كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يعود أصل نظام الذكاء الاصطناعي المشع الرائد في لعبة Skyrim، والذي يسمح لشخصيات غير قابلة للعب بالتفاعل بشكل ديناميكي مع كل من بيئتها واللاعب، إلى رسم تخطيطي بسيط على منديل من قبل المخرج تود هوارد. كشف بروس نيسميث، المطور السابق في Bethesda، مؤخرًا كيف أصبح هذا الرسم الارتجالي مخططًا لأحد أكثر عوالم الألعاب غامرة.

النقاط الرئيسية

الرسم التخطيطي على المنديل الذي أثار الابتكار

في مقابلة مع PC Gamer، روى بروس نيسميث كيف رسم تود هوارد بطلاً في وسط منديل، محاطًا برموز للمنازل والوحوش ونقاط الاهتمام. ربط خط واحد البطل بهذه العناصر، مما يوضح مفهوم العالم الذي لا يتفاعل داخليًا فحسب، بل يشير أيضًا إلى اللاعب.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية:

  1. حدد هوارد فجوة: تفاعلت عناوين Elder Scrolls السابقة مع بعضها البعض، ولكن ليس بشكل كامل مع اللاعب.
  2. أبرز الرسم الحاجة إلى تفاعل ثنائي الاتجاه - من العالم إلى اللاعب، ومن اللاعب إلى العالم.
  3. أدت هذه الطريقة المختصرة المرئية إلى تسريع تطور الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim.

توسيع الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim

بعد عرض المنديل، وضع نيسميث وكورت كولمان، كبير المصممين، خطة لتنفيذ المفهوم. هم:

وفقًا لنيسميث، تم دمج "جميع" هذه الإجراءات تقريبًا في Skyrim، مع الحاجة إلى عدد قليل جدًا من الإضافات لاحقًا.

ADVERTISEMENT

خلق عالم حي ومتنفس

قام الذكاء الاصطناعي المشع بتحويل Skyrim من خلال ضمان أن عالم اللعبة "يرى" اللاعب. تشمل الأمثلة:

يمنح هذا الوعي الديناميكي اللاعبين إحساسًا قويًا بالوكالة والانغماس، مما يجعل حتى الإجراءات البسيطة تبدو ذات أهمية.

الإرث والتوقعات المستقبلية

بعد ما يقرب من 14 عامًا من إصداره، يظل الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim ميزة بارزة تستمر في التأثير على تصميم العالم المفتوح. في حين أن Bethesda لم تكن بالضرورة أول من جرب البيئات التفاعلية، إلا أنها كانت من بين أوائل من قاموا بتعميم المفهوم على نطاق واسع.

ADVERTISEMENT

بينما ينتظر المعجبون The Elder Scrolls VI، فإن قصة الأصول المتواضعة للذكاء الاصطناعي المشع - المكتوبة على منديل - بمثابة تذكير بأن تصميم الألعاب الرائد يمكن أن ينبثق من أبسط الأفكار.

قراءة مقترحة

02-12-2025
إلدن رينغ نايتريين: محتوى "التجاويف المهجورة" يضيف عمقًا جديدًا لأجرأ ألعاب فروم سوفت وير حتى الآن
تُقدم حزمة الإضافات "Elden Ring Nightreign's Forsaken Hollows" فئات جديدة وزعماء جدد وميزات خريطة جديدة، مما يُنعش أسلوب اللعب ويضع اتجاهات لتوسعات اللعب الجماعي.
ADVERTISEMENT
24-09-2025
فتح أحلك الأسرار: دليل للفصل الثالث من Silksong
دليل شامل حول كيفية فتح الفصل السري الثالث في Hollow Knight: Silksong، مع تفصيل متطلبات المهمة وخطوات التقدم.
03-11-2025
Outer Worlds 2 Scavenger Hunt Puzzle Solution Revealed
اكتشف الحل الكامل للغز مهمة البحث عن الخردة لمبادرة النظام في The Outer Worlds 2، بما في ذلك جميع إجابات الأقراص والمكافآت.
19-08-2025
بيني وايز يطارد طاولة اللعب: "الخيانة في منزل التل" تحصل على توسعة "IT" المرعبة
اكتشف لماذا توسعة "الخيانة في منزل نيبولت: شر بينيوايز" تتناسب تمامًا مع "الخيانة في منزل التل"، مضيفةً مخاوف وسيناريوهات جديدة.
ADVERTISEMENT
19-08-2025
الخلل النهائي في بوكيمون سكارليت وفايوليت يخطف الأضواء في بطولة العالم
اكتسبت لعبة بوكيمون سكارليت وفايوليت سمعة سيئة بسبب الأخطاء البرمجية، وبلغت ذروتها في خلل مضحك خلال نهائيات بطولة العالم VGC للأساتذة، مما يمثل وداعًا مناسبًا مع استبدال الألعاب.
24-10-2025
Borderlands 4 تطلق حدث الهالوين المخيف وترقيات تحسين جودة الحياة
يقدم أحدث تحديث للعبة Borderlands 4 حدث الهالوين "رعب كايros"، وأسلحة أسطورية جديدة، والعديد من التحسينات على جودة الحياة للاعبين.
29-10-2025
خريطة باتلفيلد الجديدة في باتل رويال، فورت ليندون، تم الكشف عنها بالكامل
استكشف الخريطة الكاملة لوضع المعركة الملكية الجديد في Battlefield، فورت ليندون، واكتشف جميع نقاط الاهتمام فيها. تعرف على أكبر خريطة في تاريخ Battlefield.
ADVERTISEMENT
19-08-2025
يكشف محللو البيانات أن خرائط باتلفيلد 6 ستكون أكبر بأربعة أضعاف من خرائط البيتا
كشف منقبو بيانات Battlefield 6 أن خرائط الإطلاق ستكون أكبر بكثير من تلك التي شوهدت في النسخة التجريبية، مما يعالج مخاوف المجتمع بشأن حجم الخريطة.
06-10-2025
مطلق النار الطموح 'Kingmakers' يتأجل بينما يدفع المطورون حدود محرك Unreal لتحقيق 60 إطاراً في الثانية حقيقياً
قامت شركة ريدمبشن رود جيمز بتأجيل لعبة كينغ ميكرز للتركيز على طريقة اللعب بسرعة 60 إطارًا في الثانية ونطاق غير مسبوق، مع تحديد معايير تقنية جديدة لألعاب التصويب بمحرك أنريل إنجن 4.
11-09-2025
سيكشف هيديو كوجيما عن مشاريع مستقبلية في حدث "بيوند ذا ستراند"
هيديو كوجيما سيكشف عن مشاريع جديدة في حدث "بيوند ذا ستراند" يوم 23 سبتمبر. تعرف على OD، وفيزنت، وتكييفات ديث ستراندنغ.
ADVERTISEMENT