كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يعود أصل نظام الذكاء الاصطناعي المشع الرائد في لعبة Skyrim، والذي يسمح لشخصيات غير قابلة للعب بالتفاعل بشكل ديناميكي مع كل من بيئتها واللاعب، إلى رسم تخطيطي بسيط على منديل من قبل المخرج تود هوارد. كشف بروس نيسميث، المطور السابق في Bethesda، مؤخرًا كيف أصبح هذا الرسم الارتجالي مخططًا لأحد أكثر عوالم الألعاب غامرة.

النقاط الرئيسية

الرسم التخطيطي على المنديل الذي أثار الابتكار

في مقابلة مع PC Gamer، روى بروس نيسميث كيف رسم تود هوارد بطلاً في وسط منديل، محاطًا برموز للمنازل والوحوش ونقاط الاهتمام. ربط خط واحد البطل بهذه العناصر، مما يوضح مفهوم العالم الذي لا يتفاعل داخليًا فحسب، بل يشير أيضًا إلى اللاعب.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية:

  1. حدد هوارد فجوة: تفاعلت عناوين Elder Scrolls السابقة مع بعضها البعض، ولكن ليس بشكل كامل مع اللاعب.
  2. أبرز الرسم الحاجة إلى تفاعل ثنائي الاتجاه - من العالم إلى اللاعب، ومن اللاعب إلى العالم.
  3. أدت هذه الطريقة المختصرة المرئية إلى تسريع تطور الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim.

توسيع الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim

بعد عرض المنديل، وضع نيسميث وكورت كولمان، كبير المصممين، خطة لتنفيذ المفهوم. هم:

وفقًا لنيسميث، تم دمج "جميع" هذه الإجراءات تقريبًا في Skyrim، مع الحاجة إلى عدد قليل جدًا من الإضافات لاحقًا.

ADVERTISEMENT

خلق عالم حي ومتنفس

قام الذكاء الاصطناعي المشع بتحويل Skyrim من خلال ضمان أن عالم اللعبة "يرى" اللاعب. تشمل الأمثلة:

يمنح هذا الوعي الديناميكي اللاعبين إحساسًا قويًا بالوكالة والانغماس، مما يجعل حتى الإجراءات البسيطة تبدو ذات أهمية.

الإرث والتوقعات المستقبلية

بعد ما يقرب من 14 عامًا من إصداره، يظل الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim ميزة بارزة تستمر في التأثير على تصميم العالم المفتوح. في حين أن Bethesda لم تكن بالضرورة أول من جرب البيئات التفاعلية، إلا أنها كانت من بين أوائل من قاموا بتعميم المفهوم على نطاق واسع.

ADVERTISEMENT

بينما ينتظر المعجبون The Elder Scrolls VI، فإن قصة الأصول المتواضعة للذكاء الاصطناعي المشع - المكتوبة على منديل - بمثابة تذكير بأن تصميم الألعاب الرائد يمكن أن ينبثق من أبسط الأفكار.

قراءة مقترحة

10-06-2025
مايكروسوفت تكشف عن ROG Xbox Ally: حقبة جديدة لألعاب Xbox المحمولة
تكشف مايكروسوفت عن ROG Xbox Ally و ROG Xbox Ally X، مما يمثل دخولها إلى سوق الألعاب المحمولة. تعرف على الميزات والتوافق وتأثير السوق.
ADVERTISEMENT
01-07-2025
وداع مرير وحلو: لماذا سنفتقد الوصول المبكر إلى لعبة Hades 2
لاعب يتأمل التجربة الفريدة لـ Hades 2 في الوصول المبكر، معربًا عن شعور حلو ومر مع اقتراب الإطلاق الكامل وانتقال اللعبة من حالتها غير المتوقعة والمتطورة.
16-06-2025
Obsidian تتعهد بجعل التخفي قابلاً للتطبيق حقًا في The Outer Worlds 2
تُحدث Obsidian Entertainment ثورة في التخفي في The Outer Worlds 2، مما يضمن أساليب لعب خفية قابلة للتطبيق من خلال تصميم بيئي معقد، وآليات جديدة، وتخصيص عميق للشخصيات. اكتشف كيف يقوم المطورون بإنشاء تجربة آر بي جي تفاعلية حقًا.
09-06-2025
تأكيد إحياء Persona 4، وتلميحات حول Persona 6 من مخرج Atlus
تؤكد أتلوس إحياء Persona 4 وتلمح إلى تطوير Persona 6، مما يثير حماسة محبي سلسلة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية.
ADVERTISEMENT
26-06-2025
الامتداد: أوزوريس ريبورن يمزج بين إلهامات Mass Effect و Baldur's Gate 3 و Soulslike
اكتشف كيف يمزج The Expanse: Osiris Reborn الإلهام من Mass Effect وBaldur's Gate 3 وSoulslikes وPersona 5 لإنشاء تجربة فريدة من نوعها في ألعاب تقمص الأدوار والحركة والخيال العلمي.
27-06-2025
تحديث ماريو كارت العالمي: 'عشوائي' لم يعد يضمن سباقات 3 لفات، ومسارات الاستراحة الآن أكثر احتمالاً
{ "document": "تغيّر تحديث Mario Kart World الأخير من Nintendo اختيار المسار 'العشوائي'، مما يجعل مسارات الاستراحة أكثر شيوعًا ويثير نقاش اللاعبين." }
12-06-2025
مطورون سابقون للعبة The Witcher 3 يعدون بأشكال مزدوجة جذابة في لعبة "The Blood of Dawnwalker"
اكتشف كيف يقوم مطورو Rebel Wolves، مطورو Witcher 3 السابقون، بجعل بطل "The Blood of Dawnwalker" جذابًا بنفس القدر في شكليه البشري ومصاص الدماء، مع تقاليد فريدة وقتال أصيل.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
أنمي جاندام يلهم المخرج يوشي-بي من فاينل فانتسي 14 لردم الفجوة بين الأجيال
يجد مخرج Final Fantasy 14، يوشي-بي، الإلهام في أنمي Gundam جديد لتحقيق التوازن بين المراجع الكلاسيكية والمحتوى الجديد، بهدف جعل FF14 "مدينة ملاهي" لجميع المعجبين.
12-06-2025
لاعبو Dune: Awakening ينتقلون من التخزين إلى الانسجام
Dune: Awakening اللاعبون قاموا في البداية بتخزين المياه وسد الطرق، ولكن اتجاهًا جديدًا للتعاون والبناء المجتمعي بدأ في الظهور.
11-06-2025
Fast Fusion: بداية متألقة لسباقات المستقبل على Switch 2
اكتشف Fast Fusion، لعبة السباق المستقبلية الجديدة على Nintendo Switch 2، التي نالت استحسانًا لسرعتها وأدائها بدقة 4K/60 إطارًا في الثانية ووضع Super Hero الجذاب.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
Supermassive Games تكشف عن رعب الخيال العلمي: Directive 8020 يجسد جنون العظمة في The Thing
تكشف Supermassive Games، مبتكرو Until Dawn، عن Directive 8020، وهي لعبة رعب خيال علمي مستوحاة من فيلم The Thing لجون كاربنتر، وتعد بخيارات وتوتر مكثفين.
04-07-2025
كلير أوبسكور: الحملة 33 - ما يجب أن تتبناه ألعاب تقمص الأدوار وما يجب أن تتجنبه
استكشف ما الذي يجعل لعبة Clair Obscur: Expedition 33 لعبة تقمص أدوار (RPG) متميزة، بدءًا من نظام القتال المبتكر والمعدات المؤثرة وصولًا إلى المقدمة السريعة، وتعلّم ما يجب على الألعاب المستقبلية محاكاته أو تجنبه.
10-07-2025
فاينل فانتسي 14 تقدم زنزانة روجلايك جديدة توازن بين المتعة العادية والتحدي الصعب
تهدف زنزانة لعبة روجلايك القادمة في فاينل فانتسي 14، مسار الحاج، إلى إرضاء اللاعبين العاديين والمتشددين على حد سواء بتصميم سهل الوصول إليه و"زعيم صعب للغاية" اختياري لتحدي كبير.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
إلدن رينغ نايتريين تطلق العنان للزعماء الضخمين المزدوجين لثلاثة أسابيع من العذاب
عودة Elden Ring Nightreign بانتقام، وتتميز بثلاثة أسابيع من الزعماء الضخمين في أزواج صعبة. استعد لمعارك مكثفة ضد أعداء مألوفين مثل الفك المتسع وفارس الانجراف المظلم، حيث تزيد FromSoftware من الصعوبة.
18-07-2025
فريق تطوير Space Marine 2 يثير مشروعًا جديدًا، والمشجعون يشتبهون في لعبة Hellraiser
شركة Saber Interactive، مطورو Space Marine 2، يثيرون مشروعًا جديدًا، ويتكهن المعجبون بأنه لعبة Hellraiser بسبب القرائن الصوتية والغامضة.
17-06-2025
Blighted: هل ستغير قواعد اللعبة في نوع السولزلike؟
اكتشف كيف تستعد لعبة Blighted، لعبة السولز الجديدة من Drinkbox، لإحداث ثورة في هذا النوع من الألعاب من خلال مقياس Blight الفريد وقصتها الجذابة وأسلوب لعبها المبتكر. تعرف على صعوبتها الديناميكية ومرئياتها المذهلة.
ADVERTISEMENT