ظل العملاق: حكاية خرافية أخلاقية تتجنب إدانة اللاعب

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

20/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

مع احتفال لعبة Shadow of the Colossus بذكراها العشرين، يتم إعادة فحص قوتها الدائمة كحكاية أخلاقية. يقدم النهج الفريد للعبة بطلها الصامت، واندر، تجربة سردية عميقة من خلال تعزيز المسافة التعاطفية بدلاً من التماهي المباشر أو الإدانة. هذا يسمح للاعبين بالتفاعل مع موضوعات اللعبة المعقدة بطريقة تلقى صدى عميقًا.

النقاط الرئيسية

نوع مختلف من البطل

تستخدم العديد من الألعاب أبطالًا صامتين كبدائل للاعب، مما يسمح بالتعرف السهل. ومع ذلك، تستخدم أعمال فوميتو أويدا، بما في ذلك Shadow of the Colossus، الصمت لخلق شعور بالاغتراب والعمق. تسمح هذه المسافة المنسقة للعبة بالعمل كحكاية أخلاقية قوية على مدار 20 عامًا من وجودها.

ADVERTISEMENT

مهمة المعتدي

على السطح، يجسد واندر الخيال البطولي: مهمة نبيلة لإنقاذ حبه، وسيف أسطوري، وأعداء وحشيون. ومع ذلك، تقوض اللعبة هذا من خلال تصوير واندر كالمعتدي. غالبًا ما يتعين عليه استفزاز العمالقة قبل أن يردوا. ردود أفعالهم المؤلمة أثناء قتله لهم، ودمائهم السوداء وصراخهم الحزين، تحول الخيال البطولي إلى شيء مروع. يمتلك كل عملاق نبلاً حيوانيًا يطفئه واندر بوحشية.

الغموض والمسافة

على عكس الألعاب التي تبدأ بأبطال في بيئات عادية، تضع لعبة Shadow of the Colossus اللاعبين في منتصف رحلة واندر. نتعلم القليل عنه مباشرة، فقط أنه يحمل سيفًا قديمًا، ويسعى لإحياء حبه مونو، ولديه حصان مخلص، أغرو. تظل دوافعه الدقيقة وعلاقته بـ مونو غامضة، مما يجبر اللاعبين على تفسير أفعاله بدلاً من التماهي معها مباشرة. هذا الغموض، إلى جانب السرد المتناثر للعبة، يبني الفهم من خلال الإيماءات المتراكمة.

ADVERTISEMENT

التعاطف المسرحي

يضع هيكل اللعبة اللاعب كممثل يجسد دورًا. بينما يتخذ اللاعب بعض القرارات، فإن المسار الأساسي لـ واندر محدد. هذا يتناقض بشكل حاد مع ألعاب مثل BioShock و Spec Ops: The Line، التي تتحدى بشكل مباشر أخلاقيات اللاعب ووكالته. غالبًا ما تستخدم هذه الألعاب تحولات في الحبكة أو مونولوجات مباشرة لتوريط اللاعب، وأحيانًا تبدو سطحية أو تعتمد على شعور زائف بالهوية. ومع ذلك، تركز لعبة Shadow of the Colossus على وكالة واندر الخاصة، مما يسمح للاعبين بالجلوس وتجسيد خطأه دون إدانة مباشرة.

نهاية دائمة وغامضة

الإدانة سهلة؛ الفهم صعب المنال. شخصية واندر ليست مرتبطة باللاعب، مما يعزز اتصالًا أعمق وأكثر عمقًا. في ختام اللعبة، يتحول واندر إلى طفل، وتستنزف قوته، ويُترك لمصير لا يستطيع اللاعب اتباعه. هذه النهاية الغامضة تعزز قوة اللعبة الدائمة: كان اللاعبون رفقاء لـ واندر لفترة من الوقت، لكن مصيره، مثل مصيرنا، يبقى مصيره.

قراءة مقترحة

07-10-2025
هاونتد شوكولاتير: كل ما هو جديد حول تاريخ الإصدار، الإعلانات التشويقية، وطريقة اللعب
اكتشف أحدث الأخبار حول تاريخ إصدار Haunted Chocolatier وميزات أسلوب اللعب والمقاطع الدعائية والتطور من مبتكر Stardew Valley. اقرأ جميع التفاصيل الرئيسية حول هذه المغامرة المنتظرة بشدة من نوع تقمص الأدوار والحركة.
ADVERTISEMENT
19-08-2025
الخلل النهائي في بوكيمون سكارليت وفايوليت يخطف الأضواء في بطولة العالم
اكتسبت لعبة بوكيمون سكارليت وفايوليت سمعة سيئة بسبب الأخطاء البرمجية، وبلغت ذروتها في خلل مضحك خلال نهائيات بطولة العالم VGC للأساتذة، مما يمثل وداعًا مناسبًا مع استبدال الألعاب.
21-08-2025
Town to City تعلن عن تاريخ إطلاق الوصول المبكر: ابنِ حلمك المتوسطي قريبًا!
اكتشف تاريخ الإصدار المبكر للعبة بناء المدن الجميلة القائمة على الفوكسل، Town to City. تعرف على أسلوب لعبها المريح، والبناء بدون شبكة، وميزات إدارة المواطنين.
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
ADVERTISEMENT
18-07-2025
إطلاق العنان لارتفاع الجرافيتون: دليل مهمة الجاذبية في Destiny 2 عبر العصور
تعلم كيفية إكمال مهمة Destiny 2 Graviton عبر العصور والحصول على مدفع Graviton Spike Exotic Hand. يغطي هذا الدليل جميع الخطوات، بدءًا من تحديد موقع قطع الأسلحة وحتى إكمال The Sieve.
04-11-2025
إتقان الميتا: أفضل بنادق القنص في Battlefield 6 و Redsec
إتقان الميتا: أفضل بنادق القنص في Battlefield 6 و Redsec
15-09-2025
إتقان معركة الزعيم الأرملة في Hollow Knight: Silksong
تعلم كيفية هزيمة الزعيمة الصعبة الأرملة في لعبة Hollow Knight: Silksong باستخدام هذا الدليل الشامل، بما في ذلك أنماط الهجوم والاستراتيجيات وطريقة مجربة للمرحلة الثانية.
ADVERTISEMENT
16-09-2025
أداء Borderlands 4 على الكمبيوتر الشخصي: الرئيس التنفيذي لـ Gearbox يدعي وجود مشاكل بسيطة وسط شكاوى اللاعبين
يزعم راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، أن مشاكل الأداء الصالحة للاعبي Borderlands 4 على الكمبيوتر الشخصي ضئيلة، مشيرًا إلى أن أقل من 0.01% أبلغوا عن مشاكل عبر دعم العملاء، مع الاعتراف بالجهود المستمرة لمساعدة المستخدمين المتأثرين.
05-09-2025
منتج Dragon Quest يلمح إلى مزيد من النسخ المعاد إنتاجها بتقنية HD-2D حسب نجاح الثلاثية الحالية
يقترح منتج نسخ Dragon Quest HD-2D المعاد تصميمها أن المزيد من النسخ الجديدة قد يتم الموافقة عليها إذا لاقت الألعاب الثلاث الأولى استحسان الجماهير. تعتبر شركة Square Enix تفاعل المعجبين عاملاً رئيسياً في إعادة إنتاج ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية في المستقبل.
01-10-2025
ساحة المعركة 6 تكشف عن خارطة طريق طموحة للموسم الأول: خرائط وأنماط وأسلحة جديدة قادمة
استكشف خارطة طريق Battlefield 6 الموسم الأول الشاملة، والتي تفصل الخرائط والأوضاع والأسلحة والأحداث الجديدة التي ستصل بعد الإطلاق، بدءًا من Rogue Ops في أكتوبر.
ADVERTISEMENT