ريماتش دايركتور: FIFA و Rocket League ليسا منافسين حقيقيين، الجماهير ليس لديها بديل

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

21/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يؤكد المدير الإبداعي لـ Rematch، بيير تارنو، أن لعبة محاكاة كرة القدم لا تواجه منافسة كبيرة من عناوين مثل FIFA أو Rocket League. ويعزو تارنو احتفاظ Rematch القوي باللاعبين إلى أسلوب اللعب الفريد الذي يركز على محاكاة اللاعب الفردي بدلاً من التكتيكات، مما يترك المشجعين دون بديل مماثل في السوق.

جاذبية Rematch الفريدة واحتفاظ اللاعبين

تشهد Rematch مشاركة ثابتة من اللاعبين، وهو اتجاه يعزوه مديره الإبداعي، بيير تارنو، إلى تميز اللعبة. ويشير تارنو إلى أن اللاعبين الذين يستمتعون بـ Rematch لا يجدون بديلاً حقيقياً، مما يؤدي إلى معدلات احتفاظ عالية ويضمن التوفيق السريع والعادل.

ADVERTISEMENT

تبديد مقارنة Rocket League

على الرغم من المقارنات المتكررة، يرفض تارنو بشدة فكرة أن Rocket League منافس لـ Rematch. ويؤكد على الاختلافات الجوهرية في آليات اللعب ومجموعات المهارات المطلوبة لكل عنوان.

ADVERTISEMENT

مسار متعمد: عدم مطاردة المنافسين

تجنب مطورو Rematch عن قصد مجرد تقليد العناوين الراسخة مثل FIFA أو Rocket League. تضمنت استراتيجيتهم سنوات من التخطيط الدقيق لإنشاء تجربة لعبة كرة قدم متميزة.

قراءة مقترحة

15-07-2025
Warhammer 40,000: Dawn of War Remaster تصل في 14 أغسطس مع خصم للمعجبين
اكتشف الإصدار القادم من Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition في 14 أغسطس، والذي يتميز بدعم 4K ومرئيات محسنة وخصم للمعجبين المخلصين.
ADVERTISEMENT
21-07-2025
مبتكر لعبة A Short Hike يشيد بالأعماق الخفية في Dark Souls: "لا بأس" أن يفوت اللاعبون الأسرار
آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة A Short Hike، يناقش أهمية المحتوى المخفي في ألعاب العالم المفتوح، مشيدًا بعمق الاستكشاف في Dark Souls.
18-06-2025
فقدان بيانات بوكيمون لمدة 20 عامًا بسبب خلل في نقل بيانات سويتش 2
فقد لاعب بوكيمون بيانات حفظ لمدة 20 عامًا أثناء نقل Switch 2، وهي مشكلة أبلغ عنها آخرون أيضًا.
10-07-2025
فاينل فانتسي 14 تقدم زنزانة روجلايك جديدة توازن بين المتعة العادية والتحدي الصعب
تهدف زنزانة لعبة روجلايك القادمة في فاينل فانتسي 14، مسار الحاج، إلى إرضاء اللاعبين العاديين والمتشددين على حد سواء بتصميم سهل الوصول إليه و"زعيم صعب للغاية" اختياري لتحدي كبير.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
27-06-2025
The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا
يناقش فيليب ويبر، المدير السردي في CD Projekt Red، كيف ستتعلم لعبة The Witcher 4 من الألعاب السابقة، مع التركيز على المهام الهادفة، وتطوير الشخصيات القوي، وتعزيز إبداع المطورين.
21-07-2025
غموض FromSoftware التالي: هل هناك نسخة Dark Souls Remaster أخرى في الأفق؟
تفيد التقارير أن FromSoftware تعمل على تطوير لعبة جديدة، تحمل الاسم الرمزي 'FMC'، ويشاع أنها نسخة مُعاد تصميمها من Dark Souls أو عنوان جديد من Armored Core، ومن المقرر إطلاقها في عام 2026.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
لمسة كوجيما الإبداعية: كيف تشكل عادات الممثلين شخصيات Death Stranding 2
هيديو كوجيما يكشف كيف يغير شخصيات Death Stranding 2 مثل Fragile و Cliff و Higgs لتتناسب مع عادات ممثليهم في الحياة الواقعية، مثل التدخين وعزف الجيتار.
02-07-2025
ديث ستراندينغ 2: عندما يؤدي تخطي المشاهد السينمائية إلى إطلاق العنان لنعيم اللعب الخالص
تجربة لاعب مع Death Stranding 2 تسلط الضوء على كيف أن تخطي المشاهد السينمائية المطولة والمكتوبة بشكل سيئ يمكن أن يعزز بشكل كبير الاستمتاع بالأسلوب الأساسي القوي للعبة.
17-07-2025
لماذا يبدو نظام الفراغ في Death Stranding 2 وكأنه فرصة ضائعة
تقدم لعبة Death Stranding 2 نظام الفراغ القاتل الذي يسهل تجنبه وغير مستغل بشكل كافٍ، مما يفوت فرصة لخلق توتر أخلاقي حقيقي في القتال.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
إنجاز لا يصدق: أصعب تحدي في بوكيمون تم التغلب عليه بعد 15 شهرًا
اكتشف كيف غزت اللاعبة ريمي تحدي 'Super Kaizo Ironmon' في بوكيمون بعد 15 شهرًا وأكثر من 100,000 محاولة، باستخدام كروات قوي.
17-07-2025
من لعبة Luck Be a Landlord إلى Maze Mice: لعبة Roguelike الجديدة لـ Dan DiIorio تسجل 95٪ على Steam
لعبة Maze Mice الجديدة من Dan DiIorio تخرج من مرحلة الوصول المبكر بتقييمات إيجابية بنسبة 95٪ على Steam، حيث تمزج بين أسلوب "جحيم الرصاص" المستوحى من لعبة Snake مع تقدم ألعاب roguelike وتلهم مطوري الألعاب المستقلين.
11-06-2025
تطبيق GameCube الخاص بـ Switch 2 يخفي سر بدء تشغيل حنين
اكتشف الرسوم المتحركة المخفية لبدء تشغيل GameCube على تطبيق GameCube الجديد لجهاز Nintendo Switch 2 وتعرف على العناوين الكلاسيكية المتاحة.
ADVERTISEMENT
04-06-2025
ماريو كارت تتخطى 200 سي سي عند الإطلاق، ولكن تلميحات بإضافات مستقبلية
لن تضم لعبة Mario Kart World وضع 200cc عند الإطلاق، لكن المنتج كوسوكي يابوكي يلمح إلى إمكانية إدراجه في المستقبل، مما يترك المعجبين متفائلين.
19-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يشق طريقه الخاص، ويتخطى اتجاهات العالم المفتوح وألعاب السولز لايك
يؤكد ساتورو نيهي، مخرج لعبة Onimusha: Way of the Sword، أن اللعبة القادمة لن تكون عالمًا مفتوحًا أو شبيهة بألعاب Souls، بل ستركز على الحركة السهلة والقتال الواقعي بالسيف.
30-06-2025
مطورون Borderlands 4 يعدون بـ "فرصة أكبر للمفاجأة" مع نظام الأسلحة المجدد
{ "document": "تقوم Gearbox بتجديد نظام أسلحة Borderlands 4 بميزة جديدة تسمى 'الأجزاء المرخصة'، واعدة بتأثيرات أسلحة أكثر إثارة للدهشة وتنوعًا غير مسبوق، بينما تعمل أيضًا على تحسين الحركة وتصميم المهام." }
ADVERTISEMENT