تخريب الزيب لاين في Death Stranding 2 يؤدي إلى هلاك اللاعب

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

28/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

هبوط غادر: تخريب خطوط الانزلاق في Death Stranding 2

اكتشاف حديث في لعبة Death Stranding 2 ترك اللاعبين في حيرة وإحباط، حيث تبين أن لاعبين آخرين يمكنهم تفكيك خطوط الانزلاق حتى أثناء استخدام شخص ما لها بنشاط. أدت هذه الميزة غير المتوقعة إلى وفاة لاعب في وقت غير مناسب، مما أثار موجة من النقاش داخل مجتمع اللعبة حول طبيعة وضع اللعب الجماعي غير المتزامن.

مخاطر الاتصال

تعتمد لعبة Death Stranding، وجزئها القادم "On the Beach"، على مفهوم ربط اللاعبين من خلال البنية التحتية والإجراءات المشتركة. ومع ذلك، يسلط هذا الكشف الأخير الضوء على جانب مظلم لهذا الترابط. شارك أحد اللاعبين مقطعًا يظهر رحلته الخطيرة عبر منظر طبيعي ثلجي عبر خط انزلاق، ليتم تفكيكه فجأة في منتصف الرحلة، مما تسبب في سقوطه وسحقه بواسطة حمولته. أكد إشعار: "تم تفكيك خط انزلاق"، مؤكدًا الواقع المرير لموقفه.

ADVERTISEMENT

ردود فعل المجتمع والنظريات

أثار الحادث رد فعل قويًا من مجتمع Death Stranding، حيث أعرب الكثيرون عن صدمتهم وعدم تصديقهم. لقد اتخذ شعار اللعبة، "هل كان يجب أن نتصل؟"، معنىً جديدًا وساخرًا للمتضررين. ألقى بعض اللاعبين باللوم مازحين على خصم اللعبة، هيغز، في التخريب، بينما قدم آخرون تفسيرات أكثر عملية.

النقاط الرئيسية:

آليات التفكيك

في Death Stranding، يمتلك اللاعبون القدرة على تفكيك الهياكل. يؤدي تفكيك هيكل بناه لاعب آخر إلى إزالته من عالمك الخاص. ومع ذلك، فإن تفكيك أحد هياكلك الخاصة يجعله يختفي للجميع. تضيف القدرة المكتشفة حديثًا على تفكيك الهياكل أثناء استخدامها طبقة مهمة من التخريب المحتمل أو التعطيل العرضي لآليات التنقل في اللعبة.

ADVERTISEMENT

دعوة للتقدير والإعجابات

أشار بعض اللاعبين إلى أن هذه الميزة يمكن أن تكون أيضًا نتيجة لخطوط انزلاق موضوعة بشكل سيء أو زائدة عن الحاجة. ذكر أحد اللاعبين أنه اضطر إلى تفكيك خطوط انزلاق تم تعديلها تلقائيًا بواسطة إضافات جديدة، مما يشير إلى أن نقص "الإعجابات" المجتمعية على هيكل ما قد يدفع إلى إزالته. هذا يعني أن إظهار التقدير للهياكل المفيدة من خلال الإعجابات يمكن أن يكون وسيلة لضمان استمرار وجودها ومنع مثل هذه الحوادث المؤسفة.

التنقل بين الخيوط

يعتبر هذا الاكتشاف تذكيرًا صارخًا بالطبيعة غير المتوقعة للتفاعلات عبر الإنترنت، حتى في بيئة غير متزامنة. بينما يواصل اللاعبون البناء والاتصال عبر المناظر الطبيعية الشاسعة للعبة، فإن القدرة على تفكيك الهياكل المشتركة، حتى في أكثر اللحظات غير المناسبة، تضيف عنصرًا فريدًا وقاسيًا أحيانًا إلى تجربة Death Stranding. يُنصح اللاعبون بالانتباه إلى الهياكل التي يستخدمونها وإظهار تقديرهم لزملائهم الحمالين الذين يسهلون رحلاتهم.

قراءة مقترحة

17-11-2025
هل نموذج الحملة السنوية لـ Call of Duty معطل؟
هل نموذج الحملة السنوية لـ Call of Duty معطل؟
ADVERTISEMENT
24-09-2025
استوديوهات إمبارك تستعد للنسخة التجريبية "Server Slam" للعبة آرك رايدرز الشهر المقبل
تعلن Embark Studios عن نسخة تجريبية مجانية "server slam" للعبة إطلاق النار الاستخراجية Arc Raiders، والتي ستُقام في الفترة من 17 إلى 19 أكتوبر، لضمان إطلاق مصقول.
04-12-2025
ماريو كارت وورلد تحديث 1.4.0: كيفية استخدام كل ميزة جديدة
تحديث Mario Kart World 1.4.0 يضيف لعبًا أسهل عبر الإنترنت مع الأصدقاء، وخيارات موسيقى أعلى صوتًا، وتحديد المسار، وتحسينات على دورات Koopa Troopa Beach. تعلم كيفية استخدام كل ميزة.
27-08-2025
أتاري تستحوذ على خمسة حقوق ملكية فكرية من يوبيسوفت لتعزيز حضورها في مجال الألعاب
أتاري تستحوذ على خمسة عناوين ملكية فكرية من يوبيسوفت، بما في ذلك كولد فير وأنا حي، كجزء من استراتيجيتها للعودة إلى صدارة صناعة الألعاب.
ADVERTISEMENT
04-12-2025
Metroid Prime 4 Beyond: طول اللعبة وتداعيات الصناعة
تستغرق حملة Metroid Prime 4 Beyond من 8 إلى 12 ساعة لإنهائها، مع إكمال 100% في 10-18 ساعة. استكشف ما يعنيه هذا لتصميم ألعاب AAA في عام 2024.
10-07-2025
فاينل فانتسي 14 تقدم زنزانة روجلايك جديدة توازن بين المتعة العادية والتحدي الصعب
تهدف زنزانة لعبة روجلايك القادمة في فاينل فانتسي 14، مسار الحاج، إلى إرضاء اللاعبين العاديين والمتشددين على حد سواء بتصميم سهل الوصول إليه و"زعيم صعب للغاية" اختياري لتحدي كبير.
15-09-2025
فتح الغنائم في بوردرلاندز 4: دليلك لرموز شيفت النشطة
اكتشف أكواد شيفت نشطة للعبة بوردرلاندز 4 لفتح مفاتيح ذهبية وغنائم قيمة داخل اللعبة. تعلم كيفية استرداد هذه الأكواد وزيادة مكافآتك إلى أقصى حد.
ADVERTISEMENT
29-09-2025
رئيس استوديو شبح يوتي يوضح الهوية الجوهرية للسلسلة: قتال الكاتانا في اليابان يظل ذا أهمية قصوى
رئيس استوديو Sucker Punch، برايان فليمنج، يناقش الهوية الأساسية لسلسلة "Ghost"، مؤكداً أن قتال الكاتانا في اليابان سيظل محورياً ويستبعد إعدادات مثل أوروبا الإقطاعية.
06-11-2025
استراتيجية يوبي سوفت لمكافحة "المعارك الوهمية" حول Assassin's Creed Shadows
تفاصيل يوبي سوفت استراتيجيتها لمكافحة المشاعر السلبية و"المعارك الوهمية" المحيطة بلعبة Assassin's Creed Shadows، داعية المعجبين للتركيز على أسلوب اللعب بدلاً من الرسائل المتصورة.
07-08-2025
لعبة مطور Stardew Valley الجديدة تتيح لك إزعاج سكان المدينة بفاكهة كريهة الرائحة
لعبة Sunkissed City الجديدة للمطور آرثر "السيد بودونكيان" لي، مطور Stardew Valley السابق، ستسمح للاعبين بتعذيب الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) بفاكهة الدوريان، مما يقدم لمسة فكاهية على أسلوب لعب محاكاة الحياة.
ADVERTISEMENT