ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

غالبًا ما يتصارع تصميم ألعاب العالم المفتوح مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين عاليًا أثناء التنقل. يقترح آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة الإندي المشهورة A Short Hike، أن "الألغاز الصغيرة" المشابهة لبذور كوروك في The Legend of Zelda: Breath of the Wild ضرورية للحفاظ على اهتمام اللاعبين ومنع الملل أثناء الاستكشاف.

قوة لحظات "أين والدو"

أبرز روبنسون-يو، في مقابلة مع مجلة Edge (العدد 413)، كيف كانت هذه العناصر الصغيرة المخفية، التي يطلق عليها اسم "لحظات أين والدو الصغيرة"، مصدر إلهام كبير للعبة A Short Hike. تم تصميم هذه العناصر لجذب انتباه اللاعب وإثارة الفضول، مما يثير أسئلة مثل، "ماذا يوجد حول ذلك الركن؟"

ADVERTISEMENT

مكافأة انتباه اللاعب

يتماشى هذا النهج مع فلسفة تصميم أوسع تكافئ اللاعبين على انتباههم. يؤكد روبنسون-يو على فكرة جعل اللعب نابعًا من ملاحظة اللاعب لشيء غير عادي، مثل "صخرة ذات مظهر غريب"، ثم الشعور بالتقدير لهذا الاكتشاف. يعزز هذا الشعور بالاستكشاف والاكتشاف العضوي، ويتجاوز مجرد التنقلات في عوالم الألعاب الشاسعة.

فلسفة التصميم على مستوى الصناعة

هذا المفهوم ليس جديدًا على نوع العالم المفتوح. لطالما استخدم مخرجو الألعاب مثل تود هوارد من Bethesda التصميم البيئي لإثارة فضول اللاعبين، وهي تقنية واضحة في ألعاب مثل Fallout و Skyrim، حيث تدعو المعالم المثيرة للاهتمام بصريًا باستمرار إلى الاستكشاف. وبالمثل، حظيت Elden Ring بالثناء لقدرتها على إخفاء مناطق جديدة كاملة ومواجهات الزعماء في مواقع يسهل التغاضي عنها، مما يحفز اللاعبين بقوة على استكشاف كل زاوية وركن.

ADVERTISEMENT

في النهاية، الهدف هو منع التنقل في العالم المفتوح من أن يصبح عملًا روتينيًا مملًا. من خلال دمج هذه الاكتشافات الصغيرة والمجزية، يمكن للمطورين التأكد من أن الرحلة نفسها تظل آسرة مثل الوجهة، وتحويل الحركة البسيطة إلى جزء نشط وجذاب من تجربة اللعب.

قراءة مقترحة

12-11-2025
لومينيس أرايز: تعزيز تعيد تصور كلاسيكية ألغاز أخرى
لومينيس أرايز: تعزيز تعيد تصور كلاسيكية ألغاز أخرى
ADVERTISEMENT
29-07-2025
يمكن للاعبي بلاك أوبس 7 الحصول على مكافآت مونستر إنرجي
استعد لمكافآت حصرية داخل اللعبة! تتعاون Black Ops 7 مع Monster Energy في عرض ترويجي خاص، وعلب المشروب ذات الطابع الخاص بدأت بالفعل في الوصول إلى المتاجر. تعرف على المزيد حول هذا التعاون وما يمكن توقعه.
09-07-2025
يقوم Switch 2 Upgrade بتحويل دموع المملكة، مما يبطئ اندفاع اللاعبين نحو النهاية
اكتشف كيف أن الترقيات التقنية لجهاز Nintendo Switch 2 تعمل على تغيير لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، مما يوفر صورًا محسنة وطريقة لعب أكثر سلاسة تشجع على استكشاف أعمق.
12-09-2025
استرجع معركة هوث: لعبة لوحية جديدة من حرب النجوم متوفرة الآن على أمازون
استكشف لعبة الطاولة الجديدة "حرب النجوم: معركة هوث"، المتوفرة الآن على أمازون. تعرف على ميزاتها، طريقة لعبها، وقارنها بألعاب الطاولة الشهيرة الأخرى من حرب النجوم.
ADVERTISEMENT
01-10-2025
تعيد Warzone إحياء حقبة Blackout مع العودة إلى Avalon في ربيع 2026
من المقرر أن تعيد لعبة Call of Duty: Warzone إحياء جذور Blackout الخاصة بها بتحديث جديد في ربيع عام 2026، مع إعادة خريطة Avalon وتقديم خريطة Resurgence جديدة.
11-09-2025
Metroid Prime 4: Beyond يحصل على تصنيف عمري جديد وسط ترقب لموعد إصداره
Metroid Prime 4: Beyond تحصل على تصنيف عمري +14 في البرازيل، بينما ينتظر المعجبون بفارغ الصبر تاريخ إصدار رسمي. تعرف على المزيد حول تطوير اللعبة والعروض الأخيرة.
02-12-2025
إلدن رينغ نايتريين: محتوى "التجاويف المهجورة" يضيف عمقًا جديدًا لأجرأ ألعاب فروم سوفت وير حتى الآن
تُقدم حزمة الإضافات "Elden Ring Nightreign's Forsaken Hollows" فئات جديدة وزعماء جدد وميزات خريطة جديدة، مما يُنعش أسلوب اللعب ويضع اتجاهات لتوسعات اللعب الجماعي.
ADVERTISEMENT
28-10-2025
عودة أيقونة إطلاق بلاي ستيشن: باتل أرينا توشيندن تعود للحياة بفضل ناشر جديد
عودة أيقونة إطلاق بلاي ستيشن: باتل أرينا توشيندن تعود للحياة بفضل ناشر جديد
03-11-2025
دليلك إلى الغنائم المجانية في Borderlands 4: عودة أكواد Shift
دليلك إلى الغنائم المجانية في Borderlands 4: عودة أكواد Shift
25-06-2025
تقنية CD Projekt Red الجديدة للعبة The Witcher 4 ستحدث ثورة في الألعاب وتفيد الصناعة بأكملها
تناقش CD Projekt Red المراحل المبكرة من تطوير لعبة The Witcher 4، مؤكدة أن تقنية Unreal Engine الجديدة ستفيد صناعة الألعاب بأكملها، على الرغم من ندرة التفاصيل حول Witcher 4 و 5 و 6.
ADVERTISEMENT