أساسنز كريد شادوز تتخلى عن التخفي الاجتماعي لصالح التركيز التكتيكي، لكنه لم يختفِ إلى الأبد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

14/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ألقت يوبي سوفت الضوء على غياب آليات التخفي الاجتماعي في لعبة "Assassin's Creed Shadows" المرتقبة بشدة. وبينما لن تكون هذه الميزة، وهي عنصر قديم في السلسلة، موجودة في العنوان القادم، أشار المطورون إلى أنها لم تُسحب بشكل دائم من السلسلة. وقد اتُخذ القرار للتركيز كليًا على تجربة الشينوبي التكتيكية.

غياب التخفي الاجتماعي في Shadows

لطالما كان التخفي الاجتماعي، وهو آلية تسمح للاعبين بالاندماج في الحشود لتجنب الكشف بعد ارتكاب أعمال التخفي، سمة مميزة لسلسلة Assassin's Creed. ومع ذلك، لن تتضمن لعبة "Assassin's Creed Shadows" هذا العنصر المحدد من أسلوب اللعب. وقد أثار هذا القرار نقاشًا بين المعجبين الذين يعتبرون التخفي الاجتماعي جزءًا لا يتجزأ من هوية السلسلة.

ADVERTISEMENT

توضيح المطورين

خلال جلسة "اسألني أي شيء" على Reddit، تناول مطورو يوبي سوفت سيمون وأندريه ولوك هذا الإغفال. أوضح سيمون المنطق وراء القرار، قائلاً: "بالنسبة للعبة Shadows، اختار فريق التخفي لدينا أن يضع 100% من طاقته على تجربة الشينوبي التكتيكية اللحظية، مما لم يترك مجالًا للتخفي الاجتماعي." يهدف هذا النهج المركز إلى تعزيز أسلوب اللعب الأساسي للتخفي الخاص بإعداد اللعبة وبطلها.

أمل للمستقبل

على الرغم من استبعادها من "Assassin's Creed Shadows"، قدم المطورون طمأنة للمعجبين الذين يقدرون التخفي الاجتماعي. لقد صرحوا صراحةً: "هذا لا يعني أن التخفي الاجتماعي قد اختفى من سلسلة Assassin's Creed، مع ذلك!" يشير هذا إلى أن الآلية من المرجح أن تعود في الأجزاء المستقبلية من السلسلة، مما يسمح للاعبين مرة أخرى باستخدام تكتيكات التهرب القائمة على الحشود.

النقاط الرئيسية

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

15-10-2025
مطورون Battlefield 6 يعترفون بظاهرة "الرصاصة الشبح" وسط إحباط اللاعبين
يؤكد مطورو Battlefield 6 مشكلة "الرصاصة الشبحية"، حيث تصيب الطلقات ولكنها لا تلحق أي ضرر، وسط إحباط اللاعبين ونقاشات حول انتشار الرصاص. تعرف على المزيد حول المشكلة والتحقيق المستمر.
ADVERTISEMENT
29-08-2025
بلوبير تيم تتبنى رعب الأكشن والقطط في "كرونوس: الفجر الجديد"
يعلن فريق Bloober عن "كرونوس: الفجر الجديد"، وهي لعبة رعب خيال علمي بأسلوب لعب يشبه Resident Evil، وتأثيرات بولندية، وقطط، مما يمثل ابتعادًا عن أعمالهم في Silent Hill.
31-07-2025
EA تنفي خططًا للعبة باتلفيلد 6 بسعر 80 دولارًا، وتستشهد باستراتيجية تسعير واسعة
أكد أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، موقف الشركة بشأن تسعير الألعاب، مشيرًا إلى عدم وجود خطط فورية لفرض 80 دولارًا على ألعاب مثل Battlefield 6 القادمة وسط مناقشات حول زيادة الأسعار في الصناعة.
01-09-2025
أومليت تطبخه أنت: لعبة روغلايك المستوحاة من بالاترو بتقييم مثالي على ستيم
اكتشف أومليت تطبخه أنت، لعبة روجلايك مستوحاة من Balatro بتقييم مثالي على Steam، تتميز بآليات طهي فوضوية ووضع استراتيجي للمكونات. جرب العرض التجريبي المجاني!
ADVERTISEMENT
03-10-2025
عقود من الأسرار القديمة في لعبة سوبر ماريو بروس تم الكشف عنها: مناظر جحيمية سيبربانك مخدرة تم العثور عليها في خراطيش SNES
اكتشاف مستويات جديدة في Super Mario Bros كانت "متاحة سراً" لأكثر من 30 عامًا، يجد "علماء ماريو الأسطوريون" أنفسهم في منظر طبيعي جهنمي سيبراني مخدر يختبئ في خراطيش SNES الخاصة بطفولتهم
20-08-2025
ياكوزا 0 نسخة المخرج لجهاز سويتش 2 يشهد انخفاضًا كبيرًا في السعر على أمازون
احصل على "Yakuza 0 Director's Cut" لجهاز Nintendo Switch 2 بأقل سعر له وهو 37 دولارًا على أمازون وول مارت. استكشف سلسلة Yakuza المشهورة مع صفقة الإصدار الخاص هذه.
11-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 يحطم أرقام ستيم القياسية بأكثر من 470 ألف لاعب؛ نظام مكافحة الغش يحبط 330 ألف غشاش
بيتا باتلفيلد 6 تجذب أكثر من 470 ألف مستخدم على ستيم بينما ينجح نظامها المتقدم لمكافحة الغش في حظر 330 ألف محاولة غش.
ADVERTISEMENT
29-10-2025
الأدوات الخارجية 2: أدوات متعددة الأغراض تغذي خيارات اللاعب
استكشف كيف تم تصميم الأدوات الجديدة متعددة الأغراض في The Outer Worlds 2، مثل "مزيل المواد الحمضي للعمة"، لتعزيز خيارات اللاعب وتلبية أساليب اللعب المتنوعة، كما كشفت عنها شركة Obsidian Entertainment.
04-11-2025
حيوانات Fortnite الأليفة الجديدة تثير الغضب بسبب الأسعار "العبثية" وقيود التخصيص
يواجهت حيوانات الرفقة الجديدة في فورتنايت ردود فعل سلبية بسبب أسعارها المرتفعة من عملة V-Bucks والتخصيص الدائم، مما أدى إلى غضب مجتمعي ودعوات للمقاطعة.
01-09-2025
كوجيما يسعى إلى واقعية غير مسبوقة في دث ستراندنغ 2 باستخدام الذكاء الاصطناعي
يناقش هيديو كوجيما استخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لتحقيق واقعية الشخصيات في Death Stranding 2، بهدف تحقيق أصالة أكبر في المشاريع المستقبلية.
ADVERTISEMENT