يعطي مطورو Helldivers 2 الأولوية لإصلاحات الأداء الأساسية على DLSS/FSR

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

21/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

عالج مطورو Helldivers 2 في Arrowhead Game Studios مخاوف اللاعبين المستمرة بشأن أداء اللعبة. في حين أن تقنيات مثل DLSS و FSR موجودة على رادارهم، إلا أن الاستوديو يعطي الأولوية لحل مشكلات الأداء الأكثر جوهرية أولاً. يأتي هذا وسط شكاوى اللاعبين وتحديث حديث زاد من حسابات الذكاء الاصطناعي، مما أثر على معدلات الإطارات.

Helldivers 2: مشاكل الأداء وأولويات المطور

تعمل Arrowhead Game Studios، المطورون وراء العنوان الشهير Helldivers 2، بنشاط على تحسين أداء اللعبة، والذي كان نقطة خلاف مستمرة للاعبين طوال العام. اقترح العديد من المعجبين تطبيق تقنيات الارتقاء بالمستوى مثل DLSS (Deep Learning Super Sampling) و FSR (FidelityFX Super Resolution) كحلول محتملة.

ADVERTISEMENT

موقف المطور من تقنيات الارتقاء بالمستوى

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Arrowhead، شمس جورجاني، أن DLSS و FSR موجودان بالفعل "في قائمة الأمنيات". ومع ذلك، أكد أن الاستوديو لديه "مشاكل أساسية أخرى تؤثر على الأداء" يجب معالجتها قبل دمج هذه الميزات. يشير هذا إلى اتباع نهج استراتيجي لتحسين الأداء، ومعالجة المشكلات الأساسية أولاً.

فهم DLSS و FSR

DLSS و FSR هما تقنيتان متطورتان للارتقاء بالمستوى مصممتان لتعزيز معدلات الإطارات دون المساس بالجودة المرئية بشكل كبير. يحققون ذلك عن طريق:

تهدف هذه العملية إلى توفير مزايا الأداء لدقة أقل مع الحفاظ على الدقة المرئية لدقة أعلى.

ADVERTISEMENT

تطور مخاوف الأداء

في البداية، أعرب الرئيس التنفيذي السابق لشركة Arrowhead والرئيس التنفيذي الحالي للإبداع، يوهان بيلستيدت، عن أن DLSS كانت "تقنية رائعة، ولكنها ليست ضرورية"، مفضلاً التركيز على طريقة اللعب. أوضح أنه لم يستبعد التنفيذ المستقبلي. ومع ذلك، أصبح الأداء قضية أكثر إلحاحًا، خاصة بعد تحديث شهر مارس الذي "زاد من عدد حسابات الذكاء الاصطناعي التي يمكن للعبة إجراؤها". غالبًا ما يكون هذا النوع من المشكلات مرتبطًا بوحدة المعالجة المركزية أكثر من وحدة معالجة الرسومات، مما يشير إلى أن DLSS / FSR، التي تساعد في المقام الأول أداء وحدة معالجة الرسومات، قد لا تكون العلاج الشافي الفوري الذي يأمله اللاعبون.

النقاط الرئيسية

قراءة مقترحة

02-09-2025
ميتال جير سوليد 5: بعد عقد من الزمان، لا تزال تحفة فنية على الرغم من عدم تحقيق الضجة المتوقعة
استكشف كيف أن لعبة Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain، بعد عقد من إصدارها، لا تزال تحفة فنية محتفى بها بسبب أسلوب لعبها الرائد وسردها الفريد، على الرغم من الضجة الإعلامية التي لم تتحقق والعناصر غير المكتملة المتصورة.
ADVERTISEMENT
24-06-2025
مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"
صرح ماساهيرو ساكوراي، مخرج لعبة Super Smash Bros.، أن تطوير الألعاب أصبح غير مستدام ويدعو إلى أساليب جديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي التوليدي.
27-08-2025
أتاري تستحوذ على خمسة حقوق ملكية فكرية من يوبيسوفت لتعزيز حضورها في مجال الألعاب
أتاري تستحوذ على خمسة عناوين ملكية فكرية من يوبيسوفت، بما في ذلك كولد فير وأنا حي، كجزء من استراتيجيتها للعودة إلى صدارة صناعة الألعاب.
05-08-2025
يتعثر سباق غارات وورلد أوف ووركرافت الكلاسيكية مع قيام بليزارد بحظر اللاعبين بسبب هفوة الوصول المبكر
شاب إطلاق غارة موجوشان فولتس في وورلد أوف ووركرافت كلاسيك إطلاق مبكر غير مقصود وما تلا ذلك من حظر للاعبين، مما أثار غضب المجتمع بسبب تعامل بليزارد مع الموقف.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
لعبة تقمص الأدوار المخيفة "Neverway" تمزج سحر Stardew Valley مع لمسات كابوسية
اكتشف "نيفرواي"، لعبة جديدة "لتقمص الأدوار ومحاكاة الحياة الكابوسية" شارك في إخراجها فنان لعبة Celeste، وتمزج بين أجواء Stardew Valley مع سرد مظلم. من المقرر إطلاقها في عام 2026.
27-08-2025
توجيه 8020: سوبرماسيف جيمز تدمج الرعب السينمائي مع الرعب الآني والخيارات القابلة للإرجاع
استكشف عنوان Supermassive Games الجديد في رعب الخيال العلمي، Directive 8020، الذي يتميز بتهديدات في الوقت الفعلي، ونظام فريد لإعادة اللف، ومواجهة فضائية مرعبة على متن سفينة استعمارية.
18-06-2025
ألعاب وارنر براذرز تضاعف تركيزها على الامتيازات الأساسية بعد النحدات المالية
أعلنت شركة Warner Bros. Games عن إعادة هيكلة كبرى، مع التركيز على سلاسل هاري بوتر، وصراع العروش، ومورتال كومبات، ودي سي بعد انخفاض كبير في الإيرادات. تم تعيين قيادة جديدة للإشراف على التطوير.
ADVERTISEMENT
14-08-2025
إله الحرب، مخرج Star Wars Jedi سيتولى قيادة لعبة Dungeons & Dragons جديدة
استوديو Stig Asmussen الجديد، Giant Skull، وهو مخرج لعبتي God of War و Star Wars Jedi، يطور لعبة أكشن ومغامرات فردية من Dungeons & Dragons بالتعاون مع Wizards of the Coast.
09-06-2025
بعد 13 عامًا، تحصل لعبة "Mewgenics" لإدموند مكميلين على موعد إصدار
لعبة استراتيجية تهجين القطط التي طال انتظارها من إدموند ماكميلين، Mewgenics، لديها أخيراً تاريخ إصدار في 10 فبراير 2026، بعد 13 عاماً من إعلانها الأولي.
08-09-2025
أسترو بوت: ظاهرة ألعاب جيلية
استكشف كيف أصبح آسترو بوت ظاهرة ألعاب جيلية، يأسر جمهورًا جديدًا ويردد صدى تأثير الألعاب الكلاسيكية مثل سوبر ماريو بروس.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
إحياء بتمويل المعجبين: كيف أنقذت كيك ستارتر الاستوديو وراء لعبة كلوك وورك ريفوليوشن
InXile Entertainment، مطور لعبة تقمص الأدوار القادمة Clockwork Revolution، ينسب الفضل إلى حملة Kickstarter الناجحة في إنقاذ الاستوديو وتمكينه من مواصلة تطوير الألعاب.
12-06-2025
لاعبو Dune: Awakening ينتقلون من التخزين إلى الانسجام
Dune: Awakening اللاعبون قاموا في البداية بتخزين المياه وسد الطرق، ولكن اتجاهًا جديدًا للتعاون والبناء المجتمعي بدأ في الظهور.
15-07-2025
تطلق تعديلة Elden Ring Nightreign للحاسوب الشخصي عشوائية غير مسبوقة
اكتشف تعديل Nightreign Randomizer الجديد للعبة Elden Ring Nightreign على الكمبيوتر الشخصي، والذي يوفر عشوائية محسنة، وتوافقًا مع اللعب التعاوني، وتجارب لعب جديدة.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
طيور غاضبة تحلق مجددًا مع 'Bounce' على Apple Arcade
اكتشف أحدث لعبة Angry Birds، 'Angry Birds Bounce'، متاحة الآن حصريًا على Apple Arcade. تعرف على آليات اللعب الجديدة ونموذج الاشتراك ومستقبل سلسلة Angry Birds.
11-08-2025
عرض Indie World أغسطس 2025: المجتمع يضج بالعناوين الجديدة لجهاز سويتش
استكشف ردود الفعل وأبرز الأحداث من عرض Indie World لشهر أغسطس 2025، والذي تضمن إطلاقات مفاجئة وتشكيلة متنوعة من الألعاب لجهازي Nintendo Switch و Switch 2.
30-07-2025
تعود ماريو بينت بعد 33 عامًا بدعم فأرة USB لجهاز نينتندو سويتش
اكتشف عودة Mario Paint على Nintendo Switch Online، مكتملًا بدعم ماوس USB لتجربة إبداعية تبعث على الحنين. تعرف على توافق الماوس المحسّن لألعاب SNES الكلاسيكية الأخرى.
ADVERTISEMENT