ميزة اللعب المشترك في ريماتش تأجلت بعد اكتشاف خطأ حرج في نظام التوفيق قبل إطلاق التحديث 3

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

05/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أعلنت شركة Sloclap، المطورة للعبة كرة القدم الجماعية عبر الإنترنت Rematch، عن تأجيل الميزة المنتظرة للعب المشترك بعد اكتشاف مشكلة كبيرة في نظام المطابقة أثناء الاختبارات النهائية. التحديث الثالث، الذي كان من المقرر إطلاقه هذا الأسبوع، تم تأجيله إلى أجل غير مسمى بينما يعالج الفريق المشكلة ويعيد تقييم خطة الإنتاج.

النقاط الرئيسية

اكتشاف المشكلة

خلال المرحلة النهائية من الاختبارات قبيل إطلاق التحديث الثالث، واجهت شركة Sloclap مشكلة على مستوى الخادم مرتبطة بوظيفة اللعب المشترك الجديدة. عند تفعيل هذه الميزة، وجد عدد كبير من المختبرين أنفسهم عالقين في قوائم الانتظار للمطابقة دون القدرة على بدء مباراة أو إلغاء العملية أو حتى إعادة تشغيلها. هذا الخلل الجذري قوض الهدف الأساسي من التحديث وساهم في قرار الفريق بتأجيل الإطلاق.

ADVERTISEMENT

استجابة المطور واعتذاره

أصدرت شركة Sloclap بيانًا عامًا عبرت فيه عن أسفها للتأجيلات المتكررة وقالت: "نظرًا لأن اللعب المشترك هو جوهر التحديث الثالث، قررنا تأجيل الإطلاق حتى نتمكن من إصلاح المشكلة. نحن نعلم أن هذا مخيب للآمال ونعتذر لكم بصراحة عن التأجيلات المتكررة. شكرًا لصبركم ودعمكم."

ولتفادي حدوث المزيد من التأجيلات مستقبلا، قررت Sloclap عدم إعلان أي تواريخ جديدة للإصدار حتى يكون لديها يقين من حل كل المشكلات، والتأكد من أن التحديثات القادمة تلبي توقعات اللاعبين من ناحية الاعتمادية والثبات. يرتكز عمل الفريق حاليا على إصلاح مشكلة المطابقة وتحسين آلية الإنتاج الداخلي.

ADVERTISEMENT

ما القادم

رغم أن غياب موعد إصدار جديد سيخيب آمال عشاق اللعبة المنتظرين لمزايا اللعب المشترك، شددت Sloclap على أن الجودة وتجربة اللاعبين ستظل أولويتها القصوى. ويطمئن المطورون المجتمع بأن وتيرة التحديثات ستتم وفقا لمدى التقدم المحرز وليس تبعًا لمواعيد نهائية مرتجلة، مع الوعد بالإبلاغ عن أي تطورات مهمة بأسرع وقت ممكن.

في الوقت الحالي، سيضطر اللاعبون القدامى والجدد في Rematch إلى الانتظار لفترة أطول قليلاً حتى تتوفر قدرات اللعب المشترك. وفي الأثناء، يُشجع مجتمع اللعبة على تقديم ملاحظاته من جولات الاختبار السابقة، بهدف مساعدة المطورين على تحسين أنظمة المطابقة واللعب المشترك استعدادًا لإطلاق التحديث الثالث.

قراءة مقترحة

14-08-2025
أساسنز كريد شادوز تتخلى عن التخفي الاجتماعي لصالح التركيز التكتيكي، لكنه لم يختفِ إلى الأبد
يوبيسوفت توضح إزالة التخفي الاجتماعي من Assassin's Creed Shadows، مع التركيز على أسلوب لعب الشينوبي التكتيكي، لكنها تؤكد للمعجبين أنه لم يختفِ للأبد.
ADVERTISEMENT
29-10-2025
ذا آوتر وورلدز 2: فرصة واحدة لإعادة تخصيص شخصيتك
اكتشف خيارات إعادة التعيين المحدودة في The Outer Worlds 2. تعرف على متى وكيف تحصل على فرصتك الوحيدة لإعادة تعيين المهارات والسمات في اللعبة.
27-08-2025
لوكا دونتشيتش يسجل سلة ساحقة في أوفرواتش 2 بحدث خاص داخل اللعبة
نجم الدوري الاميركي للمحترفين لوكا دونتشيتش يدخل عالم الألعاب بتعاون خاص في Overwatch 2، ليقدم عناصر وتجارب حصرية داخل اللعبة للجماهير.
15-07-2025
هيلدايفرز 2: آروهيد تكشف عن خارطة طريق محتوى متعددة السنوات
تكشف Arrowhead Game Studios عن خطة متعددة السنوات للعبة Helldivers 2، مع التركيز على المحتوى طويل الأجل وتطوير السرد، مع الحفاظ على المرونة لإجراء تغييرات مستقبلية.
ADVERTISEMENT
29-08-2025
ليغو باتمان: إرث فارس الظلام يعد بانغماس غير مسبوق بفضل تقنية ملحمة سكاي ووكر
ليغو باتمان: إرث فارس الظلام تعد بمدينة غوثام أكثر غمرًا، مستفيدة من التكنولوجيا من ملحمة سكاي ووكر لمغامرة أوسع نطاقًا.
06-10-2025
سلسلة أتيليه: من أين تبدأ مع ظاهرة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية الدافئة والسحرية والحِرَفية
هل أنت فضولي بشأن سلسلة ألعاب الأربيجي اليابانية Atelier؟ اكتشف أفضل نقاط البداية للاعبين الجدد، من اللعبة المشهورة Atelier Sophie إلى ثلاثية Ryza الشهيرة، وتعرّف على ما يجعل هذه السلسلة الدافئة والمركزة على التصنيع محبوبة إلى هذا الحد.
21-07-2025
مبتكر لعبة A Short Hike يشيد بالأعماق الخفية في Dark Souls: "لا بأس" أن يفوت اللاعبون الأسرار
آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة A Short Hike، يناقش أهمية المحتوى المخفي في ألعاب العالم المفتوح، مشيدًا بعمق الاستكشاف في Dark Souls.
ADVERTISEMENT
09-09-2025
الفارس الأجوف: أغنية الحرير: أتقن العمود الفقري المرن تمنَّ ترقيات أساسية
تعلم أين تجد الهوكرز واجمع "سباين كورز" (Spine Cores) في لعبة Hollow Knight Silksong لإكمال أمنية "العمود الفقري المرن" (Flexible Spine Wish) وفتح "عباءة المتجول" (Drifter's Cloak) الأساسية لاستكشاف معزز.
18-07-2025
مغامرة باك مان مترويدفانيا، متاهة الظلال، تنطلق غدًا مع ترقية مجانية لجهاز سويتش 2
لعبة Metroidvania الجديدة لـ Pac-Man من Bandai Namco، متاهة الظل، تنطلق غدًا مع ترقية Switch 2 مجانية، مما يقدم منظورًا جديدًا لأيقونة الأركيد.
10-07-2025
من خلال عيون إندي: لماذا كان يجب أن تكون لعبة "الدائرة العظيمة" من منظور الشخص الأول
تكشف MachineGames عن سبب تصميم لعبة Indiana Jones and the Great Circle دائمًا لتكون لعبة من منظور الشخص الأول، مع التركيز على انغماس اللاعب.
ADVERTISEMENT