في عطلة نهاية الأسبوع الثانية لتجميع اللاعبين ذوي المهارات المتشابهة. استمرت عطلة نهاية الأسبوع التجريبية الثانية من 20 إلى 22 يونيو، مع إطلاق اللعبة الكاملة في 26 أغسطس 2025، لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X.

ADVERTISEMENT

سحر قتال Gears الدائم

على الرغم من عمرها، تحتفظ لعبة Gears of War الأصلية متعددة اللاعبين بالعديد من العناصر المرضية. الشعور المبهج بشحن Lancer Bayonet، والطلقات الدقيقة في الرأس باستخدام بندقية Longshot Sniper Rifle، والتأثير المرضي لقذيفة Torque Bow كلها تساهم في جاذبية اللعبة الدائمة. لا يزال وضع القنابل اليدوية تكتيكًا عالي المستوى للتخريب، ولا يزال Curb Stomp أحد أكثر الحركات النهائية شهرة، مما يثبت أن بعض الأشياء لا تتغير أبدًا، وبالنسبة لمحبي Gears، هذا أمر جيد.

قراءة مقترحة

09-06-2025
تأكيد إحياء Persona 4، وتلميحات حول Persona 6 من مخرج Atlus
تؤكد أتلوس إحياء Persona 4 وتلمح إلى تطوير Persona 6، مما يثير حماسة محبي سلسلة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
ميت مثل الديسكو: قتال باتمان أركام يحصل على تحول لعبة إيقاع رائعة
اكتشف 'Dead as Disco'، عرض Steam Next Fest التجريبي الذي يحول قتال Batman Arkham إلى لعبة إيقاعية بأسلوب الديسكو، مما يسمح للاعبين باستيراد موسيقاهم الخاصة لخوض معارك فريدة.
04-06-2025
ماريو كارت تتخطى 200 سي سي عند الإطلاق، ولكن تلميحات بإضافات مستقبلية
لن تضم لعبة Mario Kart World وضع 200cc عند الإطلاق، لكن المنتج كوسوكي يابوكي يلمح إلى إمكانية إدراجه في المستقبل، مما يترك المعجبين متفائلين.
17-06-2025
سباق سونيك: كروس وورلدز: لعبة سباق سيارات تفتقد هدفها
تهدف لعبة Sonic Racing: CrossWorlds إلى الجمع بين عناصر من سابقاتها ولكنها تكافح لتمييز نفسها عن ألعاب سباقات الكارت الأخرى، وتقدم تجربة مألوفة مع بعض اللمسات الجديدة.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يحطم الأرقام القياسية، ويحقق 3 ملايين مبيعات
إطلاق Stellar Blade على الكمبيوتر الشخصي يبيع مليون نسخة في 3 أيام، مما يدفع إجمالي المبيعات إلى أكثر من 3 ملايين. تعرف على العوامل وراء نجاحها وخطط Shift Up المستقبلية.
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
تأجيل لعبة God of War الفرعية حتى عام 2026
أفاد مطلعون على الصناعة أن لعبة فرعية مشاعة من God of War، والتي من المقرر أن تعود إلى اليونان، قد تأجلت حتى عام 2026، بعد غيابها عن حدث State of Play من سوني.
18-06-2025
Hades II تكشف عن التحديث الأخير للوصول المبكر، وتحول التركيز إلى الإطلاق الكامل
تتلقى Hades II آخر تحديث رئيسي لمحتوى الوصول المبكر، وهو "تحديث غير مرئي"، حيث تحول Supergiant Games تركيزها إلى إطلاق الإصدار 1.0 والنهاية الحقيقية والإنجازات.
11-06-2025
هالو على PS5؟ كشف باحثو البيانات عن أدلة صادمة بعد إثارة Xbox
يكشف منقبو البيانات عن أدلة على قدوم لعبة Halo إلى PS5، بعد تلميح فيل سبنسر حول لعبة كلاسيكية عائدة، مما أثار تكهنات حول عنوان جديد أو إعادة إنتاج.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
مطورون سابقون للعبة The Witcher 3 يعدون بأشكال مزدوجة جذابة في لعبة "The Blood of Dawnwalker"
اكتشف كيف يقوم مطورو Rebel Wolves، مطورو Witcher 3 السابقون، بجعل بطل "The Blood of Dawnwalker" جذابًا بنفس القدر في شكليه البشري ومصاص الدماء، مع تقاليد فريدة وقتال أصيل.
17-06-2025
MindsEye يهبط إلى قاع تصنيفات Metacritic، ويُطلق عليه لقب أسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025
تم تسمية MindsEye، اللعبة الحركية الجديدة من Build a Rocket Boy، بأسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025 على Metacritic، حيث سجلت 37/100 بعد إطلاق مليء بالأخطاء ومراجعات نقدية.
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
Resident Evil Requiem: توحيد 29 عامًا من التقاليد المتصدعة
{ "document": "استكشف كيف يمكن للعبة Resident Evil Requiem القادمة أن توحد أخيرًا التراث المتصدع والقصص المتفرقة لسلسلة ألعاب الرعب التي يبلغ عمرها 29 عامًا، معالجة التناقضات وربط الأحداث الماضية."}
16-06-2025
Obsidian تتعهد بجعل التخفي قابلاً للتطبيق حقًا في The Outer Worlds 2
تُحدث Obsidian Entertainment ثورة في التخفي في The Outer Worlds 2، مما يضمن أساليب لعب خفية قابلة للتطبيق من خلال تصميم بيئي معقد، وآليات جديدة، وتخصيص عميق للشخصيات. اكتشف كيف يقوم المطورون بإنشاء تجربة آر بي جي تفاعلية حقًا.
11-06-2025
تطبيق GameCube الخاص بـ Switch 2 يخفي سر بدء تشغيل حنين
اكتشف الرسوم المتحركة المخفية لبدء تشغيل GameCube على تطبيق GameCube الجديد لجهاز Nintendo Switch 2 وتعرف على العناوين الكلاسيكية المتاحة.
ADVERTISEMENT