إرث أوبسيديان في ألعاب تقمص الأدوار يتألق في افتتاحية The Outer Worlds 2

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

30/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

منذ سنوات، ارتبط اسم Obsidian Entertainment بألعاب تقمص أدوار عميقة يقودها اللاعب. مع The Outer Worlds 2، يعلن الاستوديو مباشرة عن هدفه. استعراض منطقة البداية يُظهر عملاً مركزًا على إعادة «إحساس تقمص الأدوار الصارم» الذي ميّز ألعابهم الأشهر.

ADVERTISEMENT

أول موقع رئيسي في اللعبة هو جزيرة بارادايس: أرض خصبة على الحافة، ممزقة بحرب، يُلقى فيها اللاعب بين طائفة تُسمى الحماية وشركة غازية ضخمة تُعرف باسم Auntie's Choice. يقول أصحاب الخبرة في الفريق، مثل المخرج الإبداعي ليونارد بوارسكي (أحد صانعي Fallout) ومدير الفن دانيال ألبرت، إن اللاعب يصبح ورقة رابحة، وتؤثر أفعاله مباشرة على مصير الجزيرة. هذه البداية الكبيرة جاءت ردًا على مطبات التطوير في الجزء الأول. أشار بوارسكي إلى أن الفريق اضطر آنذاك لـ«تقليص زوايا» وحذف «أجزاء واسعة» من اللعبة الأصلية. في الجزء الثاني، يسعون لتحقيق ما لم يتمكنوا من إنجازه آنذاك. قال بوارسكي: «أردنا أمورًا أكثر تفاعلًا ومكافأة»، مشددًا على رغبتهم بعمق وحجم أكبر. صُمّمت جزيرة بارادايس نموذجًا صغيرًا لهذه الفلسفة. يعكس تخطيطها قصداً كلاسيكيات مثل Fallout - New Vegas، حيث معلم مركزي - محطة ترحيل صوتية - يجذب اللاعب للأمام، مثل كازينو Lucky 38. المنطقة تعجّ بمهام جانبية ومسارات متعددة تغذي كلها الصراع الرئيسي، واعدةً بتجربة كثيفة قابلة لإعادة اللعب. هذا الأسلوب يشكّل جزءًا من هوية Obsidian، ويمتد خطٌّ مستقيم من أعمال مثل Vampire - The Masquerade - Bloodlines إلى ألعابهم الأقدم. بالنسبة للاعبين، يعني هذا التركيز أن The Outer Worlds 2 تُبنى ليس تتمة فحسب، بل تجسيدًا أعمق للعوالم المعقّدة المبنيّة على الاختيار التي اشتهر الاستوديو بصناعتها.

قراءة مقترحة

05-11-2025
دليل اللاعب إلى مرحباً بك في المكان المظلم
دليل اللاعب إلى مرحباً بك في المكان المظلم
ADVERTISEMENT
04-12-2025
دليل ميزات Octopath Traveler 0: كيفية فتح والاستفادة من كل تحديث رئيسي
استكشف دليلاً مفصلاً للميزات الجديدة في Octopath Traveler 0، وتغييرات القصة، والقتال المحسن، ونصائح عملية لتعظيم رحلتك.
07-08-2025
لعبة مطور Stardew Valley الجديدة تتيح لك إزعاج سكان المدينة بفاكهة كريهة الرائحة
لعبة Sunkissed City الجديدة للمطور آرثر "السيد بودونكيان" لي، مطور Stardew Valley السابق، ستسمح للاعبين بتعذيب الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) بفاكهة الدوريان، مما يقدم لمسة فكاهية على أسلوب لعب محاكاة الحياة.
19-06-2025
الوصول: لعبة إطلاق نار سينمائية بتقنية الواقع الافتراضي تعيد تعريف الانغماس
اكتشف 'Reach'، لعبة إطلاق نار رائدة بتقنية الواقع الافتراضي السينمائي تقدم انغماسًا لا مثيل له من خلال فيزياء الجيل التالي، وتفاعلات ديناميكية، وقصة آسرة عن تصادم الحقائق. متوفرة قريبًا على Meta Store و PlayStation Store و Steam.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
سباق سونيك: كروس وورلدز: لعبة سباق سيارات تفتقد هدفها
تهدف لعبة Sonic Racing: CrossWorlds إلى الجمع بين عناصر من سابقاتها ولكنها تكافح لتمييز نفسها عن ألعاب سباقات الكارت الأخرى، وتقدم تجربة مألوفة مع بعض اللمسات الجديدة.
09-12-2025
تكهنات حول إعادة إنتاج Assassin's Creed: Black Flag من Ubisoft ترتفع وسط تحديثات Steam
تتزايد الشائعات مع تحديث يوبي سوفت للعبة Assassin's Creed: Black Flag على ستيم، مما يغذي التكهنات حول الكشف عن إعادة إنتاج لها. مناقشة التحليل الصناعي والتأثير المستقبلي.
15-09-2025
تم تأكيد أن الإصدار المادي من Hades II لجهاز سويتش 2 سيتضمن اللعبة كاملة على الخرطوشة
اكتشف التفاصيل للنسخة المادية من Hades II لجهاز نينتندو سويتش 2، مؤكدة أن اللعبة الكاملة موجودة على الخرطوشة وكاشفة عن مواصفات الأداء لمختلف طرازات سويتش.
ADVERTISEMENT
08-12-2025
"واندر ستوب": إعادة تعريف تجربة الألعاب المريحة في عام 2025
يعيد Wanderstop تعريف الألعاب المريحة في عام 2025 بمزيج من طقوس صنع الشاي والسرد القصصي التأملي، مسلطًا الضوء على الاتجاهات الجديدة في تصميم الألعاب وعلم نفس اللاعبين.
17-09-2025
Dragon Quest 7 Reimagined تبسّط القصة وتضيف سيناريوهات جديدة
من المقرر أن يبسّط Dragon Quest 7 Reimagined قصة لعبة تقمص الأدوار اليابانية الأصلية عن طريق حذف الحبكات الفرعية غير ذات الصلة وإضافة سيناريوهات جديدة لتجربة أكثر جاذبية.
28-09-2025
كونامي تؤكد تطوير مجموعة ميتال جير سوليد الرئيسية المجلد الثاني
كونامي تؤكد تطوير مجموعة Metal Gear Solid Master Collection المجلد الثاني، مما يثير الأمل في إصدار Metal Gear Solid 4 على المنصات الحديثة.
ADVERTISEMENT