شبح يوتي يُحدث ثورة في رحلات ألعاب تقمص الأدوار برحلات تخييم غامرة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

21/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

شبح يوتي، الجزء الثاني المنتظر بشدة من Ghost of Tsushima، يقدم آلية رحلة تخييم مبتكرة مصممة لتعزيز انغماس اللاعب وإعادة تعريف عناصر RPG التقليدية مثل السفر السريع. تتيح هذه الميزة الجديدة للاعبين إعداد معسكرات في جميع أنحاء عالم إيزو الشاسع، مما يجعل عالم اللعبة أقرب إلى مغامرة اللاعب بدلاً من إنشاء حواجز.

نهج جديد للانغماس في العالم المفتوح

تهدف Sucker Punch، الشركة المطورة للعبة Ghost of Yotei، إلى تقليل الانفصال بين اللاعب وعالم اللعبة. كشف المخرج الإبداعي المشارك جيسون كونيل أن رحلات التخييم كانت تهدف في البداية إلى عرض المناظر "الأكبر بكثير" في اللعبة وتعزيز الانغماس. ومع ذلك، تطور المفهوم بشكل كبير.

ADVERTISEMENT

إعادة تعريف آليات RPG

ما بدأ كميزة بصرية غامرة سرعان ما أصبح آلية أكثر تجريبية. قامت Sucker Punch بدمج التجار ومقدمي المهام في تجربة التخييم، مما سمح لهم بزيارة بطل الرواية، أتسو، في موقع معسكرها. يقلب هذا الاختيار التصميمي آلية السفر السريع التقليدية رأسًا على عقب.

أكد المخرج نيت فوكس على فلسفة الاستوديو المتمثلة في تقليل "قواطع الجدار الرابع" التي تسحب اللاعبين من التجربة. وذكر: "نسعى جاهدين لوضع الناس وخيالاتهم في العالم نفسه."

ADVERTISEMENT

الرؤية وراء Ghost of Yotei

تتشكل Ghost of Yotei لتكون خليفة أكبر وأكثر ثراءً بالخيارات لسابقها. بالإضافة إلى آلية التخييم الجديدة، ستتميز اللعبة بمجموعة من الأسلحة الجديدة، مما يزيد من توسيع خيارات اللاعب وأنماط القتال. ومع ذلك، يظل الخيال الأساسي متجذرًا في قتال النصل، كما أشار فوكس، "الشفرات هي قلب الخيال."

يشير هذا النهج المبتكر لتصميم العالم المفتوح وآليات RPG التقليدية إلى أن Ghost of Yotei تهدف إلى تقديم تجربة غامرة ومركزة على اللاعب، حيث يتم دمج الراحة مباشرة في نسيج عالم اللعبة.

قراءة مقترحة

01-07-2025
سيجا تحطم الآمال: لا توجد خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure
تؤكد سيجا عدم وجود خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure، مشيرة إلى الجهد الكبير المطلوب. يشير تاكاشي إيزوكا، رئيس فريق Sonic، إلى التركيز على العناوين الجديدة والإصدارات القادمة مثل Sonic Racing: CrossWorlds.
ADVERTISEMENT
10-07-2025
الأعماق الخفية لـ Bloodborne: الكشف عن التصميمات المبكرة غير القابلة للتعرف عليها لـ Yharnam
استكشف الخرائط التخطيطية المبكرة والتصميمات الأولية غير القابلة للتمييز تقريبًا للعبة Bloodborne من FromSoftware، والتي تكشف عن تطور الاختصارات المخفية الشهيرة ومناطق البداية في Yharnam.
02-07-2025
مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا
عبر ديفيد بريفيك، مخرج Diablo 2، عن كرهه القديم لشريط القدرة على التحمل في اللعبة، واصفًا إياه بأنه "ضريبة المبتدئين" بعد 25 عامًا من الإصدار.
16-07-2025
معلومات مسربة من ملفات Battlefield 6 تشير إلى نسخة تجريبية مفتوحة: ما نعرفه حتى الآن
تشير سلاسل التعليمات البرمجية المستخرجة إلى أن نسخة تجريبية مفتوحة للعبة Battlefield 6 قد تكون قادمة، ولكن EA لم تؤكد ذلك بعد. اكتشف ما هو معروف، وتاريخ الإصدارات التجريبية السابقة، وماذا تتوقع بعد ذلك.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
25-06-2025
شاشة Nintendo Switch 2 الضبابية: العيب غير المتوقع
اكتشف لماذا تبدو شاشة Nintendo Switch 2 ضبابية، مع رؤى حول وقت استجابتها البطيء مقارنةً بـ Switch الأصلي ولوحات LCD الأخرى. تعرف على كيفية تأثير ذلك على وضوح الألعاب والأسباب المحتملة وراء خيارات تصميم Nintendo.
24-06-2025
Death Stranding 2: On The Beach - تعمق أكبر في ملحمة كوجيما
مراجعة Death Stranding 2: On the Beach تسلط الضوء على عالمها الموسع، وشخصياتها الجديدة، وأسلوب اللعب المتطور، الذي يمزج بين آليات التوصيل وأكشن يشبه Metal Gear Solid.
ADVERTISEMENT
11-06-2025
رئيس سونيك يقارن كروس وورلدز بماريو كارت وورلد:
يناقش تاكاشي إيزوكا، رئيس Sonic، الأساليب المميزة لـ Sonic Racing: CrossWorlds و Mario Kart World، مؤكداً على تركيز CrossWorlds على السباقات التنافسية والميكانيكا الفريدة.
01-07-2025
لمسة كوجيما الإبداعية: كيف تشكل عادات الممثلين شخصيات Death Stranding 2
هيديو كوجيما يكشف كيف يغير شخصيات Death Stranding 2 مثل Fragile و Cliff و Higgs لتتناسب مع عادات ممثليهم في الحياة الواقعية، مثل التدخين وعزف الجيتار.
09-07-2025
الكثيب: مطورو Awakening يعتذرون عن الاستغلال والخسائر المتعلقة بالتصحيح، ويعدون بتعويضات
يعتذر مطورو Dune: Awakening عن استغلال اللعبة وتصحيح تسبب في خسائر كبيرة للاعبين، واعدين بتعويضات وإجراءات أكثر صرامة لمكافحة الغش.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
بعد أربع سنوات: مطور Ratchet & Clank يكشف عن لعبة مصغرة مخفية لم يجدها أحد
تم الكشف عن لعبة مصارعة ثيران ميكانيكية مخفية في Ratchet & Clank: Rift Apart، لم تُكتشف لمدة أربع سنوات، من قبل المصمم الكبير جرانت باركر. تعرف على كيفية الوصول إلى هذا المحتوى السري.
12-06-2025
شراكة كابكوم التاريخية: إعادة إنشاء معبد كيوميزو-ديرا في أونيموشا
تعاونت كابكوم مع مسؤولين حقيقيين في المعابد اليابانية لضمان الدقة التاريخية في تصوير لعبة أونيموشا: طريق السيف لمعبد كيوميزو ديرا.
17-07-2025
مصير 2: توسعة حافة القدر تتعثر دون الوصول إلى ذروة 100 ألف لاعب على ستيم
تكافح أحدث توسعة للعبة Destiny 2، Edge of Fate، للوصول إلى 100,000 لاعب متزامن على Steam، وهو ما يقل كثيرًا عن الذروات التي تجاوزت 300,000+ التي حققتها التوسعات السابقة. تشمل الأسباب المحتملة نطاق المحتوى والمنافسة في السوق وإرهاق اللاعبين.
ADVERTISEMENT
07-07-2025
أطلق العنان لمعرفة تامريل: مجموعة كتب Skyrim المكونة من 3 كتب تصل إلى 44 دولارًا على أمازون
تقدم أمازون خصمًا كبيرًا على مجموعة الكتب ذات الغلاف المقوى "مكتبة سكايريم" المكونة من 3 كتب، مما يخفض السعر إلى 44.79 دولارًا في Prime Day 2025. استكشف التراث الغني لتامرييل.
18-07-2025
مصنع أرقام نوبي: لعبة بلينكو روغلايك مقابل 5 دولارات تجتاح ستيم
اكتشف كيف أصبحت لعبة 'Nubby's Number Factory'، وهي لعبة روغلايكو بلينكو بسعر 5 دولارات مع أجواء Windows XP، واحدة من أفضل الألعاب تقييمًا على Steam لعام 2025، مما أثار مقارنات مع لعبة 'Balatro'.
12-06-2025
لاعبو Dune: Awakening ينتقلون من التخزين إلى الانسجام
Dune: Awakening اللاعبون قاموا في البداية بتخزين المياه وسد الطرق، ولكن اتجاهًا جديدًا للتعاون والبناء المجتمعي بدأ في الظهور.
ADVERTISEMENT