الإرث الدائم لـ 'الشيء': كيف يستمر كلاسيكي رعب عمره 43 عامًا في إلهام ألعاب الفيديو

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تحفة جون كاربنتر عام 1982، فيلم "الشيء" (The Thing)، الذي قوبل في البداية باستقبال فاتر، رسّخ مكانته كواحد من أعظم أفلام الرعب على الإطلاق. لا يزال تصويره المروع للبارانويا وكيان فضائي متغير الشكل يتردد صداه، مؤثرًا بعمق على جيل جديد من ألعاب الفيديو. من ألعاب الاستنتاج الاجتماعي إلى تجارب رعب البقاء المكثفة، يوفر المزيج الفريد للفيلم من الرعب النفسي ورعب الجسد الغريزي أرضًا خصبة لمطوري الألعاب.

نقاط رئيسية

وحش يستمر في التطور

بينما تُعد مصطلحات الأنواع مثل "سولزلَايك" (Soulslike) أو "ميترويدفانيا" (Metroidvania) شائعة، يقترح المقال إضافة "ثينغلايك" (Thinglike) إلى المعجم، اعترافًا بالتأثير المنتشر لفيلم كاربنتر. تُعد عناوين مثل "كرونوس: الفجر الجديد" (Cronos: The New Dawn) من Bloober و"التوجيه 8020" (Directive 8020) من Supermassive أمثلة رئيسية، إلى جانب النسخة المحسّنة لعام 2024 من لعبة إطلاق النار على PS2 "الشيء" (The Thing) والألعاب الشهيرة مثل "بيننا" (Among Us) و"لا يزال البحر يستيقظ" (Still Wakes the Deep).

ADVERTISEMENT

وحش الفيلم، وهو كائن فضائي قادر على تقليد أشكال الحياة الأخرى بشكل مثالي، يقدم تهديدًا ديناميكيًا وقابلًا للتكيف يترجم بشكل استثنائي إلى أسلوب اللعب. هذه القدرة على التكيف، جنبًا إلى جنب مع البارانويا الشديدة التي تسيطر على الشخصيات، تجعل من فيلم "الشيء" مصدرًا غنيًا للإلهام.

قوة البارانويا

لا يكمن الجاذبية الدائمة لفيلم "الشيء" في مؤثراته العملية الرائدة فحسب، بل في استكشافه للخوف وانعدام الثقة المتجذرين. تدور أحداث الفيلم على خلفية قاعدة بحثية مهجورة في القطب الجنوبي، ويبني الفيلم التوتر ببراعة عندما يدرك الباحثون أن أحدهم هو محتال فضائي. هذا العنصر النفسي، حيث يمكن لأي شخص أن يكون العدو، هو أداة سردية قوية يمكن للألعاب الاستفادة منها بفعالية.

ADVERTISEMENT

كما أشار كاربنتر نفسه، فإن كآبة الفيلم، التي ساهمت في افتقاره الأولي للنجاح، هي أيضًا سبب استمراره. يخلق هذا الجو الكئيب والتهديد المستمر بالخيانة شكلاً فريدًا من الرعب يمكن للألعاب تضخيمه، مما يجبر اللاعبين على مواجهة شكوكهم ومخاوفهم.

من الشاشة إلى العوالم الرقمية

يرسم المقال مقارنة بين الرعب النفسي لفيلم "الشيء" والطبيعة التفاعلية لألعاب الفيديو. على عكس مشاهدة الأفلام السلبية، تتطلب الألعاب من اللاعبين المشاركة بنشاط، مما يجعل الخوف والبارانويا أكثر قوة. حتى الألعاب المبكرة مثل "البيت المسكون" (Haunted House) من أتاري أظهرت كيف يمكن للعناصر البصرية البسيطة أن تثير الخوف من خلال تفاعل اللاعب.

ADVERTISEMENT

يتفوق فيلم "الشيء" في هذا الصدد من خلال تقديم وحش بشع جسديًا ومزعج نفسيًا في آن واحد. هذه الطبيعة المزدوجة تجعله مناسبًا تمامًا لتكييفات ألعاب الفيديو، مما يسمح للمطورين بإنشاء تجارب مذهلة بصريًا ومجهدة عاطفيًا.

تأثير "الشيء" المستمر

في السنوات الأخيرة، ومع تزايد المخاوف في العالم الحقيقي، اتجه مطورو الألعاب بشكل متزايد إلى صيغة فيلم "الشيء". يُشار إلى لعبة "كرونوس: الفجر الجديد" (Cronos: The New Dawn) لأعدائها الذين يندمجون في كائنات وحشية مشوهة، مستوحاة مباشرة من مخلوق الفيلم. عناصر رعب البقاء في اللعبة والحاجة إلى اليقظة المستمرة ضد التهديدات المتحولة تعكس التوتر الأساسي للفيلم.

ADVERTISEMENT

تُعد لعبة "التوجيه 8020" (Directive 8020) القادمة من Supermassive Games مثالًا مهمًا آخر. صرح المدير الإبداعي ويل دويل أن اللعبة استلهمت في البداية من مخلوق "الشيء" المتحول، بهدف دفع المفهوم إلى أبعد من ذلك. يشير هذا الاستكشاف المستمر لموضوعات الفيلم إلى أن إرث "الشيء" في عالم الألعاب لم ينته بعد، مما يوفر إمكانيات مثيرة لتجارب الرعب التفاعلية المستقبلية.

قراءة مقترحة

03-11-2025
شرح حماس لعبة GTA 6: مؤسس روكستار المشارك يستشهد بالإصدارات غير المتكررة والابتكار المستمر
يناقش دان هاوزر، المؤسس المشارك لشركة روكستار جيمز، سبب توليد لعبة جراند ثفت أوتو 6 للكثير من الضجة، ويعزو ذلك إلى جدول الإصدار غير المتكرر وتاريخ السلسلة في الابتكار والتسويق الفعال.
ADVERTISEMENT
18-07-2025
بوكيمون جو: مهرجان فعاليات يوليو 2025
اكتشف جميع فعاليات Pokémon Go المثيرة التي ستحدث في يوليو 2025، بما في ذلك حفلة الذكرى السنوية التاسعة، وأيام المجتمع، وظهور Pokémon جديدة، وجداول الغارات، والمكافآت الخاصة.
24-06-2025
Possessor(s): لعبة Metroidvania المظلمة من Heart Machine تعد بوقت شيطاني جيد
اكتشف Possessor(s)، لعبة Metroidvania المظلمة الجديدة من Heart Machine التي تمزج بين الحركة سريعة الوتيرة وآليات Souls-like وسرد قصصي جذاب.
09-07-2025
هيت مان: عالم الاغتيال على سويتش 2 - ملاءمة مثالية تشوبها متطلبات الاتصال بالإنترنت
مراجعة لـ Hitman: World of Assassination على Nintendo Switch 2 تسلط الضوء على ملاءمتها المثالية للألعاب المحمولة، ولكنها تنتقد شرط الاتصال الدائم بالإنترنت المستمر وعدم وجود تقدم عبر المنصات.
ADVERTISEMENT
05-09-2025
Helldivers 2 تطلق تحديثًا طارئًا وسط إحباط اللاعبين، لكن المشاكل الرئيسية لا تزال دون معالجة
هيلديفيرز 2 تُصدر تحديثًا مبكرًا لإصلاح الأعطال ومشاكل الإضاءة، لكن اللاعبين محبطون حيث لا تزال المشاكل الكبرى مثل تجمد أجهزة الكمبيوتر دون معالجة.
20-08-2025
Gears of War تشق طريقها لأول مرة إلى PS5؛ المصمم الأصلي "متحمس" لجمهور أوسع
تُطلق لعبة Gears of War: Reloaded على جهاز PS5، حيث يعرب المصمم الأصلي كليف بليزينسكي عن حماسه لتجربة المزيد من اللاعبين لإرثه. اكتشف تفاصيل هذا التوسع متعدد المنصات.
21-08-2025
Norse: عهد الدم - مقطع دعائي يكشف عن قتال مستوحى من Baldur's Gate 3 وبناء القواعد
استكشف المقطع الدعائي الجديد للعبة "Norse: Oath of Blood"، وهي لعبة تقمص أدوار استراتيجية تدور أحداثها في عصر الفايكنج، وتتميز بنظام قتال على غرار Baldur's Gate 3، وبناء القواعد، وسرد قصصي قائم على الانتقام. تصدر في أواخر عام 2025.
ADVERTISEMENT
09-09-2025
هولو نايت سيلكسونغ: كشف أسرار شظايا الصدفة
اكتشف كيفية العثور على واستخدام شظايا الصدف، وهي عملة رئيسية في Hollow Knight: Silksong، لتجديد الأدوات وإكمال المهام.
13-06-2025
إحباط إحصائيات ماريو كارت العالمية المخفية: تكرار لمشكلة ماريو كارت 8 المزعجة
تكرر لعبة ماريو كارت وورلد مشكلة ماريو كارت 8 المتمثلة في إحصائيات الشخصيات والمركبات المخفية، مما يجعل من الصعب على اللاعبين فهم اختلافات الأداء الحقيقية.
14-10-2025
لقطات شاشة مذهلة تظهر من لعبة المغامرات الملغاة Xbox Everwild
استكشف المرئيات المذهلة وعناصر واجهة المستخدم للعبة المغامرات الملغاة من Xbox، Everwild، والتي تم الكشف عنها من خلال لقطات شاشة جديدة تم تسريبها بعد 11 عامًا من التطوير.
ADVERTISEMENT