ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

غالبًا ما يتصارع تصميم ألعاب العالم المفتوح مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين عاليًا أثناء التنقل. يقترح آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة الإندي المشهورة A Short Hike، أن "الألغاز الصغيرة" المشابهة لبذور كوروك في The Legend of Zelda: Breath of the Wild ضرورية للحفاظ على اهتمام اللاعبين ومنع الملل أثناء الاستكشاف.

قوة لحظات "أين والدو"

أبرز روبنسون-يو، في مقابلة مع مجلة Edge (العدد 413)، كيف كانت هذه العناصر الصغيرة المخفية، التي يطلق عليها اسم "لحظات أين والدو الصغيرة"، مصدر إلهام كبير للعبة A Short Hike. تم تصميم هذه العناصر لجذب انتباه اللاعب وإثارة الفضول، مما يثير أسئلة مثل، "ماذا يوجد حول ذلك الركن؟"

ADVERTISEMENT

مكافأة انتباه اللاعب

يتماشى هذا النهج مع فلسفة تصميم أوسع تكافئ اللاعبين على انتباههم. يؤكد روبنسون-يو على فكرة جعل اللعب نابعًا من ملاحظة اللاعب لشيء غير عادي، مثل "صخرة ذات مظهر غريب"، ثم الشعور بالتقدير لهذا الاكتشاف. يعزز هذا الشعور بالاستكشاف والاكتشاف العضوي، ويتجاوز مجرد التنقلات في عوالم الألعاب الشاسعة.

فلسفة التصميم على مستوى الصناعة

هذا المفهوم ليس جديدًا على نوع العالم المفتوح. لطالما استخدم مخرجو الألعاب مثل تود هوارد من Bethesda التصميم البيئي لإثارة فضول اللاعبين، وهي تقنية واضحة في ألعاب مثل Fallout و Skyrim، حيث تدعو المعالم المثيرة للاهتمام بصريًا باستمرار إلى الاستكشاف. وبالمثل، حظيت Elden Ring بالثناء لقدرتها على إخفاء مناطق جديدة كاملة ومواجهات الزعماء في مواقع يسهل التغاضي عنها، مما يحفز اللاعبين بقوة على استكشاف كل زاوية وركن.

ADVERTISEMENT

في النهاية، الهدف هو منع التنقل في العالم المفتوح من أن يصبح عملًا روتينيًا مملًا. من خلال دمج هذه الاكتشافات الصغيرة والمجزية، يمكن للمطورين التأكد من أن الرحلة نفسها تظل آسرة مثل الوجهة، وتحويل الحركة البسيطة إلى جزء نشط وجذاب من تجربة اللعب.

قراءة مقترحة

24-06-2025
Death Stranding 2: On The Beach - تعمق أكبر في ملحمة كوجيما
مراجعة Death Stranding 2: On the Beach تسلط الضوء على عالمها الموسع، وشخصياتها الجديدة، وأسلوب اللعب المتطور، الذي يمزج بين آليات التوصيل وأكشن يشبه Metal Gear Solid.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
فيلم وثائقي عن فيلم Resident Evil الذي لم يُصنع لجورج أ. روميرو متاح الآن للمشاهدة مجانًا
اكتشف كيف تم تفصيل فيلم Resident Evil الذي لم يتم إنتاجه لجورج أ. روميرو، وهو مشروع أقرب إلى جذور اللعبة، الآن في فيلم وثائقي مجاني. تعرف على مشاركته المبكرة والخلافات الإبداعية التي أدت إلى إلغاء الفيلم.
20-06-2025
نينتندو سويتش 2: مبيعات ألعاب الطرف الثالث لا ترقى إلى مستوى التوقعات
يكشف مطور خارجي أن مبيعات ألعاب إطلاق Nintendo Switch 2 كانت 'أقل من أدنى تقديراتنا'، على الرغم من النجاح العام للجهاز، مما يسلط الضوء على تباين في أداء السوق.
23-06-2025
Monster Hunter Wilds تواجه هجرة اللاعبين وسط مراجعات سلبية على الكمبيوتر الشخصي
Monster Hunter Wilds تعاني على الكمبيوتر الشخصي من مراجعات سلبية وعدد أقل من اللاعبين مقارنة بـ Monster Hunter World، مشيرة إلى مشاكل في الأداء والمحتوى.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
أنمي جاندام يلهم المخرج يوشي-بي من فاينل فانتسي 14 لردم الفجوة بين الأجيال
يجد مخرج Final Fantasy 14، يوشي-بي، الإلهام في أنمي Gundam جديد لتحقيق التوازن بين المراجع الكلاسيكية والمحتوى الجديد، بهدف جعل FF14 "مدينة ملاهي" لجميع المعجبين.
02-07-2025
ديث ستراندينغ 2: عندما يؤدي تخطي المشاهد السينمائية إلى إطلاق العنان لنعيم اللعب الخالص
تجربة لاعب مع Death Stranding 2 تسلط الضوء على كيف أن تخطي المشاهد السينمائية المطولة والمكتوبة بشكل سيئ يمكن أن يعزز بشكل كبير الاستمتاع بالأسلوب الأساسي القوي للعبة.
18-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: كم يستغرق إنهاء اللعبة وتفصيل كامل للفصول
اكتشف وقت اللعب وقائمة الفصول الكاملة لـ Donkey Kong Bananza، بما في ذلك تفاصيل حول عمليات اللعب النموذجية وأوقات الإكمال بنسبة 100%.
ADVERTISEMENT
18-07-2025
نينتندو تكشف النقاب عن اختبار لعب سويتش أونلاين الجديد: إليك كيفية الانضمام إلى النسخة التجريبية الحصرية
تعلن Nintendo عن برنامج اختبار تشغيل Switch Online جديد لخدمة غامضة، يعمل من 28 يوليو إلى 10 أغسطس. تعرف على كيفية التسجيل ومتطلبات الأهلية.
08-07-2025
غزا لاعبو بث WoW لعبة Old School RuneScape: صراع مرح بين ثقافات ألعاب MMO
يتوافد مشاهدو World of Warcraft إلى Old School RuneScape، مما يؤدي إلى صراعات ثقافية مرحة وتقدير متجدد للتصميم الفريد لـ OSRS.
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
Moonlighter 2: القبو اللانهائي - لعبة روجلايك مع لمسة بيع مفاجئة
اكتشف كيف تمزج لعبة Moonlighter 2: The Endless Vault، وهي إحدى أبرز ألعاب Steam Next Fest، ببراعة بين مغامرة الروغلايك وإدارة المتجر والمخزون العميقة، مما يوفر تجربة لعب فريدة.
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
16-06-2025
النقاش المستمر: لماذا لا تزال لعبة Breath of the Wild تتفوق على Tears of the Kingdom
على الرغم من التطورات في لعبة Tears of the Kingdom، يجادل العديد من اللاعبين والنقاد بأن Breath of the Wild لا تزال هي الأفضل بين ألعاب Zelda، خاصة مع ترقيات Switch 2 الأخيرة.
ADVERTISEMENT
16-06-2025
ألقِ صنارتك: لعبة تقمص الأدوار الجديدة للصيد 'يوم جميل للصيد' تجذب اللاعبين
اكتشف Nice Day for Fishing، لعبة تقمص أدوار جديدة لمحبي Animal Crossing و Stardew Valley، تتميز بصيد الأسماك ومعارك الزعماء وإعادة بناء القرية.
24-06-2025
مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"
صرح ماساهيرو ساكوراي، مخرج لعبة Super Smash Bros.، أن تطوير الألعاب أصبح غير مستدام ويدعو إلى أساليب جديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي التوليدي.
20-06-2025
ترقيات Zelda Switch 2 تطيح بـ Clair Obscur: Expedition 33 على Metacritic
Clair Obscur: Expedition 33 تفقد صدارة Metacritic لصالح ألعاب Zelda المطورة لـ Switch 2، على الرغم من قلة المراجعات.
ADVERTISEMENT