إطلاق الوصول المبكر للعبة Skate يشهد إتقان اللاعبين للباركور بدلاً من التزلج

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

بعد توقف دام لأكثر من 15 عامًا، أُطلقت لعبة التزلج المرتقبة بشدة من EA، والتي تحمل ببساطة اسم "Skate"، في مرحلة الوصول المبكر. وبينما تم تصميم اللعبة حول التزلج، اكتشف اللاعبون أن آليات الباركور المتاحة عند المشي أسرع بشكل مفاجئ للتنقل في عالم اللعبة المسمى سان فانيستردام. وقد أدى هذا الاكتشاف غير المتوقع إلى التسلية والنقاش بين قاعدة اللاعبين.

ميزة سرعة مفاجئة

على الرغم من تركيز اللعبة على التزلج، يجد العديد من اللاعبين أن الجري والقفز وأداء الشقلبات المستمرة هو طريقة سفر أكثر كفاءة من استخدام ألواحهم. وقد أدى ذلك إلى ملاحظات فكاهية من المجتمع، حيث صرخ أحد اللاعبين: "يا أخي، ماذا ألعب الآن؟ لماذا هذا أسرع من التزلج؟"

ADVERTISEMENT

ردود فعل المجتمع وأسلوب اللعب

أثار هذا الاكتشاف موجة من مقاطع الفيديو والمناقشات عبر الإنترنت، حيث يعرض اللاعبون وهم يتنقلون بسرعة عبر الخريطة باستخدام هذه الأساليب غير التقليدية. وقد جعلت السرعة التي يتم تحقيقها من خلال الباركور اللاعبين يتساءلون عن وسيلة النقل الأساسية في لعبة تتمحور حول التزلج. حتى أن البعض اقترح مازحًا إعادة تسمية اللعبة إلى "باركور".

الوصول المبكر واستقبال اللاعبين

تلقت لعبة "Skate" تقييمات "مختلطة" على Steam منذ إصدارها في مرحلة الوصول المبكر. وبينما يتم استكشاف آليات التزلج الأساسية، أصبحت سرعة الباركور الناشئة نقطة نقاش مهمة، مسلطة الضوء على الطرق الإبداعية التي يتفاعل بها اللاعبون مع بيئات اللعبة وآلياتها، أحيانًا بطرق غير مقصودة من قبل المطورين.

قراءة مقترحة

04-11-2025
اكشف أسرار سبرينغفيلد: دليلك إلى النكات المخفية في فورتنايت
اكتشف جميع مواقع النكات المخفية الـ 12 في فورتنايت وكيفية إكمالها، مع لحظات سيمبسون الأيقونية مثل الجلوس على الأريكة، وجمع لحم الهام المشوي، والمزيد.
ADVERTISEMENT
27-06-2025
اعتراف هيديو كوجيما الصريح: شكوك وانتصارات في إحياء لعبة Death Stranding 2
Hideo Kojima يكشف عن شكوكه حول إنهاء Death Stranding 2 وسط الوباء، معربًا عن الارتياح والامتنان عند إصداره.
06-11-2025
كوميديا الأبطال الخارقين "Dispatch" تحقق مليون مبيعات في 10 أيام فقط
لعبة الكوميديا الخارقة "ديسباتش" تبيع مليون نسخة في 10 أيام، مما يسلط الضوء على نجاح الألعاب الفردية ذات السرد القصصي. تعرف على المزيد حول تطويرها وطاقمها المليء بالنجوم.
18-09-2025
مشاكل أداء Borderlands 4 على الكونسول: الرئيس التنفيذي لـ Gearbox يقترح إعادة التشغيل وسط التحقيقات
يواجه لاعبو Borderlands 4 على أجهزة الكونسول مشاكل في الأداء، حيث أوصى الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، راندي بيتشفورد، بإعادة تشغيل اللعبة كحل مؤقت بينما يحقق المطورون في تسرب محتمل للذاكرة.
ADVERTISEMENT
14-11-2025
Arc Raiders تخفض أسعار الأشكال: انتصار للاعبين أم تحول تجاري؟
Arc Raiders تخفض أسعار الأشكال: انتصار للاعبين أم تحول تجاري؟
05-09-2025
Indiana Jones: كيفية بدء مغامرة توسعة ترتيب العمالقة
تعلّم كيفية بدء محتوى إنديانا جونز القابل للتنزيل "ترتيب العمالقة" في الدائرة العظمى. يوضح لك هذا الدليل الخطوات للوصول إلى المغامرة، بما في ذلك المواقع الرئيسية وما يمكن توقعه.
09-09-2025
بلاك أوبس 7 العميل ت.إ.د.د. يحصل على تحول درامي بعد ملاحظات اللاعبين
كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 7 تُغيّر مظهر العميل T.E.D.D. بسبب ملاحظات اللاعبين، مع مظهر جديد "بوجه ذائب" ومناقشات أوسع حول عناصر التجميل في اللعبة.
ADVERTISEMENT
09-09-2025
سيلكسونغ تحلق: تحفة فنية أعيد تصورها لجهاز نينتندو سويتش 2
مراجعة شاملة للعبة هولو نايت: سيلكسونغ على نينتندو سويتش 2، تستكشف ابتكاراتها في أسلوب اللعب، وتطور السرد، والمرئيات المذهلة.
21-07-2025
ريماتش دايركتور: FIFA و Rocket League ليسا منافسين حقيقيين، الجماهير ليس لديها بديل
يشرح بيير تارنو، مدير Rematch، لماذا لا تعتبر لعبة محاكاة كرة القدم FIFA أو Rocket League منافسين رئيسيين، مشيرًا إلى طريقة اللعب الفريدة التي تركز على اللاعبين والاحتفاظ العالي باللاعبين.
14-10-2025
لقطات شاشة مذهلة تظهر من لعبة المغامرات الملغاة Xbox Everwild
استكشف المرئيات المذهلة وعناصر واجهة المستخدم للعبة المغامرات الملغاة من Xbox، Everwild، والتي تم الكشف عنها من خلال لقطات شاشة جديدة تم تسريبها بعد 11 عامًا من التطوير.
ADVERTISEMENT