Assassin's Creed Shadows: الكشف عن تكلفة التطوير التي تتجاوز 100 مليون دولار

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

21/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، إيف غيليموت، مؤخرًا أن تكلفة تطوير لعبة Assassin's Creed Shadows تجاوزت 100 مليون دولار. هذا الكشف، على الرغم من أهميته، ليس مفاجئًا تمامًا بالنظر إلى تسلسل الاعتمادات المطول لمدة ساعتين في اللعبة والميزانيات الكبيرة التي شوهدت في العناوين الرئيسية الأخرى. استثمرت الشركة أيضًا بكثافة في محرك اللعبة، مما ساهم بشكل أكبر في الإنفاق الإجمالي.

تحليل ميزانية الفيلم الضخم

كشف الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، إيف غيليموت، أن تكلفة تطوير لعبة Assassin's Creed Shadows تجاوزت 100 مليون يورو (حوالي 116 مليون دولار). في حين أن الشركة عادة ما تمتنع عن الكشف عن تكاليف الإنتاج، إلا أن غيليموت استثنى هذا العنوان. وأشار أيضًا إلى أن جزءًا كبيرًا من الميزانية تم تخصيصه لتحسين محرك اللعبة، مما أدى على الأرجح إلى تضخم الرقم النهائي.

ADVERTISEMENT

تحديد سياق تكاليف التطوير

في حين أن ميزانية تزيد عن 100 مليون دولار قد تبدو باهظة، إلا أنها تتماشى مع اتجاه زيادة تكاليف تطوير ألعاب AAA. للمقارنة:

يشير تسلسل الاعتمادات المطول لمدة ساعتين في Assassin's Creed Shadows أيضًا إلى الفريق والموارد الضخمة المشاركة، مما يشير إلى ميزانية تتجاوز علامة 100 مليون دولار.

النجاح التجاري والتوقعات المستقبلية

على الرغم من ارتفاع تكاليف الإنتاج، فقد أثبتت لعبة Assassin's Creed Shadows أنها حققت نجاحًا تجاريًا لشركة Ubisoft. أشادت الشركة بإطلاقها باعتباره "لحظة حاسمة"، مما يؤكد قوة السلسلة. ورد أن اللعبة تجاوزت Assassin's Creed Odyssey في كل من المبيعات وعدد اللاعبين في مراحل مماثلة من دورات حياتهم.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية:

قراءة مقترحة

17-07-2025
ليلة الأموات الأحياء (1990) الذكرى السنوية الخامسة والثلاثون إصدار ستيل بوك بدقة 4K
احتفل بمرور 35 عامًا على إعادة إنتاج فيلم "ليلة الموتى الأحياء" عام 1990 مع قرص بلو-راي ستيل بوك 4K فاخر يتميز بنسخة غير خاضعة للرقابة، وتقنيتي Dolby Vision & Atmos، وتعليق جديد وميزات إضافية.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
تحدي سويتش 2 الجديد: لعب زيلدا باستخدام جوي-كونز معكوسة
اكتشف كيف يتحدى لاعب ماهر القواعد من خلال لعب Zelda: Tears of the Kingdom على Switch 2 مع توصيل Joy-Cons بشكل معكوس، مما يفتح عالمًا جديدًا من تحديات الألعاب.
03-07-2025
تم إجراء إصلاحات عاجلة لغارة فاينل فانتسي XIV المعقدة بعد انخفاض معدل الإكمال
تقوم Square Enix بتطبيق تغييرات مبكرة على غارة Final Fantasy XIV الصعبة، البرج المتشعب، بعد 400 عملية تطهير فقط في أكثر من ثلاثة أسابيع، مع إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب.
11-07-2025
GTA Online: شائعات تشير إلى زيادة هائلة في سعة اللاعبين في GTA 6
تشير شائعة جديدة إلى أن سعة خادم اللاعبين في GTA Online يمكن أن تزيد بشكل كبير مع GTA 6، مما قد يؤدي إلى مضاعفة الحد الحالي ثلاث مرات ويؤدي إلى طريقة لعب أكثر فوضوية.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
ميت مثل الديسكو: قتال باتمان أركام يحصل على تحول لعبة إيقاع رائعة
اكتشف 'Dead as Disco'، عرض Steam Next Fest التجريبي الذي يحول قتال Batman Arkham إلى لعبة إيقاعية بأسلوب الديسكو، مما يسمح للاعبين باستيراد موسيقاهم الخاصة لخوض معارك فريدة.
04-06-2025
إلدن رينج نايت رين: الحقيقة المهينة وراء عنصر نهاية الحبل الغامض
يكتشف لاعبو Elden Ring Nightreign أخيرًا الغرض من عنصر المفتاح الغامض
26-06-2025
الامتداد: أوزوريس ريبورن يمزج بين إلهامات Mass Effect و Baldur's Gate 3 و Soulslike
اكتشف كيف يمزج The Expanse: Osiris Reborn الإلهام من Mass Effect وBaldur's Gate 3 وSoulslikes وPersona 5 لإنشاء تجربة فريدة من نوعها في ألعاب تقمص الأدوار والحركة والخيال العلمي.
ADVERTISEMENT
16-07-2025
Broken Arrow RTS تحقق نتائج كبيرة مع تخصيص الخرائط وتحديث شامل لمكافحة الغش
يضيف تحديث 1.08 لـ Broken Arrow تغيير حجم الخريطة يدويًا، وسيناريوهات PvE تعاونية جديدة، وخوادم موسعة، وإجراءات محسنة لمكافحة الغش، وعشرات من إصلاحات الاستقرار.
01-07-2025
دان هاوزر، صاحب الرؤية في GTA، يكشف عن روايته الأولى حول تطوير الألعاب
دان هاوزر، المدير الإبداعي السابق لـ GTA، سيصدر روايته الأولى "جنة أفضل" حول تطوير الألعاب، وتوسيع نطاق سلسلة صوتية.
04-07-2025
كلير أوبسكور: الحملة 33 - ما يجب أن تتبناه ألعاب تقمص الأدوار وما يجب أن تتجنبه
استكشف ما الذي يجعل لعبة Clair Obscur: Expedition 33 لعبة تقمص أدوار (RPG) متميزة، بدءًا من نظام القتال المبتكر والمعدات المؤثرة وصولًا إلى المقدمة السريعة، وتعلّم ما يجب على الألعاب المستقبلية محاكاته أو تجنبه.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
لغز معدل سقوط Elden Ring Nightreign البالغ 0.035%: هل هناك ما هو أكثر من نهاية الحبل؟
يتفاجأ لاعبو Elden Ring Nightreign من عنصر Cord End النادر للغاية، والذي يبلغ معدل سقوطه 0.035% ولكن له استخدامًا عاديًا بشكل مدهش، مما يؤدي إلى نظريات حول غرض خفي.
02-07-2025
مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا
عبر ديفيد بريفيك، مخرج Diablo 2، عن كرهه القديم لشريط القدرة على التحمل في اللعبة، واصفًا إياه بأنه "ضريبة المبتدئين" بعد 25 عامًا من الإصدار.
19-06-2025
Supermassive Games تكشف عن رعب الخيال العلمي: Directive 8020 يجسد جنون العظمة في The Thing
تكشف Supermassive Games، مبتكرو Until Dawn، عن Directive 8020، وهي لعبة رعب خيال علمي مستوحاة من فيلم The Thing لجون كاربنتر، وتعد بخيارات وتوتر مكثفين.
ADVERTISEMENT
11-06-2025
Hello Kitty Island Adventure Deluxe Edition يصل إلى أدنى سعر له على Switch
لعبة Hello Kitty Island Adventure's Deluxe Edition لجهاز Nintendo Switch متوفرة الآن بأقل سعر لها على الإطلاق، حيث انخفض سعرها إلى 50 دولارًا من سعرها المعتاد البالغ 60 دولارًا. تقدم لعبة محاكاة الحياة في العالم المفتوح هذه، التي تمزج بين عناصر Animal Crossing و Disney Dreamlight Valley، محتوى واسعًا وكانت في الأصل حصرية لـ Apple Arcade قبل التوسع إلى منصات أخرى.
04-07-2025
لعبة إطلاق النار الجديدة من محاربين قدامى في Doom و Quake تفقد تمويلها، ومايكروسوفت متورطة
روميرو جيمز، التي أسسها قدامى محاربي Doom و Quake، تفقد تمويل لعبتها الجديدة من نوع FPS، ويبدو أن Microsoft مسؤولة عن ذلك وسط عمليات التسريح وإلغاء المشاريع الأخيرة.
18-07-2025
الجومبا الذي كاد أن يحكم جهاز نينتندو سويتش 2
اكتشف كيف أن غومبا مرعبًا بأيدٍ عملاقة من لعبة Super Mario Odyssey كاد أن يظهر في لعبة Nintendo القادمة لجهاز Switch 2، Donkey Kong Bananza، مما شكل آليات التدمير الأساسية فيها.
ADVERTISEMENT