عودة كوجيما إلى الرعب: "OD" يهدف إلى الإرعاب مثل "سايلنت هيلز" الملغاة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

24/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف هيديو كوجيما، مصمم الألعاب الشهير، عن تفاصيل جديدة حول لعبته المرتقبة في عالم الرعب، "OD". وفي حديثه بمناسبة الذكرى العاشرة لتأسيس Kojima Productions، أعرب كوجيما عن طموحه في أن تكون "OD" تجربة مرعبة حقًا، حتى أنه مازح بأنها قد تتسبب في تعرض اللاعبين لـ "حادث". يعكس هذا الشعور وعده السابق غير المحقق لمشروع "Silent Hills" الملغى، مما يشير إلى أن "OD" تهدف إلى تقديم الرعب الشديد الذي تصوره قبل أكثر من عقد من الزمان.

طموح رعب يمتد لعقد من الزمان

رغبة كوجيما في إنشاء لعبة تثير خوفًا شديدًا ليست جديدة. فقد صرح سابقًا بنيته أن تكون لعبة "Silent Hills" سيئة الحظ مرعبة لدرجة أنها ستجعل اللاعبين "يتبولون في سراويلهم". وبينما تم إلغاء "Silent Hills" في النهاية، والتي اشتهرت بعرضها التشويقي القابل للعب "P.T."، فقد أعرب كوجيما باستمرار عن رغبته في العودة إلى نوع الرعب بتجربة مؤثرة بالمثل.

ADVERTISEMENT

"OD": الفصل التالي في الرعب

تُعد "OD" تجسيدًا لطموحات كوجيما الطويلة الأمد في عالم الرعب. يشير المقطع الدعائي الجديد للعبة، الذي عُرض خلال حدث "Beyond the Strand"، إلى جو مزعج للغاية. أكد كوجيما، متحدثًا عبر مترجم، أن "OD" ليست لعبة تعتمد على المخاوف المفاجئة البسيطة أو الإضاءة الجوية، بل هي تجربة مخيفة بشكل أساسي. وذكر بشكل غامض أن عناصر اللعبة، مثل تضمين أعواد الثقاب في العرض التشويقي، لا ينبغي إساءة تفسيرها وأن اللعبة "مرعبة حقًا".

النقاط الرئيسية:

يتوق المعجبون لمعرفة ما إذا كانت "OD" سترقى إلى مستوى ادعاءات كوجيما الجريئة وتقدم تجربة الرعب الثورية التي يسعى جاهدًا لإنشائها منذ سنوات. من المتوقع أن تدفع اللعبة حدود الرعب في الترفيه التفاعلي، محققة الوعد الذي لم يتحقق من قبل "Silent Hills".

إخلاء المسؤولية: تم إنشاء هذه المقالة بواسطة الذكاء الاصطناعي

قراءة مقترحة

28-07-2025
فريق زيرو إسكيب يعود بجزء فرعي محيّر، 'لا نوم لكنامي داتي'
استكشف عودة ألغاز غرف الهروب المميزة لفريق Zero Escape في الجزء الفرعي الجديد، No Sleep For Kaname Date: From AI: The Somnium Files.
ADVERTISEMENT
08-09-2025
لعبة الكلمات: الروغلايك التي تجمع بين تحدي ووردل وعمق بالاترو
استكشف وورد بلاي، لعبة تهجئة الكلمات المبتكرة من نوع روجلايك التي تمزج تحدي ووردل مع العمق الاستراتيجي لبالاترو، لتقدم تجربة فريدة وجذابة.
11-08-2025
رود فيرغسون يغادر امتياز ديابلو التابع لشركة بليزارد للمرة الثالثة
رود فيرغسون، الرئيس السابق لسلسلة ألعاب ديابلو، يغادر مايكروسوفت للمرة الثالثة بعد فترة ناجحة دامت خمس سنوات. تعرف على تأثيره على ديابلو وأبرز محطات مسيرته المهنية.
18-06-2025
فقدان بيانات بوكيمون لمدة 20 عامًا بسبب خلل في نقل بيانات سويتش 2
فقد لاعب بوكيمون بيانات حفظ لمدة 20 عامًا أثناء نقل Switch 2، وهي مشكلة أبلغ عنها آخرون أيضًا.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
Monster Hunter Wilds تواجه هجرة اللاعبين وسط مراجعات سلبية على الكمبيوتر الشخصي
Monster Hunter Wilds تعاني على الكمبيوتر الشخصي من مراجعات سلبية وعدد أقل من اللاعبين مقارنة بـ Monster Hunter World، مشيرة إلى مشاكل في الأداء والمحتوى.
07-07-2025
GTA 6: آخر فيلم ضخم؟ الذكاء الاصطناعي سيحدث ثورة في تطوير الألعاب، كما يقول مطور Rockstar سابق
يتوقع رئيس قسم التقنية السابق في Rockstar Games أن تكون GTA 6 اللعبة الأغلى على الإطلاق، حيث من المقرر أن يقلل الذكاء الاصطناعي بشكل كبير من تكاليف التطوير للألعاب المستقبلية مثل GTA 7.
09-09-2025
الفارس الأجوف: أغنية الحرير: أتقن العمود الفقري المرن تمنَّ ترقيات أساسية
تعلم أين تجد الهوكرز واجمع "سباين كورز" (Spine Cores) في لعبة Hollow Knight Silksong لإكمال أمنية "العمود الفقري المرن" (Flexible Spine Wish) وفتح "عباءة المتجول" (Drifter's Cloak) الأساسية لاستكشاف معزز.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
تخريب الزيب لاين في Death Stranding 2 يؤدي إلى هلاك اللاعب
اكتشف كيف يمكن للاعبين في Death Stranding 2 تفكيك خطوط الانزلاق أثناء الاستخدام، مما يؤدي إلى إحباط اللاعبين وردود فعل مجتمعية مضحكة.
19-09-2025
No Man's Sky يبسط تخصيص السفن مع تحديث رئيسي
ملاحظات تحديث No Man's Sky تقدم ميزة مبسطة لتخصيص السفن، تسمح للاعبين بتطبيق تغييرات اللون والمواد على السفن بأكملها دفعة واحدة، إلى جانب العديد من إصلاحات الأخطاء الخاصة بـ Corvette.
15-08-2025
تحديث Monster Hunter Wilds يقسم اللاعبين وسط جدالات حول الأداء والصعوبة
أحدث تحديث للعبة Monster Hunter Wilds يقسم اللاعبين بسبب مشكلات الأداء المستمرة وشكاوى الصعوبة الجديدة، مما أثار نقاشات مجتمعية حادة.
ADVERTISEMENT
08-07-2025
غزا لاعبو بث WoW لعبة Old School RuneScape: صراع مرح بين ثقافات ألعاب MMO
يتوافد مشاهدو World of Warcraft إلى Old School RuneScape، مما يؤدي إلى صراعات ثقافية مرحة وتقدير متجدد للتصميم الفريد لـ OSRS.
15-09-2025
تصميم ماريو الخالد: من ثنائي الأبعاد الأنيق إلى ثلاثي الأبعاد الفارق
استكشف كيف ألهم التصميم الأنيق لمستويات سوبر ماريو بروس المطورين لأكثر من 40 عامًا، وكيف مثلت قفزة سوبر ماريو 64 ثلاثية الأبعاد لحظة فارقة في عالم الألعاب.
09-06-2025
تأكيد إحياء Persona 4، وتلميحات حول Persona 6 من مخرج Atlus
تؤكد أتلوس إحياء Persona 4 وتلمح إلى تطوير Persona 6، مما يثير حماسة محبي سلسلة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية.
ADVERTISEMENT
02-09-2025
رئيس Gearbox راندي بيتشفورد يشيد بنجاح Switch 2، ويتطلع إلى المزيد من الألعاب لمنصة Nintendo
أشاد راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، بالإطلاق الناجح لجهاز Nintendo Switch 2 وأعرب عن اهتمامه بجلب المزيد من ألعاب Borderlands إلى المنصة.
26-06-2025
العوالم الخارجية 2: ما وراء نيو فيغاس، احتضان حمض ديوس إكس النووي
يكشف مخرج لعبة The Outer Worlds 2 أن Deus Ex كان مصدر إلهام رئيسي، إلى جانب Fallout: New Vegas، واعدًا بتجربة آر بي جي شخصية وجذابة.
16-06-2025
Obsidian تتعهد بجعل التخفي قابلاً للتطبيق حقًا في The Outer Worlds 2
تُحدث Obsidian Entertainment ثورة في التخفي في The Outer Worlds 2، مما يضمن أساليب لعب خفية قابلة للتطبيق من خلال تصميم بيئي معقد، وآليات جديدة، وتخصيص عميق للشخصيات. اكتشف كيف يقوم المطورون بإنشاء تجربة آر بي جي تفاعلية حقًا.
ADVERTISEMENT