رؤية Fallout الأصلية: عالم ثلاثي الأبعاد مثل Tomb Raider، لكن التفاصيل كانت العقبة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

30/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

في حديث جديد، قال ليونارد بويارسكي، أحد صانعي لعبة Fallout، إن فريقه فكر أول الأمر في إصدار الجزء الأول سنة 1997 بكاميرا ثلاثية الأبعاد ترى من عين اللاعب، على طريقة Tomb Raider. لكن إمكانات الحواسيب آنذاك لم تسمح برسم التفاصيل التي كان يصبو إليها، فآثر الفريق الزاوية الأيزومتريّة التي عُرفت لاحقاً بشكلها. وقد حقّقت شركة بيثيسدا هذا المظهر في Fallout 3. ### النقاط الرئيسية - خطر ببال صنّاع Fallout الأصلي استخدام كاميرا ثلاثية الأبعاد ترى من عين البطل على مثال Tomb Raider. - قصور التقنية حال دون الوصول بالرسوم إلى المستوى المطلوب آنذاك. - أطلّت Fallout 3 من بيثيسدا على اللمسة المرئية التي كان الفريق يتخيّلها. ### الحلم الثلاثي الأبعاد بويارسكي، المدير الفني للعبة، أوضح أن المداولات دارت حول اعتماد الرؤية من داخل الشخصية أثناء تطوير النسخة الأولى. قال لـGamesRadar+: «عندما صنعنا Fallout بدأت مساجلة بيني وبين تيم [كاين]: هل نجعل اللاعب يرى من عينيه؟ لقد بدأت تقنية ثلاثية الأبعاد بالظهور، لكنها كانت في طور Tomb Raider الأولى». ### الطموحات الفنية في مواجهة الحقائق التقنية رغم إغراء الرسم الثلاثي، قرر بويارسكي، بصفته المسؤول عن الجانب الفني، التراجع. وشرح: «بصفتي المدير الفني قلت: لا؛ أريد حداً معيناً من التفاصيل والإخلاص في الرسوم. لا نستطيع، في هذه المرحلة، الرسم بثلاثة أبعاد». رأى المطوّرون أن الزاوية الأيزومتريّة تتيح نسج مشهد أوفى بالتفاصيل، حتى لو اضطر اللاعبون لسدّ الثغرات بالخيال. تذكّر بويارسكي صعوبة إيصال لحظة خروج بطل القبو إلى ضوء الشمس من دون أدوات العرض التي توفرها الرسوم الثلاثيّة. ### إنجاز بيثيسدا يرى بويارسكي أن Fallout 3 الصادرة سنة 2008 عن بيثيسدا هي أول من أمسك السحر البصري الذي رسم لهذا المشهد المحوري: الخروج إلى الأراضي القاحلة. قال: «استطاعوا إظهار اللحظة»، معترفاً بنجاح بيثيسدا في إحياء التجربة. ثم أضاف، وهو يفتخر بالأجزاء الأولى: «كنا محظوظين في Fallout حقّاً»، مقدّراً كيف لجأ اللاعبون إلى «الانخراط في اللعبة، والقاء ball بالنقاش والخيال»، معتبراً هذا التفاعل «تجربة رائعة».

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
ADVERTISEMENT
09-12-2025
Arc Raiders Expeditions: دليل اللاعب الكامل للميزات والمكافآت والمتطلبات
تعرف على كيفية عمل بعثات Arc Raiders - دليل خطوة بخطوة للميزات والمتطلبات وجميع المكافآت، بالإضافة إلى نصائح للقيمة والتقدم على المدى الطويل.
12-12-2025
تأخير Deus Ex Remastered: ماذا يقول هذا عن حالة إعادة إصدار الألعاب؟
تأجيل Deus Ex Remastered يسلط الضوء على التحديات والتحولات في صناعة إعادة إنتاج الألعاب. استكشف الحقائق، الإيجابيات، السلبيات، والتوقعات المستقبلية لإعادة إنتاج الألعاب.
08-08-2025
مطورو Octopath Traveler يستبدلون نظام القتال القائم على الأدوار بأسلوب أكشن شبيه بـ Zelda في لعبتهم الجديدة
فريق HD-2D التابع لـ Square Enix، المعروف بـ Octopath Traveler، ينتقل إلى أسلوب لعب أكشن-آر بي جي مع "مغامرات إليوت" لجذب جمهور جديد، مستلهماً الإلهام من Zelda.
ADVERTISEMENT
13-08-2025
مكافح الغش في بيتا باتلفيلد يطلب من اللاعبين إلغاء تثبيت فالورانت
نظام مكافحة الغش في بيتا Battlefield يسبب مشاكل توافق مع Valorant، مما يؤدي إلى ظهور رسائل خطأ تنصح اللاعبين بإلغاء تثبيت لعبة التصويب الشهيرة من Riot. يثير هذا الوضع جدلاً حول تضاربات برامج مكافحة الغش.
15-07-2025
Warhammer 40,000: Dawn of War Remaster تصل في 14 أغسطس مع خصم للمعجبين
اكتشف الإصدار القادم من Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition في 14 أغسطس، والذي يتميز بدعم 4K ومرئيات محسنة وخصم للمعجبين المخلصين.
02-10-2025
إتقان شبح يوتي: نصائح وحيل أساسية للسيطرة على يوتي ستة
اكتشف النصائح والحيل الأساسية في Ghost of Yotei للتغلب على Yotei Six، بما في ذلك استراتيجيات القتال ونصائح الاستكشاف وتخصيص المعدات.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
استوديوهات Halo تتأثر بتسريحات Xbox وسط إعادة هيكلة أوسع في Microsoft
تأثرت استوديوهات Halo، المطور وراء سلسلة Halo، بعمليات التسريح الواسعة الأخيرة التي قامت بها Microsoft، مما أثار مخاوف بشأن جودة اللعبة المستقبلية ومعنويات المطورين.
24-07-2025
تحديث PS5 يبسط اقتران وحدة التحكم عبر الأجهزة
يقدم أحدث تحديث لنظام PS5 من سوني ميزة ملائمة للاقتران بوحدات تحكم DualSense بأجهزة متعددة، بالإضافة إلى معاينة لوضع توفير الطاقة القادم.
03-07-2025
نيل دركمان من Naughty Dog يغادر الموسم الثالث من مسلسل "The Last of Us" على HBO ليتولى قيادة لعبة جديدة
تنحى نيل دركمان عن الموسم الثالث من مسلسل The Last of Us على شبكة HBO للتركيز على لعبة Naughty Dog الجديدة، Intergalactic: The Heretic Prophet، ومشاريع الاستوديو المستقبلية.
ADVERTISEMENT