مدير إبداعي في Ghost of Yotei يتناول تعقيد وحدات التحكم وزيادة أعباء اللاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ناقش المخرج الإبداعي للعبة Ghost of Tsushima، جيسون كونيل، بصراحة التحدي الكبير الذي يواجهه المطورون في موازنة أنظمة اللعبة وعناصر التحكم لتجنب إرهاق اللاعبين. وسلط الضوء على احتمالية حدوث "إرهاق معرفي" مع قيام اللاعبين بفتح المزيد من القدرات والأسلحة، مما يؤدي إلى تجربة معقدة قد يكون من الصعب إدارتها خلال سيناريوهات القتال المكثفة.

النقاط الرئيسية

تحدي الإرهاق المعرفي

اعترف كونيل بأن الكم الهائل من الأنظمة وأزرار التحكم في لعبة مثل Ghost of Tsushima يمكن أن يكون "شديدًا للغاية". وأوضح أن هذا يمثل تحديًا حقيقيًا أثناء التطوير لأن الفريق منغمس بعمق في إنشاء ميزات فردية، غالبًا دون منظور لاعب استثمر ساعات طويلة في اللعبة. يمكن أن يؤدي هذا إلى انفصال، حيث ما يبدو قابلاً للإدارة للمطور قد يكون مرهقًا للاعب الذي يواجه عددًا كبيرًا من العناصر الجديدة خلال فترة زمنية أقصر.

ADVERTISEMENT

موازنة التعقيد وتقدم اللاعب

أوضح المخرج الإبداعي كيف يتقدم اللاعبون في اللعبة، بدءًا بسلاح واحد مثل الكاتانا واكتساب أسلحة أخرى تدريجيًا، مثل الكاتانا المزدوجة أو الكوساريغاما. وأشار إلى أن الوقت بين اكتساب أسلحة جديدة يمكن أن يختلف بشكل كبير. بينما قد يكون لدى المطور وقت كافٍ للتجربة في التبديل بين مجموعات الأسلحة المختلفة، قد يجد اللاعب نفسه فجأة بحاجة إلى التوفيق بين أسلحة وقدرات متعددة تحت الضغط. يمكن أن يؤدي هذا إلى وضع "أيدي معقدة"، حيث يكافح اللاعبون لتنفيذ الإجراءات بفعالية خلال القتال السريع.

نهج Sucker Punch لتجربة اللاعب

للتغلب على هذه العقبات التصميمية، تعتمد Sucker Punch، الاستوديو وراء Ghost of Tsushima، بشكل كبير على اختبار اللعبة. شبه كونيل العملية بإدارة "قدر ضغط"، وتقييم ما إذا كانت اللعبة ترهق اللاعبين باستمرار أو إذا كانت بحاجة إلى المزيد من "المنعطفات المثيرة للاهتمام" للحفاظ على المشاركة. تُعتبر عناصر مثل نزع السلاح "منعطفات نهائية" تضيف الإثارة دون زيادة التعقيد بالضرورة. يراقب الفريق باستمرار تجربة اللاعب لضمان التوازن بين إضافة ميزات جديدة ومنع الشعور المفرط بالتعقيد. تستغرق هذه العملية الدقيقة، التي تشمل فريقًا مخصصًا يركز فقط على تصميم القتال، سنوات من التفكير المدروس، مما يساهم في الشعور القابل للإدارة في Ghost of Tsushima على الرغم من مجموعتها الواسعة من الأسلحة والقدرات.

قراءة مقترحة

27-06-2025
تغريم غشاش فورتنايت 175 ألف دولار وحظره للأبد بعد تجاهله دعوى قضائية
أمرت شركة Epic Games لاعب Fortnite سيباستيان أراوجو بدفع 175 ألف دولار وحظرته بشكل دائم بعد زعمه الغش في البطولات، وفوزه بمبلغ 6 آلاف دولار.
ADVERTISEMENT
29-10-2025
خريطة المحتوى الإضافي الافتتاحية للعبة Battlefield 6 تواجه رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب هيمنة القناصة وضعف الرؤية
يواجه اللاعبون انتقادات شديدة لخريطة Blackwell Fields الجديدة في Battlefield 6 بسبب تصميمها الملائم للقناصة، وضعف الرؤية، ومشكلات التخييم عند نقاط الظهور.
23-07-2025
يبدأ العد التنازلي للكشف عن عرض Battlefield 6: وعد بـ "حرب شاملة في نهاية المطاف"
تعلن EA عن العرض الترويجي الرسمي للعبة Battlefield 6، المقرر عرضه الأول في 24 يوليو، واعدة بـ "تجربة حرب شاملة مطلقة" وسط التسريبات المستمرة وتأكيد البيتا المفتوحة.
29-10-2025
قصة التزلج: صفقة شيطانية تعد بمغامرة تزلج تحطم القمر في عام 2025
استكشف عالم الشياطين في Skate Story، وهي لعبة تزلج فريدة حيث يعقد اللاعبون صفقة مع الشيطان، ويحطمون الأقمار، ويتنقلون عبر جسد زجاجي. سيصدر في 8 ديسمبر 2025.
ADVERTISEMENT
11-06-2025
الموسم الثالث من The Last Of Us: بطل جديد يتصدر المشهد
يؤكد القائمون على مسلسل The Last of Us أن الموسم الثالث سيحول تركيزه إلى قصة آبي، مع تولي كايتلين ديفير الدور الرئيسي، وهو قرار تدعمه HBO.
28-07-2025
الذكرى العاشرة للعبة أندرتيل: مشروع ذكريات المعجبين يشهد استجابة ساحقة تتسبب في الانهيار
يطلق مبتكر لعبة أندرتيل توبي فوكس موقعًا لذكريات المعجبين بمناسبة الذكرى العاشرة للعبة، والذي يشهد شعبية فورية وتعطلات أولية.
15-10-2025
Bungie تتراجع عن قرارها بشأن عملة Destiny 2 المثيرة للجدل وسط رد فعل عنيف من اللاعبين وانخفاض أعداد اللاعبين على Steam
تقوم Bungie بإزالة عملة Unstable Cores المثيرة للجدل من Destiny 2 بعد ردود فعل سلبية من اللاعبين وانخفاض كبير في أعداد لاعبي Steam. ستعود تكاليف التحديث إلى Enhancement Cores و Glimmer.
ADVERTISEMENT
20-10-2025
المطورون الأصليون للعبة Little Nightmares يكشفون عن خليفتها الروحية الواعدة Reanimal
اكتشف Reanimal، خليفة روحي للعبة Little Nightmares من المطورين الأصليين، Tarsier Studios. لقد أثار عرض توضيحي حديث إعجاب اللاعبين أكثر من Little Nightmares 3، مسلطًا الضوء على تحسينات في أسلوب اللعب وميزات مثل اللعب التعاوني المحلي.
21-08-2025
كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 7 أُعلِنَ عنها، تتضمن حملة تعاونية، وطور لعب جماعي جديد، والزومبي، لإصدار في 14 نوفمبر
Call of Duty: Black Ops 7 ينطلق في 14 نوفمبر بحملة تعاونية، ووضع لعب جماعي محسّن، ووضع الزومبي القائم على الجولات. اكتشف الميزات الجديدة، وأنظمة التقدم، ومكافآت الطلب المسبق.
21-10-2025
فتح العنان لمصاصي الدماء: أسرار مصاصي الدماء 2: إتقان تقارب العشيرة
تعلم كيف تتقن وفاء العشيرة في لعبة Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. اكتشف كيف تؤثر أفعالك على مكانتك لدى فصائل مصاصي الدماء المختلفة وافتح فرص لعب جديدة.
ADVERTISEMENT