الظهور المفاجئ للعبة ريزدنت إيفل ريكويم على سويتش 2: كيف مهدت RE Village الطريق

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشفت كابكوم أن لعبة Resident Evil Requiem (RE9) لم تكن مخططة في البداية لإصدار متزامن على وحدة تحكم نينتندو سويتش 2 القادمة. جاء قرار جلب عنوان رعب البقاء المرتقب بشدة إلى أجهزة نينتندو الجديدة في يوم إطلاقها، 27 فبراير 2026، بعد نجاح نقل لعبة Resident Evil Village الذي أظهر قدرات الوحدة.

نقاط رئيسية

نقل غير متوقع

شارك منتج السلسلة ماساتو كومازاوا في مقابلة بمعرض طوكيو للألعاب 2025 أن الإعلان عن Switch 2 جاء بعد أن بدأ تطوير Resident Evil Requiem بالفعل. وبالتالي، لم يتم أخذ الوحدة الجديدة في الاعتبار ضمن جدول التطوير الأولي.

ADVERTISEMENT

أوضح كومازاوا: "عندما تم الإعلان عن Switch 2، تمكنا من البدء في اختبار [و] تطوير الألعاب له، واعتقدنا أنه سيكون رائعًا لو تمكنا من جلب سلسلة Resident Evil إلى هذه المنصة". بدأ الفريق باختبار Resident Evil Village على الجهاز، وأدى أداؤها المثير للإعجاب إلى تغيير في رأي كابكوم.

دفعة ثقة من Resident Evil Village

النتائج الإيجابية من نقل Resident Evil Village منحت كابكوم الثقة لتضمين Requiem في خطط إطلاقها لجهاز Switch 2. وقد مهد هذا النجاح أيضًا الطريق لإصدار Resident Evil 7 و Resident Evil 8 على وحدة تحكم نينتندو الجديدة بالتزامن مع Requiem.

ميزات إمكانية الوصول في Requiem

في أخبار ذات صلة، ناقش المخرج كوشي ناكانيشي مؤخرًا كيف تهدف Resident Evil Requiem إلى أن تكون أكثر سهولة في الوصول إليها من سابقاتها. إدراكًا أن Resident Evil 7 ربما كانت شديدة للغاية بالنسبة لبعض اللاعبين، ستقدم Requiem خيارات كاميرا بمنظور الشخص الأول والثالث. يهدف هذا المنظور المزدوج إلى جعل اللعبة "أسهل قليلاً في التعامل معها" مع الاستمرار في تقديم تجربة رعب Resident Evil المميزة.

ADVERTISEMENT

أكدت كابكوم أيضًا أن Resident Evil Requiem ستقدم مدينة راكون "محدثة"، تعرض مدى دمارها مع الاحتفاظ بالمواقع الأيقونية.

قراءة مقترحة

08-10-2025
يحتفل لعبة Vampire Survivors بـ 4 سنوات ويطلق وضع اللعب التعاوني عبر الإنترنت – المزيد من المفاجآت قادمة
يحتفل لعبة Vampire Survivors بالذكرى الرابعة لإطلاقها مع طرح وضع التعاون عبر الإنترنت المنتظر منذ فترة طويلة، مما يتيح للاعبين القتال معًا عن بُعد. المزيد من التحديثات قادمة في الأفق، حيث تعد بمحتوى جديد للجماهير.
ADVERTISEMENT
29-07-2025
بوكيمون ليجيندز: زي-إيه يشعل حماس المعجبين بنظام قتال سلس
المعجبون يتحدثون بحماس عن مقطع جديد للعبة بوكيمون ليجيندز: زي-إيه، مشيدين بنظام معاركها السلس في الوقت الفعلي ويصفونها بأنها قد تكون أفضل لعبة بوكيمون على الإطلاق.
22-09-2025
بث الذكرى العاشرة للعبة Undertale يثير جنون المعجبين بمحتوى جديد يلمح إلى روابط مع Deltarune
كشف بث الذكرى العاشرة للعبة Undertale عن مناطق وتغييرات جديدة يعتقد المعجبون أنها تربط اللعبة بشكل أوثق بـ Deltarune، مما أثار تكهنات واسعة النطاق حول شخصية غاستر الغامضة.
11-06-2025
تطبيق GameCube الخاص بـ Switch 2 يخفي سر بدء تشغيل حنين
اكتشف الرسوم المتحركة المخفية لبدء تشغيل GameCube على تطبيق GameCube الجديد لجهاز Nintendo Switch 2 وتعرف على العناوين الكلاسيكية المتاحة.
ADVERTISEMENT
03-11-2025
دليل لإتقان الفئات في Battlefield Redsec
دليل لإتقان الفئات في Battlefield Redsec
12-08-2025
مصمم Subnautica 2: ألعاب البقاء ليست "أحادية الالتزام" مثل ألعاب الـ MMO
مصمم لعبة سابنوتيكا 2 أنتوني غاليغوس يناقش كيف تشجع ألعاب البقاء اللاعبين على استكشاف عناوين متعددة، على عكس الطبيعة "أحادية الولاء" لألعاب الـ MMOs مثل وورلد أوف ووركرافت.
22-08-2025
مختبرات باتلفيلد 6: تشويق لتخصيصات وأسلحة وأدوات جديدة قبل الإطلاق
تواصل EA اختبار خيارات تخصيص جديدة، وأسلحة، وأدوات للعبة باتلفيلد 6 في مختبرات باتلفيلد، بعد اختتام النسخة التجريبية. تكشف التسريبات عن تركيز على جماليات واقعية وتخصيص المركبات قبل إطلاقها في أكتوبر.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
هيت مان: عالم الاغتيال على سويتش 2 - ملاءمة مثالية تشوبها متطلبات الاتصال بالإنترنت
مراجعة لـ Hitman: World of Assassination على Nintendo Switch 2 تسلط الضوء على ملاءمتها المثالية للألعاب المحمولة، ولكنها تنتقد شرط الاتصال الدائم بالإنترنت المستمر وعدم وجود تقدم عبر المنصات.
23-07-2025
مارفل توكون: مجموعة الأبطال المقاتلين في طريقها إلى الظهور الأول القابل للعب في Evo 2025
مارفل توكون: فايتينغ هيروز، اللعبة الجديدة من آرك سيستم وركس، ستكون قابلة للعب في إيفو 2025، وتضم عرضًا تجريبيًا بست شخصيات وحلقة نقاش للمطورين.
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
ADVERTISEMENT